던전앤파이터에서 유저들이 가장 많은 관심을 가지고 있는것은 캐릭터 직업별 밸런싱이라 할 수 있습니다. 던파의 밸런싱은 이제 하나의 콘텐츠라고 할 수 있을 정도로 오랜 역사와 전통(?)을 자랑하는데, 지금에 와서는 유저들의 선호도에 따라 갓 티어, 1티어 등 티어별로 나뉘면서 계급표를 만들어내고 있습니다.
이는 지금도 크게 다르지 않은데 던파 관련 검색어에 '던파 직업 계급표'라는 키워드가 상위권이고 신규 캐릭터가 나오거나 대규모 밸런싱 패치가 이뤄지면 항상 직업 게시판이 시끌시끌해지는 것을 봐도 알 수 있죠.
한 때는 패치 한 번으로 한 순간에 날아올랐다가, 한 방에 나락으로 떨어지기도 하는 등 밸런싱의 낙폭이 워낙 커서 '롤러코스터식' 패치, '로테이션식 밸런싱' 등 여러가지 별명이 붙기도 했습니다.
하지만 최근에는 단순히 이러한 경향에서 다소 벗어나 다른 방향으로 밸런싱이 이뤄집니다. 대부분 직업이 상향 평준화가 되면서 패치 한방에 캐릭터 삭제를 눌러야 하는 대격변은 일어나지 않는 셈인데요.
오히려 직업 자체보다 어떤 장비를 입고 있느냐에 따라 파티 초대가 갈리는 상황이며, 나아가서는 숙련도에 따른 선호도를 보이기도 합니다. 다만 인구수가 많거나 급유행을 타버린 직업은 숙련도의 문제와 '날먹' 캐릭터에 대한 인식 등 장비와 무관하게 파티원들에게 암을 심어주기도 해서 선호도가 나빠진 경우도 볼 수 있죠.
그런 의미에서 던전앤파이터 인벤에서는 현재 던파를 플레이하는 유저들이 직업별로 어떤 인식을 가지고 있고, 어떤 선호도를 가지고 있는지 간단히 설문 및 투표를 준비해봤습니다.
인벤에서 진행 중인 투표입니다.
던파의 가장 핵심컨텐츠라고 할 수 있는 안톤 레이드의 진입 장벽이 많이 낮아진 상태인 덕도 있고
예전보다 밸런스에 대한 문제는 거의 없어진 느낌이에요. 사실 뭘 키우든 이제 안톤가는데 막 어렵고 이러진 않더라고요;
이번에 새로 나온 여프리도 그럭저럭 슬슬 레이드 안착하는 모양새고 ㅎㅎ
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이겜은 강캐로 꿀 안빨면 ㅄ 되는 겜 같아서 어이 없음.
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살다살다 영상통제하는 게임은 처음 봤음. 약코, 약팔이, 선날승은 이제 하도 많이봐서... 이쯤되면 유저들도 상당히 변질된 기분임.
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상시 밸패 하는거 같더니 요새 또 안함 아직도 개판밸런스인데 개나소나 스증뎀 붙여주고 버프패시브 무한지속하니 패시브 없고 레벨링 효율 쥐↗인 애들은 영원히 고통받음 11년차 밸런스 ↗망겜 쒸...불
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게임 접고 다시는 할생각 안드는 게임 던파 마영전
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상시 밸패 하는거 같더니 요새 또 안함 아직도 개판밸런스인데 개나소나 스증뎀 붙여주고 버프패시브 무한지속하니 패시브 없고 레벨링 효율 쥐↗인 애들은 영원히 고통받음 11년차 밸런스 ↗망겜 쒸...불
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여프리 / 퍼뎀고뎀 밸런싱 조절을 명분으로 상시 밸패가 중단됬는데 그렇다고 다른게 잘 되고 있냐하면 으흠... 여프리도 지금 에반이 핫해서 그런거 감안해도 에반 제외하면 AS 엄청 저조함. | 17.02.02 11:25 | | |
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밸패=대규모 업데이트 기적의 방정식 | 17.02.02 11:31 | | |
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상시밸패하겠다 - 강화부터 갈아치워야 밸패가 되겠다 - 일단은 소환사부터하겠다. 라고 해놓고 아직 3개 다 아무것도 안된채로 여프리 나오고 설이라고 쉬는중이죠. 진자 얼탱이가 없습니다 | 17.02.02 12:13 | | |
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이겜은 강캐로 꿀 안빨면 ㅄ 되는 겜 같아서 어이 없음.
