제1장 빗나간 동료와 소생하는 옛 기억!
화석이 자는 모래 사장 THE SEASIDE ZONE
★ 지도 ★ ★소재 맵★ ★생물 맵★
간이 차트
우선, 산지와 조로를 동료로 하면 최초의 맵에 돌아와 캠프 한다!
우선 르피 한 명 해군이든지 넘어뜨리면서 길을 따라 진행된다. 풀이나 꽃을 공격하면 회복 볼이나 아이템이 나오므로 취해 둔다. ↓ 푸른 과실이 나무가 되어 있으므로 나무를 공격해 떨어뜨리고 나서 겟트. 나비나 개구리가 있지만, 무시토리아미가 없으면 포획 할 수 없기 때문에 지금은 무시. 하스를 건넌 먼저 보상이 있지만, 물에 떨어지면 상당한 데미지를 창고 우노로 취하는 것은 뒷전으로 해도 괜찮다. ※육지로부터 하스, 하스로부터 하스에게의 점프는 될 수 없으면 상당히 엄격함.거기서 적의 포격에 맞으면 비참한 것이 되기 때문에 주의. ※보상에의 하스에 점프 하는 경우, 1번째의 하스에게는 얕은 여울로부터가 아니고, 지면으로부터 데쉬 점프 한다. ※하스로부터 하스에게의 점프는 보통 점프로 좋기 때문에, 하스로 컨트롤 스틱을 넘어뜨리고 있을 뿐으로 한 채로 방향을 아울러B 버튼으로 점프. ↓ 강이 얕아지고 있는 곳(중)으로부터 동굴에 들어간다. 궁 진행되면 우솝, 쵸퍼, 나미가 해군에 둘러싸여 있다.넘어뜨리면 동료에 참가한다. 이 근처에서 한번 캠프에 세이브해에 아이템 모음도 미리 돌아오는 것도 좋을지도. ※그대로 왼쪽의 벽 따르러 진행되면 오브로 지름길 만들 수 있는 장소가 있으므로, 냉큼 거기를 목표로 하는 것도 개미. ↓ 한층 더 안쪽으로 나아가면 오브가 그그 말하므로, 바위로부터 빛이 비추는 곳에서 꽃을 베면 오브 발동 지점이 출현한다. A 버튼을 누르는(우하에 표시 있어)와 메뉴가 나오므로 설명서등 읽어 오브에 파워 모아 두어 발동. 벼랑응무늬가 반듯하게 헐어 먼저 진행한다. ↓ 벼랑을 길을 따라 진행된다. 그대로 진행되면 해군 왕 다과의 곳에서 오브가 반응하지만, 조건적으로 지금은 아직 무리. 열매 꼭지 하는 곳 개로 차지만, 벼랑 가의 보상(모래 사장의 지도가 들어가 있다)이 있는 야자의 나무 아래는 물러날 수 있게 되어 있다. 접힌 2 개의 나무와 나무 사이에서 꽃을 베면 2번째의 오브 발동 지점이 출현. 발동에는 야자의 열매가 필요해서 가까이의 야자의 나무를 공격하고 열매를 떨어뜨리고 껍질을 나누어 입수한다. 발동하면 바다에서 길이 끓어 온다. ↓ 모래 사장으로 나아가면 이상한 오야시로모양 발견. (이 구슬이 오르고 있는 오야시로는BOSS 싸움의 표.걱정스러운 사람은 캠프로 돌아와 세이브합시다.) CHECK 그러자(면) 이벤트 발생.켐이 그 사람 등장. ↓ BOSS : 흡연자 전 거기까지 강하지는 않지만, 필살기술의 화이트 아웃은 조금 아프다 화학 병기 있어 사람은 C·우솝으로 접근하지 않게 공격하면 생각보다는 편하게 넘어뜨릴 수 있었다. Z주목을 유효 활용하자.HP 하지만 적게 되면 회복 아이템(힐 파우더나 약초)을 사용하자. ↓ 흡연자 전후, 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브가 파워업 한다. 조금 진행되면 로빈, 프랑키와 합류한다. ↓ 이 근처에 나오는 해군을 넘어뜨리면 「철쓰레기」를 떨어뜨린다.입수하면 우솝이 「곡괭이」를 섬구. 한층 더 먼저 진행되면 조로와 산지가 있고, 이벤트 배틀 전후, 합류한다. 이 부근에는 고목이 몇개인가 나 있고, 공격하면 「목재」를 겟트 할 수 있다. 이 후에 필요한 「곡괭이」를 개발하기 위한 소재의1 개이므로 잡힐 만큼 취해 두자. ↓ 「곡괭이」의 소재가 모이면, 캠프로 돌아와 「곡괭이」를 개발하자. 「곡괭이」가 있으면×표가 붙은 바위를 분쇄해 충분하고×표가 붙은 지면을 팔 수 있게 된다. ↓ 다시 이 맵으로 돌아오고, 모래 사장에 다수 있는×표의 지면을 자꾸자꾸 파자. 파면 「수수께끼의 뼈」라고 하는 소재를 겟트 할 수 있다.(종반까지 사용하므로 잡힐 뿐(만큼) 취하자) 몇개인가 취하면, 로빈, 프랑키를 동료로 한 장소와 조로, 산지를 동료로 한 장소의 중간 지점 근처의 오브가 반응하는 장소로 향하자. ↓ 오브의 반응을 의지하여 여러가지 찾으면 또×표가 있으므로 파면 오브 발동 지점이 출현한다. 발동에는 「수수께끼의 뼈」가 3개 필요하게 된다. 발동하면 거대한 화석이 움직여 바다에 길이 생긴다. ↓ BOSS : 미호크 싸움(타카의 눈의 사람). 조금 강하지만, 여덟 명도 있으므로 게임 오버이게는 안 될 것이다 ↓ 넘어뜨려 나타나는 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 제1장 종료, 자동적으로 캠프로 돌아온다.곡괭이를 사용하고 밀림을 목표로 하자.
