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[H/W] 붉은사막 4K PC 풀옵션(시네마틱) VRAM 사용량은 약 6GB [119]


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댓글 | 119
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

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ㅁㅊㄴ들 뭘만든거냐.. 와일즈는 3090 램도 버벅대던데
26.03.15 17:19

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
오픈월드가 6gb인데 8gb 이상 쓰던 게임들 진짜 대가리 박아라
26.03.15 17:37

(IP보기클릭)210.104.***.***

BEST
이정도면 흑마술엔진... 다른 회사가 못하는 건지 펄업이 잘하는건지...
26.03.15 17:19

(IP보기클릭)116.121.***.***

BEST
자체엔진이라그런가 다르구먼!
26.03.15 17:22

(IP보기클릭)211.206.***.***

BEST
6기가?... 10년 전 게임도 풀옵 땡기면 8기가였는데 무슨 짓을 한거냐..ㄷㄷ
26.03.15 17:27

(IP보기클릭)210.104.***.***

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이정도면 흑마술엔진... 다른 회사가 못하는 건지 펄업이 잘하는건지...
26.03.15 17:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

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ㅁㅊㄴ들 뭘만든거냐.. 와일즈는 3090 램도 버벅대던데
26.03.15 17:19

(IP보기클릭)222.114.***.***

K-GOTY 가즈아~!
26.03.15 17:20

(IP보기클릭)116.121.***.***

BEST
자체엔진이라그런가 다르구먼!
26.03.15 17:22

(IP보기클릭)49.172.***.***

토마토
RE는 자체 엔진인데 왜 그러냐구 | 26.03.15 18:36 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

루리웹-2378418937
실내나 시야좁은곳 땟깔좋은 RE 엔딩 오픈월드 약점인 엔진이라.. 드도2에서 민낯이 보였지라. | 26.03.16 04:10 | | |

(IP보기클릭)58.126.***.***

뭘 어떻게 한거야 ㄷㄷ
26.03.15 17:24

(IP보기클릭)219.251.***.***

이러니 콘솔에서도 잘 돌아갈 수 밖에 없겠구나 ㅋㅋ
26.03.15 17:24

(IP보기클릭)14.47.***.***

대신 cpu 존나갈구는거면 난감한데
26.03.15 17:25

(IP보기클릭)182.31.***.***

아이라잌ㄷ
Cpu 부담을 gpu로 가는 기술을 사용했다던데요 아마 콘솔 때문에 더 그렇게 했을듯.. | 26.03.15 17:34 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

용달이
그럼 ㄹㅇ신적화네요. | 26.03.15 17:50 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

아이라잌ㄷ
최저 i5 8500인데 | 26.03.15 20:43 | | |

(IP보기클릭)115.2.***.***

아이라잌ㄷ
영상만 봤을떈 소소한 오브젝트 자체가 적음. 요새 디테일 살린다고 풀뗴기 이런거에 상호작용 효과? 빡시게 주는데 영상들 보면 풀떼기 자체도 적고 (이름이 사막이니 그렇지만) 나뭇잎 흩날리는 그런 스킬쓸떄도 그냥 이펙트 효과만 나고 나뭇잎자체가 안쌓이는등 모델링에 힘 몰빵하고 이펙트 화려하게 한거. 박스같은것도 부서지면 그냥 부서지는 효과만 나오고 사라지는거 보면 온라인게임 만들듯 메모리 관리 개빡시게 한듯, 좋게말하면 최적화 잘한거고 나쁘게 말하면 디테일 다 쳐낸거라 보면됨 | 26.03.15 23:42 | | |

(IP보기클릭)220.77.***.***

Kerty
풀존나 많던데요.. | 26.03.16 07:42 | | |

(IP보기클릭)211.49.***.***

아이라잌ㄷ
cpu를 생각보다 잘 갈구는 게임이고 df에서도 언급 그래서 cpu 사양이 딸린 콘솔에서는 문제가 있음 60프레임 모드에서 30프레임 대까지 프레임 드랍이 발생하고 cpu성능에 대한 부분을 언급했음 오히려 프레임이 낮은 고사양 옵션에서 프레임이 더 안정적 즉 cpu를 생각보다 잘 갈구는 게임이라 cpu가 생각보다 모자라면 최저 프레임 방어가 안됨 | 26.03.16 08:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Kerty
ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇다고 몬헌처럼 벌래 한마리에 폴리곤 수만개씩 넣어서 만드는건 좋은거고?? | 26.03.16 08:56 | | |