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사실 천하제일 약캐코스대회 | 17.02.02 11:25 | | |
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아이디할게없네
살다살다 영상통제하는 게임은 처음 봤음. 약코, 약팔이, 선날승은 이제 하도 많이봐서... 이쯤되면 유저들도 상당히 변질된 기분임. | 17.02.02 11:26 | | |
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소마는 나름 쎄다는 평가임 | 17.02.02 11:22 | | |
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소마는 물공 1티어. | 17.02.02 11:23 | | |
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검신 1티어 | 17.02.02 11:25 | | |
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정상이십니다. 왜냐하면 제네럴이 ㅂㅅ이거든 | 17.02.02 11:23 | | |
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그렇습니다 하하하하하 | 17.02.02 11:25 | | |
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요즘 제너럴은 중간합니다 | 17.02.02 12:41 | | |
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장군 쎈데요 | 17.02.02 14:14 | | |
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레이드도 이제 안톤은 허벌이라 ㅎ;; | 17.02.02 11:31 | | |
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루크가 넘사긴 하지만 안톤도 양심 스펙으로 스위칭까지 맞추려면 어느정도 투자해야하는건 사실 시간이든 돈이든 안톤이 허벌이라고 너무 날먹하는 사람들이 많아서 | 17.02.02 11:50 | | |
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안톤가는데 홀리양산하고 사기캐 키우고 그럴 필요는 없어요 레이드쩔받아서 만렙초대장하고 같이 돌리면 쓸만한건 1~2개는 거의 뜨는지라 거기에 그냥 퀘전더리에 탐식끼우고 무기안뜨면 마계레전더리 무기 끼면 되요 문제는 그 후에 증뎀 크증뎀중 하나남은거 챙기고 이벤압챙기고 일부직업 한해 스위칭비 생각하면 돈이 꽤 들어서 부담되죠 | 17.02.02 12:52 | | |
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디아3 본 받아서 뭐합니까? 이미 디아3보다 더 잘되고 있는데 | 17.02.02 11:37 | | |
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아 그러네요 ㅎㅎ | 17.02.02 11:38 | | |
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그냥 한한령으로 짱■던파 망했으면 그럼 정신 차릴려나 | 17.02.02 11:43 | | |
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미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.02.02 11:45 | | |
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안그래도 디아3 나온뒤로 던파가 시스템 많이 베껴갔죠. | 17.02.02 11:56 | | |
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쉿 | 17.02.02 12:00 | | |
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골드자동줍기, 전설기둥, 시즌서버 | 17.02.02 12:20 | | |
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아이템 개별드랍도... | 17.02.02 12:49 | | |
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안톤이겠죠? 사실상 2년 지나서 반허벌화된 곳이나 다름 없는데 | 17.02.02 11:45 | | |
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인식표 위에 있는 캐릭이랑 아래에 있는 캐릭이랑 투자 효율자체가 틀린데..? 위에 있는 캐릭이면 단순 에픽 풀셋, 심하면 스까로 진입할 수 있는 반면 아래에 있는 캐릭이면 에픽 스위칭, 증폭수치, 극마부수치 필요한 가짓수가 늘어나는게 팩트아님? | 17.02.02 11:52 | | |
