https://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/b7o4ks/source_code_patch_notes_march_31_2019/
https://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/b9ccgn/test_server_patch_notes_april_4_2019/
트렌트 프로텍터 3성의 체력이 3000에서 2900으로 감소하고 레벨 7유닛에서 레벨 6유닛으로 변경
모래 제왕(샌드킹) - 종족이 야수에서 아퀴르로 변경(모래 제왕은 여전히 게임에서 삭제된 상태)
*아퀴르 - 워크래프트 시리즈에 등장하는 고대 곤충형 인간 종족
고랭크 플레이어들을 위한 "왕관" 효과가 추가됨
신 종족 없이 신 종족 시너지가 발동되는 버그 수정.
타라스크의 심장 - 최대 체력이 1000에서 1200으로 증가 / 체력 재생이 2초 마다 최대 체력의 1% 재생에서 2% 재생
전장격노 - 첫 대상에게 주는 순수 피해가 50%에서 30%로 감소
바이스의 낫 - 적 하나를 양으로 만드는 지속 시간이 5초에서 8초로 증가
타이니의 능력 '던지기'의 광역 피해가 제대로 적용되고 200 범위 안에 있는 유닛들을 적중시킬 수 있도록 수정됨
제우스의 능력 '천둥신의 분노'가 더이상 동일한 대상을 두 번 적중시킬 수 없음.
유령 자객(팬텀 어쌔신) - 최대 피해가 110/220/440에서 90/180/360으로 감소(평균 피해량이 10 낮아짐)
현상금 사냥꾼(바운티 헌터) - 공격 간격이 1.0에서 1.1로 증가(10% 느려짐)
암살 기사(템플러 어쌔신) - 공격 간격이 1.2에서 1.1로 감소(8.3% 빨라짐)
죽음의 예언자(데스 프로펫) - 체력이 950/1900/3800에서 100/2000/4000으로 증가하고 방어력이 0/0/0에서 5/5/5로 증가
신규 짐꾼과 일부 짐꾼 모델링 변경
게임 종료 점수 화면 타이머가 3초에서 23초로 증가.
연금술사가 분사하는 산성 물질 타게팅이 수정됨(좀 더 똑똑해짐.)
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