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[정보] 몬스터헌터 DLSS 해상도별 퀄리티 비교 [18]




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(IP보기클릭)210.92.***.***

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황회장 이 씹.새.끼 가죽잠바를 찢어야 하는 이유죠 rt + dlss 때문에 큰 성능 향상폭없이 비싼 그래픽카드가 되었는데 정작 둘다 잘쓰는 사람 (애초에 지원하는 타이틀도 극소수들...) 이 없으니 맨날 유저 뒤통수 날릴 제품만 고민하고
19.07.26 03:44

(IP보기클릭)61.42.***.***

BEST
저정도 퀄리티 하향이면 그냥 해상도 낮춰서 프레임 확보하는거랑 큰 차이가 없을듯한데, 처음에 엔비디아에서 ai기반 업스케일링이라면서 대대적으로 마케팅하던거랑은 괴리감이 좀 크네요..
19.07.26 03:29

(IP보기클릭)118.35.***.***

BEST
DLSS 켜면 흐려지고 뿌얘지고 스트리밍보다 화질이 떨어져버리는데 왜 있는지 모르겠어요
19.07.26 04:11

(IP보기클릭)27.126.***.***

BEST
인ㅋ공ㅋ지ㅋ능ㅋ 엔비디아가 고작해야 업스케일링에 불과한 것을 팔아먹자고 얼마나 머리를 짜냈나 알 수 있는 결과물이 바로 DLSS.
19.07.26 07:44

(IP보기클릭)121.131.***.***

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그냥 해상도 낮추는게 답
19.07.26 04:05

(IP보기클릭)14.43.***.***

씁쓸..
19.07.26 03:17

(IP보기클릭)220.120.***.***

DLSS의 특성이죠 저해상도를 업스케일해서 고해상도로 뿌려주는데 이는 저해상도 원본 자체의 화질이 좋아야합니다. 하여 1080P나 1440P에 DLSS를 적용하면 괴상해지기때문에 4K에서만 쓰는게 불문률이죠.
19.07.26 03:18

(IP보기클릭)220.120.***.***

루리웹-3548810531
4K DLSS가 QHD를 업스케일하므로 FHD나 QHD라면 360P~720P사이를 업스케일했을거같네요. 망가지는건 필연적이었던거죠. | 19.07.26 03:28 | | |

(IP보기클릭)61.42.***.***

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저정도 퀄리티 하향이면 그냥 해상도 낮춰서 프레임 확보하는거랑 큰 차이가 없을듯한데, 처음에 엔비디아에서 ai기반 업스케일링이라면서 대대적으로 마케팅하던거랑은 괴리감이 좀 크네요..
19.07.26 03:29

(IP보기클릭)210.92.***.***

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HONEUS4 호메
황회장 이 씹.새.끼 가죽잠바를 찢어야 하는 이유죠 rt + dlss 때문에 큰 성능 향상폭없이 비싼 그래픽카드가 되었는데 정작 둘다 잘쓰는 사람 (애초에 지원하는 타이틀도 극소수들...) 이 없으니 맨날 유저 뒤통수 날릴 제품만 고민하고 | 19.07.26 03:44 | | |

(IP보기클릭)121.130.***.***

4K에서 레이트레이싱 켜면 프레임 하락이 상당해서 DLSS 는 필수... 나온지 약 1여년이 되가는 중인데도 화질에서 딱히 큰 개선은 없는 듯 하고... 목표에 비해 너무나 유명무실한 기술이 되버렸죠. 레이트레이싱에 덤핑으로 끼워주는 DLSS -,.-a
19.07.26 03:33

(IP보기클릭)121.131.***.***

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그냥 해상도 낮추는게 답
19.07.26 04:05

(IP보기클릭)118.35.***.***

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DLSS 켜면 흐려지고 뿌얘지고 스트리밍보다 화질이 떨어져버리는데 왜 있는지 모르겠어요
19.07.26 04:11

(IP보기클릭)61.106.***.***

그나마 4k 60하려면 키고해야겠네요..
19.07.26 04:12

(IP보기클릭)121.151.***.***

고해상도에서 더 유용하다면 8K 이상 해상도에서 메인이 될수도 있겠는데...
19.07.26 04:57

(IP보기클릭)121.151.***.***

모가미 시즈카 
8K가 하이엔드에 깔리기 시작할때까지 개선이 어느정도 되어야겠지만... | 19.07.26 04:58 | | |

(IP보기클릭)213.205.***.***

갠적으로 인텔보다 싫어하는 더 개.샠끼임 하이엔드에서는 선택지도 없어서 150주고 2080ti산 내가 병.신같아 화가남
19.07.26 05:12

(IP보기클릭)27.126.***.***

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인ㅋ공ㅋ지ㅋ능ㅋ 엔비디아가 고작해야 업스케일링에 불과한 것을 팔아먹자고 얼마나 머리를 짜냈나 알 수 있는 결과물이 바로 DLSS.
19.07.26 07:44

(IP보기클릭)211.58.***.***

해상도 만지면 폰트가 깨지는게 제일문젠데 요즘겜들은 그냥 스케일링 옵션이 들어가 있죠
19.07.26 08:31

(IP보기클릭)121.189.***.***

두더류
스케일링 옵션이 없는겜도 넘쳐나서 | 19.07.26 09:39 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

난 막눈인가 비교 스샷봐도 뭔 차이인지 감도 안잡힘;;;
19.07.26 09:22

(IP보기클릭)39.7.***.***

2080 4k 풀옵테스트해봤는데 평균 50몇프레임정도 나오더군요. 솔직히 레이트레이싱하고 dlss는 2080이상에서 효과좀 볼수 있는거같고 그 밑 2060이나 2070은 제대로 할용하기 힘들어 솔직히 의미없는 기술같아요. 2070s까진 해볼만할듯
19.07.26 09:22

(IP보기클릭)211.47.***.***

텍스쳐 질감 구려지던데..뭐 많이는 아니지만.. 뭔가를 희생하고 프레임을 얻는거라면.. 그냥 옵션 조정 하지 그럴필요가 있나 싶기도 하고 RT효과도.. 데모 효과보다 뚜렷하게 좋은걸 못봐서.
19.07.27 00:32


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