논란이 발생한 이래, 본지는 그림 그리는 일을 업으로 삼은 사람들은 이 문제를 어떻게 볼 것인지 집중 취재했다. 본지는 지난 2020년까지 게임미술관이라는 기획을 통해서 수십 명 이상의 아티스트를 취재한 바 있다. 게임미술관 기획에 참여했던 작가들을 포함해 여러 관계자들의 이야기를 들었다.
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[정보] 전문가에게 물었다, 게임업계 '집게손' 논란 어떻게 볼 것인가? [23]
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(IP보기클릭)118.235.***.***
이건 뭐 거의 과학같네. 기사댓글은 1레벨들이고 트위터 뷰수는 1만회인데 페이스북은 250회고 좌표찍은 기사인가
(IP보기클릭)118.235.***.***
아니나다를까 그웹진 기사네. ㅋ
(IP보기클릭)49.1.***.***
기사 읽어 봤는데 쓰레기 입니다 그 프레임 단위에서 의미 없는 손가락 동작을 그냥 끼워 넣기 했는데 움직이면서 나올 수 있다는 것 부터가...거기다 의도가 있다고 알수 없다고 하는데 눈감고 아무것도 안본다고 그게 없는게 아니니까요 진짜 저쪽은 답이 없는 듯 하네요 그냥 다 쳐내야...전문가는 무슨 그냥 그쪽 인터뷰 한거네요...
(IP보기클릭)118.235.***.***
그런집게손가락을 만든 곳을 욕해야하지않을까요. 자유로운 창작을 망친 그들이 문제일거같네요
(IP보기클릭)118.235.***.***
말씀하신대로 그런 부분이 문제라하시면 누가 의지를 보여야하고 누가 피해자인거죠? 시작은 누가했구요? 그렇게 피해가최소화하면 좋겠다 싶으시면 일의 시작을 정확히 집어주신다음에 좀더 내용을 자세하게 적어주시죠. 단지 손가락때문에 자유가 창작이 제한된다는건 너무 포괄적이신거같습니다
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이건 뭐 거의 과학같네. 기사댓글은 1레벨들이고 트위터 뷰수는 1만회인데 페이스북은 250회고 좌표찍은 기사인가
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내용중에 웃긴것. 넥슨 일은 받아야하기때문에 말을꺼내기가 쉽지않다 ㅋㅋ 움직임으로 들어가는 부분이기에 저런 집게 동작이 많을수있다 ㅋㅋ 그리고 댓글 차이 ㅋㅋ | 23.12.04 16:01 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
기사 읽어 봤는데 쓰레기 입니다 그 프레임 단위에서 의미 없는 손가락 동작을 그냥 끼워 넣기 했는데 움직이면서 나올 수 있다는 것 부터가...거기다 의도가 있다고 알수 없다고 하는데 눈감고 아무것도 안본다고 그게 없는게 아니니까요 진짜 저쪽은 답이 없는 듯 하네요 그냥 다 쳐내야...전문가는 무슨 그냥 그쪽 인터뷰 한거네요...
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아니나다를까 그웹진 기사네. ㅋ
(IP보기클릭)211.60.***.***
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한장만 올려놓고 이럴 수 있다 저럴 수 있다 하는게 아니라 진짜 재생되는 과정에서 자연스러운지, 자연스러운 준비동작이라면 왜 초당 수십장이 사용되는 동화작업에서 인지하기 어려운 1프레임에 그런 준비동작이 들어가야하는지도 함께 따지는게 맞다고 봄 | 23.12.04 15:58 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
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-사과-
그런집게손가락을 만든 곳을 욕해야하지않을까요. 자유로운 창작을 망친 그들이 문제일거같네요 | 23.12.04 16:02 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
피해를 최소화하고 하는 의지가 전혀 안보임. 집게 손가락의 모양을 정확히 지정해서 이 것만 피하자란 움직임이라도 있을것이지. 모든 손가락을 다 문제삼으며 생트집을 잡으니 이거야말로 자유침해임. | 23.12.04 16:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
-사과-
말씀하신대로 그런 부분이 문제라하시면 누가 의지를 보여야하고 누가 피해자인거죠? 시작은 누가했구요? 그렇게 피해가최소화하면 좋겠다 싶으시면 일의 시작을 정확히 집어주신다음에 좀더 내용을 자세하게 적어주시죠. 단지 손가락때문에 자유가 창작이 제한된다는건 너무 포괄적이신거같습니다 | 23.12.04 16:13 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
집게손 하나로 트집 잡진않음. 누가봐도 정황상 들어가거나 나올수없는 모션인데 거기에 들어가니 문제가 생기는거지 | 23.12.04 16:59 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
그렇게 창작의 자유 외치고 싶으면 본인들 오리지날 작품에 넣으면 될 문제임. 그걸 왜 본인 오리지날 작품도 아닌거에 집어넣는데??? 이것도 창작의 자유임? | 23.12.04 17:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
창작의 자유는 만능의 방패가 아님 그리고 이 건은 소비자의 피드백을 판매자가 수용하는 건데 뭘 자유가 침해된다는 말이 나옴? 창작의 자유는 소중하고 소비자의 권리는 개똥임? | 23.12.04 17:28 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
누가 하청 작품에 창작을 넣음? 그 발상부터가 이미 문제임. 하청 작품은 작가의 작품이 아니라 발주를 준 원청의 작품임. 거기에 창작을 넣겠다는 생각 자체가 오만하고 이기적이고 잘못된 인식임. | 23.12.04 17:31 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
뭐 됐음. 여긴 이제 이런 댓글도 못받아들이는구만. 창작자의 입장에 서주셔서 감사합니다 TIG. | 23.12.04 17:38 | | |
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설립하고 20년 동안 게임 한 우물만 판 넥슨은 전문성이 없어서 쓰잘데기 없이 트집잡아 직원들 주말 출근 시키면서 파헤치는 줄 아나 | 23.12.04 16:35 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
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