출처에 올린 언론사에서 제프 굳맨(총괄 영웅 다지아너)과 진행한 독점 인터뷰 내용입니다.
11개나 되는 장문 인터뷰라서 라인하르트 관련 질의문답인 9번 질문만 번역해왔습니다.
관련 레딧 링크는 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/8prtmv/goodman_reinhardts_earthshatter_is_in_the_process/ 입니다.
Q9. 라인하르트 메인들을 대표해서 물어볼게요. 라인하르트는 리빌딩 될 수 있을까요? 현재 라인을 플레이하는게 상당히 힘든데 말이죠?
제프 굳맨: 네, 지금 현재 가장 관심을 가지고 있으며, 우리가 추진하고 있는 가장 큰 변화점이 라인하르트 입니다. 하지만 여러가지 기술적인 문제로 인해 당장 적용하는데 어려움을 겪고 있지만 아마 다음 업데이트까지는 만들 수 있을 거라 생각합니다.
우리가 일하고 있는 분야는 라인의 대지분쇄 궁극기에 대한 기술적인 뒷부분들을 새롭게 하는 것입니다. 대지분쇄는 상당히 많은 문제점들이 있습니다; 많은 경우 그 궁극기는 발생할 때도 있고 아닐 때도 있어서, 과거에 하나의 디버깅을 통해 고치려고 해보았습니다. 하지만 우리는 그 방식으로 해결하려들면 목표를 찾는 기술적인 부분에서 크고 시스템적인 문제가 많이 발생하게 된다는 점을 알게 되었습니다.
우리는 대지분쇄를 아예 처음부터 다시 만들고 있으며, 그것이 시간이 좀 걸리는 이유입니다. 하지만 그건 지금 우리 부서의 최우선순위 중 하나이며, 저희는 다음이나 다다음 패치 안에는 이걸 적용할 수 있으리라 희망합니다. 이것이 매우 희망적인 패치가 될 것이라 생각하는 이유는 많은 버그를 고칠 수 있는 것일 뿐만 아니라 수많은 대지분쇄의 비지속성 문제를 고칠 수 있으리라 생각하기 때문입니다.
대지분쇄 문제를 떠나서, 우리는 라인하르트의 몇몇 변경점에 대해 의논하고 있습니다, 라인을 바꾸는 문제는 사실 좀 어려운 문제인 것이, 라인은 많은 메타 전략과 픽 구성의 핵심적인 파트를 담당하고 있는 영웅이며 현재 특별히 브리기테 메타에서 브리기테랑 정말 잘어올리는 영웅이자, 브리기테가 강력하게 카운터 치는 영웅이라는 점에서 상당히 흥미로운 위치에 놓여있는 영웅입니다. 그래서 지금 당장으로서는 우리가 소소한 변경점들 외에 큰 변화를 적용시킬지 확신이 서진 않지만, 우리가 이 부분에 대해 논의하고 있는 점은 확실합니다.
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밸런스는 게임이 끝나는순간까지 안고가야할 문제입니다
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저는 원문 글을 읽을 때 대지분쇄를 기술 자체는 그대로 두고 코드를 처음부터 새로 짜는 거라고 읽었는데 완전히 새로운 스킬을 만든다고 읽히게 번역을 했나봐요... 새로운 스킬을 만드는 것보다는 코드를 새로 짜서 버그를 없애는 거라고 생각되네요. 아닐 수도 있고요:(
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온라인 게임인데 밸런스 완전 해결한 게임 있긴 한가요
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라인 궁극기를 바꾼다는게 아니라 적용 방식이 요상해서 (뒤에 있던 적군이 라인 궁 범위에 휘말린다거나, 공중에 살짝 떠있던 파라가 기절 걸린다거나, 분명 맞은 거 같은데 스턴이 안 걸리거나 등등) 코드 자체를 갈아엎는다는 의미
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롤도 아직까지 밸런스패치하지않나요?
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지면 부숴서 통행불가라도 만드나 | 18.06.10 00:48 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.10 00:50 | | |
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뽀삐!?! | 18.06.10 00:59 | | |
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그거 완전 바리안.. | 18.06.10 02:08 | | |
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시네마틱 공개했을때 너무 해보고싶었음 | 18.06.10 02:36 | | |
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하지만 단편 애니에서 쌍망치 쓴건 라인하르트가 아닌... | 18.06.10 14:14 | | |
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오버워치2나올때까지? | 18.06.10 01:04 | | |
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밸런스는 게임이 끝나는순간까지 안고가야할 문제입니다 | 18.06.10 01:21 | | |
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밸런스 안정화 된 게임 하시면 됩니다. 근데 그런게임이 세상에 있던가요? 아. .. 인기없는게임은 해당 되겠군요 ㅋㅋ | 18.06.10 01:47 | | |
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온라인 게임인데 밸런스 완전 해결한 게임 있긴 한가요 | 18.06.10 02:57 | | |
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롤도 아직까지 밸런스패치하지않나요? | 18.06.10 06:39 | | |
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저는 번역하면서 후자라고 생각했는데 댓글들에서는 전자라고 생각하는 거 같네요. 헷갈리네요ㅠㅠ | 18.06.10 01:27 | | |
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괴도H
라인 궁극기를 바꾼다는게 아니라 적용 방식이 요상해서 (뒤에 있던 적군이 라인 궁 범위에 휘말린다거나, 공중에 살짝 떠있던 파라가 기절 걸린다거나, 분명 맞은 거 같은데 스턴이 안 걸리거나 등등) 코드 자체를 갈아엎는다는 의미 | 18.06.10 01:43 | | |
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번역문제였군요. | 18.06.10 01:44 | | |
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저도 이렇데 이해함 괜찮아요 | 18.06.10 02:39 | | |
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*이렇게 | 18.06.10 02:39 | | |
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감사합니다 ㅎㅎ | 18.06.10 08:04 | | |
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라인궁을 바꾼다는게 아니라 라인궁의 요상한 판정을 뜯어고친다는 의미 | 18.06.10 01:44 | | |
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그 밑에보면 라인을 뜯어고칠의도는 있는데 중요한 위치라 함부로 못고친다는 말도 있음 | 18.06.10 03:00 | | |
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