오늘(14일) 블리자드가 디아블로 4에서 던전의 정예 몬스터 밀도를 추가 조정을 했다고 밝혔습니다. 이에 에리두의 폐허을 포함한 일반 던전들의 정예들의 숫자 대폭 감소 및 조정이 되었습니다. 12일 공개된 핫픽스에서 공개된 핫픽스 패치에 이어서 3번 던전 정예 괴물 개체 수를 조정 입니다.
※ 블리자드
■ 던전
- 던전의 정예 몬스터 밀도를 추가로 조정했습니다.
#개발자 코멘트: 저희들은 다른 던전에서 생성되는 정예 몬스터의 밀도를 표준화하여 특정 던전이 다른 던전보다 더 효율적으로 좋지 않도록 표준화 작업을 하고 있습니다.
■ 전설 위상 변경 사항
- '검의 달인의 위상'의 추가 피해를 주는 전설 능력이 외침 사용된 소용돌이에 다시 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 외침 사용 시 "검의 달인 위상" 전설 능력의 공격력 보너스가 소용돌이에 잘못 적용되던 문제를 수정하였습니다.
- "광폭한 찢기의 위상" 및 야만용사의 양손 검 전문성과 관련하여 플레이어가 의도하지 않은 양의 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
■ 기타
- 아직 악몽 난이도 진출할 조건을 갖추지 못한 플레이어에게 퀘스트가 주어지던 문제가 수정되었습니다.
- 황폐해진 수로 구역의 이벤트에서 레벨이 적절지 않게 스케일링 되었던 문제를 수정했습니다.
- 안정성을 개선했습니다.
:: 패치 전 에리두의 폐허 정예 몹 등장 수 ::
:: 패치 후 정예 괴물 개체수 가 대폭 너프되었다 ::
#블리자드#액티비전#나에리#디아#디아블로4#디아블로IV#디아4#Diablo4#DiabloIV#Blizzard#Activision #에리두런 #너프 #정예괴물 #감소
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핵엔슬에서 몬스터 수를 너프를 하네 ㅋㅋㅋ
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애초에 mmo랑 핵슬은 상극일텐데 왜 어거지로 섞으려 하는 거지
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유저도 수도 너프되것다 이넘드라. Mmo쪽이야 핵슬이야 하나만해!!
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그냥 몸 많이 학살하고 싶은데 스케일링 덕에 학살도 안돼, 몹 수는 줄여.. ARPG에서 A를 뺀느낌
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이 게임은 기획 단계부터 잘못되었다 그냥 게임 설계 자체가 잘못됐어
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유저도 수도 너프되것다 이넘드라. Mmo쪽이야 핵슬이야 하나만해!!
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핵엔슬에서 몬스터 수를 너프를 하네 ㅋㅋㅋ
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| 23.06.14 05:40 | | |
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애초에 mmo랑 핵슬은 상극일텐데 왜 어거지로 섞으려 하는 거지
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이 게임은 기획 단계부터 잘못되었다 그냥 게임 설계 자체가 잘못됐어
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그냥 몸 많이 학살하고 싶은데 스케일링 덕에 학살도 안돼, 몹 수는 줄여.. ARPG에서 A를 뺀느낌
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진짜 스케일링은 좀 아닌 것 같아요 내가 강해지는 느낌이 안들고; 이건 장르 컨셉하고 너무 안맞지 않나.. | 23.06.14 09:09 | | |
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얘네들 와우에서 스케일링으로 뒤지게 욕먹어놓고 그 문제를 그대로 여기에 가져옴;;; | 23.06.14 09:26 | | |
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솔까 이게 맞는 말이긴 함 제대로 세팅 안된 레벨업 구간에 엘리트 서너마리가 툭툭 튀어나오면 도망다니기 바빠서 핵앤슬이 안되니... 그리고 멀쩡히 상위던전이 있는데 일반던전이 효율 좋다고 다들 거기만 뺑뺑이 도는게 비정상이기도 하고 다른데 보상 올려봐야 높은 확률로 에리두가 더 편하다고 여전히 에리두만 도는 모습이 눈에 선하죠 | 23.06.14 06:34 | | |