획득할 수 있는 아이템 일람
약초, 씁쓸한 잎, 푸른 열매, 꽃의 미트, 야자의 열매, 목재, 불타 앙금, 수수께끼의 알, 수수께끼의 뼈, 장 있어 개
제1장 클리어 후의 모래 사장에서의 요소
비밀 보스
출현 포인트 화석이 자는 모래 사장의 나미들이 동료가 된 동굴의 조금 먼저 봉인이 있다. 개방하려면 어둠 5P (와)과 골든 과실이 필요(보물의 지도 7){또는 눈산의 나무} 붉은 봉인이 있으므로 그것을 조사하면 본·진흙과의 전투가 된다. 공략법 본 는 근거리로의 공격 수단 밖에 없지만 그 근거리 공격이 상당히 강력. 개인의 플레이 스타일로 근거리전이 강한 르피·산지·조로로 잘라도 이길 수 있지만 우솝·나미·쵸퍼의 원거리전이 강한 캐릭터로 본 의 주위를 돌면서 공격하는 방법이 비교적 확실
제2장 나타나는 강적!위험한 보물 찾기!
심오에 망설이는 밀림 THE JUNGLE ZONE
★ 지도 ★ ★ 생물 맵 ★ ★ 소재 맵 ★
간이 차트
여기로부터 제2 장. 밀림의 입구는 초원의 지도에서 말하면 우하의 방위. 곡괭이로 방해인 바위를 부수고, 풀을 베어, 오브를 발동시킨 먼저 있다. ↓ 밀림을 클리어하기 위한 오브 발동에 필요한 아이템은, 「큰 잎」×5 , 「힐 파우더」×1 , 「해독제 파우더」×2 , 「꿀벌」×1 . 이러한 소재를 취하기 위해서는 캠프 메뉴로 조제를 할 수 있도록(듯이) 해, 무시토리그물 개발도 필요. 우선은 그것들을 할 수 있도록 하자. ↓ 지도를 입수할 때까지는 헤매기 쉽지만, 우선은 왼쪽으로 왼쪽으로 나아간다. 길을 막는 잎을 공격하면 「큰 잎」을 입수할 수 있다. 도마뱀이 있지만 지금은 무시해 통과한다. 붉은 꽃에 가까워지면 팍쿤 되므로 주의.붉은 꽃에서는 「깨끗이 풀」을 입수할 수 있다. 왼쪽으로 가면 노란 꽃과 「거미집」이 있으므로 겟트 해 둔다.이것으로 무시토리아미를 개발할 수 있게 된다. ↓ 한층 더 진행되어 가면 나무에 둘러싸인 장소에 나오고, 「거미집」과「솜털」을 입수할 수 있다. 풀을 베면 나오는 오브는 아직 발동할 수 없다. 솜털이 있던 (곳)것의 오른쪽의 풀을 베면 지면에×표가 나오므로, 거기를 파면 오브가 출현.이것을 발동하면 식물이 사라진다. 사라진 뒤로 할 수 있었던×표를 파면 「점토」를 입수할 수 있다.이것은 조제 도구를 개발하는데 필요. ↓ 일단, 캠프로 돌아와 개발로 「무시토리아미」를 만들자.개발 2로 「조제 도구」를 만들면 쵸퍼가 조제를 할 수 있게 될거야. 「적당한 돌」과「목재」로 「부뚜막」을 만들면, 산지를 요리를 할 수 있게 되므로, 소재 두꺼운을 해도 괜찮다. ↓ 다시 밀림에.이번은 오른쪽으로 나가 황색 꽃밭의 에리어의 앞을 목표로 하자. 그 전에 「모리노카크레바치(녹색의 날개가 난 벌레)」가 있으므로, 무시토리아미로 겟트. 2 마리 필요해서 일단 입구에 돌아와서, 또 같은 장소에서2 필목을 겟트 해 두자. 이 벌레는 「해독제 파우더」를 만들기 위해서 필요하게 된다. 「꿀벌」은 이 맵이 도달하는 곳에 있으므로,1 마리로 좋기 때문에 겟트 해 둔다. 하는 김에 「쟈그르오오트가케(위에서 나온 도마뱀)」도 무시토리아미로 잡아 두자. 