Early Access Month 2 Update
패치노트는 첫 번역입니다 : )
앞으로 계속 번역할 계획입니다.
얼리엑세스 - 2차 월간 패치노트
클라이언트 성능
- 월드를 불러올 때 CPU 사용 개선
- 펜스 렌더링 성능 개선
- 풀 렌더링 성능 개선
- 먼 거리에서 무기와 부착물 렌더링 성능 개선
- 먼 거리에서 불필요하게 렌더링 되던 몇몇 차량이나 무기를 수정하여 렌더링 성능 개선
- 캐릭터 애니메이션 성능 개선
- 이펙트 효과 성능 개선
- 팀플레이시 맵과 미니맵에서 표시되던 팀 이름판 성능 개선
컨텐츠
- 새로운 총기 VSS 추가. 소음기가 부착되어 있고 기본으로 4배율 스코프가 달려있는 9mm탄을 사용하는 저격소총. 에어드랍(carepacakges)에서 얻을 수 있고 아주 낮은 확률로 파밍으로도 얻을 수 있습니다.
- 모터바이크 추가
게임플레이
- 더 좋은 극후반 교전상황을 만들기 위해서 최후에 좁혀지는 장막 2개는 좁혀지는 속도를 늦췄습니다.
- 아래 무기들 밸런스 변화 :
벡터
탄환 데미지 약간 감소
매 발사마다 탄 분산도를 늘림
윈체스터/S686/S12K
산탄 알맹이들의 데미지 약간 감소
AKM
탄환 데미지 약간 증가 - 플레이어 접속이 끊겼을 때 생존자 숫자가 줄어드는 문제 해결. 이제 무조건 플레이어가 사망했을때만 카운트가 내려감.
액션& 건플레이
- 아래 무기들이 새로운 부착물을 달 수 있게됨
SKS : 저격용 칙페드
벡터 : (M416 용) 개머리판 - 기본 석궁 조준점 컬러 변경
- 새로운 스코프 렌더링 방식 추가로 에임 정확도가 크게 개선
- 조준사격시 시야 개선
- 다음 무기들 반동 변경 : AKM, SCAR, M16, M416
- 수류탄 투척 전 우클릭시 줌인할 수 있었던 문제 수정
- 2배율 스코프 사용시 조준사격으로 전환되는 속도 향상
차량
- 타이어 펑크 효과와 사운드 추가
- 차량이 파괴되었을 때 그을린 자국 추가
- 모터바이크에 번호판 이미지 추가
- 이제 차량이 폭발할 때, 차량 근처에 있던 울타리도 파괴됨
월드
- 로비에 새로운 식물 추가
UI
- 'delete' 키를 눌러서 월드맵에 표시한 마커를 지울 수 있게됨
- 미니맵에서 그리드 투명도를 조절하고 텍스트 위치를 조정해서 더 잘보이게함
- 미니맵에 다음 좁혀지는 영역으로 이어지는 점선을 추가함
- 응급용키트 아이콘 디자인 변경
- 언어 옵션에 태국어 추가
- 새로운 단축키들 추가. 숨참기, 모터바이크 에어컨트롤, 이전 무기로 전환
사운드
- 모터바이크 사운드 향상
- 문 부서지는 이펙트 사운드 추가
버그수정
- 차량이 무조건 차고 안에 스폰되던 버그 수정. 원래 높은 확률로 차고안에 스폰되야 하지만 100% 확률로 스폰되고 있었음.
