이게 내가 파렙이 올라도 몹도 같이 강해지는 시스템이라
막 강해진다는 느낌이 없음...
세팅을 끝내면 다를수도 있겠지만 파렙30도 휠윈드2방
125도 휠윈드2방...그냥 계속 죤나 아픔 ㅠ
이게 내가 파렙이 올라도 몹도 같이 강해지는 시스템이라
막 강해진다는 느낌이 없음...
세팅을 끝내면 다를수도 있겠지만 파렙30도 휠윈드2방
125도 휠윈드2방...그냥 계속 죤나 아픔 ㅠ
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
1210 | 정보 | [버그 수정 상황] 레딧에 올라온 현재 파악된 버그 및 임시해결법입니다. (25) | RainFruit | 3 | 22946 | 2020.09.07 |
11 | 공지 | [친구추가] Xbox One (4) | _루리웹게임 | 5622 | 2020.08.07 | |
10 | 공지 | [친구추가] PS4 (85) | _루리웹게임 | 1 | 8363 | 2020.08.07 |
9 | 공지 | [친구추가] PC (38) | _루리웹게임 | 7835 | 2020.08.07 | |
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(IP보기클릭)220.79.***.***
디아블로3의 대균열 처럼 차라리 단계를 정해서 플레이어가 자발적으로 고난이도에 도전하게끔 하는게 좋은데 말이죠.. 강제적으로 적들이 내 레벨에 따라서 강해진다 이런거 참 싫어하는데ㅠㅠ 심지어 그러라고 만든 공간인 함룸이 있으면서 일반 던전에서조자 강해지는 적들을 잡아야 한다는게 너무 피곤하네요; 게다가 적들 패턴이 지랄맞지 않으면 모르겠는데 난이도좀 올라가면 전투가 너무 극혐이 되가는지라..; 적들은 전부 슈퍼아머에 원거리형 적들은 전부 백발백중 여기저기서 날아드는 [냉기,블랙홀]등 CC공격들 심지어 1개 풀린뒤 또 바로 다음 CC공격에 맞음(약간의 무적타임 같은게 없음) 타이밍 재기 어려운 패링(반격)등등 이런건 피드백좀 넣어야 겠어요;
(IP보기클릭)121.165.***.***
현타가 아니라 타게임은 그래도 강해진다는 느낌이 있는데 이건 무조건 상대가 나보다 파렙이 높으니...
(IP보기클릭)210.218.***.***
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뭔 미사일 한방에 디짐 ㅋㅋ | 20.09.04 00:34 | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
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현타가 아니라 타게임은 그래도 강해진다는 느낌이 있는데 이건 무조건 상대가 나보다 파렙이 높으니... | 20.09.04 00:28 | |
(IP보기클릭)210.218.***.***
그것도 그거지만 파렙 130넘겨보시면 알겠지만 점점 템이 안나와요 ㅠㅠㅋㅋㅋ | 20.09.04 00:29 | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
트로피기준 150까지 놀라갑니당 | 20.09.04 00:53 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
메인미션 완료후 한케릭터만 쭈욱하면 템렙이 쭉쭉 올러갑니다 | 20.09.04 00:55 | |
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디아블로3의 대균열 처럼 차라리 단계를 정해서 플레이어가 자발적으로 고난이도에 도전하게끔 하는게 좋은데 말이죠.. 강제적으로 적들이 내 레벨에 따라서 강해진다 이런거 참 싫어하는데ㅠㅠ 심지어 그러라고 만든 공간인 함룸이 있으면서 일반 던전에서조자 강해지는 적들을 잡아야 한다는게 너무 피곤하네요; 게다가 적들 패턴이 지랄맞지 않으면 모르겠는데 난이도좀 올라가면 전투가 너무 극혐이 되가는지라..; 적들은 전부 슈퍼아머에 원거리형 적들은 전부 백발백중 여기저기서 날아드는 [냉기,블랙홀]등 CC공격들 심지어 1개 풀린뒤 또 바로 다음 CC공격에 맞음(약간의 무적타임 같은게 없음) 타이밍 재기 어려운 패링(반격)등등 이런건 피드백좀 넣어야 겠어요;