도마뱀을 잡아는 두면 도구봉투를 강화할 수 있고 모험이 편해지므로 잊지 않고. ↓ 캠프로 돌아와 「해독제 파우더」×2 (을)를 조제, 도마뱀을 사용해 강화 도구봉투 「대형 아이템가방」을 개발한다. ↓ 다시 밀림에.이번은 점토등을 취한 장소의 한층 더 앞을 목표로 한다. 도중에 오브의 개방을 할 수 있는 장소( 「솜털」이 있는 장소)가2 개소 있지만, 아마 지름길을 만드는 루트의 오브 밖에 현단계에서는 개방할 수 없다. 개방할 수 없는 오브는2 장을 클리어 하면 개방할 수 있게 될 것. ↓ 한층 더 먼저 진행되면, 자코적이 대량으로 출현하는 장소 하는 이벤트 배틀이 발생하므로, 전멸 시키면 먼저 진행하게 된다. 그 전에 연못이 있어 노란 꽃을 베면 오브가 출현.「큰 잎」×5 (와)과 「힐 파우더」×1 하지만 있으면 발동할 수 있다. 발동하면 잎의 길이 생기고 연못을 건널 수 있게 된다.보상에 지도가 있으므로 취해 둔다. ↓ BOSS : 크리크 전. ↓ 넘어뜨려 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브파워압. 앞으로 나아가면 연 에리어(배가 있는 조금 앞)에서 해군의 자코적전. 여기에는 목재 외에 「해 되는 나무」라고 하는 소재가 있으므로, 「낚싯대」를 만드는 소재가 되므로 취해 두자. 한층 더 이 장소에서는 나무 위와 벼랑 위에2 개의 보상이 있다. 나무 위의 보상의 내용은 「보물의 지도 2」. 벼랑 위의 보상에는 데쉬 버섯 점프로 갈 수 있다.보상의 내용은 「자석」. 이것이 있으면 나미의 「기후봉」을 개발할 수 있게 되므로 잊지 않고. ↓ 배의 에리어에서 지도의 좌상 방면을 목표로 한다. 독의 가시나무가 길을 막고 있으므로, 가까이의 붉은 꽃을 베고 오브를 내자. 「해독제 파우더」×2 (와)과 「꿀벌」×1으로 발동하면 독의 가시나무로부터 독이 빠진다. 이것으로 가시나무를 공격해 먼저 진행하게 된다. ↓ BOSS : 핵 전. ↓ 넘어뜨려 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브가 파워업 하고, 제2장클리어.자동적으로 캠프로 돌아온다. 초원 맵의 우상의 바리어가 열려 다음의 에리어에 갈 수 있게 된다.
이 맵으로 잡히는 주된 소재
소재명
잡히는 장소등
깨끗이 풀
식충 식물이 붉은 꽃
담쟁이덩굴
담쟁이덩굴을 조로로 자른다
솜털
흰 풀
해 되는 나무
고목
큰 잎
길을 차지하는 큰 잎
분수의 열매
물가에 있는 낮은 나무
여기에서 잡히는 물고기
어
비거리
어드벤쳐 피쉬
547m
비트아리게이타
1245m
칸덴키나마즈
524m
큐티피라니아
523m
여기에서 잡히는 벌레
쟈그르오오트카게
지면을 붙이고 있다
「수수께끼의 알」을 떨어뜨리는 일이 있다
헤라크레스오오카브트
나무에 멈추고 있다
「끈적거리는 점액」을 떨어뜨리는 일이 있다
아게하쵸우
꽃에 멈추고 있다
「응분」을 떨어뜨리는 일이 있다
꿀벌
꽃에 멈추고 있다
「꽃의 미트」를 떨어뜨리는 일이 있다
모리노카크레바치
특정의 장소에 있다
없음
카크시크로바네아게하
꽃에 멈추고 있다
없음
제2장클리어 후의 밀림에서의 요소
거미집과 2개의 솜털의 사이의 오브를 발동하면 식물이 사라지고 길이 생긴다. 진행된 먼저는 솜털이 밀집, 보상에는 「스태미너 파우더」가 있다. 가시나무를 부수어서 진행되면, 비석이 있어 「강화 무시토리아미」를 섬구.
