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[질문] 마지막 난이도에서 ai들 체력은 몇까지 올려야되나요? [9]




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추천 | 조회 1300 | 댓글수 9
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(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
솔직히 바하 얼터 넘기가 힘들지 그 뒤는 쉽습니다 ㅋㅋ
24.02.22 07:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
바하 얼터가 통곡의 벽이죠… 전 파티원 체력 항상 4만으로 맞추고 회피성능15에 명경지수도 챙겨줍니다.
24.02.22 07:49

(IP보기클릭)211.234.***.***

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솔직히 바하 얼터 넘기가 힘들지 그 뒤는 쉽습니다 ㅋㅋ
24.02.22 07:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
바하 얼터가 통곡의 벽이죠… 전 파티원 체력 항상 4만으로 맞추고 회피성능15에 명경지수도 챙겨줍니다.
24.02.22 07:49

(IP보기클릭)223.39.***.***

세스잡아보니.. 그냥 3만해도 원낙 잘피해서ㅡ.ㅡㅋ 체력은 따로안챙겨주네요
24.02.22 08:13

(IP보기클릭)70.112.***.***

봇들은 데미지를 입는 거의 경우의 99퍼센트가: - 회피횟수가 부족해서 더이상 회피를 못하는경우 (회피성능+ 진을 껴줘서 해결) - 슈아맞딜하면서 맞는경우 (일단 봇들은 절대로 움찔감소 면역을 달아주면 안되고, 또 봇들중에서도 움찔감소 면역 어빌 등등이 적은 봇들 위주로 쓰면 됩니다) 이렇게 하면 체력이 너무 적어서 막 도트장판에 죽는거 아니면 맞아죽는 일은 없어요.
24.02.22 10:24

(IP보기클릭)106.102.***.***

소리쇼리쇼리
잠시만요 봇들에게 움찍먼역 진 착용하면 안되나요?? 그거차면 ai들이 더 안정적을까 싶아서 지금 헤드부파 작업중이았는데 | 24.02.22 10:51 | | |

(IP보기클릭)70.112.***.***

루리웹-6493709230
보스가 샌드백이면 별 상관없는데, 이제 감당할수 있는 정도에 비해 봇들이 너무 데미지를 많이 입는것 같다 싶으시면 움찔감소 진을 빼주시면 됩니다. | 24.02.22 11:06 | | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

루리웹-6493709230
움찔면역 쓰면 회피를 하긴 하지만 쳐맞는 비율이 더 높습니다 | 24.02.22 12:06 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

소리쇼리쇼리
재료구하는중었는데 지금이라도 알아서 다행이네요 | 24.02.22 12:30 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

유게이-70720516
감사합니다 | 24.02.22 12:30 | | |


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 댓글





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