(IP보기클릭)115.2.***.***

은하수의히치하이커
게임이 계속 나오면서 그래픽은 꾸준히 올라가고 환경상호작용 또한 꾸준히 올라가고 있습니다. 붉은 사막또한 그게 일종의 흥행 요소인거 아니까 RT만큼은 그냥 넣은거구요. 옳다 그르다를 이야기하는게 아닙니다. 관점에 따라 달라진다는 걸 의미하는 거예요. | 26.03.16 10:41 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

Kerty
https://youtu.be/3uUIBUoJhk8?si=hS1eZ-ggpubGzneZ&t=524 ?? | 26.03.16 15:14 | | |

(IP보기클릭)115.2.***.***

변소휴지
당장 님이 들고온거에서 똑같은말합니다. 환경상호작용의 최소화 되어있다고요 | 26.03.16 19:24 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

와 매년 엔진을 갈아엎았다더만
26.03.15 17:25

(IP보기클릭)223.39.***.***

이래도 사펑 거리는 얘들은 없겠지 이게 최적화다
26.03.15 17:27

(IP보기클릭)121.131.***.***

말이안돼
레드엔진 자체가 jot구려서 비교하면 안댐 ㅋㅋㅋ | 26.03.15 20:20 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

충격과공포v
지금기준으로 사펑 최적화는 준수한데...... PS5기준으로도 그렇고 스위치2용도 그렇고 pc판도 패스트레이싱 안쓰면 최적화 나쁘지 않은데요? | 26.03.15 21:19 | | |

(IP보기클릭)220.127.***.***

충격과공포v
출시당시는 몰라도 지금보면 언리얼5보다 최적화는 더 좋은거 같음 | 26.03.15 21:28 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

플레인요거트1
사펑 최적화가 좋아진건 아니고 컴터 성능이 좋아진거지 사펑은 버그를 고친거고 | 26.03.15 23:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Alexkidd
그래서 ps5랑 스위치2 이야기도 했잖음? | 26.03.15 23:23 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

플레인요거트1
지금 기준이라고 해도 별로입니다. 3080때부터 지금까지 사펑 좋아해서 스위치2 버전도 샀는데 최적화는 항상 아쉬웠어요. | 26.03.16 00:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지니란
진짜 궁금해서 그런데 레이트레이싱 빼면 비쥬얼대비 최적화 상급 아님? 로갈리로도 잘돌아가 PS5에서도 60프레임 고정잘해주면서 그래픽 최상급이고 스위치2로도 잘돌아가는데 최적화 어디가 문제인지도 모르겠음. 설마 레이트레이싱 다 키고 패스트레이싱 이런거 킨거 말하는거 아니죠? | 26.03.16 00:15 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

플레인요거트1
플5에서 고정해도 해상도가 구리고 스위치2도 핸드헬드나 독모드나 버벅이는 구간은 항상 존재했고 FSR을 썼다고 해도 프레임이 떨어졌거든요. 스위치2로 30시간 넘게 플레이하는 중인데 기물 많은 곳이나 사람 많은 곳에서는 여전히 버벅여요. 해상도는 말할것도 없구요. 그리고 레이트레이싱이나 패스트레이싱 관련으로도 말 많은데 실증용으로 게임에 넣어놨다고는 해도 4K로 잘 돌아가는 수준은 되야하는데 5090으로도 MFG 안 켜면 60프레임도 안 되는데 이걸 어떻게 플레이해요. | 26.03.16 10:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지니란
아니 그럼 스위치2에서 버벅이는구간이 없는게 더 이상하지 지금 최적화좋다는 평 듣는 바하 레퀴엠이 사펑보다 그래픽이 더 좋은것도 아닌데 스위치2에서 헬기 추락씬에선 20프레임대로 떨어지고 사펑 그래픽 발끝도 못따라가는 페르소나3re도 핸드헬드 30프레임 고정인데 사펑은 성능모드에서 40프레임이라도 뽑아주잖아요? 고정못하는거야 감당할만한 수준의 그래픽이고 그리고 스팀덱이나 로갈리에서 사펑급 그래픽에 그정도로 돌아가는 게임 찾기가 더 힘든데......? 최소한 언리얼5쓴 게임들 최적화 다 박살난거 생각하면 사펑은 준수하죠. 그리고 플5에서 해상도가 구리다니 성능모드로도 렌더링 해상도 평균 1440p는 뽑아주는데요......? 패스트레이싱이야 지금 사펑보다 패스트레이싱 더 잘쓰는 게임 있기는 한가요? 바하 레퀴엠은 사펑이랑 비교하면 패스트레이싱 있지도 않은 수준인데요...... | 26.03.16 11:30 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***

