그렇지 않아도 앵벌이를 하려면 현무 온라인을 해왔었는데
이번 패치로 현무가 경험치까지 상향을 먹어서 더욱 더 현무 온라인이 되어 버렸네요.
진짜 토할때까지 현무만 잡아야 되게 생겼습니다.
현무가 가장 돈도 잘 벌리고, 가장 레벨업도 빠르네요.
현무의 기본 경험치가 65,250에서 130,500으로 2배가 되었습니다.
프렌드의 무기와 악세에도 칩셋을 달아줄 수 있게 되어서
본캐+아파시스+아스나+리즈벳에게 주무기+부무기+악세1+악세2 총 4부위씩 셋팅 했더니
458,629의 경험치를 주더군요.
총 251.44%의 경험치를 증가 시켰습니다. 모든 부위 빠짐없이 적용 됩니다.
130,500 + (130,500 x 2.5144) = 458,629
본캐릭터 주무기 - 17.80%, 부무기 - 17.80%, 악세1 - 15%, 악세2 - 15%
아파시스 주무기 - 17.80%, 부무기 - 17.80%, 악세1 - 15%, 악세2 - 15%
프렌드1 주무기 - 15%, 부무기 - 15%, 악세1 - 15.06%, 악세2 - 15.06%
프렌드2 주무기 - 15%, 부무기 - 15%, 악세1 - 15.06%, 악세2 - 15.06%
무기 같은 경우 리즈벳 강화 레벨이 10 상한선까지 아마 19.2까지 오를거 같고, 악세의 경우도 19.2%? 정도까지 더
욱 더 강화가 되는거 같더군요. 풀 셋팅시 307.2%의 경험치 상승이 되겠네요.
그러면 현무가 마리당 531,396의 경험치를 주게 됩니다.
대충 레벨 200이상의 캐릭터가 1업당 200만의 경험치가 요구 되는걸 생각하면 현무 4마리에 1업씩 하는 셈이네요.
망각의 신전 그리모둠 - 64,600 그대로 입니다. 경험치셋 적용하니 227,030 (쓰레기)
마굴 마카이형제 - 마리당 39,000 그대로 입니다. 경험치셋 적용하니 137,061 (개쓰레기)
현무의 경우 퀵샷으로 잡을 경우 마리당 평균 30~40초 컷이기 때문에 (노버프 레벨 200기준) 가장 속도도 빠를
것으로 생각 합니다.
모두 현무 잡으세요. 계속 잡으세요.
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