구글, 게임 스트리밍 서비스 '스태디아' 발표
서버에서 대신 게임 구동해 고사양 PC 필요없어
이용자 장점 많지만…전송 속도 문제는 큰 관건
사쿠라모리 카오리P
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작성일 2019.04.23 (11:15:43)
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구글, 게임 스트리밍 서비스 '스태디아' 발표
서버에서 대신 게임 구동해 고사양 PC 필요없어
이용자 장점 많지만…전송 속도 문제는 큰 관건
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눈물나는 사람
뜬금없이 쉐도우 복싱 오지네 | 19.04.23 13:05 | | |
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내가 뭔 소리를 햇다고 이게 비공이 달리지? 좋은 환경에서 한번 스트리밍 플레이 해보세요 저도 처음할때 반신반의 했는데 생각보다 꽤 좋아요 당장에 스테디아가 가능하다는게 아니라 충분히 가능성 있어요 ㅋㅋ | 19.04.23 15:16 | | |
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결론은 스트리밍을 통한 게임서비스의 대중화는 힘들지 않을까하는 예상입니다. 이 문제를 해결하려면 국가별로 데이터 서버를 만들면 되는 해결책만 있으면 해결이 가능할 듯. 외부 사이버 공격때만 조심하면 될 듯....... | 19.04.23 12:15 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
지금 컴퓨터로 vr 게임 하는건 당장 10년 전만 해도 꿈만같은 기능이었죠. 스트리밍 게임은 분명히 현실화 될거라고 생각되네요. | 19.04.23 12:40 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
소니 같은 경우 이미 서비스하고 있는게 스트리밍인데요. 스트리밍이 꼭 기존의 다이렉트플레이를 완전히 대체해야됨? 아님 대체하길 바라는건지. 완전한 대체는 불가능하다에 한표. 그냥 공존해 갈듯. | 19.04.23 13:15 | | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
완전한 대체라는게 어디까지 인걸까.. 음악을 예로 들면 직접듣는 오페라-LP-씨디-엠피쓰리-스트리밍 까지 왔는데 지금도 오페라는 존재하고 엘피도 팔고 씨디도 팔지만 시장의 99퍼센트를 스트리밍수익이 차지하고 있으니 대체라고 볼 수 있지 않을까? 게임도 마찬가지라고 봄, 어느정도 시간까지는 디스크를 팔겠지만 피씨게임이던, 콘솔이던 결국 스트리밍이 99퍼센트를 차지하는 순간 대체되었다고 말할 수 있을듯 | 19.04.23 20:23 | | |
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