플레인요거트1
그럼 그것들과 비교해서 최적화가 좋은거지 객관적으로는 최적화 구려요. 부럽네요 저프레임 저해상도에서도 만족하실수 있으셔서 | 26.03.16 11:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지니란
그니까 저해상도라는게 억지라니까요ㅋㅋㅋㅋㅋ ps5에서 업스케일링이 아니라 렌더링 해상도가 1440p인데 이게 뭐가 문제에요? 그리고 지금 스위치2기준 그래픽이나 최적화 최고라고 평가받는게 스타워즈 아웃로나 어크 섀도우즈나 파판7re인데 얘들이 사펑보다 그래픽좋고 프레임 더 잘나오나요? 죄다 30프레임 제한이고 아웃로나 섀도우즈는 그래픽 다 뭉개지는 저해상도인데 사펑은 얘네들에 비하면 양반인데요? 님이 생각하는 스위치2에서 사펑보다 비쥬얼대비 최적화 더 잘된게임 뭐가 있나요? | 26.03.16 11:41 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지니란
그리고 바하 레퀴엠이 그나마 최근에 최적화 좋다는말 듣는데 이거 사펑이랑 그래픽으로 아예 상대가 안되는데 정작 사펑보다 더 최적화잘된 게임은 언급도 못하는데 왜 일단 구리다고 하시는건가요? | 26.03.16 11:44 | | |

(IP보기클릭)211.206.***.***

BEST
6기가?... 10년 전 게임도 풀옵 땡기면 8기가였는데 무슨 짓을 한거냐..ㄷㄷ
26.03.15 17:27

(IP보기클릭)117.111.***.***

자체엔진의 힘이라고 적을려고 했다가 몬헌에서 ??? 띄었다
26.03.15 17:27

(IP보기클릭)124.54.***.***

그동안 게임사들이 얼마나 일을 안하고 개판으로 만들었는지 알겠네 .. 이제 몇몇 게임들 제외하고 플스5 출시 이후로 나온 양산형 게임들 대부분 사주지 말아야겠네
26.03.15 17:28

(IP보기클릭)211.118.***.***

크리스K
근데 대부분 엔진이 언리얼 아님 유니티로 만들고 최적화 개판으로 나오니... 선택지가 별로 없네요 | 26.03.15 19:04 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

크리스K
이식하는 작품들보면 브램 최적화에서 찐빠내던데 이거보면 확정인듯 | 26.03.15 21:56 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

개발자들 엄청 갈아넣었구만
26.03.15 17:30

(IP보기클릭)121.139.***.***

?????
26.03.15 17:31

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
시스프리 메이커
오픈월드가 6gb인데 8gb 이상 쓰던 게임들 진짜 대가리 박아라 | 26.03.15 17:37 | | |

(IP보기클릭)211.118.***.***

시스프리 메이커
아니 붉사가 그냥 돌연변이마냥 미친수준이라 ㄷㄷㄷㄷ | 26.03.15 19:05 | | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

최적화 뭔데 ㅋㅋ
26.03.15 17:34

(IP보기클릭)39.116.***.***

역시 기술력은 문제 없음...
26.03.15 17:42

(IP보기클릭)220.94.***.***

출시연기한만큼 최적화도 열심히 깍았나보네요
26.03.15 17:48

(IP보기클릭)59.7.***.***

뭐 너무 시니컬 할 수 있겠지만 일단 실기 벤치영상 나오기 전에는 어떤 기사든 안믿겠음
26.03.15 17:48

(IP보기클릭)211.234.***.***

슈우박사
저거 기사도 아니고 평소 벤치 돌리던 디파 영상인데 출처도 안보고 이런 댓글 남기면 좀 그렇지 않나 | 26.03.15 20:07 | | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

슈우박사
소감이나 감성을 안믿는건 그럴 수 있는데 숫자도 안 믿는건 좀....? | 26.03.15 20:19 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

슈우박사
디지털 파운드리 모르세요? | 26.03.15 20:55 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

슈우박사
출처들어가서 내용이라도 좀 보세요 | 26.03.15 21:58 | | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

Origina★
그러니 안믿겠다는 소리인가보네 | 26.03.15 23:31 | | |

(IP보기클릭)211.200.***.***

최적화는 진짜 미쳤네
26.03.15 17:49

(IP보기클릭)175.126.***.***

MMORPG 만들던 짬밥은 어디 안가는구만
26.03.15 17:53

(IP보기클릭)220.72.***.***

엔진장사 해도 되겠어
26.03.15 18:06

(IP보기클릭)223.39.***.***

나쁜놈
사실 장사를 하려 했는데 하려니까 내부에서 쓰는 버전도 순정 엔진이랑 하기엔 개발작들이랑 얽힌게 너무 많아서 그거 쳐낼 시간이랑 돈으로 딴거한다는 결론이 나왔데요 | 26.03.16 00:59 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

