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[디아] [블리즈컨 2021] 디아블로4 도적(Rogue) 플레이 영상 [83]
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출석일수 : 1614일 LV.23
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작성일 2021.02.20 (17:04:45)
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추천 14 조회 19072 댓글수 83
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(IP보기클릭)14.36.***.***
화살비 이펙트는 봐도봐도 멋있네 보통 쿼터뷰 게임 스킬이 눈뽕 오지는데 어두운 분위기 살린다고 이펙트 절제시키고도 멋있게 잘뽑았다
(IP보기클릭)14.36.***.***
디아3도 세트템 파밍전 렙업 구간에서는 저렇게 한무리식 겨우 잡아요 엔드컨텐츠 사냥을 봐야 차이점을 느낄듯
(IP보기클릭)223.33.***.***
재밌어보이는데 뎃글들 너무 공격적이네 사회불만 겜폐인들이 점점 늘어난다
(IP보기클릭)112.154.***.***
계발자가 1~3의 민첩케릭터의 특징을 다살린 캐릭터라고 소개하더군요
(IP보기클릭)58.225.***.***
풉,펜티엄 수준의 poe 구닥다리 그래픽을...아무리 보는 눈이 없어도 그렇지. Poe는 물리엔진도 없어. 디아3에도 있는 걸.
(IP보기클릭)14.36.***.***
화살비 이펙트는 봐도봐도 멋있네 보통 쿼터뷰 게임 스킬이 눈뽕 오지는데 어두운 분위기 살린다고 이펙트 절제시키고도 멋있게 잘뽑았다
(IP보기클릭)120.17.***.***
눈뽕 ㄹㅇ 극혐임 ... | 21.02.20 17:39 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
감독이 게임을 제대로 해본 사람이 아니라서 눈뽕이 생기죠. 게임 좀 해본 유저출신이면 눈뽕 별로 안넣어요. 액션겜 초보가 하는 실수가 이펙트 화려하게 하는건데 그러면 정작 하는 유저들은 눈만 아프죠. 공개영상때는 멋있을 지 몰라도 실플레이에서는 최악. | 21.02.20 18:59 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
제가 그래서 로아처럼 눈아픈 전투방식을 별로 안좋아함.. | 21.02.20 19:00 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
형광색 이펙트 화면 가득차는 것보다 머리카락 움직임까지 물리엔진 적용한 디아4가 훨씬 고난도 표현. 레알 엔지니어들 갈아넣었을 것임. | 21.02.20 19:41 | | |
(IP보기클릭)118.46.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
루리웹-9592819378
계발자가 1~3의 민첩케릭터의 특징을 다살린 캐릭터라고 소개하더군요 | 21.02.20 17:14 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
개발자 | 21.02.20 18:31 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
게발자 | 21.02.20 18:53 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
게맛살 | 21.02.21 17:00 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)58.225.***.***
디아2가 옛날 디자인이라 어설퍼보이는구만 | 21.02.20 19:41 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)121.152.***.***
(IP보기클릭)221.164.***.***
(IP보기클릭)218.156.***.***
(IP보기클릭)218.156.***.***
겨울..이다
전 이 부분 보면서 게임플레이가 크게 변하는것 같진 않아서 조금 실망? 했습니다. (폭격이랑 비전강화) 뭐, 실망도 기대가 너무 크다보니 드는 생각이긴 합니다. | 21.02.20 18:33 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
디아3에서 호평받은 시스템은 굳이 버릴 필요 없어보여요 | 21.02.20 19:02 | | |
(IP보기클릭)203.220.***.***
디아블로 라는 타이틀을 달고 나오는이상.. 아예 다른게임이 되서 나오지는 않을겁니다. 어찌보면 너무 당연한 말이고요. | 21.02.20 20:28 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
겨울..이다
응? 저도 느낌이 디아3 레오닉성 균열 도는 느낌이 있는데 이상한건가;;; | 21.02.20 22:02 | | |
(IP보기클릭)119.202.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
쿠마다쿠마
디아3도 세트템 파밍전 렙업 구간에서는 저렇게 한무리식 겨우 잡아요 엔드컨텐츠 사냥을 봐야 차이점을 느낄듯 | 21.02.20 17:42 | | |
(IP보기클릭)110.46.***.***
시즌 시작할때 만랩버스 안타고 직접키우면 다 이렇지않나요 ㅎㅎ | 21.02.20 18:45 | | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
(IP보기클릭)116.44.***.***
겨울..이다
글쎄요 위에분 말대로 회피만 제한없이 쓸 수 있게만 해줘도 훨씬 스타일리쉬할 거 같은데 이런것조차 디아스럽다고 하는거면 뭐.. 오히려 이런 진부한시스템들이 우리나라RPG게임을 연상시키는게 아닐까 싶은데 | 21.02.20 17:50 | | |
(IP보기클릭)210.204.***.***
아직 개발중이니 더 지켜 봐야죠 | 21.02.20 17:56 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
겨울..이다
우리나라 화려한 이펙트야 그냥 겜 만들지 모르는 사람이 기획해서 그런것이고, 회피모션, 피격모션 등 이런 기본적인 것들은 넣을수록 좋죠. 물론 모션 늘어날수록 다 돈이죠. 블리자드는 투자금이 많지는 않은 회사가 된 것 같더라구요 요즘 | 21.02.20 19:01 | | |
(IP보기클릭)113.199.***.***
회피모션 들어가면 보기엔 좋아보일지 몰라도 막상 게임플레이하다보면 회피모션마다 공격이 끊기고 딜로스가 일어나서 더 짜증날걸요? | 21.02.20 20:11 | | |
(IP보기클릭)210.2.***.***
