어벤져스가 엄청 혹평을 받았던 걸 알고 있었지만, 그렇게 재미없을까 싶어서 이번에 해봤는데 이해가 가면서도 원래 받아야 했을 평가보다 더 박한 평가를 받은 게 아닐까 싶더군요.
여러 이유가 있겠지만, 제가 생각한 아주 명확하면서도 단순한 이유는 결국 멀티를 베이스로 한 시스템 때문에 이런 사단이 난 게 아닐까 싶습니다.
스토리도 나쁘지 않고 준수했습니다. 액션이나 연출 등도 역대급이라고 할 정도는 아니지만 각 히어로들에 맞게 잘 구현했다고 생각합니다.
그런데 문제는 멀티 기반 시스템입니다.
멀티를 기반으로 해야 하니... 일단 흐름이 끊깁니다. 간단히 말하자면 계속 상황실(혹은 비슷한 요소)로 돌아와서 챕터를 고르게 하는 번거로움이 있습니다.
아이템 레벨도 마찬가지입니다. 누군가는 이런거 좋은 장비 모으는 걸 기대할 수 있지만, 저한테는 그렇지 않았습니다. 일부러 아이템 레벨을 만들고 파밍 요소를 만들어서 멀티를 즐기게 하는 동시에 플탐을 늘리게 하려는 장치처럼 보였달까요.
결국, 멀티를 빼고 전체적인 스토리텔링에 더 집중했다면 더 좋은 게임이 되지 않았을까 하는 그런 생각이 드네요.
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아이템 옵션이 특정동작의 속성놀이에 공격패턴 단순화가 되버리고 레이드시스템도 기본 한두시간은 박아야하는정도라 너무 하드함 그냥 제가 느낀바로는 대중성있는 어벤져스 ip로 너무 대중성이 없는 마니악한 게임을 만든 느낌임 몬헌도 나름 뒤로갈수록 하드하긴한데 이 정도까진 아님 어벤져스는 고유구슬도 못먹게 막고 몹 피통도 오질라게 올려놔서 하루종일 패야하고 멀티환경도 그렇게 좋지도않으면서 컨텐츠에 하드한 멀티퍼즐을 강제시켜놨음 몹도 죄다 깡통이라 어벤져스 영화보고 뽕차서 들어가서 로봇들 보면 뽕 바로 팍 식어서 꺼버린다는점도 한몫하고요 암튼 이젠 너무 하드한 게임이 되버려서 앞으로 어떤 업데이트를 하든 흥행하기는 글렀다고봅니다 이미 만들어놓은 하드하고 매니악한 컨텐츠들을 삭제할리도 없고요 처음 할때는 어? 생각보다 괜찮은데 할수도있지만 파면팔수록 아 이래서 망했구나를 느끼게 되늗 게임
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전 지금해서 멀티 문제는 없지만... 여러모로 멀티를 기반으로 만든 게 족쇄가 된 거 같네요 | 22.01.02 21:41 | |
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시스템 기반이 멀티게임으로 디자인되어서 만들어서 싱글은 멀티에 튜토리얼 버전 입니다 싱글로써 이게임을 평가 하기엔 좀 말하기 힘듭니다 그렇다고 멀티콘텐츠 가 다양하거나 퀄리티가 좋은건 아니고 시간을 두고 차차 지켜봐야할 수준이라 좀 애매합니다 | 22.01.02 21:52 | |
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아이템 옵션이 특정동작의 속성놀이에 공격패턴 단순화가 되버리고 레이드시스템도 기본 한두시간은 박아야하는정도라 너무 하드함 그냥 제가 느낀바로는 대중성있는 어벤져스 ip로 너무 대중성이 없는 마니악한 게임을 만든 느낌임 몬헌도 나름 뒤로갈수록 하드하긴한데 이 정도까진 아님 어벤져스는 고유구슬도 못먹게 막고 몹 피통도 오질라게 올려놔서 하루종일 패야하고 멀티환경도 그렇게 좋지도않으면서 컨텐츠에 하드한 멀티퍼즐을 강제시켜놨음 몹도 죄다 깡통이라 어벤져스 영화보고 뽕차서 들어가서 로봇들 보면 뽕 바로 팍 식어서 꺼버린다는점도 한몫하고요 암튼 이젠 너무 하드한 게임이 되버려서 앞으로 어떤 업데이트를 하든 흥행하기는 글렀다고봅니다 이미 만들어놓은 하드하고 매니악한 컨텐츠들을 삭제할리도 없고요 처음 할때는 어? 생각보다 괜찮은데 할수도있지만 파면팔수록 아 이래서 망했구나를 느끼게 되늗 게임 | 22.01.06 09:07 | |