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와우 스팀 머신&프레임?
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지난 발표때 한국도 코모도통해서 출시한다고 공식 언급했었어요
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정발 하나?
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스팀 컨트롤러2와 퍽이라고 합니다
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와우 스팀 머신&프레임?
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levelup
스팀 컨트롤러2와 퍽이라고 합니다 | 25.11.28 21:05 | | |
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스팀머신보다 컨트롤러가 더 기대되던데 들어오는구나 | 25.11.28 21:07 | | |
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정발 하나?
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الله أكبروكشفتالجنة
지난 발표때 한국도 코모도통해서 출시한다고 공식 언급했었어요 | 25.11.28 21:10 | | |
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애초에 GXR하고 스팀프레임하고 포지션이 달라요. 오히려 스팀프레임 가격이 저렴하게 안나온다면 중저가는 퀘3 화질좋은 고가를 원하면 GXR로 갈릴꺼라 스팀프레임 성공을 낙관하기는 아직 이르죠. | 25.11.28 21:09 | | |
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퀘스트 상위호환으로 생각해서 삼성거 살사람이 스팀프레임쪽으로 가는경우가 상당히 많지않을까 하여 한 말이긴합니다 사실 아직 가격도 모르니 뭐라 말하긴 힘들긴하겠네요 . | 25.11.28 21:14 | | |
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일단 가격차가 꽤 클테고, AP성능과 별개로 패스스루/디스플레이/센서 때문에 방향성이 많이 다른기기라 수요층이 겹치진 않는거같습니다. 스팀프레임은 기본적으로 게임을 위한 기기에 가깝다보니 게임을 기준으로 비교하자면 VR게임 단독구동에 비중을 둔다면 AP성능이 우월하고 스팀OS에 스팀VR 플랫폼을 쥔 스팀프레임이 압도적일수밖에 없고... PCVR + XR을 기준으로 하면 갤럭시XR이 대부분의 측면에서 스팀프레임보다 나아서 다른분야를 재껴놓고 게임만봐도 각기 장점이 갈리다보니 퀘스트3-->갤럭시 XR수요에서 빠진다기보단 별개 파이를 형성할거라고 생각되네요. 여러모로 메타쪽이 힘이 빠질거같긴 합니다. | 25.11.28 21:31 | | |
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용도가 좀 다름. AP성능은 퀘스트3에 들어간 칩 리프래시 버전 쓰는 갤럭시XR이 확실히 급이 한참 떨어지는데, 디스플레이는 갤럭시XR이 훨씬 앞서고, 결정적으로 스팀 프레임은 VR에만 초점을 맞춰서 패스스루용 카메라도 딱 최소한의 수준으로만 갖춰져 있음. | 25.11.28 21:34 | | |
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퀘스트 상위호환으로 게임용으로 삼성xr을 사려는 사람에게 멈칫 할정도 아닌가싶어서요. 저는삼성거 알아보다가 스팀프레이보고 바로 삼성은 ㅂㅂ 했습니다. 삼성이 해상도가 좋은게 장점이긴 하겠지만 비싸고...ux에서는스팀이 훨씬 좋을수밖에없는구조아닌가싶어요 가격이 관건이긴 할듯합니다... | 25.11.28 21:40 | | |
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갤럭시 XR이 퀘스트대비 갖는 상위호환요소는 XR디바이스로서의 활용성과 PCVR로 사용했을때 아이&페이셜트래킹과 디스플레이에서 플러스 다만 반대로 안드로이드XR이다보니 게임단독구동은 컨텐츠가 없어서 마이너스. 스팀프레임은 정반대로 XR요소는 없고 대신 AP성능과 스팀OS+스팀VR을 기반으로한 컨텐츠 생태계 반대로 PCVR로 사용했을땐 퀘3대비 차별화를 기대하기 힘듬 인데.... 하나하나 따져보면 각각 퀘3이랑 겹칠뿐 갤럭시XR과 스팀프레임은 겹치는영역이 거의 없다시피한 기기라 애매하지 싶어요. | 25.11.28 21:45 | | |
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