큰 배가 있는 에리어의 독화의 앞의 보라색의 바위를 「강화 곡괭이」로 깨뜨려 오브를 발동하면 길이 생긴다. 여기로 나아가면, 비석, 낚시터, 비밀 보스 , 지름길 등에 연결되어 있다.
「이 땅을 빼앗길 수는 안돼!」
「황금 도시에 이름을 새긴 전설의 대전사!」
출현 포인트
밀림에서 봉쇄되어 해 장소의 봉인을 풀어 붉은 오브를 손대면 배틀 스타트.
공략법
공격 방법으로서 주로 가지고 있는 야리로 돌격 하고 온다. 이 공격을 피하면 큰 빈틈이 생기기 위해, 이 때에 공격. 또한 카르가라의 오의는 정면으로 거대한 철구를 3개 거절해 내려 오지만 맞으면 거의 즉사 확실해서 매우 주의가 필요
제3장 밝혀지는 오브와 섬의 비밀!
단풍에 뜨는 유적 THE RUINS ZONE
★ 지도 ★ ★ 생물 맵★ ★ 소재 맵 ★
간이 차트
여기로부터 제3장.유적의 입구는 초원의 맵 우상. 유적을 클리어 하기 위해서 필요한 아이템은, 「불타고 있는 나무」×4, 「특제유」×1, 「고대의 메달」×3, 「레이디를 위한 쥬스」×1. ↓ 맵 들어가자마자의 곳에 「기름 지미 가엘」이 있으므로 잡아 「특제유」를 개발. 다른 조제 재료에서도 사용하므로 여유가 있으면 몇 마리인가 잡자. ↓ 조금 진행되면 낚시터가 있는 연못에 나온다.이 주위에도 「기름 지미 가엘」이 있다. 연못의 오른쪽의 비탈길을 오른 곳의 낮은 바위의 그림자에 「수정」이 있다. 곡괭이로 부술 수 있는 바위를 다닌 앞의 다리의 앞의 풀을 베면 「고추」입수. 다리를 넘어서 진행되면, 써니호발견 이벤트. ↓ 길을 따라 진행되어 가면 나무가 불타고 있고, 파괴하면 「불타고 있는 나무」를 입수. 아마 최대로 2개 밖에 손에 들어 오지 않는다고 생각하므로, 1회 캠프로 돌아와 또 모으자. ※운이 좋다면 4 묘수에 들어가기도 한다. ↓ 총을 가진 상복의 자코적 「에이전트」가 다수 있는데는, 1번째의 「고대의 메달」이 있다. 원주의 건물을 달마 흘리기 감각으로 교통편으로 해 올라, 버섯으로 솜털이 있는 장소에 점프. 거기에서 오른쪽의 기둥에 점프 하고 진행되면 보상에 메달이 들어가 있다. 솜털이 있던 장소로부터 기울기안쪽에 데쉬 점프 하면 「보물의 지도 4」가 들어간 보상도 있다. ↓ 나가면 대량으로 자코적이 나오는 이벤트 배틀이 발생한다.전멸 시키면 먼저 진행하게 된다. 이 장소의 한가운데에 있는 버섯으로 점프 하고 기둥에 오르고 나서, 왼쪽으로 점프 해 떨어지면 보상이 있어 「유적의 지도」를 입수할 수 있다. 게다가 여기에는 2번째의 「고대의 메달」이 있다.장소는 조금 이해하기 어렵다. 낮은 원주와 코의 자형의 벽이 있는 장소에서 위로 올라 간다. 이 때 주의할 필요가 있어, 보통으로 점프 하고 있던 것은 단차를 오를 수가 할 수 없다.그 때문에 데쉬 점프를 활용한다. ※참고:
여기의 최초의 벽은 향해 오른쪽의 바위로부터도 오를 수 있었습니다. ↓ 진행되면 불길의 기둥에 둘러싸인 넓은 연못에 나온다.가까이의 낙엽을 지불하면 오브 출현. 「불타고 있는 나무」×4 , 「특제유」×1 그리고 오브를 발동시키면 물인가 사라져 투기장이 나타난다. 구석의 나무에는 「붉은 과실」이 되어 있고, 이것으로 「레이디를 위한 쥬스」를 요리할 수 있다. ↓ BOSS: 스팬 댐 전 자코 해병은 무한하게 나오므로, 나는 일 도구에 주의하면서 스팬 댐만을 노리자. 무한하게 나오는 것을 이용해, 기술의 레벨 인상을 실시하는 것도 좋다. ↓ 보스 전후, 한층 더 안쪽으로 나아가자. 큰 자코적 「너클 해적」이 나오는 장소의 우오에는 「붉은 과실」이 되고 있기 때문에 잊지 않고 회수해 두자. 푸르게 빛나는 큰 바위는 「강화 곡괭이」가 아니면 부술 수 없기 때문에 무시한다. 