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최근 오버워치 2 오버워치 2 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)이 트위치 스트리머 Flats and Emongg 차기 오버워치 2 대한 인터뷰가 있었습니다. 여기서 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 게임을 더 좋게 만들기 위해 팀이 내부적으로 테스트할 수 있는 새로운 방법에 대해서 이야기를 했습니다.
해당 인터뷰에서 도슨이 만약에 오버워치 2에 영웅 변경 횟수가 토큰제 처럼 도입 되면 어떨까요? 아니면 영웅 금지와 영웅 선택 같은 영웅 밴픽 시스템이 내부적으로 테스트 하면 어떨지 방법을 언급했습니다. 물론 이는 오버워치 2 자체는 영웅을 실시간으로 변경할 수 있는 매커니즘이 오래 잡아왔고 게임 자체의 아이덴티티이기 때문에 이러한 문제는 추후 실제 인게임 도입될 지는 알수 없으며, 단순히 이야기만 나온 것이기 때문에 조심스럽게 답변을 했습니다.
다만 이러한 주제가 이번 인터뷰에서 나왔으며, 오버워치 2 미래에 어떤 변화가 오버워치 2 올지 내부적으로 테스트 중일지 아무도 모릅니다.
:: 유저가 만든 오버워치 2 영웅 밴픽 시스템 컨셉 ::
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밴 시스템 들여올려면 영웅이 좀더 많아야..
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그건 유저가 고르는게 아니라 운영진이 로테로 고르는거였음
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3줄을 넘기고 뭘 하자
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캐릭터가 훨씬 더 많으면 모를까... 오버워치는 보통 주로 하는 캐릭터가 하나 있고, 나머지는 그냥 교양과목 같은 느낌으로 익히는 건데 주캐 픽을 일정 기간 동안 막아버리면 사람들 광탈일 걸?
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지금 밴하면 아나는 한자리 고정으로 밴할듯
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밴 시스템 들여올려면 영웅이 좀더 많아야..
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내년 3영웅까지 나와야 출시 21영웅의 딱 2배가 되는데 내후년은 되야 시도해볼수 있을 듯... | 23.12.10 01:35 | | |
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생수야
그건 유저가 고르는게 아니라 운영진이 로테로 고르는거였음 | 23.12.09 12:23 | | |
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심지어 고양이가 고름 최악중의 최악의 방법 | 23.12.10 01:35 | | |
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캐릭터가 훨씬 더 많으면 모를까... 오버워치는 보통 주로 하는 캐릭터가 하나 있고, 나머지는 그냥 교양과목 같은 느낌으로 익히는 건데 주캐 픽을 일정 기간 동안 막아버리면 사람들 광탈일 걸?
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맵따라, 아군 상대 조합따라 바꾸라고 그렇게 말을하는데... | 23.12.09 13:11 | | |
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3줄을 넘기고 뭘 하자
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20년 걸림 | 23.12.10 01:37 | | |
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지금 밴하면 아나는 한자리 고정으로 밴할듯
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그거야 뭐 밴픽있는 게임들 다그러니 | 23.12.09 19:10 | | |
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