본문

[WOW] 가방칸 하나 더 추가, 용군단 전문기술 UI, 신규 재료, 할 수 있는 것 [6]




(4715600)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 8169 | 댓글수 6
글쓰기
|

댓글 | 6
1
 댓글


(IP보기클릭)172.225.***.***

이래서 다음 확팩 가방칸 하나더 추가 되는거군요
22.07.19 13:18

(IP보기클릭)121.129.***.***

Freshmen
아 그러고보니 그러네요. 재료템의 레벨도 있고, 원소아이템이 다시 돌아오니 가방이 턱없이 부족하겠네요. (몇칸이나 줄까요..) | 22.07.19 13:22 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

이렇게 복잡해도 결국엔 제작템이고 이전 시스템과 비슷한 류의 아이템이긴 할텐데요. 재료가 많아졌네요. 궁극은 재료별 요구치 아닐까 싶네요. 이전 확팩처럼 특정한 재료만 요구치가 많아서 부족하고 비싸고 이런 것만 아니면 좋겠네요. 재료별로 동등한 수준으로 쓰일 수 있게 말이죠.
22.07.19 13:21

(IP보기클릭)121.129.***.***

하나 더.. 가죽세공의 두꺼운 가죽은 기존에 오리지널에 있던 아이템이니 이름이 바뀌어야 하지 않을까 하네요. 그걸 모르진 않겠죠 기존 아이템 이름이 바뀌었나 -_-a
22.07.19 13:27

(IP보기클릭)124.51.***.***

제작 재료 등급이라.. 너무 복잡하게 가는것 같은데 소모품 준비물 등급도 막공에서 몇급 이상 따져가며 받거나 낮은거 먹고 투닥거릴 미래가 보이는듯 무엇보다 채집시 등급 랜덤 확률이면 상위등급 물량 걱정되지만 그만큼 풀장사는 더 괜찮아 지겠내요
22.07.19 13:46

(IP보기클릭)115.93.***.***

복잡하고 많은재료를 요구하는만큼 군단 살게라스 피처럼 제작을 쉽고 싸게 접근하게 해주는 아이템이 있길 바랄뿐이네요
22.07.19 15:54


1
 댓글





읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (56)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (10)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (41)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (17)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (49)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (156)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기
공지
스킨


4715600 키워드로 게시물이 검색되었습니다. 최신목록


글쓰기 9740개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X