이 옆의 유적안에 조금 들어온 것에는 「점토」가 들어간 보상이 있다. ↓ 불길 트랩이 있는 앞이 진행되는 길. 3번째의 불길 트랩의 뒤의 원주 스윗치에 오르면, 2번째의 메달의 장소의 낮은 원주가 치솟는다. 폭발 달마 이시지대, 계단, 곡괭이로 망가지는 바위라고 진행되면, 꽃이 밀집하고 있는 장소에 나온다. 꽃을 베면 오브 출현, 발동시키면 길이 생긴다.보상에는 「수정」. ↓ 거대한 트로키형의 유적의 장소에서 대량으로 자코적이 출현하는 이벤트 배틀. 전멸 시키고, 불타고 있는 목에 가까워지면 써니호발견 이벤트. 그 안쪽의 고추의 옆의 보상에는 3매째의 「고대의 메달」이 있다. 낙엽을 지불해 나타나는 오브에서는, 낚시터가 있는 광장, 그리고 모래 사장의 입구에 계속 되는 길이 생긴다. ↓ 불길 트랩의 뒤의 불길에 싸인 장소는BOSS 싸움의 투기장에서, 불길 트랩을 망가뜨리면 오브가 출현. 「고대의 메달」×3 , 「레이디를 위한 쥬스」×1 그리고 발동할 수 있다. 「레이디를 위한 쥬스」는 「분수의 열매」×1 , 「푸른 과실」×1 , 「붉은 과실」×2 그리고 요리. 분수의 열매는 밀림에서 물이 흐르고 있는 나무를 파괴. 푸른 과실은 초원이나 모래 사장에 있는 나무가 되어 있다. 붉은 과실은 상기대로의 장소를 찾으면 있다. ↓ BOSS: 에넬 전 에넬은 2 연전에서 싸우므로 주의가 필요. ↓ 제3장 클리어
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
수정
강변에서 돈대로 오른 근처의 지면에 메워지고 있다
곡괭이로 회수
고추
도처에 있다
격신 새우 칠레등의 소재
시든 당근
상반분만큼 지면에 메워지고 있다
곡괭이로 회수
제3장 클리어 후의 유적에서의 요소
제4장심에 감춰져 해 진짜 소원!
어두운 밤길에 권하는 동굴 THE CAVE ZONE
★ 지도 ★
간이 차트
제4장의 어두운 밤길에 권하는 동굴에 들어가려면 조교의 완성이 필수가 된다. 조교가 완성하면 건너편 물가에 건너 동굴에. ↓ 동굴에 입와 지금까지의 모래 사장, 밀림, 유적으로 각각 계속 되는 길이 있다. 그 밖에 일견 어디에도 진행할 것 같지 않지만, 울화통구슬을 가져행 금이 들어간 바위를 부수면서 간다(곡괭이로 몇 번인가 두드려도 망가진다). ↓ 유적에의 입구 오른쪽의 막다른 곳을 곡괭이 쓰지 않는 길이타마에서 부순다. 푸른 마인 「검의 마인병」이라고 전투후, 한층 더 바위의 벽을 부순다. 풀과 폭탄바위가 있는 길을 지나면 길이 2개로 나누어져 있다. 이 근처는, 위로부터 바위(종유석?)(이)가 떨어져 내리므로 멈춰 서지 않고 진행되자. 왼쪽으로 가면 용암 지대에서, 이 안쪽에는 용암 낚시터와 「갈색의 과실」이 되는 나무가 있지만 지금은 진행하지 않는다. 원주 스윗치가 있으므로 밟아 두자. ↓ 오른쪽으로 가면 로켓 펀치를 하고 오는 마인 「주먹의 마인병」이라고 전투. 씁쓸한 풀과 폭탄바위가 있는 지면의×표를 파면 「용암석」을 입수. 우측의 푸르게 빛나는 거석은 「강화 곡괭이」가 없으면 부술 수 없기 때문에 무시해서 진행된다. ↓ 해군과 전투. 좌옥의 종유석아래의 보상에는 「동굴의 지도」가 들어가 있다. 절구 보라색의 꽃에는 「벼 무리 굵은 고리모양 나비」나 「데비르한드오오가」가 멈추고 있는 경우가 있다. 우측으로 씁쓸한 풀이나 약초가 있는 곳을 지나고 진행된다. ↓ 나무가 한 개 있는, 히카루가 가리키는 연 장소에서 해적과 전투. 나무에는 「갈색의 과실」이 되어 있다.이것으로 「특제 콜라 해적풍」을 요리할 수 있다. 안쪽의 풀꽃에는 나비가 있는 일이 있다.한층 더 진행된다. ↓ 우측이 색의 다른 바위의 벽이 되어 있지만 부술 수 없기 때문에 왼쪽으로 나아간다. 