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[VR] 피스톨 힙 CEO의 VR 시장에 대한 관점 [7]




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요약 1. 메타의 과도한 펀딩으로 쓰레기 같은 VR게임이 넘쳐났다고 했는데 그런건 몇몇 소수의 프로젝트만 그랬음 진짜 문제는 과도한 펀딩이 아니라 쥐꼬리만한 펀딩으로 제대로 된 게임도 못만들었음 2. 사람들은 대규모 스케일에 많은 콘텐츠가 들어간 VR 게임을 원했지만 제작사 대다수가 그런거 만들 돈이 없기 때문에 소규모 게임 위주로 형성됐음 3. 그래도 우린 운좋게 성공해서 자체자금으로 여러 프로젝트를 굴릴 수 있게 됐지만 대다수의 VR 스튜디오들은 큰 회사에 인수되거나 밴처 캐피털들한테 끌려다니는게 일반적임 4. 향후 2~3년 동안 VR 시장에서 어떤 일이 일어날지 제대로 보고 있다면 지금 당장 VR 시장에 뛰어드는걸 추천함 지금이 최적의 시기임 5. 매년 VR 업계가 죽었다, 이번엔 진짜로 죽었다!, 할 거 없다! 라고 호들갑을 떨었지만 VR 시장은 매년 유의미하게 성장 중이고 꽤 잘 돌아가고 있음 이번 크리마스 시즌에는 퀘스트2가 XBOX보다 더 많이 팔렸음 6. 이제 진지하게 논의해야 할 것은 VR 콘텐츠에 맞는 큐레이션/추천 시스템임. 소규모 게임 회사는 대규모 마케팅을 할 수 없으니 스토어에 게임이 추천되는게 핵심임 7. 벨브의 스팀 큐레이션 시스템은 사실상 없는 수준임. 스팀의 VR 게임 페이지에 들어가면 쓰레기같은 VR 지원만 대충 추가된 2D 게임들만 추천됨 그러다 보니 원석같이 잘 만든 VR 게임들이 이런 쓰레기들한테 파묻혀 잊혀지게 됨 8. 벨브보다는 그나마 메타의 큐레이션 시스템이 더 나은 편임. 이제 정말로 제대로 된 VR용 추천 시스템을 다같이 논의하고 만들어야함 9. 가장 중요한 점은 VR 기기들이 기능정 평준화 단계에 도달해 기기와 관계없이 비슷한 방향성으로 편하게 개발할 수 있게 된 것임 개발자는 개발하기 편하고 소비자는 적응하기 편한 상황임 10. 애플 비전 프로는 스마트폰, 노트북을 얼굴에 사용하라는 제품인데 이 제품에 컨트롤러가 없는건 애플의 전략적 실수라고 생각함 컨트롤러가 없다는건 지금까지 수십년의 개발 이력을 가진 스튜디오들에게 꺼지라고 하는 것과 마찬가지임 11. 컨트롤러도 없는 초 고가의 애플 비전 프로만을 위해 자신들의 프로그램을 뜯어 고칠 여유가 없음 애플은 이 바닥에서 십수년간 연구 개발해온 개발자들을 그냥 배제했다고 볼 수 있음
24.01.02 18:03

(IP보기클릭)122.208.***.***

BEST
애플비전프로가 양눈합 16K대응에 200그램 이하라면 모르겠지만 그렇지 않다면 업무용으로써 장기간 장착하기가 힘들고 눈에 피로도등등 하드적으로 이상에 도달하지못한상태의 판매로썬 결국 장식품으로 전락할 확률이 높아질듯.
24.01.02 19:29

(IP보기클릭)125.129.***.***

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VR게임 개발하고 사용도 하는 사람으로써 대부분 동감하는 내용들입니다.
24.01.02 19:33

