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[로스트아크] [시선 3.0] 돌고 도는 게임판, '로스트아크'가 돌아오기 위해서는 [41]
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2302628 | WOW | Naeri | 4 | 1963 | 2024.05.25 | |
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2302626 | WOW | Naeri | 4 | 1829 | 2024.05.25 | |
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나는 불쾌한 조별과제가 제일 스트레스더라. 조별과제면 파판 14같이 성적표가 딱 나왔으면 그래도 아 이새끼가 구멍이었구나 하고 알거고 그 구멍새끼는 아무말 못하고 짜져있을텐데 로아는 구멍새끼가 있어도 확실한 증거가 없으니 정치질해서 개판나기 쉽상임. 파판14는 게임 자체보다 운영이 노답이라 접었는데 로아는 그냥 게임 자체가 스트레스라 점점 손이 안가지는중. 10렙 보석들하고 아바타 쌓여있는거 다 정리하면 그냥 접겠는데.. 아 물론 그렇다고 로아 운영이 잘한다는건 아니고. 물들어올때 입 잘털어서 반등한거지 애초에 운영 자체는 옛날부터 지금까지 한결같이 노답이었음
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ㄹㅇ 동의하는게 로그나 딜미터기는 인게임 계층화+유저 거름으로 삭막한 분위기 조성한다고 거품물고 반대하면서 | 결국 컴플가챠로 돈박아서 맞춘 카드로 걸러가는건 당연시 생각한다는거ㅋㅋㅋ 그냥 광기임
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애초에 메이플 확률조작 사건이나 던파 궁뎅이맨 사건같이 운영진들의 어떤 잘못으로 게임이 터진게아님 그냥 유저들 빨간약 먹어버린거.. 말그대로 '순수노잼 자연사' 더 심각한거지... 던파처럼 다캐릭 양산 rpg인데 캐릭하나 성장하는데 들어가는 비용,시간,피로도가 던파보다 4~5배 더나가는데 군단장러쉬 초창기였으면 몰라도 이시스템을 2년이넘게 유지하는데 안 터질수가 없었음 글섭 개같이 멸망한것도 본캐를 키워야하는데 부캐럭성장이 사실상 강제되는 인게임구조를 서양애들이 버틸리가 전무했으니 전부다 떨어져나간거고 결국 좁디좁은 한국시장에서 나오는 매출로는 1년에 레이드하나 어비스 하나 정도밖에 뽑을수없는 상황인거 글섭이 흥행을 했어야 지금도 컴플가챠 소리나오는 BM들 서양애들 니즈에맞춰서 착한쪽으로 변할 기회라도있었을텐데 사실상 날라갔고 결국 로아는 중섭 성공에 목숨을 걸어야할텐데 이것도 절망적인게 게임 성향이 한국과 비슷한 중국애들 상황상 이 순수노잼 다캐릭강제 시스템은 고쳐질리가 전무함 로아는 메이플처럼 부캐는 유니온같은 곁다리로 날려버리고 본캐집중으로 개편을하던지 아니면 다캐릭을 강제할거면 던파처럼 피로도와 재화소모량을 낮추던지 다음 리셋때 무조건 진행해야한다고봄
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근데 생각해보니 지금도 캐릭마다 어마어마하게 재화 매몰돼있는데 리셋이거 감당이나 될까 싶네요 제일 최악은 다음 시스템개편때 메이플처럼 장비교불을 없는 시스템으로 가는게 아닐까.. 이럼 사실상 서양시장은 버리겠다는건데
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이 게임의 제일 큰 문제점이 카드/강화재료 등이 캐쉬로 팔았다는거
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페그오나 우마무스메야 원래 팬덤이 커서 타격이 적을거 같았는데 마비노기를 회생했다고 평가 할 수 있나 | 23.06.29 12:57 | | |
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트럭박히고 진짜 섭종하나 햇는데 엔진교체까지 끌고 왓으면 나름 살아난거아닐까 | 23.06.29 13:02 | | |
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(IP보기클릭)106.249.***.***
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그건 그거대로 슬프네 기본이 기만이니 | 23.06.29 14:58 | | |
