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[정보] [둠 이터널] 새 스크린샷 [30]




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추천 | 조회 21022 | 댓글수 30
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댓글 | 30
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(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
붉은 속살 ㅗㅜㅑ
19.12.04 12:45

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
둠가이의 학살력도 무한이라서?
19.12.04 13:47

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
새가 좀 크네요
19.12.04 12:48

(IP보기클릭)125.133.***.***

BEST
최근 전작을 했습니다. 플레이가 반복적이고 좀 단순하긴 한데 연출과 쏘는맛이 지루함을 잘 커버하는 게임이었습니다. 강렬한 음악과 폭발하는 피와 살점들이 버무려져 카타르시스도 간간히 느낄수 있고요. 개인적으로는 글로리킬이 좀 절제되었으면 하는 바람입니다. 글로리킬하는게 시스템상 이득이다 보니 멀리서 총쏘고 가까이가서 마무리하는 패턴이 잦은데 이게 플레이의 템포를 좀 해치는 것 같아요. 특정부위를 맞춘다든지 게이지가 차야 한다든지 등등 발동에 제약을 거는 조건을 주는 대신 위력과 보상을 강력하게 주는 방향으로 조정되었으면 합니다.
19.12.04 13:58

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
인간 악마의 침공에 맞서 목숨을 걸고 싸우는 악마의 모습이 보이네요.
19.12.04 14:35

(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
붉은 속살 ㅗㅜㅑ
19.12.04 12:45

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
새가 좀 크네요
19.12.04 12:48

(IP보기클릭)39.123.***.***

왕~`
19.12.04 12:49

(IP보기클릭)222.96.***.***

대체 지옥의 악마들은 얼마나 죽어야 씨가 마르는건지 죽여도 죽여도 끝이없네
19.12.04 12:50

(IP보기클릭)59.7.***.***

SturmVoge
무한임 | 19.12.04 13:13 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

     
지옥의 악마들이 둠가이 무서워서 봉인하지 않았음? 무한이면 무서워할 이유가 있나 | 19.12.04 13:16 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
SturmVoge
둠가이의 학살력도 무한이라서? | 19.12.04 13:47 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

SturmVoge
악마는 무한, 내목숨은 하나 | 19.12.04 15:04 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

SturmVoge
전성기 둠슬레이어의 육체를 파괴할 화력이 안나와서 봉인루트로... | 19.12.04 16:04 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

재미 있나요? 해보고 싶은데..엑박에는 안풀려서 ㅜㅜ
19.12.04 12:57

(IP보기클릭)1.239.***.***

뭉게구름이
아직 출시되지 않았습니다. | 19.12.04 12:59 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

뭉게구름이
게임패스 사용중이시면 북미로 지역 바꿔서 1탄 해보시고(게임패스 게임에 포함) 취향인지 아닌지 판단하심 될듯합니다. | 19.12.04 13:10 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

ν-gundam HWS
게임패스 하고 싶은데... 밤 12시 이후부터 밖에 할수가 없어요..딸아이 땜에 .. 출시할때 산 오디세이 아직도 반도 못했는데 ㅜㅜ | 19.12.04 13:14 | | |

(IP보기클릭)210.127.***.***

뭉게구름이
일반적인 레벨 디자인 fps 생각하고 하시면 실망 하실 수 도 있어요 | 19.12.04 13:17 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

미해군 짱짱맨
왜요? | 19.12.04 13:18 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

뭉게구름이
원형경기장 형식의 넓은 레벨 디자인 안에서 쏘고 죽이는 것 말고는 하는 게 없거든요 | 19.12.04 13:22 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

Hell Walker
아........그럼 재미 없는데....엣날 시리우스 조 생각나네요.. | 19.12.04 13:25 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SugarBoy😴
그러면 금새 질려서 전 패스 해야 겠네요... 레벨 보스 깨는 맛도 있는데.... | 19.12.04 13:27 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

뭉게구름이
고전적인 아레나 계열의 FPS죠. 가다가 적들 몰려나오는 공터에서 전부 찢어죽이고, 좀 더 이동하다 또 몰려오는 적들 찢어죽이고... 보스전도 있긴 해요. | 19.12.04 14:21 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

Grafitti
정보 감사 합니다.. 고전 둠으로 생각했는데 아니여서 다행이네요..ㅋ | 19.12.04 18:27 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

소고기 숯불구이
19.12.04 13:06

(IP보기클릭)210.104.***.***

기다리고 있다.. 그래픽카드도 교체하고..!
19.12.04 13:31

(IP보기클릭)182.231.***.***

둠슬레이어를 보자 비명을 지르는 모습이다
19.12.04 13:31

(IP보기클릭)121.159.***.***

맵배경이 바벨탑 인가???
19.12.04 13:44

(IP보기클릭)1.239.***.***

메탈비어드
모르겠어요. 정확한 지명은 안 나왔으니.. | 19.12.04 13:48 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

BEST
최근 전작을 했습니다. 플레이가 반복적이고 좀 단순하긴 한데 연출과 쏘는맛이 지루함을 잘 커버하는 게임이었습니다. 강렬한 음악과 폭발하는 피와 살점들이 버무려져 카타르시스도 간간히 느낄수 있고요. 개인적으로는 글로리킬이 좀 절제되었으면 하는 바람입니다. 글로리킬하는게 시스템상 이득이다 보니 멀리서 총쏘고 가까이가서 마무리하는 패턴이 잦은데 이게 플레이의 템포를 좀 해치는 것 같아요. 특정부위를 맞춘다든지 게이지가 차야 한다든지 등등 발동에 제약을 거는 조건을 주는 대신 위력과 보상을 강력하게 주는 방향으로 조정되었으면 합니다.
19.12.04 13:58

(IP보기클릭)223.62.***.***

꿈의구구구구
전작의 장단점을 잘 파악하신듯. 글로리킬이 마무리 용도가 아니라 특정조건이 만족됐을때의 극딜기 형태로 개선되는게 더 전략적으로도 재밌을것 같네요. 체인소우도 네임드몹 킬링용 보다는 잡몹 학살할때가 재밌었던것 같구요.. | 19.12.04 16:07 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

꿈의구구구구
퍽중에 글로리킬 거리랑 속도 증가하는 퍽넣으면 훨신 쾌적합니다. 레드오브먹으면 신나게 썰수도 있구요 | 19.12.05 02:07 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
인간 악마의 침공에 맞서 목숨을 걸고 싸우는 악마의 모습이 보이네요.
19.12.04 14:35

(IP보기클릭)182.229.***.***

악마야 도망쳐!
19.12.06 09:36


1
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