정보부록에 이전에 소개되지 않은 스킬들이 모두 소개되었습니다.
새롭게 추가된 스킬은 물론 크게 변화한 스킬들도 있어 게임 플레이에 앞서 참고하시면 좋을 것 같습니다.
여러분 모두 정보부록이 그리우셨나요? 오늘은 The Division®2의 남은 스킬 카테고리와 새로운 시스템, 스킬 개조에 대해 알아보는 시간을 가져보려고 합니다.
첫 번째 스킬 정보부록을 놓치셨다면 여기에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다. 자, 그럼 The Division®2의 남은 세 가지 스킬 카테고리를 살펴보도록 하겠습니다.
펄스
The Division®에서 무척 인기 있었던 스킬이 후속작에서도 돌아옵니다! 펄스 스킬 카테고리의 핵심은 사용 시 주변 구역을 스캔하여 플레이어에게 유용한 피드백을 제공하는 데 있습니다.
스캐너: 펄스 스킬의 스캐너 카테고리는 The Division®에 존재하는 기본 펄스와 유사하게 기능합니다. 플레이어 주변에 있는 적을 탐지하여 시각적으로 강조 표시를 해줍니다. 제일 두드러지는 차이점은 스캐너 펄스의 경우 정보를 수집하는 용도로만 사용된다는 점입니다. 또한, 펄스에 탐지된 적을 사격할 때 발동하는 특수효과도 있습니다!
원격: 센서원격 센서는 스캐너 펄스와 완전히 동일하게 기능하면서도, 투척 형식이기에 좀 더 다채롭게 활용할 수 있습니다. 원격 센서는 착지 지점에서 주변을 계속 스캔합니다. 그렇지만 적에 의해 파괴될 수 있으므로 원격 센서를 예의주시해야 합니다.
교란기: 교란기 펄스는 EMP로, 범위 내에 있는 적의 전자 장비와 다른 플레이어의 스킬에 방해를 일으킵니다. 또한, 스킬 버튼을 길게 눌러 좀 더 넓은 반경에 EMP를 방출할 수도 있습니다.
마찬가지로 The Division®2에 돌아오는 방패는 전투의 최전방에 서는 모든 요원의 사랑을 한몸에 받는 장비입니다. 이번 작품에서는 더욱 많은 게임 플레이 스타일에 맞출 수 있도록 다양한 선택지가 추가됩니다.
방탄
보루: The Division®에서 돌아오는 방탄 보루는 플레이어의 전신을 가리는 방패입니다. 크기가 크기인 만큼 방탄 방패를 착용한 동안에는 보조 무기만을 사용할 수 있습니다.
성전사: 방탄 방패와 달리 가벼운 성전사 방패는 착용해도 플레이어의 다리와 머리가 노출되는 단점이 있지만, 그 대신 주 무기를 사용할 수 있습니다. 하오나 경기관총 및 저격용 지정사수소총은 해당하지 않으니 참조하여주시기 바랍니다.
반사: 방패중에서 크기가 제일 작은 반사 방패에는 초소형 구동 소자 코팅이 되어있어, 날아오는 탄환을 도탄시켜 요원과 조준선이 확실하게 확보된 주변의 강조 대상을 공격할 수 있습니다. 전신 방패는 아니지만, 도탄 대상을 공격할 때 상당한 집중력을 기울여야 하므로 보조 무기만 동시에 사용할 수 있습니다.
파이어플라이
The Division®2에서 새롭게 추가된 파이어플라이는 추진 유닛이 부착된 투척 장비로, 전장에서 다수의 적을 상대로 독특한 군중 제어 효과를 낼 수 있습니다.
시력 상실: 시력 상실 파이어플라이는 대상으로 섬광을 날려 시력을 상실시키고, 완전한 전투 효율을 발휘할 수 없게 합니다.철거: 철거 파이어플라이는 적의 약점, 스킬 머신, 환경 물체를 파괴할 수 있습니다.
파열: 파열 파이어플라이는 한 적에서 다른 적에게로 이동하면서 금속 파편으로 적을 태그합니다. 해당 두 적이 서로 인접할 경우 파열 파이어플라이가 연쇄 반응을 일으켜 가공할 폭발이 발생합니다. 또한, 태그된 적을 처치하면 제일 가까이에 있는 또 다른 태그된 적의 폭발을 일으킵니다.
