본문

[S/W] AV1 코덱의 디코더, dav1d. "상업용으로 가능" [17]




(3132353)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 9637 | 댓글수 17
글쓰기
|

댓글 | 17
1
 댓글


(IP보기클릭)112.170.***.***

BEST
빠요엔들이 재능기부를...
18.11.22 23:48

(IP보기클릭)113.131.***.***

BEST
어셈블리어를 어케쓰지? ㅋㅋ 사람이 아니라 기계인가?
18.11.22 23:50

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
와...어셈블리 라고..? 프로그래밍 첨 배울 때 존재만 듣고 넘어간 그 언어를..?!
18.11.22 23:49

(IP보기클릭)125.129.***.***

BEST

링크 가보면 씨퓨별 밴치 결과 나왔는데 6코어에서 효율이 제일 좋고 하스웰vs2600x 일때 젠의 압승
18.11.23 08:07

(IP보기클릭)211.217.***.***

BEST
어셈;;
18.11.22 23:46

(IP보기클릭)42.82.***.***

맙소사 어셈블리라니;;
18.11.22 23:46

(IP보기클릭)211.217.***.***

BEST
어셈;;
18.11.22 23:46

(IP보기클릭)112.170.***.***

BEST
빠요엔들이 재능기부를...
18.11.22 23:48

(IP보기클릭)122.38.***.***

Pax
이론적으론 재능기부인데, 실제론 재능 기부 보다는 돈받고 일하는데, 일하는 곳이 오픈 소스 코드 만드는 곳인 경우가 훨씬 많음... 굉장히 많은 회사들이 오픈 소스 진영에서 자기들의 발언권을 강화하기 위해서 자기들돈 들여서 사원 고용해서 오픈소스 코드 짜는 일시킴... 당장 리눅스 토발즈 같은 경우도 거의 그런 비슷한 방식으로 일하고 있는 셈이고... 2010년? 지나고 부터는 실제로 뭔가 기능에 의미를 남길만한 수준으로 다량의 코드를 작성한 사람은 진심 거의 대부분이 이런식... | 18.11.23 00:27 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
와...어셈블리 라고..? 프로그래밍 첨 배울 때 존재만 듣고 넘어간 그 언어를..?!
18.11.22 23:49

(IP보기클릭)113.131.***.***

BEST
어셈블리어를 어케쓰지? ㅋㅋ 사람이 아니라 기계인가?
18.11.22 23:50

(IP보기클릭)122.38.***.***

밀 우
저건 어떤지 모르겠지만, 어셈블리 한다고 해도, 일단 컴파일러로 한번 돌린다음에 거기서 최적화 하는 경우가 대부분임. | 18.11.23 00:28 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

코스모스창고
근데 어셈블리쓰면 아키텍쳐마다 다 바꿔줘야되는거 아닌가요??? | 18.11.23 16:03 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

Kerty
ㅇㅇ | 18.11.23 18:20 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

코스모스창고
안유명해지면 걍 도루묵되겠네요ㅋㅋㅋ | 18.11.23 18:21 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

Kerty
그래서 첨부터 잘 안짜는거... 기존에 있는 컴파일러를 수정좀 해서 일단 최적화 하기 편하도록 어셈블리어가 나오도록 하고 거기서 추가로 최적화 | 18.11.23 18:22 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

omg.....
18.11.23 00:34

(IP보기클릭)220.89.***.***

역시.. 마법의 언어 어셈블리
18.11.23 01:10

(IP보기클릭)125.129.***.***

BEST

링크 가보면 씨퓨별 밴치 결과 나왔는데 6코어에서 효율이 제일 좋고 하스웰vs2600x 일때 젠의 압승
18.11.23 08:07

(IP보기클릭)211.106.***.***


검색해보니 작명이 웃기네요 근데 또 검색해보니 이쪽 업계에선 이런 식의 재귀 작명이 흔한가보네요
18.11.23 09:54

(IP보기클릭)211.201.***.***

퀄컴에서 AP에 하드웨어 디코딩 기능을 넣어줘야 할텐데...
18.11.23 10:35

(IP보기클릭)112.223.***.***

그냥 걸음마 단계입니다. dsp 지원이 있어야지... 현재를 봤을 때 제대로 쓰일려면 2~3년 지난 후에나 쓸 수 있습니다.
18.11.23 12:41


1
 댓글





읽을거리
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (11)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (138)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (38)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (50)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (26)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)





3132353 키워드로 게시물이 검색되었습니다. 최신목록


ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
352195 공지 국내외 언론 및 웹진 불펌 금지. (2) 관리자 6 180777 2010.06.22
2180636 S/W ALIVEisANSWER 4 3084 2019.03.19
2180631 참고 ALIVEisANSWER 4 4717 2019.03.19
2175442 S/W ALIVEisANSWER 3 2630 2019.01.18
2175441 S/W ALIVEisANSWER 3 4251 2019.01.18
2174705 참고 ALIVEisANSWER 5 3188 2019.01.07
2174704 참고 ALIVEisANSWER 1 5482 2019.01.07
2174703 참고 ALIVEisANSWER 2 1844 2019.01.07
2174577 참고 ALIVEisANSWER 6 3937 2019.01.06
2174429 참고 ALIVEisANSWER 18 9840 2019.01.03
2174158 참고 ALIVEisANSWER 1 3524 2018.12.29
2174144 참고 ALIVEisANSWER 6 4923 2018.12.28
2174143 참고 ALIVEisANSWER 4 6907 2018.12.28
2174081 참고 ALIVEisANSWER 2 4473 2018.12.27
2174052 참고 ALIVEisANSWER 12 16001 2018.12.27
2173913 참고 ALIVEisANSWER 2 3874 2018.12.25
2173902 S/W ALIVEisANSWER 8 5361 2018.12.24
2173573 S/W ALIVEisANSWER 2 2099 2018.12.20
2173572 참고 ALIVEisANSWER 3 4374 2018.12.20
2173570 H/W ALIVEisANSWER 3 2202 2018.12.20
2173569 S/W ALIVEisANSWER 9 8007 2018.12.20
2171143 참고 ALIVEisANSWER 14 24118 2018.11.23
2171137 S/W ALIVEisANSWER 1 2225 2018.11.22
2171136 S/W ALIVEisANSWER 13 9637 2018.11.22
2171134 참고 ALIVEisANSWER 1 3446 2018.11.22
2170810 S/W ALIVEisANSWER 1 3217 2018.11.20
2170664 S/W ALIVEisANSWER 3 2242 2018.11.18
2170596 S/W ALIVEisANSWER 5 4321 2018.11.17
2170591 S/W ALIVEisANSWER 3 5735 2018.11.17
글쓰기 516개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X