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람파루도
인식표->티어표로 정정 | 17.02.02 11:53 | | |
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그 인식이 레이드 가는데 중요하죠. 누구는 85제풀로 채널에 서있기만해도 초대가 줄을 서고 누구는 90제풀로 공팟 2시간 3시간씩 비비고 친목비벼가면서 눈치보고 고정 들어가고 들어가서도 딜표보면서 눈치보고 그게 똑같아보이시나요? | 17.02.02 12:17 | | |
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실제로 딜표가 차이가 나고, 편의성이 차이가 나게 게임을 만들어놨으니까 인식이 생기는거죠. 말 나오는 소환사만 해도 몇주전까지만 해도 혼란걸리면 소환수 다 터져나가서 뻑하면 딜 꼬이기 십상이라 안정성이 개판인데 인식차이가 안생기겠습니까? | 17.02.02 12:20 | | |
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버퍼 디버퍼 딜 하고싶다고 발광해대니까 딜러보다 딜 더 나오게 만들어준게 게임 잘못이지 무슨 유저잘못입니까. 유저 하고싶은대로 다 해주느라 밸런스 던진 게임 잘못이지 | 17.02.02 12:22 | | |
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그게 게임사가 할 일입니다. 직업컨샙 없애잔 소리 한 적없구요. 유저들이 싸우거나 말았거나 실제로 성능차가 나고 그걸로 인식차가 나고 있는 상황인데요? 제일 문제인건 상시 홀리 자리가 밸런스의 제일 큰 문제고. 그 뒤로 그직업 같은 딜이 초월적인 직업의 문제고. 그 뒤로 염,암제 같이 혼자서 이것저것 다 해버릴 수 있는 직업의 문제가 있습니다만? 그래서 지들도 문제 있다고 지금 인식하고 있잖아요. 상시밸패, 강화패치, 소환사 문제 지들이 다 하겠다고 선언하고는 지금 몇달째 방치중입니까? 근데 뭔 유저들이 문제라고 하는지? 지들도 게임이 문제 있다고 다 인식하고 고치겠다고 말만하고 방치중인게 문제인건데 | 17.02.02 12:27 | | |
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아니 지들이 할 일을 안하는걸 욕하는데 그게 뭐가 문제인지? 루크 나오면서 레이드에서는 밸런스가 제일 중요하다고 지들이 말했고. 지금 루크 나온지 4달 됐습니다. 이미 템 나올 사람들은 나올만큼 다 나왔구요. 근데 지들이 말한거 해결했나요? 할 일 안한걸 까는데 도대체 뭐가 문제라는건지? | 17.02.02 12:30 | | |
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와우 밸런스 완벽하다고 한 적 없습니다. 적어도 와우는 확팩때마다 시스템 개선해나가고 있고 새 레이드 나오면 핫픽스 1,2달간은 바로바로 해댑니다. 던파처럼 몇달씩 방치해놓진 않아요 | 17.02.02 12:30 | | |
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최종컨텐츠가 나오고 거기 밸런스가 안 맞는데 그 전에 아무리 고쳐놓는들 그게 무슨 상관입니까. 루크 나오고 뭐 얼마나 건드렸는데요? | 17.02.02 12:31 | | |
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홀리 문제요? 와우처럼 공대적용으로 하든가요. 홀리 끼고있는게 지금 홀리 없는 파티보다 딜이 몇배씩 차이나는 문제를 해결하든가요. 홀리문제는 던페때 본인들도 인식하고 있는 문제라고 안했나요? | 17.02.02 12:32 | | |
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봤습니다만 그래서 암염제, 그 직업, 홀리, 퍼고뎀차이 뭐 하나 해결됐나요? | 17.02.02 12:33 | | |
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그걸 맞추는게 밸런스라구요. 홀리가 무조건 있어야 되는게 아니라 홀리가 있으면 좋은 상황을 만들어야지. 지금 딜 차이는 홀리가 무조건 있어야 되는 상황아닙니까. | 17.02.02 12:34 | | |
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뭐가 불만이냐구요? 지들이 하겠다고 선언한 패치들 지금 몇달째 미뤄놓고 방치하고 있는거요. 그게 불만입니다만? | 17.02.02 12:35 | | |
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그럼 카이도 밸런스 맞춰요. 뭔 학력 어쩌고 따지고 있습니까 뭐 제가 여기서 그럼 정치인들도 니보다 똑똑하니 입 다무세요~ 그런소리하길 바라세요? | 17.02.02 12:36 | | |