스킬 개조
The Division®2에 스킬 개조 시스템을 도입하게 되어 무척 기쁩니다! 이번 작품에서는 스킬과 스킬 카테고리를 고르는 것에 더해 두 가지 슬롯을 활용하여 각 스킬의 세세한 부분까지 취향에 맞게 바꿀 수 있습니다.
스킨 FX 슬롯 - 스킬에 색다른 시각 효과를 부여하며, 순수한 장식용입니다. 스킬의 수치는 해당 슬롯에 그 어떤 영향도 받지 않습니다. 예시를 들어보자면 소각 터렛의 불꽃을 바꾸는 정도입니다.
저희는 The Division®2에 완전히 전에 없던 수준의 사용자 지정 요소를 넣으면서 직관성까지 살리고 싶었습니다. 그 결과 스킬 개조 부품을 사용한 변경 사항은 실시간으로 스킬 시트에 바로 반영됩니다.
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성전사는 경기관총 못드는데욧 | 19.03.13 17:36 | | |
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? 제가 어제 들었던건.. 집가서 확인해봐야겠어요 | 19.03.13 17:42 | | |
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기관단총일듯? | 19.03.13 22:04 | | |
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거리도 짧고 쿨탐도 겁나 길고.. 포인트 겁나 아깝더라구요. | 19.03.13 18:13 | | |
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그런지도 모르고 제일 처음에 저거찍고 음청 고생했네요..ㅠㅠ | 19.03.13 18:15 | | |
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줜나 무거운방패한손으로 들고 줜나 무거운 자동소총을 한손으로 드는게 말이 된다고 생각합니까;; | 19.03.13 19:29 | | |
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줜나 제일 작다는데요? | 19.03.13 19:36 | | |
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한손으로 쓸수있는 총이 얼마나있다고 생각하는건지? 무슨 애니도 아니고. | 19.03.13 19:46 | | |
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머....방패들고 중화기 든 플레이어와 대결해보면 왜 그렇게 한지 알수 있지 않을까요? | 19.03.13 19:48 | | |
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게임 밸런스를 생각해야죠 공격 반사도 하는데 주무기까지 쓰면 누가 성전사 씁니까 | 19.03.13 19:58 | | |
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성전사는 위에 총기 거치부분이 있어서 거기다가 올려 견착사격이 가능한데 반사는 없어서 못한다 라는게 아마 설정인거같습니다. 현실은 밸런싱때문에 그런거죠 뭐 ㅎㅎ | 19.03.13 20:14 | | |
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방패들고 샷건도 쓰던데요? 이건 뭔데요 | 19.03.13 22:19 | | |
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오 감사합니다. 위엣 분들은 당연한 것들만 얘기해서 작은 방패임에도 불구하고 보조무기만 사용하는 거 납득하는데 별 도움이 안 됬는데 성전사가 따로 거치부분이 있었던 거군요. 아마 그러면 반사방패는 머리 보호가 없지만 거치대도 없어서 보조무기만 사용가능하다겠네요. 실제로 어느정도로 반사하는지 이런 것도 좀 봐야 나중에 스킬 찍을 때 방패를 갈지 새로 나온 스킬을 갈지 결정해야겠네요 | 19.03.13 22:22 | | |
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해보신분 같아서 여쭤보는데 샷건으로 적 비틀거림으로 이니시하고 전 터렛 자동공격이랑 드론 자동공격에 쿨감셋팅짜서 솔플용으로 로봇 동료들과 싸우게 컨셉을 잡을생각인데 드론 자동공격은 효율안좋나요? | 19.03.14 11:33 | | |
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만렙후 모든스킬 다 찍으시면 입맛대로 하셔도되는데 초반엔 스킬찍는데 한계가있어서 드론 회복이랑 터렛이 효율 좋아서요 ㅎㅎ 터렛은 몰라도 드론 회복은 정예적들이나 보스애들이랑 싸울때 정말 좋습니다. | 19.03.14 11:44 | | |
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