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엥? 로아가 노잼임? 지금 터진게 재밌는 컨텐츠를 너무 늦게 내서 그런거 아님? | 23.06.29 13:26 | | |
(IP보기클릭)194.180.***.***
업데이트는 계속했죠 근데 레이드아니면 다 업뎃으로 쳐주지도않을정도로 노잼들임 | 23.06.29 13:33 | | |
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루리웹-1775
나는 불쾌한 조별과제가 제일 스트레스더라. 조별과제면 파판 14같이 성적표가 딱 나왔으면 그래도 아 이새끼가 구멍이었구나 하고 알거고 그 구멍새끼는 아무말 못하고 짜져있을텐데 로아는 구멍새끼가 있어도 확실한 증거가 없으니 정치질해서 개판나기 쉽상임. 파판14는 게임 자체보다 운영이 노답이라 접었는데 로아는 그냥 게임 자체가 스트레스라 점점 손이 안가지는중. 10렙 보석들하고 아바타 쌓여있는거 다 정리하면 그냥 접겠는데.. 아 물론 그렇다고 로아 운영이 잘한다는건 아니고. 물들어올때 입 잘털어서 반등한거지 애초에 운영 자체는 옛날부터 지금까지 한결같이 노답이었음 | 23.06.29 13:33 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
반반임 매일, 매주 해야하는 숙제들은 노잼인데 그와중에 신규 컨텐츠 출시 주기도 늦어진 상황 | 23.06.29 13:34 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
어떤 갓겜도 6개월간 똑같은거만 하면 당연히 지루해질텐데.... | 23.06.29 13:39 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
올레~
ㄹㅇ 동의하는게 로그나 딜미터기는 인게임 계층화+유저 거름으로 삭막한 분위기 조성한다고 거품물고 반대하면서 | 결국 컴플가챠로 돈박아서 맞춘 카드로 걸러가는건 당연시 생각한다는거ㅋㅋㅋ 그냥 광기임 | 23.06.29 13:45 | | |
(IP보기클릭)103.243.***.***
메던로 죄다 숙제 뺑뺑이 아닌감 | 23.06.29 13:50 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
순수노잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.29 13:59 | | |
(IP보기클릭)121.185.***.***
파판14 레이드에 로그나, 딜미터기 표시하는 거 PD가 안 된다고 하지 않았나? 언제부터 허가됐음? | 23.06.29 14:24 | | |
(IP보기클릭)123.248.***.***
ff log(프프로그)라고 외부 사이트 말하는 듯? 롤 오피지지 마냥 | 23.06.29 14:39 | | |
(IP보기클릭)123.248.***.***
게임 내에서 딜 가지고 분쟁하는 건 아직도 금지 맞긴 함.. | 23.06.29 14:42 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
레이드가 재미있어서가 아니라 해야하니까가 되어버림 | 23.06.29 15:06 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
실력이 되면 누가 구멍인지 잘 보임 불쾌한 조별과제는 인정하지만 구멍 못찾는건 본인 실력도 빡숙은 아니라는거 | 23.06.29 15:45 | | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
내가 이말 나올까 싶어서 더 길게쓰려다가 말았는데, 나는 누가 구멍인지 알지. 근데 다른사람이 누가 구멍인지 몰라도 결국 진흙탕인건 마찬가지다. 그리고 구멍인거 알지만 지인이라 덮는경우도 있고. 파티원 전부 누가 다 구멍인지 아는 수준이라고? 그럼 애초에 상황이 끝나있어. 하지만 그런 상황은 공팟에서는 그냥 없는수준으로 드물다. 또한, 누가 구멍인지 잘 보이면 더 스트레스 받아야 정상이란다. 이새끼 구멍새끼인데 빡숙팟에 껴있네 ㅅㅂ 근데 싸우기 귀찮으니 그냥 버스태워주지 이러는게 뭐 한두판인줄암? 뭐? 그러면 동영상 녹화라도 하라고? 너는 게임을 일하려고 하냐? 뭔게임을 하는데 녹화까지 하면서 똥꼬쇼하며 게임함? | 23.06.29 15:59 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