이 장소의 꽃에도 나비가 앉고 있는 일이 있다. 보라색의 바위에 가까워지면 마인과 전투.바위 위에는 보상이 보이지만 지금은 취할 수 없다. 안쪽의 바위를 부수어서 진행된다. ↓ 길이 3개로 나누어져 있고, 원주 스윗치가 있는 (곳)중에 바위에 변형하는 마인 「덩어리의 마인병」이라고 전투. 원주 스윗치를 밟으면 트랩 작동. 오른쪽의 바위의 벽은 이쪽에서는 부술 수 없다. 왼쪽으로 가면 오브의 반응이 있어, 바위의 벽을 부수면 오브 출현. 오브 발동에 필요한 아이템은, 「쵸우틴호탈」×3, 「적당한 바위」×10. 동굴의 어디선가 빛나는 벌레 「쵸우틴호탈」을 아직 잡지 않기 때문에 발동할 수 없다. 원주 스윗치까지 돌아와, 한가운데의 길의 바위의 벽을 4회 부수면 불길 트랩이 있으므로 이 먼저 진행된다. ↓ 용암안에 원주가 줄선 장소에 나온다.지면에 선 원주에 오르면, 안쪽의 원주가 치솟는다. 지금까지 나온 원주 스윗치를 밟고 있으면, 모든 원주가 치솟고 있다고 생각한다. (오르지 않아도 건너려고 하면 건널 수 있다.) ↓ 건넌 것을을 왼쪽으로 나아가 오른쪽의 바위를 부수면, 동굴의 입구로 돌아온다. 건넌 것을을 오른쪽으로 나아간다. ↓ 덩어리의 마인병과 전투.곧바로 진행되어 바위의 벽을 부수면, 상기의 트랩이 작동한 것에 돌아온다. 왼쪽의 일단상승구 되어 있는 곳(중)의 푸른 꽃에는 「쵸우틴호탈」이 있으므로 잡자. 안쪽의 바위의 벽을 2개 부수어서 진행된다.검의 마인병과 전투. ↓ 검게 빛나는 바위는 강화 곡괭이가 아니면 부술 수 없다.바위의 마에노하나에도 「쵸우틴호탈」이 있다. 오른쪽으로 나아가고, 바위의 벽을 부순다. ↓ 진행되면, 크리스탈의 방에서 대량으로 나오는 마인과의 이벤트 배틀. 지면에는 수정과 다이아몬드의 카케라가 메워지고 있다. 안쪽의 바위의 벽을 부수면, 이전 다닌 장소에 돌아온다. 여기까지 오면, 일단 캠프로 돌아오자. ↓ 「쵸우틴호탈」을 3마리 잡을 수 있으면 상기의 장소에서 오브를 발동. ↓ BOSS: 아론 전 ↓ BOSS 전후, 안쪽으로 나아가 비석을 읽으면 「강화 곡괭이」를 섬구. 이것을 개발하면, 지금까지 부술 수 없었던 바위를 부술 수 있게 된다. ↓ 다음의 오브 발동에 필요한 아이템은, 「얼음의 카케라」×3, 「불타 앙금」×30, 「분수의 열매」×1. ↓ 「얼음의 카케라」의 입수방법 동굴에 들어갔다 곳을 반대 측에 돌고 , 진행된 먼저 희게 눈이 쓴 풀이 나 있다. 거기의 바위를 강화 곡괭이로 부수면 「백은에 어는 눈산」에의 길이 생긴다. 눈산에 들어간 장소에서 지면의×표를 파면 「얼음의 카케라」를 입수할 수 있다. 향후 필요하게 되므로, 맵을 바꾸어 왕복해 몇 개 취해 두면 편리. ↓ 「불타 앙금」은 풀이 불타면 할 수 있다. 산지의 악마 풍속으로 풀 마구 차면 꽤 편하게 모입니다.나팜계로 공격해도 OK. ↓ 아이템이 모이면, 1번째의 오브를 발동한 장소의 끝에 가자. 연 동굴안의 골짜기의, 오른쪽으로 커브한 좁은 길로 나아간다. 불길 트랩이 연속해 있으므로, 타이밍을 잘 보고 진행된다. 암벽을 부수면 폭탄 이와치대. ↓ 안쪽으로 나아가면 용암이 폭포가 되어 흐르고 있는 장소에 나온다. 여기에 있는 폭탄바위를 부수면 오브가 출현.발동시키면 용암이 고. 굳어진 용암의 폭포를 곡괭이로 부수면BOSS (이)가 있는 장소로 연결된다. ↓ BOSS: 크로커다일 전 ↓ 제4장 클리어
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
용암석
단풍 오른쪽 통로처의 지면 등
곡괭이로 회수
수정
풀등을 벤 아래에 발굴 포인트
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸?
