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[정보] 스타필드의 대화는 1인칭이며 주인공 음성은 없을 것 [49]
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근데 음성 넣었던 폴아웃 4 선택지가 너무 재미없었음 긍정 부정 비난함 이런식으로 밖에 안되니..
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선택지는 재미없었는데 주인공 대사 자체는 재밌었음
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말하는 꼬라지보니 일인칭으론 겜못하는듯?
(IP보기클릭)168.126.***.***
그건 일직선 스토리의 벙어리 캐릭터고 베데스다류 rpg에서 더빙을 안했던건 엄청나게 많은 선택지와 대사량 때문이었음 폴아웃4에서 주인공도 풀더빙에 포함시키고 작업량때문인지 대화 선택지량을 4지선다로 강제하고나서 욕먹었지 물론 캐릭터성이 확실히 잡혀있는 주인공이 있는 게임이라면 영화적 연출과 스토리텔링으로 주인공이 입체적으로 느껴질 수 있음 jrpg에서 자주 보이는 방식이고 서양rpg 에서는 주인공=나 라는 공식을 아직도 고집하기때문에 플레이어에게 가능한 많은 선택지를 주고 자유롭게 행동할 수 있는 방식이 선호되고 있음
(IP보기클릭)119.194.***.***
이게 맞다
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이게 맞다
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게임 트레일러 보면, 게임시점은 1인칭, 3인칭 둘 다 된다. 대화시에만 1인칭으로 고정된다는 얘기같은데? | 22.06.14 04:31 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
싸펑꼴 난다는건 또 한번의 그래픽카드 대란에서 게임 유저들은 구원해준다는 소린가요 | 22.06.14 06:24 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
베데스다는 90년대 도스시절 부터 몇몇 게임을 제외한 대다수의 자사개발 게임이 1인칭 시점이었고, 02년 엘더3 부터 3인칭도 지원해줬을 뿐, 대표작인 엘더/폴아웃 시리즈도 기본 시스템 베이스는 1인칭을 기반으로 하고 있습니다. | 22.06.14 06:28 | | |
(IP보기클릭)133.106.***.***
루리웹-3661823838
말하는 꼬라지보니 일인칭으론 겜못하는듯? | 22.06.14 06:50 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그냥 니가 베데스다게임을 해본적 없는거겠지 | 22.06.14 09:32 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
애초에 베데스다 겜은 1인칭이었다,, 1인칭인 스카이림 때도 이미 대박 터졌고 원래 서양에선 1인칭 좋아하지,, | 22.06.14 10:11 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
PS 독점 이었으면 이런 댓글도 없었을 듯 | 22.06.14 14:38 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
대화시에 1인칭이라는 소리인데 그걸 못 알아먹고 사펑꼴 이 지랄하고 자빠졌네 지능에 문제 있음? | 22.06.14 21:00 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
어느 순간부터 벙어리 주인공 개극혐임. 스카이림 때는 못 느꼈는데 인왕 2, 갓이터 시리즈 해보니 본인 의견은 없고 NPC 뒤치닥거리나 하는 들러리같아서 별로임. | 22.06.14 05:44 | | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
루리웹-3048629084
그건 일직선 스토리의 벙어리 캐릭터고 베데스다류 rpg에서 더빙을 안했던건 엄청나게 많은 선택지와 대사량 때문이었음 폴아웃4에서 주인공도 풀더빙에 포함시키고 작업량때문인지 대화 선택지량을 4지선다로 강제하고나서 욕먹었지 물론 캐릭터성이 확실히 잡혀있는 주인공이 있는 게임이라면 영화적 연출과 스토리텔링으로 주인공이 입체적으로 느껴질 수 있음 jrpg에서 자주 보이는 방식이고 서양rpg 에서는 주인공=나 라는 공식을 아직도 고집하기때문에 플레이어에게 가능한 많은 선택지를 주고 자유롭게 행동할 수 있는 방식이 선호되고 있음 | 22.06.14 07:20 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
일직선이든 베데스다식 RPG든 벙어리 주인공은 NPC 잡심부름꾼의 느낌은 똑같음. 다른 게시판 보니 폴아읏4 더빙에 항의한 팬(?)들 있다는 설이 있던데 이해 못 하겠네 ㅋ | 22.06.14 07:21 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
개인적으로는 적으신 내용에 어느 정도 공감은 갑니다. 난 가만히 있는데 옆에서 지들끼리 북치고 장구치고 하다가 정작 일은 다 시키는게 거지 같은 느낌을 주니까요. 의외로 선택지가 다양한 게임에서도 이 부분이 꽤 신경 쓰이죠. 악성향 플레이로 NPC들 전부 모가지 따는 플레이 하는게 아닌 이상 결국 진행을 위해 시키는대로 하다보면 대사로 태클거는 그런 느낌이 필요하다고 느껴짐. | 22.06.14 08:23 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
나도 주인공음성있는거 좋았었는데 싫어하는사람들이 많았구나 | 22.06.14 09:15 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
말한다고 심부름이 심부름 아니게 되나? 음성이랑 관계 없는거같은데 | 22.06.14 10:35 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그냥 취향차이인거지 이해를하네마네ㅋㅋ | 22.06.14 11:14 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
취향차이는 맞지. 근데 항의를 해서 음성대사를 없애버릴 정도로 항의를 하니 이해 못하겠다는거. 취향 존중이면 옵션에서 주인공 음성 끄던가. | 22.06.14 15:55 | | |
(IP보기클릭)211.114.***.***
저도 있는게 좋긴한데 그러면 스토리 다양성이 힘들어 진다고 하니 이해는 합니다;; 특히 베데스다는 스토리라인 진행보다 rpg적 모험 요소가 강한 게임이니깐요.. | 22.06.14 16:43 | | |
(IP보기클릭)5.180.***.***
(IP보기클릭)1.236.***.***
근데 음성 넣었던 폴아웃 4 선택지가 너무 재미없었음 긍정 부정 비난함 이런식으로 밖에 안되니..
(IP보기클릭)125.141.***.***
모쿠카카
선택지는 재미없었는데 주인공 대사 자체는 재밌었음 | 22.06.14 04:08 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
상대방 협박할때 대사 들어보면 듣던 내가 빡치던 ㅋㅋ | 22.06.14 04:40 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
선택지가 좀 이상하게 그 선택이 확실히 뭘 의미하는지 애매하게 되있는부분들이 있긴했죠 | 22.06.14 09:15 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
뉴베가스나 3 처럼 선택지가 다양하지않아서 좀 그랬긴했음 그래도 말 걸때마다 빈정대기 하는건 쫌 재밌었는데 | 22.06.14 10:53 | | |
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백인 음성의 기준이란게 있나?? 국적이면 모르겠는데... | 22.06.14 10:40 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
억양이 전형적인 백인억양이라고 함 우리야 영어권이 아니니까 모르지만 그런게 느껴지나 봄 | 22.06.14 11:33 | | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
근데 미래 배경이나 판타지배경인데 지금 백인흑인 구분을 둔다는것자체가 애초에 말이 안되는것 | 22.06.14 12:38 | | |
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