'50만원' 온라인 게임 월결제 한도 논의, 얼마나?
게임사들 일차적 협의안 도출…게임물관리위원회 판단이 관건
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애초에 한달에 50만원이나 쓰게하는 구조가 이상한거 아닌가
(IP보기클릭)61.109.***.***
50만원도 너무 많은 것 같은데... 10만원 정도가 적당.
(IP보기클릭)121.134.***.***
5만원 가보자 신발것들
(IP보기클릭)211.36.***.***
닉네임보면 걍어글임
(IP보기클릭)182.251.***.***
자랑이다 ㅎㅎㅎ
(IP보기클릭)61.109.***.***
50만원도 너무 많은 것 같은데... 10만원 정도가 적당.
(IP보기클릭)223.62.***.***
애초에 한달에 50만원이나 쓰게하는 구조가 이상한거 아닌가
(IP보기클릭)211.33.***.***
게임 하나 DLC 다 합해도 게임 하나 하는데 월 50은 안 들듯 요즘 DLC 많이 나오는 게임중에 하나가 DOA5인데 의상 시즌패스가 12만원인가 그랬으니 한달에 3만원 꼴 | 16.08.03 06:58 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
DLC 자체를 원래 포함해야 하는건데 쪼개파는거다 라고 생각하게 되면 모든 DLC가 전부 유저를 우롱하는 사악한 것이 되어버리고 마는데, 패키지 게임에서 DLC는 이미 거의 필수요소가 되어버렸습니다. 그러니까 이걸 다른 방식으로 생각하면 어떨까요? 원래 하나의 게임을 나눠서 파는 게 아니라, 게임을 출시한 이후에도 회사측에서 게임과 그 게임의 유저에게 지속적으로 관심을 주고, 게임을 계속 플레이 할 수 있도록 즐길거리를 추가로 제작해서 제공하는 거라고 생각하는 겁니다. 실제로 대부분의 DLC는 게임을 플레이하는데 없어도 아무런 문제가 없는 단순히 유저의 자기만족입니다. 모 분노처럼 엔딩을 유료로 팔지 않는 이상 말이죠. | 16.08.03 07:12 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
그리고 부분유료화 게임의 캐시아이템과 패키지 게임의 DLC의 차이점이라고 하면, 부분유료화 게임의 캐시 아이템은 게임에 직접적으로 큰 영향을 미치지만, 패키지 게임의 DLC 아이템은 없어도 그만입니다. DLC 아이템 없다고 못 깨는 게임도 없고, 대부분의 DLC 아이템 역시 성능보다 외형을 우선시하고 있습니다. 뭣보다 옷 하나에 5만원씩 하는 것도 없고요 | 16.08.03 07:16 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
저도 그래서 확장팩 같은 건 언급도 안 했습니다. 애초에 확장팩은 DLC 개념 이전부터 존재했습니다. 디아블로1도 확장팩이 있어요. | 16.08.03 07:18 | | |
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왠만한 디엘시는 전부 유저를 우롱하는 사악한거 맞는데요 예전만 하더라도 디엘시에 나올거 겜에 다 포홤되서 나왔어요 현재는 어떤말로 포장해도 사악한거 맞고요 실제로 대부분의 디엘시는 게임을 플레이하는데 지장이 없다구요? 나오는거 자체가 문제입니다만... 디엘시는 무조건 까야되는게 정상입니다 | 16.08.03 07:18 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
사람들이 까든 말든 DLC는 없어지지 않을것이니까, 언제까지고 스트레스 받으면서 게임을 하거나, 패키지 게임을 아예 안 하지 않는 이상 생각하는 방식을 바꾸는게 정신건강을 위해서도 좋다는 말이었습니다. | 16.08.03 07:20 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
DLC 아이템이 게임 밸런스에 영향을 줄 지언정 그 게임이 온라인 게임은 아니지 않습니까. 부분유료화 게임에서 게임 내에 영향을 주는 캐시 아이템을 내는 게임 대부분은 온라인 게임입니다. 저는 DLC라는 걸 완성된 게임의 추가 즐길거리 라고 봅니다. 게임은 완성해서 판매했지만 추가로 즐길거리를 더 주고 싶다. 물론 이런 DLC를 무료로 풀면 좋죠, 실제로 무료로 푸는 게임들도 상당히 많고요. 하지만 그렇다고 이걸 유료로 파는 회사를 욕할 수는 없습니다. 애초에 안 사면 그만이고요. | 16.08.03 07:33 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
패키지게임은 온라인서비스 종료해도 게임할순있는데.. 확실히그차이가큼 | 16.08.03 07:52 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
그쵸. 사실 DLC암만 많이내도 그게 충분히 가격대비 질이 좋다면 오히려 환영할만한거 아닌가 싶어요. | 16.08.03 07:53 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
저는 위에서 모 분노처럼 엔딩을 유료로 팔지 않는 이상 말이죠. 라며 원본 쪼개팔기 식의 DLC는 좋지 않다는 말을 했음에도 계속 그 부분을 언급하시는 이유를 모르겠습니다. | 16.08.03 08:03 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
DLC 그래, 의상이나 꾸미기용 아이템 파는거야 상관 없습니다. 살 마음이 들게 만들어서 사게 만든다면 훌륭한 마케팅이죠. 근데 제발 본편 스토리 DLC 같은 거 내지마... 그거 없음 스토리를 알 수 없게 만드는(데드스페이스3 라든지) 거는 진짜 개 씁...! | 16.08.03 09:24 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
5만원 가보자 신발것들
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)182.251.***.***
흙수저는자살뿐
자랑이다 ㅎㅎㅎ | 16.08.03 08:09 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
