마이크로소프트는 DLSS, FSR, XeSS와 같은 게임을 위한 AI 업스케일링 기술을 개발중
Automatic super resolution (Auto SR) “AI를 사용해 향상된 디테일로 지원되는 게임을 더욱 원활하게 플레이할 수 있게 만드는” 방법이라고 설명
공식 발표하지 않아 하드웨어 요구사항은 나오지 않음
추가) 윈도우 센트럴 기사에 따르면
이 기능은 프레임 생성, 업스케일링을 지원하지만 NPU가 필요하다 합니다.
마이크로소프트는 DLSS, FSR, XeSS와 같은 게임을 위한 AI 업스케일링 기술을 개발중
Automatic super resolution (Auto SR) “AI를 사용해 향상된 디테일로 지원되는 게임을 더욱 원활하게 플레이할 수 있게 만드는” 방법이라고 설명
공식 발표하지 않아 하드웨어 요구사항은 나오지 않음
추가) 윈도우 센트럴 기사에 따르면
이 기능은 프레임 생성, 업스케일링을 지원하지만 NPU가 필요하다 합니다.
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게임 최적화는 더 대충하겠구만
(IP보기클릭)222.99.***.***
이제 다음 컴퓨터는 npu들어간 cpu로 업글을 해야 할꺼 같네요
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윈도우 센트럴 소스에 따르면 NPU가 필요하다 합니다.
(IP보기클릭)49.172.***.***
오히려 이런게 게이머한테 독이 되고 있음 개발자의 오히려 더 개적화를 하게 되며 개발비 절감할려고 디버깅 과정도 거의 안하고 있는데 더 심해 질거라고 봄 나중에는 AI한테 디버깅 맡기지 씨8
(IP보기클릭)218.154.***.***
소프트웨어 기반인가? 호환성은 좋을듯?
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게임 최적화는 더 대충하겠구만
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051653
오히려 이런게 게이머한테 독이 되고 있음 개발자의 오히려 더 개적화를 하게 되며 개발비 절감할려고 디버깅 과정도 거의 안하고 있는데 더 심해 질거라고 봄 나중에는 AI한테 디버깅 맡기지 씨8 | 24.02.12 21:06 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
소프트웨어 기반인가? 호환성은 좋을듯?
(IP보기클릭)222.99.***.***
윈도우 센트럴 소스에 따르면 NPU가 필요하다 합니다. | 24.02.12 19:57 | | |
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아무 시스템에서나 다 쓸수는 없겠네요 아쉽... | 24.02.12 19:59 | | |
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이제 다음 컴퓨터는 npu들어간 cpu로 업글을 해야 할꺼 같네요 | 24.02.12 20:01 | | |
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인텔은 노트북용 울트라 1세대(=14세대)에 탑재되었고, 데탑용은 15세대부터 들어갈 예정 암드도 라이젠 8000G 일부 모델에 NPU 넣은거 보면 앞으론 기본이 될꺼 같네요 | 24.02.12 21:12 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
arm쪽은 Snapdragon® 8cx Gen 3 부터 다들 기본 탑재하고 나와서... | 24.02.13 00:59 | | |
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