- 북미 서버에 45.0 안두인 패치가 적용되었습니다. 아시아 서버는 5월 2일 목요일 새벽 아침에 점검후 적용될것으로 예상됩니다. (참고 링크)
<안두인 PTR 패치 노트(링크)와 다른점들>
등급전 전장 로테이션
- 공포의 정원과 하나무라 사원이 추가되고 브락시스 항전과 볼스카야 공장이 제외되었습니다.
빠른 대전
- 아군 조합을 보고 빠른 대전을 닷지하는 경우를 방지하기 위해 대전이 시작되면 로그아웃 버튼이 비활성화 됩니다.
전장 업데이트
영원의 전쟁터
- 각 팀의 소환사 캠프 근처에 있는 관문에 포탑이 2개씩 배치되었습니다.
- 개발자 코멘트: 각 팀의 중앙 우물이 쉽게 부서지는 것을 방지하기 위해서 입니다.
용의 둥지
- 용의 둥지의 비주얼이 크게 업데이트 되었습니다.
불지옥 신단
- 3가지 종류의 응징자의 피해량이 모두 비슷한 수준이 되도록 조정했습니다.
- 비전 응징자: 비전 피해량이 52에서 53으로 증가했지만 피해량 성장치가 분당 11에서 8로 내려갔습니다.
- 냉기 응징자: 냉기 피해량이 110에서 120으로 증가하고 범위가 3에서 3.25로 증가했습니다. 냉기 폭발의 횟수가 6번에서 5번으로 줄어들었지만 이제 적 구조물을 3초동안 무력화합니다.
- 포격 응징자: 포격 피해량이 90 에서 115로 증가하고 피해량 성장치도 5에서 17로 증가했습니다.
개발자 코멘트: 이 변경점은 3가지의 응징자의 위력을 비슷하게 만들면서 각자 고유의 개성을 유지하기 위해 적용되었습니다. 포격 응징자는 이제 정상적으로 피해량이 무섭게 성장할것이고 비전 응징자는 피해량이 줄어들었지만 장시간에 걸쳐 제일 높은 피해량을 줄것입니다. 냉기 응징자는 구조물 무력화 기능이 추가되어 적 팀의 마을 안으로 다이브 할수 있도록 도와줄것입니다.
볼스카야 공장
트리글라브 수호자
- 탑승물 교체 기능(R)이 삭제되었습니다.
<조종사>
기본공격
- 시작 피해량이 200에서 140으로 감소했습니다.
- 1-5분 피해량 성장치: 10에서 7로 감소했습니다.
- 6-10분 피해량 성장치: 15에서 10.5로 감소했습니다.
- 11-15분 피해량 성장치: 20에서 14로 감소했습니다.
- 16-20분 피해량 성장치: 25에서 17.5로 감소했습니다.
- 21-60분 피해량 성장치: 30에서 21로 감소했습니다.
- 이제 구조물 상대로 50%의 추가 피해를 줍니다.
체력
- 16-20분 체력 성장치가 1100에서 1375로 증가했습니다.
- 21-25분 체력 성장치가 1375에서 1650로 증가했습니다.
돌진 (Q)
- 피해 범위가 2.5 에서 2로 감소했습니다.
- 시작 피해량이 225에서 140으로 감소했습니다.
- 피해량 성장치가 분당 20에서 14로 감소했습니다.
- 비영웅 상대로 추가 피해량이 200%에서 400%로 증가했습니다.
로켓 주먹(W)
- 폭이 1에서 1.5로 증가했습니다.
- 이제 적 영웅을 이동불가 상태로 만들지 않고 로켓 주먹이 이동할 거리만큼 적 영웅을 뒤로 밀칩니다.
- 시작 피해량이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 피해량 성장치가 10에서 15로 증가했습니다.
<사수>
입자포 (Q)
- 시작 피해량이 225에서 190으로 감소했습니다.
- 피해량 성장치가 분당 15에서 19로 증가했습니다.
개틀링 포 (W)
- 피해 범위가 0.5에서 0.3으로 감소했습니다.
- 피해량이 45에서 38로 감소했습니다.
- 피해량 성장치가 분당 3.5에서 3.8로 증가했습니다.
파열 레이저 (E)
- 피해 범위가 2.25에서 1.25로 감소했습니다.
- 레이저 피해량이 75에서 60으로 감소했습니다.
- 레이저 피해량 성장치가 분당 3에서 6으로 증가했습니다.
- 지연 폭발 피해량이 500에서 380으로 감소했습니다.
- 지연 폭발 피해량 성장치가 분당 25에서 38로 증가했습니다.
개발자 코멘트: 저희는 이번 변경점으로 트리글라브 수호자의 한타 능력을 약간 낮추고 대신 적 진영으로 푸쉬할수 있는 방향으로 힘을 실어주었습니다. 특히 게임 초반을 위해서 입니다. 저희는 적 팀이 몰아내기에는 여전히 까다로워야 한다고 생각하지만 거의 풀 체력의 영웅을 순식간에 제거하는것은 너무 지나치다고 생각했습니다. 저희는 로켓 주먹의 기능을 변경해서 수호자의 기술을 모두 적중시키는것을 좀 더 어렵게 만들었지만 적을 여전히 후퇴하도록 만들었습니다. 그리고 수호자의 성장치를 수정해서 영웅, 돌격병, 그리고 용병의 성장치와 비슷해지도록 만들었습니다. 그리고 탑승자 교체 기능(R)은 흥미로운 기능이었지만 두명의 영웅이 같이 탑승했을때 공격력 증가 버프를 주기전에 필요했던 기능이라서 이제 제거하기로 하였습니다.
(IP보기클릭)61.79.***.***
아시아 북미 왜 따로 하는거야? 오버워치처럼 한꺼번에 하자
(IP보기클릭)1.224.***.***
브락시스 빠진건 그렇다 치는데 볼스카야 빠진건 아쉽다. 그리고 하나무라와 정원은 과연...
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)61.79.***.***
아시아 북미 왜 따로 하는거야? 오버워치처럼 한꺼번에 하자
(IP보기클릭)1.224.***.***
브락시스 빠진건 그렇다 치는데 볼스카야 빠진건 아쉽다. 그리고 하나무라와 정원은 과연...
(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)71.223.***.***
(IP보기클릭)1.224.***.***