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[VR] "450만원 헤드셋, 적정 가격인가"…팀 쿡의 대답은 [30]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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논란 일자 "몰라 레후"를 실제로 보네 ㅋㅋㅋㅋ
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걍 86인치 tv삼
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돈 많은 사람들 장난감이지 뭘..
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주가 나도모르겠다가 아닌데 ... 그냥 앞에 첨언 한거가지고 메인에 떡하니 놓는것은 기레기의 본능인건가
(IP보기클릭)58.126.***.***
그 이상도 충분히 가능합니다. 그리고 애플비전프로는 사양을 보면 화질도 꽤 좋을 것으로 보이고요. 근데 vr기기 써보면 아시겠지만, 무언가를 머리에 쓴다는 것 자체가 아주 불편하고 상당히 귀찮습니다. 주위에 보면 심지어 안경 쓰는 것조차 불편하다고 안쓰는 사람들 많은데 이게 아무리 착용감이 좋아도 갑갑할 수 밖에 없습니다. 덥기도 하고요. 그리고 배터리 조루라 그런 용도로 쓰려면 유선으로 써야해서 행동반경에 상당한 제약이 걸릴 겁니다. 그러니깐 대형 티비 보고 싶으면 3500달러 대형 티비사세요.
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논란 일자 "몰라 레후"를 실제로 보네 ㅋㅋㅋㅋ
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마커스패니스
걍 86인치 tv삼 | 23.06.07 16:15 | | |
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저건 1200인치임. 대략 86인치 티비 30-40개 합쳐놓은 크기임. | 23.06.07 16:53 | | |
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마커스패니스
그 이상도 충분히 가능합니다. 그리고 애플비전프로는 사양을 보면 화질도 꽤 좋을 것으로 보이고요. 근데 vr기기 써보면 아시겠지만, 무언가를 머리에 쓴다는 것 자체가 아주 불편하고 상당히 귀찮습니다. 주위에 보면 심지어 안경 쓰는 것조차 불편하다고 안쓰는 사람들 많은데 이게 아무리 착용감이 좋아도 갑갑할 수 밖에 없습니다. 덥기도 하고요. 그리고 배터리 조루라 그런 용도로 쓰려면 유선으로 써야해서 행동반경에 상당한 제약이 걸릴 겁니다. 그러니깐 대형 티비 보고 싶으면 3500달러 대형 티비사세요. | 23.06.07 16:54 | | |
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디스플레이 포함 부품 하나하나가 현재 XR 기기들 중 사양이 거의 최고 입니다. 가격이 비쌀 수 밖에 없죠. 디스플레이의 경우 기사를 참고하면 "(애플 XR 헤드셋의) 5천 니트 이상 밝기는 현재 시중에 출시된 VR 헤드셋에서는 보기 힘든 수치다. 현재 메타 퀘스트 2는 최대 밝기가 약 100니트이며 HDR을 지원하지 않고, 마이크로소프트(MR) 홀로렌즈 2는 500니트 밝기를 제공한다. 소니 PSVR 2 헤드셋의 밝기는 약 265니트" https://zdnet.co.kr/view/?no=20230531081522 디스플레이 해상도도 4K인데 작은 화면에 더 많은 픽셀이라 픽셀 간격도 정말 촘촘해서 격자가 보이지 않는다고도 하고요. 특히 칩이 M2칩과 R1칩 2개가 들어가면서 반응속도도 거의 감지 못할 정도로 빠르고 정확하다고 하더군요. 헤드셋을 저렴하게 대중적으로 만들면 좋긴한데, 문제는 뭐냐면 그렇게 되면 저렴한 부품들을 쓸 수 밖에 없습니다. VR 해본 분들은 알겠지만 센서가 정확하지 않거나, 일명 트래커가 튄다고 하는데 센서가 인식을 잘못해서 팔다리가 다르게 움직이는 등 오류나 인식 문제 때문에 불편을 겪는 경우가 많습니다. 그래서 고급형의 경우 더 많은 카메라를 통해서 이런 문제를 해결하려고 하고 있죠. 애플이 지향하는 AR 헤드셋은 게임 같은 액티비티한 활동 보다는 실생활에서 움직일 정도의 활동에 적합한 AR 헤드셋을 추구하는 것 같더군요. 그리고 발열제어가 잘되서 헤드셋 안쪽에 더워지거나 습기가 차는 느낌을 없었다고 합니다. 2시간 넘게 차고 있다면 어떻게 될지 모르겠지만, 실제 착용 해본 유튜버들 얘기로는 기존 VR 헤드셋과는 상당한 경험의 차이를 얻은것 같아 보이더군요. | 23.06.08 14:27 | | |
