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웃긴게 이겜 구조 대부분이 근본적으로 경쟁을 줫나 강요해서 사람없는게 오히려 편함 ㅋㅋㅋ
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오픈빨 끝나고 빠질사람 빠지는것뿐 그래도 윗사람 말대로 6%면 추락까진 아닌듯 싶음
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왕무같이 유저가 좀 꿀빨겠다싶은 컨텐츠는 누구보다 빠르게 핫픽스하면서 지금 레이드셋 버프가 보스한테 옮겨져가는 줫같은 상황이 펼쳐졌는데 알려진지 며칠째 공지한줄 안올리는 애23미없는 운영을 선보이는데 당연한 결과지 밸런스잡는건 하나같이 나사빠진짓만 하고 있는 건 덤이고
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배그나 로아나 잘나가고 있는데 망했다 망했다 ㅋㅋ 여전히 매출 잘 나는데 겜 철지나면 빠지는거 당연하지 ㅋㅋ
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루테란 영광의 벽, 왕의 무덤 클리어 하셨어요? 그럼 이 게임 다 즐긴 거임.
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루리웹-3443112200
이게 ㄹㅇ이죠.... 도대체 전투방식을 쿼터뷰에 핵앤슬래쉬의 껍질을 쓰고는 호쾌함같은거 1도 없음;;; 그럴바에야 와우나 다른 택틱에 치중된 mmo를 하고말지.... 그냥 이거 이거 섞어보자해서 화려한 PV 선보여서 한탕 하려고 한거 같은데.... 레벨업과정 잡몹 잡는거랑 이벤트씬 빼면 영양가 하나도 없는 전투임. 애초에 보스전에서 ㅂㅅ 클래스 계속 생기는거보면 게임의 본질이 뭔지 하나도 이해를 못하는거 같음. 윗선 설득하려고 핵앤슬래쉬 + MMORPG 잘 안나온 조합이다! 이거이거 섞어서 이쁜 스킨을 덮어요! 탁상공론의 현실은 똥망 전투 노잼. 보스 패턴 택틱도 노잼. 만랩 컨텐츠 노잼; | 19.01.28 20:02 | | |
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아이템 시스템 자체가 근본적으로 나사빠졌는데 그냥 수치 몇개만 찔금찔금 조정하는것만으로 나아질거라고 생각하는거 보면 어이가 없음 밸런스는 말할것도 없고 | 19.01.28 18:04 | | |
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김샌디
웃긴게 이겜 구조 대부분이 근본적으로 경쟁을 줫나 강요해서 사람없는게 오히려 편함 ㅋㅋㅋ | 19.01.28 18:08 | | |
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왕무같이 유저가 좀 꿀빨겠다싶은 컨텐츠는 누구보다 빠르게 핫픽스하면서 지금 레이드셋 버프가 보스한테 옮겨져가는 줫같은 상황이 펼쳐졌는데 알려진지 며칠째 공지한줄 안올리는 애23미없는 운영을 선보이는데 당연한 결과지 밸런스잡는건 하나같이 나사빠진짓만 하고 있는 건 덤이고
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다음 패치때 뭔가 보여주겠다는 이야기는 이미 수없이 나왔던 이야기라 ㅋㅋㅋ 밸패때는 뭔가 달라지겠지 했지만 결과는 다 드러누웠죠 | 19.01.28 18:10 | | |
삭제된 댓글입니다.
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승왕
만랩달고 좀 해보니 견적이 나오거든요.... | 19.01.28 18:39 | | |
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멀클5퍼임 | 19.01.28 20:16 | | |
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오픈빨 끝나고 빠질사람 빠지는것뿐 그래도 윗사람 말대로 6%면 추락까진 아닌듯 싶음
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오픈빨 빠지면 점유율이 어느정도 유지가 되야하는데 유지는 안되고 계속 떨어지고 있다는게 문제 | 19.01.28 18:16 | | |
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카게나 항해채널은 날마다 늘어나고 있음 대체 떨어지는건 어딘지가 궁금 | 19.01.28 20:20 | | |
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루테란 영광의 벽, 왕의 무덤 클리어 하셨어요? 그럼 이 게임 다 즐긴 거임.