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디아3 생각하면 글쎄... 애초에 핵앤슬은 무조건 이래야 한다는게 편견인거고 디아3는 균열 대균열 생각하면 에리두보다 챔피언 더 많이 나오는곳도 수두룩함 | 23.06.14 10:09 | | |
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악몽던전의 ㅈ ㅗㅈ같음을 다 느끼라는건가...? 이거라도 돌게 하려면 선조템만 떨어지게 하던가 뭔가 보상이 있어야지 그나마 돌만하지.. 전설 딸락 1개를 위해서 던전 탐험이 아닌 청소를 알바처럼 해야하니 뭔 던전을 다 밝혀야.. 던전이 클리어되게 해둬서 이게 피곤함과 짜증만 불러 일으킴 | 23.06.14 06:03 | | |
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저기에 템드랍률 너프도 있음 ㅋㅋㅋ 잡아도 미지위 수정 드랍하고 끝 | 23.06.14 07:01 | | |
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불지옥 악사말고 사냥 불가능해서 흑형런 하던 디아3가 더 잘 만들었다고 하는건 쫌 아닌듯;; | 23.06.15 11:10 | | |
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그럼 다른곳을 버프해야지 그나마 몹 쓸어담는 쾌감을 느낄수있는곳을 없에면 어캄 | 23.06.14 07:31 | | |
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ㄹㅇ ㅋㅋ | 23.06.14 08:12 | | |
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Ma_아리
솔직히 잘 만든것도 아님 | 23.06.14 10:38 | | |
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악몽던전 가는것도 말타지 말고 그냥 디아3 처럼 바로 갈수 있게 해 편의성 관련해서 욕 먹는거 죄다 디아3에 있는데 왜 이렇게 운영을 할까 | 23.06.14 09:08 | | |
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파고들면 디3에서 욕먹고 고친것도 다 롤백된 수준이 한두군데가 아니어서 ㅋㅋㅋ | 23.06.14 09:12 | | |
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그건 그거대로 문제인게 레벨스케일링때문에 내 레벨이 높아지면 내 장비수준이 그에 맞게 올라가야만 적정 사냥효율이 나오는데 일반몹은 경험치량 대비 드랍율이 매우 낮기때문에 일반몹은 많이 잡을수록 안 좋습니다. (극단적으로 이야기하면 일반몹은 잡으면 잡을수록 내 케릭이 약해지는 구조이기때문에 되도록 다 제끼는게 좋습니다) 애초에 핵엔슬래쉬게임에 레벨스케일링을 도입한 시점에서 그냥 뭐.. | 23.06.14 09:33 | | |
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일반몹 많이 넣어서 써는 재미는 늘어도 드랍은 잘 안해서 그것도 문제더라구요 | 23.06.14 09:43 | | |
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한마디 하려다가 활동내역 꼬라지보고 참음. | 23.06.14 10:41 | | |
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이걸로 롤 까야되는데 오버워치에 이어서 장난감 또 망가질까봐 걱정이 많으신가보네요 | 23.06.14 11:05 | | |
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루리웹-6199474278
이걸로 리뷰 하고 아쉬운 점 루리웹에 적었더니. 욕 겁나 쳐먹고, 그럴려면 디아2해라 이지랄 하더군요;;; 얼탱이가 없는 루리웹 | 23.06.14 13:05 | | |
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루리웹-6199474278
문제는 디아3때도 그랬다는 거죠. 잘 보면, 디아3 때 나왔던 몹을 디아4에서도 나옵니다. 거의 컨셉이 비슷해요;;쓰는 기술도 똑같고 | 23.06.14 13:06 | | |
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