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타이어를 발명 못한 세계의 전투
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디젤펑크 세계관임
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데모 해봤는데 [컴퍼니 오브 히어로즈] 느낌 같은 게임 시스템인데 컴퍼니 오브 히어로즈 보다는 가벼운 느낌이고 보병이 쎕니다. 기갑이 맷집이 그렇게 강한 편이 아닙니다. 보병은 후퇴한 다음에 재보급 누르면 거의 바로 돼는데 비해서 기갑은 붙어서 수리를 해야하는데 좀 걸립니다. 커스텀 게임? 맵 상에 견인포도 배치가 되어 있어서 처음부터 기갑 견제가 가능합니다. 견인포도 피기 빠지면 수리해서 사용 가능. 단지 따로 임무 맵(스타 협동전 같은 느낌)이 있는데 난이도 빡셉니다 레벨업 시스템도 있어서 나중에 장비/스킬? 같은 걸 부착해서 자신만의 고유한 유닛을 만들 수도 있을 것 같습니다.
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타이어를 발명 못한 세계의 전투
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무한궤도:??? | 20.08.03 18:16 | | |
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스팀펑크 세계관 에너지원은 대부분 화석연료임 ㅇㅇ | 20.08.03 17:54 | | |
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뽀리마왕
디젤펑크 세계관임 | 20.08.03 18:08 | | |
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알파 때 해봤던 바로는 자원을 얻는 방식이 좀 답답하고, 거점 점령식의 게임이라 게임 자체가 이리저리 끌려가는 느낌이 강했던거로 기억합니다. 뽑기 쉬운 보병은 여러 장애물 뒤에 숨도록 하는 옵션들이 있고, 그걸 이용해야 상대와 오랫동안 라인을 형성하며 싸울 수 있습니다. 다만, 그 라인의 옆쪽 거점을 점령당하면, 그 곳으로 오는 병력을 또 막아내느라 힘들구요. 메카는 정작 많이 못봤습니다. 자원이 꽤 부족한 게임이고, 메카는 자원을 많이 먹거든요. 프리 오픈이 열렸으니 조만간 다시 해봐야겠네요. | 20.08.03 18:19 | | |
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보병을 갈아넣고 전황을 뒤바꿀 로봇(탱크)의.출현.... 이거 완전.... | 20.08.03 19:07 | | |
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데모 해봤는데 [컴퍼니 오브 히어로즈] 느낌 같은 게임 시스템인데 컴퍼니 오브 히어로즈 보다는 가벼운 느낌이고 보병이 쎕니다. 기갑이 맷집이 그렇게 강한 편이 아닙니다. 보병은 후퇴한 다음에 재보급 누르면 거의 바로 돼는데 비해서 기갑은 붙어서 수리를 해야하는데 좀 걸립니다. 커스텀 게임? 맵 상에 견인포도 배치가 되어 있어서 처음부터 기갑 견제가 가능합니다. 견인포도 피기 빠지면 수리해서 사용 가능. 단지 따로 임무 맵(스타 협동전 같은 느낌)이 있는데 난이도 빡셉니다 레벨업 시스템도 있어서 나중에 장비/스킬? 같은 걸 부착해서 자신만의 고유한 유닛을 만들 수도 있을 것 같습니다.
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