이 글은 하는방법보단 왜 그렇게 해야되는지를.. 그러니까 뿌리를 알려주는 글입니다
자기가 원하는 부분만 읽는것보단 처음부터 끝까지 정독하셔야 도움되는 글입니다. 글 구성자체를 그렇게 해놨어요.
제 글솜씨가 형편없어서 문법이나 구성이 좀 엉성하니 이해가 안되는부분은 리플로 질문하세요
방법과 관련된 꼼수들은 기존글에도 많으니까 하는방법자체는 생략합니다
1. 아이템 성장 기본 베이스
가장 평균적인 아이템인 수라추진버니어를 예제로 보겠습니다
일단 방어구 베이스에서 가장 주목해서 봐야되는건 기본스텟 (HP/SP/올스텟)과 이동력정도만 보면 됩니다.
추진버니어는 스피드를 제외한 그 어떤스텟도 올려주지 않으며 이동력3을 가지고 있습니다.
원래라면 트라페조를 올려야되지만, 전 첫작업을 헤라클레스 갑옷으로 했습니다. 아직까지도 트라페조가 없기떄문에 헤라클레스로 대체합니다
트라페조를 얻으신분들은 아시겠지만 트라페조는 이동력1, HP27만 SP&올스텟5만이 오릅니다.
현재 최고 방어구로 알려진 스킨식스 기본 베이스입니다.
스피드만 오르고 이동력4를 가지고 있습니다.
처음 수라 아이템계 갔을 때 구할만한 방어구 (Kapitalism 님) [공지사항 공지노가다글 펌]
최종스텟은 전부 동일하며 이동력에서만 트라페 4*3, 헤라클레스 5*3, 하다식스 7*3이라는 차이가 있습니다.
윗 링크글에서 이렇게 설명하고 있습니다.
이게 왜 이렇게 되냐면, 아이템 회의로 이동력을 올릴수있는게 3회로 고정되어 있습니다.
트라페조는 이동력1 아이템이니 4. 헤라클레스는 2니까 5. 스킨식스는 4니까 7.
최종스텟이 동일한이유는 간단합니다. 이론상으로 디스가이아의 모든아이템은 풀스텟 만드는게 가능합니다.
단지 노가다를 얼마나 더 요구하냐 차이입니다. 이 글에선 그게 어떤식인지 말하고자 합니다.
우선 예를 들어보겠습니다.
추진버니어는 이동력이 3입니다.
헤라클레스는 2입니다.
최종성장까지 시키면 뭐가더 좋을까요?
네. 위의 이론을 적용시키면 당연히 추진버니어가 훨씬 좋습니다.
근데 왜 사람들은 트라페조를 첫템으로 추천할까요?
그건 노가다의 강도차이가 심하기 때문입니다.
2. 아이템의 성장 종류
아이템 보너스는 크게 3가지가 존재합니다.
성장보너스, 아이템레벨, 격파보너스
위 보너스 종류를 잘 기억하세요. 정말 중요한틀입니다.
1. 성장보너스
성장보너스는 아이템 랭크와 POP 기본베이스를 올려줍니다.
(레벨은 현재설명과는 관련 없습니다)
랭크는 간단합니다.
1~24 일반아이템 25~49 레어아이템 50~99레전드아이템 100~ 에픽아이템.
동일한 랭크를 여러개끼면 스텟보너스가 추가로 좀더 붙습니다. (자세한수치는 모릅니다 리플로 알려주시면 좋을거같아요)
무기의경우 착용시 색깔이 조금 달라집니다.
PoP은 소켓입니다. 8개 맥스고 그냥 신경끄고 하면 알아서 오릅니다.
성장보너스를 얻는방법은 다음과 같습니다.
1. 아이템 장군/대왕/신을 잡는다 (10층단위로 등장)
2. 불가사의방 이벤트 클리어
3. 에그투하 랜덤이벤트로 등장하는 다나카 데스다크 제로를 잡는다
이중 아이템 레벨을 건들지않고 할수있는 방법은 1,3번밖게 없습니다.
2번은 아이템레벨이 무조건 오르기때문에 안하는겁니다.
레벨을 올리면 안되는이유는 밑에서 설명하겠습니다.
성장보너스로 올릴수있는 맥스스텟은
(키에로님 글펌)
어느아이템이든 성장보너스로 HP는 우선 제외하고 나머지스텟은 20만입니다. 위 스샷에서 조금 더 높은이유는 격파보너스가 올랐기 떄문입니다. (이것에대한건 밑에서 설명합니다)
트라페조를 선행템으로 선정하는 이유는 여기서 생깁니다. 성장보너스는 기본베이스 스텟이 높을수록 빠르게 오릅니다.
트라페조는 기본베이스가 올5만이다보니 이 과정이 굉장히 짧습니다. 1400~1600층까지만 하면 완료됩니다.