(IP보기클릭)220.76.***.***

BEST 요약 1. 메타의 과도한 펀딩으로 쓰레기 같은 VR게임이 넘쳐났다고 했는데 그런건 몇몇 소수의 프로젝트만 그랬음 진짜 문제는 과도한 펀딩이 아니라 쥐꼬리만한 펀딩으로 제대로 된 게임도 못만들었음 2. 사람들은 대규모 스케일에 많은 콘텐츠가 들어간 VR 게임을 원했지만 제작사 대다수가 그런거 만들 돈이 없기 때문에 소규모 게임 위주로 형성됐음 3. 그래도 우린 운좋게 성공해서 자체자금으로 여러 프로젝트를 굴릴 수 있게 됐지만 대다수의 VR 스튜디오들은 큰 회사에 인수되거나 밴처 캐피털들한테 끌려다니는게 일반적임 4. 향후 2~3년 동안 VR 시장에서 어떤 일이 일어날지 제대로 보고 있다면 지금 당장 VR 시장에 뛰어드는걸 추천함 지금이 최적의 시기임 5. 매년 VR 업계가 죽었다, 이번엔 진짜로 죽었다!, 할 거 없다! 라고 호들갑을 떨었지만 VR 시장은 매년 유의미하게 성장 중이고 꽤 잘 돌아가고 있음 이번 크리마스 시즌에는 퀘스트2가 XBOX보다 더 많이 팔렸음 6. 이제 진지하게 논의해야 할 것은 VR 콘텐츠에 맞는 큐레이션/추천 시스템임. 소규모 게임 회사는 대규모 마케팅을 할 수 없으니 스토어에 게임이 추천되는게 핵심임 7. 벨브의 스팀 큐레이션 시스템은 사실상 없는 수준임. 스팀의 VR 게임 페이지에 들어가면 쓰레기같은 VR 지원만 대충 추가된 2D 게임들만 추천됨 그러다 보니 원석같이 잘 만든 VR 게임들이 이런 쓰레기들한테 파묻혀 잊혀지게 됨 8. 벨브보다는 그나마 메타의 큐레이션 시스템이 더 나은 편임. 이제 정말로 제대로 된 VR용 추천 시스템을 다같이 논의하고 만들어야함 9. 가장 중요한 점은 VR 기기들이 기능정 평준화 단계에 도달해 기기와 관계없이 비슷한 방향성으로 편하게 개발할 수 있게 된 것임 개발자는 개발하기 편하고 소비자는 적응하기 편한 상황임 10. 애플 비전 프로는 스마트폰, 노트북을 얼굴에 사용하라는 제품인데 이 제품에 컨트롤러가 없는건 애플의 전략적 실수라고 생각함 컨트롤러가 없다는건 지금까지 수십년의 개발 이력을 가진 스튜디오들에게 꺼지라고 하는 것과 마찬가지임 11. 컨트롤러도 없는 초 고가의 애플 비전 프로만을 위해 자신들의 프로그램을 뜯어 고칠 여유가 없음 애플은 이 바닥에서 십수년간 연구 개발해온 개발자들을 그냥 배제했다고 볼 수 있음
24.01.02 18:03

(IP보기클릭)112.159.***.***

돼지 저금통
정리 감사합니다. 보기 편하네요. | 24.01.03 03:40 | | |

(IP보기클릭)122.208.***.***

BEST
애플비전프로가 양눈합 16K대응에 200그램 이하라면 모르겠지만 그렇지 않다면 업무용으로써 장기간 장착하기가 힘들고 눈에 피로도등등 하드적으로 이상에 도달하지못한상태의 판매로썬 결국 장식품으로 전락할 확률이 높아질듯.
24.01.02 19:29

(IP보기클릭)125.129.***.***

BEST
VR게임 개발하고 사용도 하는 사람으로써 대부분 동감하는 내용들입니다.
24.01.02 19:33

(IP보기클릭)211.38.***.***

좋은 내용 번역 감사합니다.
24.01.02 19:57

(IP보기클릭)180.64.***.***

비전 프로는 콘트롤러를 별매로 팔고 싶을지도 ㅋㅋ
24.01.02 21:59

(IP보기클릭)211.235.***.***

웰치제로좋아

| 24.01.03 08:19 | | |


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