창공의 검사 업데이트 정보
ps4/vita 추가 콘텐츠등 ver2.00 창공의 검사를 업데이트 하였습니다.
주요 업데이트 정보
1. 신규 스테이지 [스타루바토스 유적] 추가
. 다음 8개 지역
옐로우캄 평원
아크로발레의 고대도시
리메인힐의 단절된언덕
어비스로드의 고적
어비스파레스의 미궁유적
스텔라 유적 인근 벌판
레이니헤이즈 황야
몰도바쿠의 볼모지
.투기장 6개의 배치
창룡의 제사장
아르세움의 원형투기장
그롬마루스의 변경투기장
아테나로기아의 투기장
카오스모데일의 도시투기장
그라딘의 공중투기장
. 고난이도 지역 3개 배치
아이시크 유원지
왈스토레쿠스의 고대도시
가레이라레릭동굴
2. 메인시나리오 [창공의 투사] 의 추가
새로운 스테이지[스타루바투스유적]을 무대로한 메인 시나리오가 추가되었습니다.
본편 클리어의 상태에서 타이틀화면의 [continue]를 선택, [창공의투사]의 시나리오를 시작하는 선택지가 나옵니다.
창공의 투사를 시작하면 게임의 데이터가 변하여 게임클리어후의 상태가 됩니다.
(본편라스트배틀은 라스트배틀이 발생한 경우에 가는것으로 재 전투 가능합니다.)
3.신규 캐릭터 [세븐]과 [레인] 의 추가
.세븐과 레인의 초기레벨은 1입니다.
.레인은 무장종류는 2도류라는 특수한 플레이어 캐릭터가되어, 초기부터 장비가 2도류로 되어있습니다.
EX스킬을 바꾸어도 2도류입니다.
.레인에 무기를 선물할때, 왼손,오른손에 각각 한손점을 건네는것이 가능하나, 방패는 줄수 없습니다.
.육성장비로의 변신은 되지않습니다만, 이후 업데이트 추가 예정입니다.
[이외의 업데이트 정보]
.NPC캐릭터의 무장이 Lv50과Lv60에서 변화하는것이 되었습니다.
.신규 캐릭터- [세븐]과 [레인]의 등장 이벤트가 추가되었습니다.
.[프레미아]의 함께자기 이벤트가 추가되었습니다.
.스킬창에 복사기능을 추가하였습니다.
.레벨 80까지 해방되었습니다.
.창공의투사로 추가된 이벤트 그림이 갤러리에 추가되었습니다.
.게임 중, 전이문광장의 게시판에서 통신플레이가 가능하게 되었습니다.
.몬스터와 1대1 전투가 가능한 새로운 시스템 [듀얼]이 추가되었습니다.
.[듀얼]시스템의클리어 보수가 준비되었습니다. 대전 몬스터을 물리치면 랭크포인트를 획득하여,
랭크를 일정량 쌓으면 상태변환을 추가할 수 있습니다.
.[듀얼]전용 조작을 변경하였습니다. [듀얼]시에는 스킬효과가 변경됩니다.
%이것에 따라 [듀얼]전용 스킬창이 추가되었습니다. 스킬창 화면에[듀얼]에서 사용할수 없는 스킬은
표시되지않게 추가되었습니다.
%일반 플레이시 효과는 변경없습니다.
.장비화면에[듀얼]시 스테이터 표시가 추가 되었습니다.
.[가드브레이크]가 추가되었습니다.
적이 가드중이라도 데미지를 주는 [가드브레이크]가 추가되었습니다. 이것에 연관하여 UI표시가 추가되었습니다.
.[가드]를 추가하였습니다. PS4는 L1버튼으로 가드자세를 취하는것이 가능해졌습니다. 이 상태에서 공격을 받으면 SP소비로 데미지를 경감시킵니다.
.차지에 따른 SP회복을 추가 하였습니다. 가드 중에 스텝버튼으로 [차지에 따른 SP회복]을 합니다.