실화임;;?
26.03.15 18:14

(IP보기클릭)39.117.***.***

한국게임들은 최적화 신이라니까;;
26.03.15 18:22

(IP보기클릭)211.105.***.***

최적화 AI로 작업 되나
26.03.15 18:24

(IP보기클릭)14.40.***.***

범용엔진과 커스텀엔진은 같을 수가 없는 거죠 그렇다면 다른회사들은 왜 자체엔진을 사용하지 않느냐는 건 또 다른 문제들이 많죠 개발기간 문제 프로그래머 의존성 높아지는 문제 자체엔진에 맞는 인력을 구하고 학습시켜야하는 문제 이런건 다 비용이기 때문에 리스크가 그만큼 커서 선택하기 어려운거죠
26.03.15 18:28

(IP보기클릭)59.7.***.***

몬스터.[
그건 님생각 | 26.03.15 19:50 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)112.185.***.***

몬스터.[
붉사가 저런 브램 사용량이면서 팝인이나 기타 최적화 문제가 없다면 차이가 적당히 나는 수준이 아니라 범용엔진 쓰레기덩어리다하면서 다 폐기처분해야될정도로 크게 격차가 나는거라 언리얼엔진 최적화 이슈 일으키는 모든 게임을 욕해도 될정도의 정당성이 생겨버림 | 26.03.15 21:05 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

몬스터.[
누가보면 범용엔진은 학습 안해도 되는줄 알겠네. 범용이나 자체엔진이냐를 떠나서 저정도 최적화를 보였다는건 다음 이슈있는 게임들은 전부 욕먹어도 싼건데 | 26.03.15 22:00 | | |

(IP보기클릭)221.155.***.***

몬스터.[
그래서 범용엔진 딸깍하고 그래픽카드 업스케일링 써라, 게이머들 pc 업그레이드해라 하는 거군요 | 26.03.15 22:21 | | |

(IP보기클릭)14.40.***.***

Riren
범용엔진은 이미 학원이나 학교에서 배움 그래서 적어도 빠르게 투입가능한거고 자체엔진들은 툴이고 사용법이고 배우는 난이도도 높고 시간도 더 걸립니다 이력에서도 경력자로 자체엔진 사용자보단 본인들 사용하는 엔진에 맞춰 구하니까 불리한게 사실이고요 그만큼 일반적으로 선택하기 어려워진 방식이라는 걸 얘기하는거고요 그런 의미에서 펄어비스가 특별한 케이스들 중 하나인거죠 자체엔진 개발해서 사용하면 다 저렇게 되는게 아닙니다 | 26.03.15 23:29 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

몬스터.[
펄어비스 이직사유중에 하나가 경력에 넣을수가 없다가 있습니다. 자체엔진으로 열라 굴리다가 다른회사로 이직할때 커리어에 넣을수가 없는거죠. | 26.03.16 09:24 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

근데 저건 글카가 뭐길래 34기가나 되죠?
26.03.15 18:34

(IP보기클릭)211.105.***.***

개구라비티
16기가짜리 2개 박은거 아닐까욥! | 26.03.15 18:56 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

개구라비티
아마 5090 32기가 일테고 뭔가 표기방식의 차이로 저렇게 표기되는거 같네요 34는 존재하지도 않고 구조상 존재할 수도 없거든요 | 26.03.16 01:33 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

4k 24기가 비디오램도 모질라서 쳐묵하고 튕기는 스노우드롭엔진 스타워즈 아웃로도 있는데..6기가라니 존경스럽군
26.03.15 18:39

(IP보기클릭)175.201.***.***

아크 레이더스는 언리얼5로 쓰잘데기 없는거 싹 다 걷어내고 비램 사용량 무지 착하던데 역시 남다른 안목이나 고집스러울 정도로 특징점을 중요하게 여겨서 갈고 닦는 능력 좋은 친구들 한국 게임사들 mmorpg 그렇게 주구장창 만들던 회산데 한번도 믿어 의심해 본 적 없다 아이온1탄도 이 엔진으로는 mmorpg 안됨 이라고 했는데 결국 했거든 그냥 일처리 대충 하거나 능력 안되니까 안리얼5 개적화 게임들이 난무 하는거지 그러니까 싹다 정리해고 시켜버리고 대충 할거는 ai 시키면 그만인건 내가 사장이라도 당연한거거든
26.03.15 18:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

