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[정보] [TPU] 배틀필드 6 오픈베타 벤치마크 [19]


2025.08.11 (22:47:54)
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(IP보기클릭)112.171.***.***
최적화 좉박은 배째는 게임만 줄창 보다가 간만에 편-안
(IP보기클릭)222.105.***.***
최적화가 잘되있었음. 사실 배틀필드 2042의 리마스터 느낌난다고 해야하나 2042와 크게 달라지지않은 비쥬얼인데 2042가 초반 최적화에서 엄청난 프레임드랍이나 헬적화가 있었는데 배필6는 그런점을 말끔하게 잘해결해서 나옴
(IP보기클릭)61.75.***.***
맨 밑에꺼 본거면 프젠 켠거라 별 의미 없음 5080은 프젠안킨거라
(IP보기클릭)222.105.***.***
최적화가 잘되있었음. 사실 배틀필드 2042의 리마스터 느낌난다고 해야하나 2042와 크게 달라지지않은 비쥬얼인데 2042가 초반 최적화에서 엄청난 프레임드랍이나 헬적화가 있었는데 배필6는 그런점을 말끔하게 잘해결해서 나옴
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최적화 좉박은 배째는 게임만 줄창 보다가 간만에 편-안
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에버소울
맨 밑에꺼 본거면 프젠 켠거라 별 의미 없음 5080은 프젠안킨거라 | 25.08.11 23:36 | | |
(IP보기클릭)61.42.***.***
아 맨 마지막만 FG라서 그건 제외하고 봤어요 네이티브는 5080이 높긴한데 dlss fsr 기준으론 엇비슷해서 놀랐습니당 9700xt는 5070ti랑 맞먹는 친구 아니었나.. 이번 배필은 fsr 빨을 잘 받나보네요 | 25.08.12 11:25 | | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
배틀필드6가 dlss4는 지원하지만 fsr4미지원이라서 그렇습니다. fsr3 지원이기때문에, 프레임이 잘나오는 대신 품질 자체가 많이 낮습니다 | 25.08.12 11:56 | | |
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DLSS/FSR4는 단순 프레임 상승폭만 보면 DLSS/FSR3보다 높음. 트랜스포머 모델링이 품질 자체는 기존의 CNN 기반 업스케일링보다 압도적인데 fps 자체는 꽤 낮아지걸랑요. FSR4도 완전 트랜스포머는 아니지만 트랜스포머+CNN 하이브리드 모델로 알려져 있습니다. | 25.08.12 12:13 | | |
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