자랑은 맞아요 ㅎㅎㅎ 한도 걸려서 친구 계정까지 빌려 쓸 정도라면 그만큼 소득이 있어서 질러도 먹고 살만하다는 소리 솔까 룸살롱같은데 가서 쓰는거보다야 게임이 훨씬 건전하다고 보는데 | 16.08.03 08:11 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
술이랑 게임 비교하는 사람은 건전해보여도 게임과 게임 비교하는 사람한테는 불건전함. | 16.08.03 08:18 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
그거야 그럴지도 모르겠지만... 요즘은 현질=불건전함 이런 인식이 강해서... 저는 현질하는것이 나쁘다고 생각 안하거든요 | 16.08.03 08:23 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
흙수저는자살뿐
닉네임보면 걍어글임 | 16.08.03 08:25 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
현질은 매니아 같은 사이트에서 개인거래 하는거 말하는거 아닌가요? 그건 게임 밸런스 해치는 짓거리 맞구요. 정상적인 컨텐츠 구매비용은 괜찮다고 봅니다. 다만 최근 게임들은 도가 지나친게 많달까.. | 16.08.03 08:50 | | |
(IP보기클릭)124.137.***.***
어차피 게임내 아이템이나 게임머니 거래하는건데 매니아에서 개인거래하는게 왜 밸런스를 해치는 짓인가요 ㅋ 오히려 게임밸런스를 망치는건 과도한 결재를 유도하는 개발팀이죠 | 16.08.03 09:42 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
이렇게 매니아에 대한 심각성을 모르는 사람이 있기때문에 개발팀에서 어이구야 좋구나 하면서 개발하는거겠지.. | 16.08.03 10:20 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
진짜 몰라서 묻는거에요? | 16.08.03 12:35 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
매니아 관련 글이었어요? 저는 50만원 한도라길래... 게임 내 충전 한도 말하는줄 알았는데 | 16.08.03 12:41 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
기사 자체는 게임내 충전한도 말하는게 맞습니다. 다만 현질이라는 단어가 오용되서 말씀드리는거에요. 매니아 등지에서 현금으로 개인거래하는 약관위반거래를 보통 현질이라고 하니까요. | 16.08.03 12:46 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
작업장때문에 그런거라면 게임을 돈벌이로 생각하는 사람들 때문에 그런거라 치고 이 부분에서는 매니아 거래는 간접적으로 밸런스를 해친다고 생각해요 대다수의 개발팀이 이걸 방치하기에 욕먹는거지 막으려고 하면 막을 수 있다고 생각하고요 댓글에 말씀하신거처럼 최근 게임들의 과금유도는 도가 지나치다는 걸 말씀드리는거에요 개발팀은 직접적으로 시스템을 바꿀수도 있고 돈 많이 버는 게임들은 밸런스 파괴에 한계가 없어요 그런 의미에서 말씀드린겁니다 | 16.08.03 19:03 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
이건 또 무슨... | 16.08.03 19:06 | | |
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(IP보기클릭)220.117.***.***
모바일 과금전사들 월 300이상 씁니다 | 16.08.03 08:22 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그러니깐요 | 16.08.03 09:23 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
(IP보기클릭)124.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
로또는 10만원 제한이 있죠 | 16.08.03 09:39 | | |
(IP보기클릭)124.62.***.***
로또는 그래도 일종의 도박이니까 뭐 | 16.08.03 09:40 | | |
(IP보기클릭)210.106.***.***
로또는 도박이죠; 괸히 10만원 제한 한게 아닙니다. | 16.08.03 09:45 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
그럼 결제제한을 걸게 아니라 랜덤박스같은 도박류 아이템을 한달에 얼마어치 이상 못사게 직접적으로 막으면 될듯 | 16.08.03 11:28 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
님의 의견은 현금으로 게임내 화폐를 지르고 그 화폐로 상자를 지르는 유형에는 통하지 않습니다 | 16.08.03 19:14 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
그렇게 따지면 게임회사에 결제제한 걸어도 현금으로 매니아 환전해서 게임 내 화폐로 상자 지르는 유형에도 안 통하는데요; 그전에 게임 내 화폐로 랜덤박스를 거래 가능하게 하는 게임이 보통 있긴 하나요? 나온 결과물이 거래 가능한 경우는 봤어도 박스를 거래 가능하게 한 경우는 거의 못봤는데 | 16.08.03 19:17 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
보통 매니아 환전은 게임머니인데 게임머니랑 캐쉬화폐는 분리되어있고 캐쉬화폐는 선물하기가 아닌 이상에야 개인거래가 안됩니다 | 16.08.03 19:25 | | |
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그럼 문제 없네요. 박스 구매제한 걸면 되는 일이네. | 16.08.03 19:31 | | |
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그건 무리수인듯 | 16.08.03 14:21 | | |
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