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[정보] 몬스터헌터 DLSS 해상도별 퀄리티 비교 [18]
추천 2 조회 20169 댓글수 18
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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황회장 이 씹.새.끼 가죽잠바를 찢어야 하는 이유죠 rt + dlss 때문에 큰 성능 향상폭없이 비싼 그래픽카드가 되었는데 정작 둘다 잘쓰는 사람 (애초에 지원하는 타이틀도 극소수들...) 이 없으니 맨날 유저 뒤통수 날릴 제품만 고민하고
(IP보기클릭)61.42.***.***
저정도 퀄리티 하향이면 그냥 해상도 낮춰서 프레임 확보하는거랑 큰 차이가 없을듯한데, 처음에 엔비디아에서 ai기반 업스케일링이라면서 대대적으로 마케팅하던거랑은 괴리감이 좀 크네요..
(IP보기클릭)118.35.***.***
DLSS 켜면 흐려지고 뿌얘지고 스트리밍보다 화질이 떨어져버리는데 왜 있는지 모르겠어요
(IP보기클릭)27.126.***.***
인ㅋ공ㅋ지ㅋ능ㅋ 엔비디아가 고작해야 업스케일링에 불과한 것을 팔아먹자고 얼마나 머리를 짜냈나 알 수 있는 결과물이 바로 DLSS.
(IP보기클릭)121.131.***.***
그냥 해상도 낮추는게 답
(IP보기클릭)14.43.***.***
(IP보기클릭)220.120.***.***
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4K DLSS가 QHD를 업스케일하므로 FHD나 QHD라면 360P~720P사이를 업스케일했을거같네요. 망가지는건 필연적이었던거죠. | 19.07.26 03:28 | | |
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저정도 퀄리티 하향이면 그냥 해상도 낮춰서 프레임 확보하는거랑 큰 차이가 없을듯한데, 처음에 엔비디아에서 ai기반 업스케일링이라면서 대대적으로 마케팅하던거랑은 괴리감이 좀 크네요..
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HONEUS4 호메
황회장 이 씹.새.끼 가죽잠바를 찢어야 하는 이유죠 rt + dlss 때문에 큰 성능 향상폭없이 비싼 그래픽카드가 되었는데 정작 둘다 잘쓰는 사람 (애초에 지원하는 타이틀도 극소수들...) 이 없으니 맨날 유저 뒤통수 날릴 제품만 고민하고 | 19.07.26 03:44 | | |
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그냥 해상도 낮추는게 답
(IP보기클릭)118.35.***.***
DLSS 켜면 흐려지고 뿌얘지고 스트리밍보다 화질이 떨어져버리는데 왜 있는지 모르겠어요
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8K가 하이엔드에 깔리기 시작할때까지 개선이 어느정도 되어야겠지만... | 19.07.26 04:58 | | |
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인ㅋ공ㅋ지ㅋ능ㅋ 엔비디아가 고작해야 업스케일링에 불과한 것을 팔아먹자고 얼마나 머리를 짜냈나 알 수 있는 결과물이 바로 DLSS.
(IP보기클릭)211.58.***.***
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스케일링 옵션이 없는겜도 넘쳐나서 | 19.07.26 09:39 | | |
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