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[정보] RPG 쯔꾸르 MV 정보 [24]




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추천 | 조회 5324 | 댓글수 24
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쯔꾸르는 95때 처음 사고 vx ace도 사고 했었는데 완성한 게임은 하나도 없었다...
15.08.06 01:01

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전 늘 맵만 찍고 뿌듯해 하다가 끝남...
15.08.06 01:02

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2개 다 채용했다는 것 같네요.
15.08.06 00:59

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사이드뷰 전투 중간에 한번 있찌 않았나요?
15.08.06 00:57

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03이요. | 15.08.06 00:59 | | |

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2개 다 채용했다는 것 같네요. | 15.08.06 00:59 | | |

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쯔꾸르는 95때 처음 사고 vx ace도 사고 했었는데 완성한 게임은 하나도 없었다...
15.08.06 01:01

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전 늘 맵만 찍고 뿌듯해 하다가 끝남... | 15.08.06 01:02 | | |

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저도 한 20%인가 만들고 혼자 뿌듯해하다가 관둔적이.. 지금생각하면 너무 유치한 스토리라 흑역사.. | 15.08.06 01:07 | | |

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기대된다. 그런데 나와도 게임 만들 시간이 있을지 모르겠음. ㅠㅠ
15.08.06 01:03

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19금 게임툴(?)
15.08.06 01:06

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사이드뷰 대두 캐릭터들 귀엽네
15.08.06 01:07

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dante pc 시절 몇명이서 의기투합해서 1부 완 으로 끝내고 2부 제작중에 흐지부지 되어버렸는데 그때 그분들 뭐하고 지내려나.. 추억이 새록새록..
15.08.06 01:09

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당시 이걸로 활발하게 제작되던 시절 다리밑에서 라던지 몇몇 명작(?)들이 탄생했었죠. | 15.08.06 01:12 | | |

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창조도시가 폭파되버리는 바람에 지금은... | 15.08.06 01:14 | | |

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레알.. 창조도시 폭파만 안됐어도.. 어휴.. 진짜 ㅋㅋ | 15.08.06 05:00 | | |

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창조도시 폭파된 이유가 친목질 때문인가요?? | 15.08.06 09:39 | | |

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게임스토어에 알만툴겜으로 가득차겠군요..
15.08.06 01:20

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개인적으로 [쯔그루 시리즈]들중 칩셋타일은 XP가 제일 마음에 드는데 ( 테일즈 위버풍 머리,몸,다리 비율 ) 이번신작도 칩셋타일은 VX거를 기반으로 하나보네요 ( 머리,몸 )
15.08.06 01:25

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18년전인가..초딩3~4학년때 알피지쯔꾸르 처음 나왔는데 이벤트 스위치 on/off 개념을 몰라서 단순하게 외길형 게임 만들다가 1년뒤 스위치 개념 알아서 쯔꾸르 신세계에 눈을 떴던 기억이 난다 ㅋㅋㅋㅋ
15.08.06 01:29

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예전에 하나포스 자료실에 올라온 게임들 자주 헀었는데..
15.08.06 01:37

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3d툴을 내라고요. ㅠㅠ
15.08.06 02:06

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한글판 나오면 좋겠네요.
15.08.06 02:12

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그래픽을 보니.. VX 쓰던 타일셋이나 캐릭터를 그대로 가져와 사용할 수 있겠군요. VX 에이스 제작툴 내부에는 캐릭터 생성 기능이 존재하는데... MV가 사이드 뷰 전투까지 지원하면 사이드 뷰에 쓰일 도트 캐릭터도 필요할 테니.. 거기에 쓰일 캐릭터 생성 기능도 있었으면 하네요.
15.08.06 02:40

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음 저런 메이플2나 디아처럼 탑뷰 방식으로은 안나오려나요..
15.08.06 05:09

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예전에 온라인 RPG 만들기가 그런식이었던 기억이 나네요. 딱 한번. 근데 XP부턴 캐릭터 칩셋 제한도 없고. 제작자가 원하면 노가다로 탑뷰 만들기도 하죠. | 15.08.06 06:11 | | |

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멀티플랫폼 지원이라니 정말로 상용 엔진들을 바라보고있나보네요. 난이도나 범용성에선 결국 한계가 있지만은.. 비전문가가 아무 지식없이 앱개발까지 가능하다는건 확실히 매력적일 거 같습니다.
15.08.06 06:13


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