https://2xko.riotgames.com/ko-kr/news/game-updates/2xko-closedbeta-announcement/
2XKO의 클로즈 베타가 2025년 9월 9일에 시작됩니다. 자세한 내용은 본문을 확인해 주세요.
안녕하세요, 여러분. 새로운 소식을 전해 드린 지도 좀 되었군요. 오늘은 중요한 정보를 공유하고자 합니다. 곧 PC에서 2XKO의 클로즈 베타가 시작됩니다. 이후로는 계속 온라인 서비스를 제공할 예정이죠. 기다려 주신 것에 감사드리며, 바로 자세한 얘기로 넘어가겠습니다.
*한국어 자막 있음
2XKO 클로즈 베타
9월 9일부터 PC에서 2XKO의 전 세계 클로즈 베타가 시작됩니다. 클로즈 베타가 시작된 후에는 필수적인 점검이 있을 때를 제외하면 서버를 늘 온라인 상태로 유지하는 것이 목표입니다.
이번 베타는 저희에게 매우 큰 도약입니다. 백엔드 시스템을 대규모로 배포하는 건 이것이 처음인 만큼 초반에는 조금 삐걱댈 수 있겠지만, 계속해서 개선해 나가도록 하겠습니다.
게임을 일정에 맞춰 준비하기 위해 클로즈 베타는 Windows PC에서만 진행할 예정입니다. 그렇지만 플랫폼 간에 진척도가 공유되기 때문에, PC에서 게임을 플레이하다가 콘솔 버전이 출시된 다음에 플랫폼을 옮겨도 진척도는 유지됩니다.
신규 플레이어 초대는 클로즈 베타 시작 전후로 계속 이뤄질 예정이니 2xko.riotgames.com/beta에서 신청하세요. 알파 랩 1 또는 2를 PC에서 플레이하셨다면 자동으로 신청이 되며, 콘솔로 참여했던 분들도 라이엇 클라이언트를 통해 접속하실 수 있습니다.
2XKO의 신규 챔피언: 바이
필트오버의 집행자 바이가 마법공학 건틀릿과 함께 2XKO를 강타합니다. 바이는 클로즈 베타 기간과 EVO 부스에서 체험하실 수 있습니다.
대략적인 느낌이 궁금하신 분은 공개 영상을 확인해 주세요. 각 기술에 대한 더 자세한 설명은 곧 전해 드리도록 하겠습니다.
(IP보기클릭)218.233.***.***
개발속도가 너무 느린거 아닌가 싶은데;;; 캐릭터 컨셉은 이미 150개 가까이 있고 시스템도 이미 전작품에서 만들어져 있음에도 불구하고 컨텐츠 제작 속도가 너무 느린것 같음 공개되고도 한참 지났는데 이제 플레이어블이 8개면;;; 심지어 2:2배틀인데... 이 속도면 개발 완료가 문제가 아니라 완료 이후 없데이트 이슈로 문닫아야 할지도 모르겠다는 생각이 들기 시작함
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개발속도가 너무 느린거 아닌가 싶은데;;; 캐릭터 컨셉은 이미 150개 가까이 있고 시스템도 이미 전작품에서 만들어져 있음에도 불구하고 컨텐츠 제작 속도가 너무 느린것 같음 공개되고도 한참 지났는데 이제 플레이어블이 8개면;;; 심지어 2:2배틀인데... 이 속도면 개발 완료가 문제가 아니라 완료 이후 없데이트 이슈로 문닫아야 할지도 모르겠다는 생각이 들기 시작함