다이아몬드의 카케라
비석 근처 등
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸?
제4장 클리어 후의 동굴에서의 요소
초원에서 동굴에 들어가면 다른 맵에 가는 입구가 갖추어져 있으므로, 쇼트 컷에 편리하게 여긴다.
비밀 보스: 파우리
라스 보스에게의 입구:동굴 들어가자마자에 있는 낚시터의 근처에서, 오브를 개방시키면 대전 가능하게 된다.Mr.0 넘어뜨리면 즉전투가능!?
무기는 줄로, 이것으로 공격해 오거나 잡아 던지거나 하고 온다. 던지기의 위력은 상당히 크다. 단지, 공격은 직선 적이므로, 끊임 없이 파우리에 대해서 횡방향으로 이동하도록 하고 있으면, 공격을 받는 것은 거의 없다. 대전에서는 슈트라우즈·앤드 래트 인·노트라고 하는 광범위기술이 있지만, 이벤트 보스전에 있어서는, 들여 오는 곳(중)을 보았던 것이 없음.
나의 전법은, 스테이지에 있는 바위에 숨으면서 로빈의 AAA+(상대가 낙하할 경우에), 모습 에서 이겼습니다.우솝에서도 안됩니다.모아 연성으로. 잘 되면 노우 데미지로 갈 수 있습니다.
제5장
백은에 어는 눈산 THE MOUNTAIN ZONE
간이 차트
캠프로부터 보라색의 바위를 파괴해 써니호의 원래로 행선지로 나아가면 배리어가 망가져 이벤트 발생.르피가 기어2 습득. 눈산에 들어가면, 왼쪽에 길을 따라 진행된다. 해군이 많이 있는 장소에 붉은 미노루가 뒤따른 나무가 있어, 이것을 부수면 폭탄 작성을 번쩍인다.
우측의 단차를 우선 올라, 오른편으로 푸른 하늘가재와 푸른 카멜레온을 잡아 둔다. 벼랑을 오른 왼쪽에 오브 발동 포인트가 있다. 이것을 발동시키면, 어두운 밤길에의 권유와의 길이 연결된다.
단차를 내려 안쪽으로 나아가, 정면의 벼랑을 길을 따라 올라 가면 담쟁이덩굴이 처지고 있는 길까지 도착. 여기로부터 먼저 진행되면 잡어병과의 이벤트 배틀. 그 후 오른편의 가장 안쪽으로 나아가면, 도중에 비석과 맵이 있다. 맵을 취하면, 이번에는 돌아와 아래쪽의 호수로 향해 내려 간다. 그러자(면) 발동 포인트가 2개 있어, 1개는 캠프에 돌아오는 지름길이 열린다.
여기서 일단 캠프로 돌아와, 폭탄과 순간 냉각구슬을 조제. 덧붙여 스파나팜 개발에는 파이어 헤라클레스가 필요. 유적에서 써니호가 있던 장소에 있으므로 잡자.
용암석 1개로 스파나팜, 믹스 드링크가 마지막 오브 개방에 필요하게 되므로 가져 간다. 용암석은, 어두운 밤길에 권하는 동굴내의 유적에 가는 길에서 오른쪽으로 가, 가는 길을 빠진 앞의 풀을 벤다. 혹은, 폭탄바위로 풀을 베면 발굴 포인트→지면을 판다.
지름길로부터 돌아와 호수 중앙의 보스에게의 길을 개방하면 에이스 (와)과 전투. 이번은 눈산에 들어가고 나서 곧게 있는 단차를 올라서 진행되어, 거기로부터 한층 더 위(읊?나아가면 잡어와 이벤트 배틀. 그대로 쭉 길을 따라 진행되면, 지면이 얼고 있는 곳이 있으므로 오브를 발동. 잡어와 이벤트 배틀 후 살크스 (와)과 전투.
또, 이 앞의 나무가 많이 나 있는 곳에 비석이 있다. 얼고 있는 지면옆의, 약간 미로와 같이 되어 있는 곳에 수수께끼의 조개나 무우가 있으므로 취해 두면 좋다.
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
불가사의섬이야 감색
살크스 앞의 미로 지대
곡괭이로 회수
수수께끼의 조개
보상,×표를 판다
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸
골든 과실
살크스가 있던 동굴의 가까이의 얼고 있는 나무등
특정의 장소에서 랜덤으로 출현?