- SKS의 탄궤적을 볼 수 없었던 버그 수정
- 섬광탄이 꺼질 때 튕기던 버그 수정
- 지형, 건물, 오브젝트에 캐릭터가 끼이던 버그 일부 수정
- 차량이 건물이나 펜스, 다른 차량에 끼이던 버그 일부 수정
- 아이템을 줍지 못하던 버그 일부 수정
- 에어드랍 상자가 떨리면서 내려오던 버그 수정
- 캐릭터가 보는 방향이 아닌 프리룩(알트키)로 보는 방향으로 투척무기를 던지던 버그 수정
- 로비에서 마커를 찍은 후 비행기안에서 마커를 찍었을 때 마커가 2개 나오던 버그 수정
- 미니맵에서 플레이어 아이콘 크기가 2배가 되던 버그 수정
- 아군 아이콘이 모두 같은 색상이던 버그 수정
- 마지막으로 좁혀지는 장소가 물위로 지정되던 버그 수정
- 비 소리가 종종 들리게 되지 않게 되던 버그 수정
- 닫힌 집 안에 있던 플레이어가 레드존 폭격에 의해 죽어버리던 상황을 크게 완화
- 쓰러진 동료를 살릴 때 아이템을 소비 했을 때 애니메이션이 멈추지 않던 버그 수정
- 랜덤으로 캐릭터가 살짝 데미지를 입던 버그 수정
- 팀원 한명이 차량에 탄 상태로 레드존에서 폭격을 받았을 때 나머지 모든 동료들이 쓰러짐(REVIVE) 상태가 되던 버그 수정
- 쓰러진 동료를 일으켜 주던 도중 접속종료 했을 때 쓰러짐게이지가 다시 나타나지 않던 버그 수정
- 소음기를 단 UMP 소리가 지나치게 작게 들리던 버그 수정
- 무기를 교체하던 와중에 투척무기를 떨어트릴 수 없던 버그 수정
- 투척무기 사용 후 예광탄 효과가 사라지던 버그 수정
- 투척 자세를 바꿨을 때 수류탄 핀 뽑는 것이 취소되던 버그 수정
- 차량에서 운전자를 제외한 다른 좌석에 앉아있을 때 나침반 위치가 잘못 표기되던 버그 수정
- 인벤토리로 아이템 옮길 때 캐릭터 애니메이션 추가
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와 패치가 하나같이 좋네;; 샷건 너프도 마음에 들고
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생각해보면 모든 템이 랜덤인데 차만 고정일 이유가 없죠
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차량이 무조건 차고 안에 스폰되던 버그 수정. 원래 높은 확률로 차고안에 스폰되야 하지만 100% 확률로 스폰되고 있었음. 버그였냐..
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와 패치가 하나같이 좋네;; 샷건 너프도 마음에 들고
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차량이 무조건 차고 안에 스폰되던 버그 수정. 원래 높은 확률로 차고안에 스폰되야 하지만 100% 확률로 스폰되고 있었음. 버그였냐..
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저도 버그라고는 상상도 못했네요; 차고니까 당연한건줄 알았는데 버그였어 | 17.05.24 11:36 | | |
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순한
생각해보면 모든 템이 랜덤인데 차만 고정일 이유가 없죠 | 17.05.24 11:38 | | |
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스팟 위치가 너무 뻔해져서 좀 그랬는데 버그였군요 다행 | 17.05.24 11:44 | | |
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항상 구석진데 꿀파밍하고 차량 고정젠이라고 느긋하게 했었는데.. | 17.05.24 11:59 | | |
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어젠 방 하나에 M16이 세정이나 있더군요.. 총알 개이득 | 17.05.24 13:32 | | |
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25일 오후5시 1시간 예정이요 | 17.05.24 12:12 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
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솔직히 근거리 접전이면 거의 필살이라 너프는 좀 필요했었음 | 17.05.24 13:01 | | |
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진짜 샷건선빵아니면 이길수가 없는 총; 본인이 쓸때도 어 벌써 죽네? 이생각만 몇번한듯 | 17.05.24 13:33 | | |
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샷건 들고 다니다가 벡터 나오면 샷건 버리고 벡터 들고 다닐 정도로 근접 살상력이 장난 아녀서 너프는 필요했는데, 샷건까지 너프할 줄은... | 17.05.24 14:26 | | |
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나와봐야지 알겠지만 많이 좋아질거같아요 | 17.05.24 13:00 | | |
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