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[정보] [레딧] 배틀그라운드(다른피씨게임들포함) 프레임 드랍과 잔렉 해결하는방법 [23]




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(IP보기클릭)117.111.***.***

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그냥 저걸로 효과느낀다고 보는 사람들은 평소 프로그램 정리나 포맷같은걸 극도로 안하면서 성능이 다소 노후된 부품을 쓰고있을 가능성이 매우높음
19.01.20 15:43

(IP보기클릭)124.56.***.***

BEST
사녹이나 기타 다른맵에선 이전과 같고 비켄디만 프레임드랍 개오짐. 고로 블루홀이 문제.
19.01.20 15:08

(IP보기클릭)218.55.***.***

BEST
이거 쿨엔에서 예전에 본적이 있는데 별로라고 하던데
19.01.20 15:13

(IP보기클릭)116.123.***.***

BEST
emptystandbylist 자체는 주기적으로 돌려주면 메모리 정리해줘서 좋긴함. 배그 프레임 드랍은 그냥 신맵이 최적화가 안되있음. 비켄디 대기실에서 사람쪽 쳐다보면 80~90프레임 나오고, 바로 뒤돌려서 사람없는곳 보면 160나옴
19.01.20 15:17

(IP보기클릭)27.100.***.***

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작업관리자 메모리 탭에 뜨는 캐시됨 건드려봐야 성능영향 없을껀데요 자주 쓰는 작업이나 전에 썼던 프로그램들 메모리에서 미리 올려놓고/안지우고 있다가 로딩요청 있을때 디스크에서 로딩 안하고 쓰는 용도입니다. 메모리 부족하면 그부분 지워버리고 프로그램한테 돌려 줍니다. 현재 모바일 PC 가리지 않고현역인 거의 모든 OS가 저 방식쓰고 있습니다. 윈도우는 XP때 부분 도입된 기능이고 비스타 부터 완전적용이라 10은 여기에 압축까지 넣어서 호불호가 갈리긴 하지만 작업관리자 메모리탭의 캐시됨 값이 높아서 성능저하가 있다면 다른 쪽에 문제가 있을 가능성이 높습니다.
19.01.20 17:20

(IP보기클릭)175.223.***.***


19.01.20 14:52

(IP보기클릭)125.135.***.***


19.01.20 15:06

(IP보기클릭)124.56.***.***

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사녹이나 기타 다른맵에선 이전과 같고 비켄디만 프레임드랍 개오짐. 고로 블루홀이 문제.
19.01.20 15:08

(IP보기클릭)218.55.***.***

BEST
이거 쿨엔에서 예전에 본적이 있는데 별로라고 하던데
19.01.20 15:13

(IP보기클릭)218.55.***.***

루리웹-7137959007

| 19.01.20 15:20 | | |

(IP보기클릭)58.236.***.***

캐시를 지워서 생기는 문제는 없나요?
19.01.20 15:16

(IP보기클릭)116.123.***.***

BEST
emptystandbylist 자체는 주기적으로 돌려주면 메모리 정리해줘서 좋긴함. 배그 프레임 드랍은 그냥 신맵이 최적화가 안되있음. 비켄디 대기실에서 사람쪽 쳐다보면 80~90프레임 나오고, 바로 뒤돌려서 사람없는곳 보면 160나옴
19.01.20 15:17

(IP보기클릭)119.206.***.***

아니 그냥 비켄디 특정 상황에서 확 떨어짐
19.01.20 15:28

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
그냥 저걸로 효과느낀다고 보는 사람들은 평소 프로그램 정리나 포맷같은걸 극도로 안하면서 성능이 다소 노후된 부품을 쓰고있을 가능성이 매우높음
19.01.20 15:43

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-0246250972
32기가 쓰고 있는데 여러게임에서 저거 효과있음 데스티니2에서 처음 8기가 정도가 스탠바이리스트에 등록되는데 게임하다보면 20기가까지 먹고있음 그럼 퍼포먼스가 좋아져야하는데 랙생김 나가서 램맵으로 한번 정리하고 들어와야함 게임꺼지면 자동으로 정리해주면 좋겠는데 아무리 검색해봐도 방법이없음 | 19.01.20 16:45 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

그래도 정성글이라 추천드립니다
19.01.20 16:46

(IP보기클릭)27.100.***.***

BEST
작업관리자 메모리 탭에 뜨는 캐시됨 건드려봐야 성능영향 없을껀데요 자주 쓰는 작업이나 전에 썼던 프로그램들 메모리에서 미리 올려놓고/안지우고 있다가 로딩요청 있을때 디스크에서 로딩 안하고 쓰는 용도입니다. 메모리 부족하면 그부분 지워버리고 프로그램한테 돌려 줍니다. 현재 모바일 PC 가리지 않고현역인 거의 모든 OS가 저 방식쓰고 있습니다. 윈도우는 XP때 부분 도입된 기능이고 비스타 부터 완전적용이라 10은 여기에 압축까지 넣어서 호불호가 갈리긴 하지만 작업관리자 메모리탭의 캐시됨 값이 높아서 성능저하가 있다면 다른 쪽에 문제가 있을 가능성이 높습니다.
19.01.20 17:20

(IP보기클릭)117.111.***.***

써볼사람은 쓰고 안쓸사람은 넘어가면됨
19.01.20 17:55

(IP보기클릭)182.221.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HuKa.
GPU 부하가 어느 정도 들어가야 CPU가 일을 하는 구조라고 본 적이 있는데, 그것 때문일지도요 | 19.01.20 22:08 | | |

(IP보기클릭)27.100.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HuKa.
고전게임은 같은 그래픽을 낮음은 저화질로 cpu로 처리하기 높음 옵션은 고화질로 vga로 처리하는 최적화 선택지를 많이 줬어요 새 그래픽 카드는 낮은옵션의 저화질 타입의 처리능력을 줄이고 높은옵션의 고화질 타입의 처리능력에 몰빵하는 경우도 있고 케바케에요 | 19.01.20 23:34 | | |

(IP보기클릭)211.49.***.***

이 글 보고 찾아보니 윈10의 standy memory issue 이야기가 여러번 나온거 같네요. 이 케이스 그냥 흘리고 넘어갈건 아닌듯 https://www.google.com/amp/s/windowsreport.com/standby-memory/%3famp
19.01.20 23:22

(IP보기클릭)211.49.***.***

(IP보기클릭)211.49.***.***

(IP보기클릭)1.248.***.***

추가 이미지는 엑박뜨네요
19.01.21 00:04

(IP보기클릭)59.16.***.***

이렇게까지 해야하나..
19.01.21 04:34

(IP보기클릭)211.248.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사과젤리
넹. 싱글채널은 듀얼채널에게 개박살납니다. | 19.01.21 22:14 | | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

가장 좋은 해결방법은, 9900 k 를 5.5기가 로 오버하고, ( 50개정도 구매하면 그중에 5.5 가는거 나오겠죠?) 램은 4500 이었나 4600짜리 램이 있더군요 이거 2개 메인보드는 램클럭 받쳐준다는 놈으로 ㄱㄱ 2080ti 이정도 구성하면 끊김이 덜하지 않을까요?
19.01.21 14:35

(IP보기클릭)61.254.***.***

루리웹-kc
넵... 400만원 정도 필요하겠네요. | 19.01.21 18:15 | | |


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