베타테스트 때 혹평 요소 일부 삭제 가능성 내비쳐
신규 유저 모으는데 중점...국내 유저들 ‘반신반의’
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[리니지] TL 변신 시도하는 엔씨소프트...리니지라이크서 진짜 벗어났나 [9]
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2302603 | LOL | 롭스 | 2 | 1494 | 2024.05.24 | |
2302597 | 하스스톤 | 아타호-_- | 2 | 789 | 2024.05.24 | |
2302596 | 정보 | nokcha | 32 | 6271 | 2024.05.24 |
(IP보기클릭)223.62.***.***
이럴 때 쓰라고 만든 말 ”개가 똥을 끊지“
(IP보기클릭)121.66.***.***
일부 삭제로 해결될 문제였으면 과연 사람들이 문제재기를 했을까 싶네요
(IP보기클릭)220.85.***.***
자동사냥 삭제가 그냥 그거만으로 끝날 일은 아닌데? 자동사냥을 고려해서 설계한 전투 및 스킬 시스템, 성장 속도, 퀘스트 목표치, 콘텐츠 볼륨 등등 건드릴 게 한 두개가 아닐테고 그거 다 수정하려면 완전 다른 게임이 되어야 할텐데?
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이럴 때 쓰라고 만든 말 ”개가 똥을 끊지“
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일부 삭제로 해결될 문제였으면 과연 사람들이 문제재기를 했을까 싶네요
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자동사냥 삭제가 그냥 그거만으로 끝날 일은 아닌데? 자동사냥을 고려해서 설계한 전투 및 스킬 시스템, 성장 속도, 퀘스트 목표치, 콘텐츠 볼륨 등등 건드릴 게 한 두개가 아닐테고 그거 다 수정하려면 완전 다른 게임이 되어야 할텐데?
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