ㄹㅇ 누군지 알든 모르든 그걸 눈으로 보여주는거랑 안보여주는거랑은 큰 차이더라 | 23.06.29 20:27 | | |
(IP보기클릭)211.44.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
마콩
파티플 게임들은 그 게임들만의 재미가 있음 로아 레이드는 그 유격 정도가 심하고 숙제겜 피로도가 심해서 문제였던거지.. | 23.06.29 13:33 | | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
유격 정도나 강요수준보다는 유격겜이면 유격겜인만큼 확실한 성적표가 있어야 하는데 로아는 그게 없음. 오히려 애매하게 보여줘서 더 진흙탕으로 만들어주니 스트레스는 배가 됨. 파판 14할때는 즐겁게 했던 조별과제가 로아는 왜 극한의 스트레스일까 생각해보니 그 차이더라 | 23.06.29 13:36 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
맞지 파티레이드 겜이면 각자 구성원들이 뭘했는지를 알려줘야됨 아니면 던파마냥 그냥 무니만 파티레이드고유격 농도가 거의 제로던가 성적표가 정말 정확한 표현인데 | 23.06.29 15:28 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
(IP보기클릭)115.93.***.***
애초에 메이플 확률조작 사건이나 던파 궁뎅이맨 사건같이 운영진들의 어떤 잘못으로 게임이 터진게아님 그냥 유저들 빨간약 먹어버린거.. 말그대로 '순수노잼 자연사' 더 심각한거지... 던파처럼 다캐릭 양산 rpg인데 캐릭하나 성장하는데 들어가는 비용,시간,피로도가 던파보다 4~5배 더나가는데 군단장러쉬 초창기였으면 몰라도 이시스템을 2년이넘게 유지하는데 안 터질수가 없었음 글섭 개같이 멸망한것도 본캐를 키워야하는데 부캐럭성장이 사실상 강제되는 인게임구조를 서양애들이 버틸리가 전무했으니 전부다 떨어져나간거고 결국 좁디좁은 한국시장에서 나오는 매출로는 1년에 레이드하나 어비스 하나 정도밖에 뽑을수없는 상황인거 글섭이 흥행을 했어야 지금도 컴플가챠 소리나오는 BM들 서양애들 니즈에맞춰서 착한쪽으로 변할 기회라도있었을텐데 사실상 날라갔고 결국 로아는 중섭 성공에 목숨을 걸어야할텐데 이것도 절망적인게 게임 성향이 한국과 비슷한 중국애들 상황상 이 순수노잼 다캐릭강제 시스템은 고쳐질리가 전무함 로아는 메이플처럼 부캐는 유니온같은 곁다리로 날려버리고 본캐집중으로 개편을하던지 아니면 다캐릭을 강제할거면 던파처럼 피로도와 재화소모량을 낮추던지 다음 리셋때 무조건 진행해야한다고봄
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만두촌장
근데 생각해보니 지금도 캐릭마다 어마어마하게 재화 매몰돼있는데 리셋이거 감당이나 될까 싶네요 제일 최악은 다음 시스템개편때 메이플처럼 장비교불을 없는 시스템으로 가는게 아닐까.. 이럼 사실상 서양시장은 버리겠다는건데 | 23.06.29 13:48 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
정확한 분석 | 23.06.29 14:02 | | |
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만두촌장
이 게임의 제일 큰 문제점이 카드/강화재료 등이 캐쉬로 팔았다는거 | 23.06.29 15:56 | | |
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유저 농락하는게 뻔히 보이는대 뭔; 욕먹을 짓거리를 하니깐 욕먹는걸 가지고 쉴드랍시고 욕하는 사람 생각 없이 욕한다고 하는거면 좀더 생각 해서 소비자 시각으로 게임을 보시길... | 23.06.29 17:04 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
게임 갈아타는 게 뭐 대단한거라고 합리화니 뭐니 거창하게 그 ㅈ1랄을 함; 그냥 겜이 노잼이고 운영이 졷같으니까 갈아타는 거지 님이 말한 그 메이플한테 발려서 유저 뺏기는게 지금 로아에요.. | 23.06.29 17:39 | | |
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