반면 헤라클레스 갑옷은..
다시 가져왔습니다. 보시다시피 스텟이 불균형합니다. 그래서 이녀석은 몇층까지 가야되냐? 2850층까지 가야됩니다.
방어랑 마방은 금방 맥스가 되지만, 나머지스텟이 올라가는데 시간이 오래걸리게 되는거죠.
그럼 얘는 얼마나 가야되냐? 약 8500~8800층. 트라페조랑 비교하면 까마득하겠죠?
막 재미붙여야되는 수라초반에 이런 노가다는 너무부담되기때문에 스킨식스를 권장하지 않는겁니다.
성장보너스를 얻을수있는게 한가지 더있습니다.
바로 아이템 회의입니다.
메뉴스샷은 생략합니다.
아이템 회의에서 바꿀수 있는건 다음과 같습니다.
HP/SP/올스텟 (많이올린다 기준 700만 포인트 필요)
고유이노센트 변경 (특수한 케이스를 제외하면 100층단위로 나오는 아이템신을 잡을떄마다 고유이노센트가 추가됩니다 / 무료)
아이템외형변경 (무기아이템만 가능, 주먹무기는 최상위 일부아이템과 마체인지 무기를 제외하면 룩이 없습니다 / 무료)
아이템이름변경 (무료)
아이템 레벨이 오르면 추가적으로 생기는메뉴가 있는데, 이건 레벨설명에서 다시 이야기 하겠습니다.
아이템회의는 아이템별로 개최한도가 존재합니다.
이 개최한도는 아이템 장군/대왕/신을 잡으면 오릅니다.
스텟올리는 회의의경우 이 기본베이스를 올려주는겁니다.
만약 회의로 아이템스텟을 좀더 붙여둔다면 올라가야되는 층수가 많이 줄어듭니다.
이 회의를 하지않고 단순하게 아이템 장군/신/대왕등을 잡아서 맥스치를 채우게되면 맥스된 스텟은 메뉴가 비활성화 됩니다.
또한 이노센스를 붙이게되면 해당스텟 성장량이 좀더 빨라져서 역시나 층수를 줄일수 있습니다.
단 듀얼옵션 이노센스 (노력,타격등)은 적용되지 않습니다. 오직 단일스텟 이노센스만 성장보너스 성장속도 보너스가 생깁니다.
참고로 스킨식스의경우 700만포인트짜리 2번씩 넣은다음 보스런만 돌게되면 8600층까지 가야됩니다.
추진버니어도 비슷한층수를 올라가야되죠. 그러니까 성장하고나면 훨씬 좋은걸 잘 알지만 쉽게 만들수있는 트라페조를 첫템으로 가는겁니다.
성장보너스 주요포인트 요약
1. 모든아이템의 성장보너스 맥스는 HP를 제외하고 SP/올스텟의 맥스는 20만이다 (아이템레벨 0기준)
2. 어느아이템이든 맥스성장은 가능하다. 단지 난이도차이가 심할뿐이다.
3. 트라페조로 하는건 비보류아이템의 특징인 올스텟이 고루오르는 특성때문이다
2. 아이템 레벨 보너스
저기 보이는 레벨이 오르는겁니다.
그냥 스테이지를 깨면 됩니다.
보너스 게이지에 따라서 오르는 수치가 다르고 그런건 굳이 여기 써야되나 싶을정도..
일부 마빌리티나 방루트선택등 여러가지 부가적으로 오르는 요소가 있지만.. 이것도 게임 튜토리얼중에 다 나오는사항이니 설명 생략합니다. (마빌리티는 귀찮습니다... 어차피 하나밖게 없어요... 서브마스터 다 하셨으면 다들 있으실겁니다.. 파이러츠 마빌입니다)
아이템 레벨이 오르면 생기는 특징은 다음과 같습니다.
1. 아이템계 적들이 강해집니다
2. 아이템 스텟이 오릅니다 (당연한거죠-_-;)
3. 아이템회의에서 올릴수있는 의제가 몇가지 더 생깁니다.
아이템 레벨을 올리지않는다면 1층이든 9999층이든 적 난이도는 똑같습니다.
그래서 성장보너스를 먼저올리는겁니다. 적들이 강력해지면 아이템 장군/대왕은 그렇다선쳐도 신은 정말 처리하기 힘들거든요. (풀작캐릭으로도 몇턴은 쳐야됩니다)
스텟 오르는건 말로 해야될까요?
