중요한 사항만 요약했는데 번역 실력이 많이 떨어지니 혹시나 틀린 점이 있다면 말씀해주신다면 감사하겠습니다.
-한국 시간으로 수요일경 전장 승리패배로 변하는 점수가 20점에서 80점으로 변경됩니다. (많은 게임을 한 유저들 기준으로)
-한국 시간으로 수요일에 4명의 신영웅이 추가되며 12월 6일경에는 하수인 두 마리와 영웅 3명이 추가될 예정.
-전장 밸런스는 한동안 자주 바뀌며 레더 리셋은 계획하지 않음
-악마와 멀록 버프 예정,
-영웅 4명을 추가할때 약한 영웅 2명과 강력한 영웅 2명을 빼낼 예정 (말레피센트, 무클라)
-1월에 융합체의 스텟을 2/2로 바꿀 예정
-12월에 퓨트리사이드의 영응 능력을 공격력 +20으로 버프할 예정
-고철로봇 5티어로 변경 예정
-피라마드는 평균, 전시 관리인은 강력하지만 상위 5위는 아님, 바텐더 로봇은 평균, 토키는 잘 모르겠지만 평균 이하.
-3월에 새로운 종족 추가 예정
-베타 기간은 약 4개월
-애니메이션 개선을 위해 노력 중, 강력한 하수인이 때리는 이펙트를 끄고 독성 이펙트도 개선하거나 끌 예정.
개인적인 질문
-난 다릴과 요그사론을 좋아한다.
-내 MMR은 7272 NA에서 4위
-하스스톤에서 상징적인 카드는 데스윙과 리노라고 생각한다.
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융합체를 2/2로 만들면 대전모드랑 전장모드에서 서로 다른 스탯을 가지게 되는건데 이건 꽤 의외네요. 여태까지 하스스톤 생각하면 그냥 3성으로 올릴 줄 알았는데
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지금 타격감때문에 체스 1티어겜 됐는데 타격감을 줄인다하면;
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융합체를 2/2로 만들면 대전모드랑 전장모드에서 서로 다른 스탯을 가지게 되는건데 이건 꽤 의외네요. 여태까지 하스스톤 생각하면 그냥 3성으로 올릴 줄 알았는데
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융합체 선점때문에 왠만해선 2턴에서 별업을 하게 되는.. | 19.11.18 15:37 | | |
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융합체 스탯이 구려지면 초반에 개쳐맞고 키우기전에 죽을 수도 있어서 그런듯 | 19.11.18 15:44 | | |
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3성으로 너프하면 기물 제한 때문에 융합체찾기 운빨겜이 더 심화될 수도 있어용 | 19.11.18 15:44 | | |
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지금 타격감때문에 체스 1티어겜 됐는데 타격감을 줄인다하면;
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핀리는 더심각하지않음? 남들 1/1이라도 수백번식하는데 랜덤한번에, 그마저도 한번 팔아야 한번더하는건 | 19.11.18 15:08 | | |
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1/1버프 때문에 일부러 얼리는 플레이는 비효율적이지만, 2성각 볼때 렙업하고 얼리는 경우가 많으니 평균적인 영능은 될 거 같네요. | 19.11.18 15:26 | | |
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그 전투하는 거 볼려고 하는 건데 없애면 별로지 않을까요 | 19.11.18 17:15 | | |
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