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네, 저도 사양을 보니 화질은 좋을 것으로 보인다고 말했습니다. 근데 양눈 4k모니터고 노트북급 칩셋인 m2에 추가로 r1을 박았는데 발열해소가 잘 될지 모르겠고 무게가 배터리도 없는데 400-500g 한다고 하는데 이 정도 무게를 장시간 착용하는 건 절대 좋은 경험이 아니죠. 그리고 기기 발열이 문제가 아니라 저런 폐쇄적인 구조는 인체 발열이 문제입니다; 이건 공랭으로 해결할 수밖에 없는데 저런 구조에서는 장시간 착용시 한계가 있고 그리고 언급했지만 안경도 갑갑하다고 안쓰는 사람들 많아서 사람들이 그냥 무언가를 쓰는 거 자체를 불편해하고 귀찮아 할 가능성이 높습니다. vr기기 중 상당수 장롱행으로 가는 이유가 이거고요. 그리고 언급하신 다른 부분에 대해 제 생각을 첨언하자면, 아무도 관심 없어서 그렇지 애플이 이번 키노트에서 보여준 화면 여러개 띄우고 업무보는 공간 컴퓨팅이라고 하는 건 이미 메타가 훨씬 전에 거의 똑같이 보여줬어요. 그러니깐 사실 지금도 메타 기기로도 얼추 다되는 것들인데 문제는 메타 기기로 이걸 해본 사람들의 의견은 부정적인 경험 였다는 거죠; 물론 기껏해야 1000달러 짜리 기기로 한 경험이니 3500달러 기기랑 그게 같겠냐만은 해상도나 성능도 문제지만 앞써 언급한 착용감 문제와 배터리 문제가 큽니다. 그래서 결국 사용해보면 굳이 앞에 컴퓨터 놔두고 왜 불편하게 써야 하는 지 당위를 찾을 수가 없죠. 그리고 애플도 이 문제를 전혀 해결하지 못했습니다. 그러면 여기서 왜 애플이 이런 정신나간 가격을 했는지 추측은 가능한데 만약 애플이 메타 처럼 1000-2000달러 수준으로 만든다고 하면 말하신 바와 같이 절대 지금과 같은 성능과 사양을 만들 수 없을거고 경쟁 기기와 비슷하거나 조금 좋은 수준이겠죠. 그런데 이러면 그 부정적인 경험을 그대로 따라하는 것 밖에 안되요. 오히려 배터리 외장이나 컨텐츠 부족 같은 단점만 부각될 뿐입니다. 다시말해서 애플도 결국 지금 vr기기가 가지고 있는 문제점인 배터리나 착용감 같은 문제들을 기술적으로 전혀 해결하지 못했고 그렇다고 이걸 해결할 새로운 방향을 제시하지도 못했습니다. 그렇기 때문에 그냥 3500달러로 다때려박고 성능과 해상도 같은 사양으로 차별화 한거죠. | 23.06.08 14:54 | | |
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주가 나도모르겠다가 아닌데 ... 그냥 앞에 첨언 한거가지고 메인에 떡하니 놓는것은 기레기의 본능인건가
(IP보기클릭)202.31.***.***
참고 : 인터뷰 원본 https://youtu.be/Df_2BBTvJ2o?t=250 | 23.06.07 16:51 | | |
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돈 많은 사람들 장난감이지 뭘..
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WWDC는 이런 하드웨어, 소프트웨어 만들거니 개발자들이 맞춰서 개발하라는거지. 개발자들 위한 제품 내놓는 곳이 아님. | 23.06.07 17:21 | | |
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루리웹-6878455132
개발자도 소비자의 한 부분일 뿐이지. 맥프로가 개발자만 사는게 아니라 영상, 음향제작자들도 많이 사는 제품이고. 그리고 WWDC의 주된 제품은 차기 iOS임. 당장 일반 소비자용 맥북에어가 가장 많이 발표된 시기가 WWDC이고. | 23.06.07 17:28 | | |
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궁보계정
앜ㅋㅋㅋ 빵터졌네요 | 23.06.07 19:34 | | |
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