.[날려버리기효과]를 추가하였습니다.
듀얼모드 한정, 모든 소드스킬과 적의 공격에 날려버리기 효과가 가능합니다.
.[가드 리버스]를 추가하였습니다. 공격을 받아 날아갈 때 가드 버튼을 누르면 SP를 소모하여 신속하게 복귀가능하게 되었습니다.
.[장벽히트]와[장벽다운]을 추가하였습니다.
듀얼모드 한정, 장벽에 닿으면 전용 경직과 다운이 발생하게 됩니다.
.[가드튕기기]를 추가하였습니다. 돌진공격, 범위공격의 가드하면 공격측이 튕겨저 틈이 만들어 지게 추가되었습니다.
%[듀얼모드]에 스킬을 가드로 대처 하기위해 하였습니다.
.키리토들의 기초장비와 같이 외관을 강화옷이 추가 되었습니다.
.[수상한 행상인]이 추가 되었습니다.
.스테이지7에 있는 적대 몬스터가 드롭하는 [낙원의 증서]를 건네는 것으로 기본 장비와 같은 외관의 강화옷과 교환하는것이 가능합니다.
.[메인메뉴의 변경요소]의 듀토리얼이 추가되었습니다.
.[이모션보이드]화면의 듀토리얼이 추가되었습니다.
.[다른캐릭터의 엑스트라스킬]의 듀토리얼이 추가되었습니다.
.이모션보이드 화면을 조정하였습니다.
.플레이어-NPC나 AI NPC의 EX스킬의 사용 빈도가 설정 가능하게 되었습니다.
.플레이어-NPC나 AI NPC의 EX스킬의 사용시에 보정이 추가되었습니다.
소드스킬 : 스킬 훈련도표시의 10배와 PC소드 스킬 훈련도와 동일한 공격력에 영향을 주는것이 되었습니다.
배틀스킬 : 스킬훈련도표시의 1/5의 정도, 버프효과시간이 연장되었습니다.
.스토리의 진행상태에 대해 정보가 표시되는것으로 되었습니다.
.라스트배틀의 난이도가 하양되었습니다.
.입수 가능한 경험치를 전체적으로 증가하였습니다.
.이벤트 리스트의 네비게이션을 조정하였습니다.
.보스 [서몬.더.페이트도미네이터]의 발의 체력이 감소 되었습니다.
.대장장이 캐릭터의 리사이클이 전체적으로 상향조정되었습니다.
.세검, 단검의 콤보비율시간을 상승조정하였습니다.
.일부 통상공격의 취소타이밍을 조정하였습니다.
.배틀스킬 [차징러쉬],[실드배쉬]의 취소시간을 조정하였습니다.
방패스킬의 편리성을 향상시키기 위해 짧게 하였습니다.
.메인메뉴의 항목을 변경하였습니다. 메인메뉴에 듀얼용창 화면을 항공 [PALLETE SET(Duel)]을 추가하였습니다.
메인메뉴의 이멘트리스트 항목 [EVENTLIST]의 리스트로부터 벗어나 세모 버튼으로 여는것이 가능합니다. 메인메뉴의
[LOG]의 항목명을 [LOG&CHAT]로 변경하였습니다.
.스킬 설명문을 조정하였습니다.
.플레이어-NPC의 자동성장이 50에서 70으로 상승하였습니다.
.대장간의 변화로 수치강화의 값을 대장간 기교 값에 영향을 강하게 받도록 변경하였습니다.
.온라인 플레이시, 잠금장치 분야의 검색에 제외가능하게 되었습니다.
.검색목적을 설정가능하게 되었습니다.
.채팅 메세지 입력창 표시위치가 조정되었습니다.
.세이브 데이터의 버젼을 변경하였습니다. 게임버전 2.0부터 전의 데이터는 로드되지 않습니다.
.통신버전을 번경하였습니다. 같은 버전의 같은 사양한정 매칭이 가능합니다.
.동작의 안정성이 향상되었습니다.
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