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4달이면 다른게임은 새 컨텐츠가 나올 시간입니다. 최종컨텐츠 에프터케어만 몇달째 미뤄놓고 있는데 그게 이해안되세요로 넘어가지나요? 이 게임 10년 가까이 해왔고 그러니까 더 열불터지는거죠 | 17.02.02 12:37 | | |
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유저들 빼액질 한다고 따라가지말고 실제 성능으로 맞춰야죠 뭔 언제는 빼액질 다 들어줬다고 그럽니까 | 17.02.02 12:38 | | |
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밸런스 징징대는게 아니라. 하겠다고 한 건 해놓고 하란겁니다. 지금 말바꾸기만 몇번씩하면서 시간 질질 끌고 있잖아요. 아닙니까? 상시밸패하겠다 안되겠다 강화패치를 먼저하겠다. 안되겠다. 소환사 같은 문제부터 해결하겠다. 라고 해놓고 지금 뭘 했나요. 아무것도 안하고 여프리 나왔다고 여프리 케어만하고있죠? 그게 불만이라구요 | 17.02.02 12:39 | | |
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최소한 말바꾸기는 하지말고. 진행이 어떻게 되가는지는 보여줘야 될거 아닙니까 | 17.02.02 12:40 | | |
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아니 그래서 퍼섭패치도 없어, 그렇다고 개발자노트가 나오는것도 아니야. 패치에 시간이 걸린다 말만해놓고 이렇게 또 한방에 대격변으로 패치해버리면 문제 터질건 뻔한데 또 한방에 기모으고 있으니까 그러는거 아닙니까 | 17.02.02 12:41 | | |
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그래서 그 뒤로 문제 안터졌나요? 그래서 밸런스 한방에 패치하고 그 뒤에 문제 없었나요? 소환사 미쳐서 날아오르고 ㅂㅅ캐릭은 또 밑에 쳐박혀있고 그랬죠? 홀리는 여전히 모든파티에 데려가구요. 밸패가 시간이 필요한 작업이면 조금씩 조금씩하면서 테스트를 해야지 맨날 한방에 다 갈아엎고 그 뒤로 문제 또 터지면 그거 케어하는데 몇달박고 이런식 아닙니까? | 17.02.02 12:43 | | |
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입다물고 밸패해서 아무문제도 해결못하고 다음 컨텐츠 나오면 또 문제 터지고 이거 반복하니까 그게 불만이라고 그걸 말하는데 그게 그렇게 짜증나십니까? | 17.02.02 12:44 | | |
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게임 밸런싱에 학력 이야기 나온거부터 비웃고갑니다. 븅신 | 17.02.02 16:44 | | |
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게임 접고 다시는 할생각 안드는 게임 던파 마영전
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저건 인벤에서 자체적으로 하는 거라서 개발진이랑 별 상관은 없어보임 다만 개발진이 밸런싱에 무능한건 사실 | 17.02.02 11:53 | | |
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예에엣날에 유저투표로 밸런싱 한적 있는데 결과가 죄다 시궁창이였음. 유저의 약팔이, 약코, 언플이 총집합되는 순간이 그때. 지들도 정말 ㅂㅅ같은거 아는지 안하더라고요. | 17.02.02 11:55 | | |
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와우도 예전엔 시너지 복잡하고 역할 겹치는거 많아서 밸런스 개판이였는데 매확장팩마다 고치고 고치고 고쳐서 지금 밸런스를 만든거죠. 불성때만해도 블러드 전파티 다 돌린다고 파티마다 주술사 5명씩끼고 갔는데 그걸 아예 법사한테도 줘버리고 공격대 적용도 해버리면서 해결해나갔죠. 던파는 그걸 안하니까 문제인거구요 | 17.02.02 12:24 | | |
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저렇게 무분별하게 변수 늘리는것도 안 좋아보여요. 몇몇 스탯은 진짜 번잡하다는 느낌이 들기도 하고 계산할려면 머리 아픕니다... 까놓고 좀 통폐합을 하든가 디아3처럼 총괄 전투력을 알려주던가 좀 손 봐야하는데 참... | 17.02.02 12:25 | | |
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윗분말다마 와우는 복잡한 부분을 점점 쳐내는 쪽으로 갔죠. 던파도 그게 필요한데 마계 나오면서 템 옵션 더 늘려버림 ㅋㅋ | 17.02.02 12:26 | | |
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싸우지말고 나이트해
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