맞는 말인게 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬는 필연적으로 몹 수가 많아서 일일이 회피모션 넣으면 걍 게임 흐름 끊는거밖에 안 됨 | 21.02.20 20:42 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
로아같은 화려하기만한 이펙트보단 저게 더 게임분위기에 어울리는것같네요 | 21.02.20 20:48 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
회피모션 피격모션같은게 있으면 계속 그모션만 봐야될거임 몬스터숫자가 많아서 안어울릴꺼같음 | 21.02.21 01:27 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)39.122.***.***
(IP보기클릭)59.12.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
차라리 로아 데빌헌터처럼 근접 원거리 스위칭 해서 다양하게 스킬 쓰게 하는게 좋을거 같은데 암살 스킬 궁수 스킬해서. | 21.02.20 18:09 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
스텍 모아 터뜨리는건 암살 스킬 전용으로 하고. 1스텍 100% 2스텍 200% 3스텍 400%즉사스킬로. | 21.02.20 18:11 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
영상속에서 독화살 쏘는건 보이는데 원소화살은 아직 없는듯 나중에 패시브 추가되거나 전설방어구로 추가효과 내거나 그럴거 같네요 | 21.02.20 18:19 | | |
(IP보기클릭)116.123.***.***
잘 보면 그 독화살 스킬 아이콘이 얼음 속성 아이콘으로도 나오는 장면이 있음. 원소 부여 스킬이 있다는 말. | 21.02.20 19:05 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
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(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)175.213.***.***
디아5를 기대 해봐야겠다 | 21.02.20 18:28 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
디아5는 앞으로 10년정도 있다나올텐데.. | 21.02.22 09:13 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
(IP보기클릭)58.225.***.***
루리웹-5217261655
풉,펜티엄 수준의 poe 구닥다리 그래픽을...아무리 보는 눈이 없어도 그렇지. Poe는 물리엔진도 없어. 디아3에도 있는 걸. | 21.02.20 19:44 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
물리엔진도 없는게임이랑ㅋㅋ 비교 자체가 안되는걸요 ㅋㅋ | 21.02.20 20:54 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
poe물리엔진도 없는거 처음 알았네 왜 하면서도 못느꼈지 ㅋㅋ | 21.02.20 21:22 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
아재요.. 발톱때보다 못한 똥3를 POE랑 비교하신건 너무 심하네요... 동접자부터 10배이상차이나는데 물리엔진요? 쿼터뷰 핵슬게임에서 물리엔진이 무슨의미가 있는지 모르겠네요. | 21.02.20 21:52 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
;;; 디아3 패키지겜으로 나온지가 언젠데 POE랑 동접비교를함 ??10년정도된 패키지겜이랑 계속 업데이트를 해야돈을 버는 부분유로화겜이랑 비교를 하는게 어이없음 | 21.02.20 22:01 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
똑같은 시즌제 게임이고 둘다 업데이트 진행중인데요? 거기다 똥3출시일 12년 5월이고, poe출시일 13년 10월인데요? poe 유료게임아니고 기본 무료게임에 스킨,창고만 돈내는데요? 출시일 1년차이에, 동접 10배 차이나는거면 어떤쪽이 문제인건지 확연하게 드러나네요 ㅋㅋ | 21.02.20 22:08 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
저기요 POE 언제부터했나요? 제가 14년부터했었는데 그떄 겜해보셨음? 그때 존나 똥겜이었어요 부분유료화다 보니 돈벌려고 계쏙업데이트되서 지금같은 게임이된거지 패키지겜은 말그래도 팔면 끝이에요 그렇게 업데이트를 안하죠 그래서 비교가 어이없다는겁니다 | 21.02.20 22:11 | | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
디아블로3가 POE같이 계속 발전하는 패치를 하는겜이 아니잖아요 그냥 말이 시즌제지... | 21.02.20 22:13 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
제가 먼저 비교할려고 비교한건 아니죠 ㅋㅋ위에 댓글로 먼저 비교하신분이 있어서 저도 거기에 맞춰서 써드린겁니다 ㅋㅋ | 21.02.20 22:13 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
동접율은 잘 모르겠지만 게임 가치로서 얻어들인 이익은 디3 vs POE 성립조차 안됨. 아재 아재 하는거 보니 당시에 너무 ㅈ만이라 디3 출시때 파급력을 모르나봄. | 21.02.21 10:14 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
재밌어보이는데 뎃글들 너무 공격적이네 사회불만 겜폐인들이 점점 늘어난다
(IP보기클릭)58.143.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
커마는 지원해도 성별 고를 수 있다는건 못들었는데 있나요? 자매단에 속한 로그도 있지만 로그=도적이라는 의미라서 굳이 자매단 소속이 아니여도 상관 없어요 | 21.02.20 19:05 | | |
(IP보기클릭)113.199.***.***
작년인가 처음 공개했을때 성별, 인종 다 커스텀 할 수 있다고 했었어요. | 21.02.20 20:13 | | |
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(IP보기클릭)220.74.***.***
디아1로그 | 21.02.20 20:39 | | |
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