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.01.28 19:16 | | |
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| 19.01.28 19:41 | | |
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토토이크 섬도 할만함 ㅋㅋ | 19.01.28 20:10 | | |
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이거 개공감하는게, 친구가 게임 먼저 시작해서 플레이 한참 해 놨는데 나중에 합류하려고 보니 서버생성제한. 다른 서버에 만들어서 둘이 하다가 한 명 더 합류하려니 또 그 서버도 생성제한. 또 다른 서버로 옮겨갔더니 대기열 10오짐. 대기열 어떻게든 뚫고 들어갔더니 채널이 다르네? 한참 고생해서 채널 맞춰놨더니 조금 플레이하다가 다른 지역 넘어가니까 채널이 갈림. 한참 걸려서 또 채널 맞추고.. 그러다 개인 인던 나와서 파티 풀고 들어갔다 나왔더니 또 채널 갈림 ㅋㅋ 필드 퀘스트도 같이 수행되는거, 안 되는거 기준도 없이 완전 지 멋대로고(수집 카운트가 같이 되는게 있는 반면 사냥 카운트가 같이 안 되는 경우도 있고 그 반대도 있음) 딱 한개만 수집하거나 관찰하면 되는 아이템도 동시에 수행이 안 돼서 줄 서서 기다려야 하고.. 그렇다고 필드 몹이 강한 것도 아니라서 딱히 파플하면서 시너지가 발생하지도 않음. 되려 큰 기술 동시에 써서 날리고 현자타임 같이 오는 경우가 많고. 여튼 여러 모로 '이 시대 게임 같지 않다'는 느낌을 받았음. 파플 뿐만 아니라 다른 부분들도 그렇고.. 그래픽이나 초반 전투같은건 그럴싸한데 게임 처음부터 끝까지 나사빠진 부분이 너무 많음. | 19.01.29 00:54 | | |
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친구랑 채널 맞출거라고 필드 넘어갈때랑 인던 나올때 등등 셋 둘 하나 세고 동시에 들어가고 나오고 그랬는데 게임 자체도 그렇고 그걸 그렇게까지 하고 있는 나 자신도 진심 병1신같았음.. | 19.01.29 00:56 | | |
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저도 친구랑 뭐할려니 같이할수있는게 아무것도 없더군요... RPG인데 이런게임 처음봤습니다. 캘린더섬도 같이못하고 카던도 템렙다르고 횟수제한떔에 같이못하고 템렙430쯤찍고는 그냥 접었습니다. 친구랑 같이 놀려고 겜시작한건데 400넘게까지도 싱글위주면 이거 왜하나싶어서 접었는데 접으니 이겜 생각도 안나네요 | 19.01.29 15:38 | | |
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한명은 어디갔어요? | 19.01.28 20:29 | | |
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잠수 탔어요. | 19.01.29 00:04 | | |
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배그나 로아나 잘나가고 있는데 망했다 망했다 ㅋㅋ 여전히 매출 잘 나는데 겜 철지나면 빠지는거 당연하지 ㅋㅋ
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글고 액션은 정말재밌는데 패드완벽지원이 아닌게 아쉽.빨리 지원해주면좋겠다 진동도. | 19.01.28 19:00 | | |
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우리모두 검은사막으로
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| 19.01.28 19:47 | | |
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디아블로3보다 파밍하는 재미가 없음. | 19.01.29 00:06 | | |
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그리고 rpg의 주요 재미중 하나인 부캐키우기는 진짜 하루 20시간씩 게임하는사람아니면 사실상 불가능임. 자기 캐릭터가 너무 부조리 해서 꼬접하거나 아예 본캐를 바꾸는거면 몰라도 다른 캐릭터 즐겨보자는 생각으로는 부캐 키우기가 불가능함. 거기에 해양컨텐츠도 알맹이 없이 방대해서 진짜 게임 말고는 할거 없는 사람 아니면 게임을 다 접어야함. 로아의 가장큰 문제가 이 시스템의 기본 설정을 변경을 할수가 없게 디자인되서 새로만드는게 아니면 답이없음. 디아3도 망하는 속도 장난아니었지만 어쨌든 디아3는 개인취향만 맞으면 휴지주워가며 졸면서라도 하면 되지만 로아는 취향이 맞아도 고정팟 구하기 부터 혼자서 뭘 하려면 답이없음. 망전때 레이드 기사 해주는 사람들도 게임나오고 한참 있다가 나오기 시작했고 기사 도는 이유도 게임을 오래즐기고 싶어서 파밍하고 싶어서 였다면 로아는 오로지 골드때문인데다 최종컨텐츠 전까지는 레이드를 즐길 필요없이 통과만 해도 되서 레이드를 돈으로 떼우려는 사람도 많음. | 19.01.28 20:41 | | |
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