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[S/W] 엔비디아가 ‘넘사벽’인 이유...“다들 ‘쿠다’만 찾아” [15]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4719일 LV.182
89%
Exp.추천 9 조회 7482 비추력 808539
작성일 2024.03.20 (08:23:23)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
추천 9 조회 7482 댓글수 15
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소프트웨어 선점이 중요한이유
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"자신의 집에 엔비디아의 ‘지포스 GTX 580’ GPU 2개를 돌려 알렉스넷을 학습시켰다." 이유가 딱 나오지. 이걸 엔비디아 말고 아무도 안 해 놓고 쿠다 독점은 나쁘다고 지랄해봐야.. 게이밍 라데온에 ROCm 정식 지원해 달라는 요청을 AMD가 몇 년 동안 씹었는지 생각해 보자.
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한때 게이머들이 "글카에 쿠다 같은거 왜 처넣음? 깡 스펙이나 올려라"할때 생각하면 참 엔비디아 입장도 격세지감임 원래 부터 압도적이긴 했지만
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아오 ㅋㅋ | 24.03.20 10:36 | | |
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아니 닉이 왜..... | 24.03.20 10:55 | | |
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소프트웨어 선점이 중요한이유
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"자신의 집에 엔비디아의 ‘지포스 GTX 580’ GPU 2개를 돌려 알렉스넷을 학습시켰다." 이유가 딱 나오지. 이걸 엔비디아 말고 아무도 안 해 놓고 쿠다 독점은 나쁘다고 지랄해봐야.. 게이밍 라데온에 ROCm 정식 지원해 달라는 요청을 AMD가 몇 년 동안 씹었는지 생각해 보자.
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한때 게이머들이 "글카에 쿠다 같은거 왜 처넣음? 깡 스펙이나 올려라"할때 생각하면 참 엔비디아 입장도 격세지감임 원래 부터 압도적이긴 했지만
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CUDA가 첫 도입된게 8800(G80~G92)때 였으니 거의 15년? 16년 됬죠. 그에 대응한다고 OpenCL이 나왔지만 사공이 많으면 배가 산으로 간다고.. 반쯤 버려졌고.. ROCm도 작년에서야 윈도우를 겨우 지원할정도로 지원이 썩 좋질 않으니 결국 남는건 CUDA뿐.. | 24.03.20 18:29 | | |
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이번 GTC에서 소프트웨어 플랫폼 발표도 그 일환이긴 한듯.. 후발주자들이 따라오거나 대체될게 보이니까. | 24.03.20 17:40 | | |
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특정 업체 내부가 아니라 클라우드 업체가 추론용이 아니라 학습용으로 ASIC을 쓴다구요....? GPU를 학습용으로 쓰는 이유는 여러 모델학습에 포괄적으로 대응 가능한 범용성때문인데. | 24.03.23 16:41 | | |