이거 만드는데 밤샜네요 -o-
기본 아이디어는
- 상자먹고 카메라 위치를 특정지을수 없기 때문에 전이석으로 복귀 불가능. 그래서 HP슬립스킬을 이용해 ■■, 강제귀환
- 상자위치에서, 록온버튼 누르고 우측으로 카메라 이동을 반복하면서 광역기 난사. 대충 17번 정도 쓰면 보스가 어디에 있었든 잡게 됨.
몇가지 고생한점은
1. 기계로 입력하는건데도 카메라를 조금이라도 회전하면 오차율이 천원돌파..
2. 망할넘의 애드들... 보스한테 가는길에 애드랑 조금이라도 부비적대면 완전 꼬임. 보스잡고 나서도 와서 공격하면 위치가 조금씩 어긋남. 그리고 마비...
3. 필드상의 오브젝트에 조금이라도 부딪히면 입력이 같아도 결과가 조금씩 달라짐
4. 망할놈의 용 스폰위치가 5가지 정도 되고, 그중 한번은 상자까지 가는 길을 가로막고 있음 -> 수정중
한 8시간 돌려보고 몇개 먹는지 체크해봐야겠어요. 과연 5성 2옵은 뜰것인가...
완료되면 기존에 공개했던 매크로들까지 포함해서 전부 보기좋게 정리하고, 주석달고 해서 올리도록 하지요. 그리고 이제 어느정도 노하우가 생겨서 반큐 루틴 작성하는건 훨씬 수월할게 될듯 하네요.
*업데이트 : 매크로 파일 완료해서 기존글에 있던 구글 드라이브 링크에 올려놨네요. 번큐 파밍도 올렸어요.
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싱글플레이어 게임 치트키나 버그꽁수 공유하는거랑 비슷하다고 생각해서 올렸네요. MMO핵이나 롤헬퍼 같은것과는 달리 그저 단순반복과정을 더 편하게 하는거니까요. | 16.11.09 01:14 | |
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확실히 수동으로 로 하는것보다는 느리긴 한데, 매크로 짜는게 은근히 재미있어요. 특히 비교대상이 반복 단순노동이라면 더욱... | 16.11.09 08:42 | |
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전 반댄데요. 오히려 이게 온라인에서 남들과 경쟁하는게 주목적인 게임이었으면 공개 안했죠. | 16.11.09 15:04 | |
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즐기기 위해서 즐겁지 않은 부분은 자동화 하는거죠. 똑같은 보스를 노말에서 수백번 잡는거 vs 이런저런 사신들을 하이퍼 아머 안쓰고 공략하는것, 어느쪽이 더 재미있는지는 자명하지 않나요. | 16.11.09 15:06 | |
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이해해 주셔서 감사합니다. 이 좋은 전투/스킬 시스템을 가지고, 조금씩 변화가 있는것도 아니고, 기계적으로 똑같은 과정을 몇백번 반복하는 타입의 파밍이 게임 시간 대부분을 차지하는건 개발자들이 잘못한거라고 생각해요. | 16.11.09 15:09 | |
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그건 시스템에서 지원하는거고요. 지원안하는건 안합니다. | 16.11.11 06:09 | |
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