의제가 추가되는건 다음과 같습니다
무기
이동력 증가(3회)
점프력 증가(?회)
반격횟수 증가 (2회)
사정거리 증가 (5회)
크리확률 증가 (5회)
랭크 증가 (?회)
POP 증가 (?회)
아이템 레벨한도 증가 (?회)
방어구
이동력 증가 (3회)
점프력 증가 (?회)
랭크 증가 (?회)
POP 증가 (?회)
아이템 레벨한도 증가 (?회)
이중 랭크/POP은 성장보너스를 얻는과정에서 전부 다 오르니 할 필요 없습니다.
이동력/점프력/사정거리/반격횟수만 올리면 됩니다. 크리도 카레가 있으니 할필요가 없죠.
이건 바로바로 다 해주는편이 좋을겁니다.
아이템 레벨은 기본 500이 맥스입니다.
500이 됐을때 회의로 더 올릴순있는데 올리지 마세요. 할필요 없어요.
적들이 강해지는걸 원한다면 올리셔도 됩니다 (흉식작용)
단순하게 아이템이 필요한경우는 500까지 올리시면 작업 끝입니다.
아이템 레벨 주요 포인트 요약
1. 아이템 레벨이 오르면 적들이 강해진다. 안올리면 층수가 높아도 적들난이도는 변화가 없다
2. 아이템 레벨이 오르면 회의에 추가적인게 생긴다
3. 아이템 격파보너스
초심자가 얻기 가장 힘든 격파보너스입니다.
격파보너스는 확인하는 방법이 하나밖게 없습니다.
(키에로님 글펌)
아이템계에서 나올때 나오는 결과창. 저기서밖게 확인 못합니다.
격파보너스 맥스치는 400입니다.
격파보너스를 얻는조건은 다음과 같습니다.
1. 몹을 잡는다
....-_-;;
네... 그냥 내부에서 몹을 잡으면 오릅니다
단! 그냥 잡는게 아니고 적이 강력할수록 빨리 오릅니다.
그래서 이 작업을 맨 마지막에 하는겁니다.
아이템레벨을 500까지 찍었고, 거기에 난이도강화20까지 걸고 하죠? 그래서 이런거에요.
방법은 상관없고, 몹을 최대한 쌔게해서 빨리 많이잡는게 가장 빨리올리는 방법입니다.
그래서 불가사의방 프리니방이 최고입니다 (500레벨, 난이도20강기준 던지기로잡지않고 순수하게 때려잡으면 7~9정도 보너스 얻을수 있습니다)
원점으로 돌아가보죠.
1. 아이템 베이스를 올려야되! 아이템 대왕/장군/신을 잡아야되겠네?
2. 근데 몹이 썌지면 잡기가 힘들잖아? 아이템 레벨은 올리면 안되겠네?
3. 그래 그냥 스킵하면서 대왕/장군/신만잡고 다 스킵해버리자
4. 드디어 20만스텟을 다 만들었어! 이제 아이템 레벨과 격파보너스를 얻어야되네?
5. 몹이 약해서 격파보너스가 잘 안올라.. 몹이 좀더 강력하면 잘오를텐데
6. 그럼 아이템레벨을 올려야되겠네?
7. 다 올렸어! 몹들이 강해져서 격파보너스가 좀더 잘오르네.
8. 완성
이렇게 되버리는겁니다.
그래서 사람들이 만든 방법은 저방법이 된거고 이게 정석으로 굳은겁니다.
내가 능력이 된다고한다면 그냥 막가파로 해도 상관없습니다. 단지 좀더 고생할뿐이죠.
격파보너스는 꼼수고 나발이고 할만한 껀덕지가 없는것도 이런이유입니다.
그리고 강화가 어렵다고 하는아이템은 몹잡기가 힘든게 아닙니다. 어차피 몹강도는 다 똑같아요.
단지 더 높이올라가야 되는겁니다. 난 반복작업도 할 각오가 되있다고 한다면 시작부터 스킨식스로해도 말릴사람은 없어요.
단지 그 업보는 본인 스스로 짊어져야 될 뿐입니다.
이동력 3을 더 얻자면 헤라클레스정돈 해볼만 합니다. 어차피 2850층만 가면 될뿐더러 트라페조보다 12마리정도 신을 더잡게되니 고유 이노센스가 더 많게되거든요.
선택은 여러분이 하는겁니다.
2개는 제 아이템.
보시다시피 완성템 옵션은 다 똑같습니다.
가장 중요한건데, HP는 회의없이 올릴려면 몇층까지 올라가야될지.. 감당이 안됩니다.
HP는 격파보너스까지 다 하시고나면 포인트 몰빵시켜서 회의로 안오를떄까지 계속 때려박으면 됩니다.
이런이유로 포인트를 조금 절약하시고 싶다면 HP증가 이노센스를 8마리 만들어서 끼워두고 성장시키면 포인트를 약간 절약하실수 있습니다. (왜 그런지는 위에서 설명 다 했습니다)
그럼 가이드 마칩니다.. 공부해야되는 디스가이아...
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