1. 아프로 루피
- 회피 + ㅁ 공격이 있는데 회피 방향에 따라 나가는 공격이 틀립니다
- ㅅ, 아래 ㅅ 가 챠지시간에 따라 위력 증가되며 아래 ㅅ는 가불기인거 같습니다
아래 ㅅ 히트시 공중으로 꽤 높게 띄워서 대쉬 ㅁ -> ㄴ+ㅁ ->ㄴ+ㅇ 도 넉넉히 들어갈 정도로 체공시간이 깁니다
- 개인적으로 2년전, 쿵푸, 아프로를 본다면 2년전 > 아프로 > 쿵푸 정도 되지 않을까 생각합니다
2. 스트롱 상크스
- ㄴ+ㅁ 는 타이밍에 맞게 사용하면 3번까지 입력이 가능합니다
- ㄴ+ㅇ 사용 후 빠르게 ㄴ+ㅁ를 입력하면 추가 공격을 합니다
- 오리지널에 비해 좋은건 모르겠습니다 ㄴ+ㅁ가 오리지널은 체인 연계도 되고 위력도 더 강한거 같습니다
3. 수라 조로
- ㅅ 사용 후 바로 필살기 연계가 되는거 같습니다 ㄴ+ㅇ같은 챠지형 필살기도 연계됩니다
상대가 ㅅ를 가드하면 공격 우위권은 조로에게 있는거 같습니다
- ㄴ+ㅅ 사용시 상대 공격을 씹으며 공격가능합니다 루피 레드 호크나 센고쿠 카운터기 같은 개념으로 보면 될거 같습니다
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