겜비디아
기술력으론 NC였죠 크라이 엔진으로 아이온 만들고 언리얼로 리니지2만들었으니 마개조 했을걸요 엔진 | 26.03.15 22:31 | | |

(IP보기클릭)1.234.***.***

엔비디아 RR이 노이즈를 없애주는데 사양이 만만치 않네 5080 4k 시네마틱 dlss 4.5 perf M 61프레임 // RR키면 52 프레임
26.03.15 18:45

(IP보기클릭)36.39.***.***

09xz
fg 필수군요 ㅠ | 26.03.16 01:26 | | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

얘들 뭘 만들어낸거냐;;
26.03.15 18:47

(IP보기클릭)14.55.***.***

출시일이 다가올수록 묽은사막이라 놀렸던거 너무 미안해지려고 하네 ㅎㅎ
26.03.15 18:55

(IP보기클릭)123.212.***.***

일단 발매후 평가 보고 괜찮으면 v램 6기가 이상 사용하는 게임들은 진짜 머리 박아야됨
26.03.15 18:57

(IP보기클릭)121.140.***.***

얘들 진짜 뭘 만든거야?
26.03.15 18:58

(IP보기클릭)220.65.***.***

이런거 떄문에 디파가 물고빨며 칭찬해 주는듯
26.03.15 18:58

(IP보기클릭)211.118.***.***


??? 저거밖에 안먹는다고????
26.03.15 19:03

(IP보기클릭)121.137.***.***

최적화는 레알 고티급이네 ㄷㄷ
26.03.15 19:10

(IP보기클릭)180.65.***.***

아게 자체엔진으로 이렇게 가능하다는거면 지금까지 엔진은 그냥 램먹는 하마라는 소리군요;;;
26.03.15 19:10

(IP보기클릭)218.55.***.***

공밀레~ 공밀레~
26.03.15 19:21

(IP보기클릭)221.153.***.***

한국개발자들이 게임 만들 땐 전국 pc방에서 다 돌아가야 했다고 ㅋㅋ
26.03.15 19:21

(IP보기클릭)121.167.***.***

검은사막도 엔진 업그레이드 해줘~~ 언제까지 알루미늄 같은 망토를 보고 있어야 하냐ㅠㅠ
26.03.15 19:24

(IP보기클릭)14.55.***.***

스팀은 진짜 최적화 부문도 평가에 넣어라. 개적화가 범람하는 시대에 최적화 똑바로 하라는 의미로 넣어줘야지.
26.03.15 19:32

(IP보기클릭)125.180.***.***

진짜 pc방에서 돌아가게끔 만드는건가 최적화 뭐고 ㄷㄷ
26.03.15 19:35

(IP보기클릭)121.129.***.***

???? 진짜 최적화 기술력은 미쳤네요 이게 말이 되나 싶을 정도네요
26.03.15 19:36

(IP보기클릭)58.78.***.***

일단 나와봐야 알겠지만 지금까지 보면 올해 고티급인데 ㅋ
26.03.15 19:50

(IP보기클릭)118.235.***.***

p의 거짓 스텔라 블레이드 이 두개 해봐도 최적화 진짜 잘되긴했어요
26.03.15 19:50

(IP보기클릭)106.101.***.***

진짜 사람 갈아넣었나ㄷㄷ
26.03.15 19:56

(IP보기클릭)125.178.***.***

예? 6기가로 가능하다구여?
26.03.15 19:57

(IP보기클릭)221.151.***.***

4k 풀옵 6긱이면 갓적화인데????
26.03.15 20:14

(IP보기클릭)119.66.***.***

잘 나와라
26.03.15 20:18

(IP보기클릭)59.17.***.***

대일이형 여전하시구요
26.03.15 20:19

(IP보기클릭)39.7.***.***

이정도 신적화면 더 다듬어서 스위치2로도 이식해볼만 하겠….지?!
26.03.15 20:35

(IP보기클릭)220.89.***.***

대일이형!!!!!! 화이팅~
26.03.15 20:45

(IP보기클릭)14.47.***.***

진심으로 만들었다는 느낌이 확!!
26.03.15 20:51

(IP보기클릭)106.101.***.***

영상과 몇몇댓글 보니까 엔비디아 NTC라는 새로운 압축기술덕에 v램 6기가밖에 안먹는것 같다네요. 최신 기술은 다 때려박은듯
26.03.15 21:11

(IP보기클릭)211.36.***.***

예구 완료 기대된다
26.03.15 21:11

(IP보기클릭)210.218.***.***

블랙스페이스 엔진.. 만약 그렇게 좋으면 언리얼처럼 팔아먹어도 될듯한데 ㅋ
26.03.15 21:33






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