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[기타] 크래프톤 야심작 ’칼리스토 프로토콜’, ‘제2의 배그’는 글쎄 [13]
추천 3 조회 4158 댓글수 13
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2301345 | 인디게임 | PC 게임 정보 | ComShepard | 10 | 1555 | 2024.05.03 | |
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2301343 | 정보 | PC 게임 정보 | ComShepard | 6 | 2952 | 2024.05.03 |
(IP보기클릭)211.57.***.***
게임 테마로 공포를 강조해놓고 공포를 오히려 반감시키는 전투시스템이 굉장히 아이러니했음...
(IP보기클릭)121.185.***.***
글렌의 자만이었을까, 시간과 예산을 충분히 주지 않은 크래프톤의 욕심이었을까?
(IP보기클릭)153.33.***.***
호러향 첨가 SF 격투게임..
(IP보기클릭)121.170.***.***
데슾 정도는 기대하지 말고 호러향 첨가 SF 라고 생각하면 할만함.. 예구자들이야 기대 많이 했으니 실망이 크지만 아직 구매 안하신 분들은 기대감 살짝 내려놓고 세일 할 때 하시면 그럭저럭 재밌게 하실 겁니다.
(IP보기클릭)220.84.***.***
수작으로 잘나왔어도 제2의 배그가 될 순 없죠 이런 잔인한 공포 게임은 대중적인 장르가 아닌데
(IP보기클릭)121.185.***.***
글렌의 자만이었을까, 시간과 예산을 충분히 주지 않은 크래프톤의 욕심이었을까?
(IP보기클릭)49.163.***.***
예산은 1200억이었음 충분함 | 22.12.06 17:08 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
2년은 좀 짧았어요. 1년 더해서 3년은 줬어야 한다고 봅니다. | 22.12.06 18:06 | | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
게임 테마로 공포를 강조해놓고 공포를 오히려 반감시키는 전투시스템이 굉장히 아이러니했음...
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)14.79.***.***
고전겜 제피는 있긴하네요.(물론 2는 제외.) | 22.12.06 15:52 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
스트리머하는거 봤는데 라스트 보스 패턴이 두개인거 보고 너무하다 싶었음... 원거리 공격은 맞았을 때 피도 거의 안달던거 보면 패턴 한개라고 봐도 무관할 정도 | 22.12.06 21:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)115.40.***.***
데슾 개발자랑 개발진들 데려와서 만든걸로 알아요. 개발 시간 2년을 줘서 시간이 너무 짧았음. | 22.12.06 18:08 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
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(IP보기클릭)121.170.***.***
데슾 정도는 기대하지 말고 호러향 첨가 SF 라고 생각하면 할만함.. 예구자들이야 기대 많이 했으니 실망이 크지만 아직 구매 안하신 분들은 기대감 살짝 내려놓고 세일 할 때 하시면 그럭저럭 재밌게 하실 겁니다.
(IP보기클릭)153.33.***.***
suny7760
호러향 첨가 SF 격투게임.. | 22.12.06 14:42 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
(IP보기클릭)14.79.***.***
칼리스토 프로토콜: 망했어요. 도깨비, 붉은사막: 소식불명...(사실상 잠정 개발취소.) 이로써 남은 기대작은 두 개...
(IP보기클릭)220.84.***.***
수작으로 잘나왔어도 제2의 배그가 될 순 없죠 이런 잔인한 공포 게임은 대중적인 장르가 아닌데
(IP보기클릭)58.237.***.***