제5장 클리어 후의 눈산으로의 요소
살크스와 싸운 장소의 안쪽은 「하늘에 늘어서는 대지」라고 연결되지만, 이쪽으로부터에서는 개통할 수 없다. 「하늘에 늘어서는 대지」로부터 들어와 오브를 발동한다.
비밀 보스 폭주 쵸퍼
브오오오오오오오오오오오오!
자아를 잃은 괴물!
공격력과 리치가 우수리가 아니다. 너무 가까워지면 팔의 모습을 정도,HP (을)를 줄이면 오의를 사용해 온다.바로 정면에서 먹으면 아마 즉사.
산지는A →AA →AAA →리모콘 모습의 반복도 좋다. 본래라면 안티 매너에서 적이 날아가므로 연발할 수 없지만, 폭주 쵸퍼는 날아가지 않기 때문에 가능. AAA 후의 틈을 안티 매너가 보충해 주어A 버튼 재즈 악단의 적의 추적성도 좋다. 공격에 의한로, 쵸퍼에게 행동시키지 않고 장시간 보코.
통상시 르피의A →AA →AAA 반복도 락. 이것의 반복으로,HP 하지만 반이 된 진심 모드까지 상처가 없고 갈 수 있었다. 진심 모드 이후는, →반격에의 타이밍이 빨라졌는지, 팔모습 공격에 슈퍼 아모가 부여되었는지, 단순한 공격 반복에 의한 하메는 할 수 없게 된다.
단지, 진심 모드 후도, 일련 공격→회피 행동→공격→회피 행동 (을)를 반복하면, 그 나름대로 식등원 하지 않고서 때려 계속된다.
덧붙여서, 시간은 걸리지만 우솝으로 공격→떨어지는을 반복하면 폭주 쵸퍼는 달리지 않기 때문에 확실히 노우 데미지로 넘어뜨릴 수 있다.
제6장
하늘에 늘어서는 대지 THE DIMENSION ZONE
★ 지도 ★
간이 차트
이 스테이지를 클리어 하는데 필요한 오브 개방 아이템. 접착제 2.자석 1개.자석은 보라색의 큰 적이 저확률로 떨어뜨립니다. 이상한 식물의 종 5.종은 전기 찌르르의 나무를 파괴해 주세요. 다이아몬드의 카케라 1개.강석 1개.대지의 카케라 5. 대지의 카케라의 취하는 방법은 아래쪽에 써 있습니다.
입구로부터 들어가면 이벤트 무비 있어.그 후 곧바로 진보 오른쪽의 바위를 부순다. 왼쪽에도 구멍은 있습니다만 빨리 진행되고 싶으면 우선 스르. 적 1 그룹과 이상한 식물의 종을 잡힐 정도.
점프 하는 버섯으로 위에 가 구멍에 떨어진다. 왼쪽에 가서 또 구멍에 떨어진다.곧바로 진보꽃을 부수어 오브 발동. 잡어와의 이벤트 배틀.적도 완고하기 때문에SP 기술로 넘어뜨려 가는 것이 빠를 것입니다. 배틀 후 왼쪽으로 구멍이 있습니다만 떨어지기 전에 우선은 곧바로 가서 보물의 지도 12를 겟트. 떨어져 오면 우선 비탈을 내려 제 편에 폭탄바위의 덩어리가 있습니다만, 거기는 일단 스르 해 보라색의 바위를 파괴해 맵을 겟트.
여기서 루트가 2개 있어 1번째는 폭탄바위의 안쪽에 있는 구멍과 2번째는 이 맵에 떨어져 온 곳으로부터 직진 한 곳의 양쪽 모두에 구멍이 있습니다. 빠른 분 루트는 달마의 루트입니다만 무시토리등을 하고 싶은 분은 먼저 직진 해 주세요.또 지금 있는 맵으로 돌아오고 올 수 있습니다. 1번째의 폭탄바위의 구멍으로 나아가는 맵은 구멍에 떨어져 핀크의 꽃이 있는 육지에 뛰어 내립시다. 육지에 내리지 않고 구멍에 떨어지면 2번째의 루트를 대로 또 달마가 많이 있던 맵에 돌아옵니다. 그 전에 구멍이 있으므로 또 떨어집니다.그리고 또 먼저 구멍이 있으므로 여기도 떨어집시다. 장황한듯 하지만 한번 더 구멍에 떨어져 주세요.그러자(면) 오브 발동 지점는 두입니다. 여기에 있는 구멍에 떨어지면 어두운 밤길에의 권하러 가는 것이 성과 캠프에 돌아갈 수 있습니다.또 보물의 지도 11의 장소가 근처에 있습니다.
2번째의 곧바로 가서 떨어졌을 경우의 루트 바위를 부수면 점프 할 수 있는 버섯이 있으므로 그대로 진행되면 레인보우 훼닉스가 있습니다. 돌아와 또 구멍에 떨어집시다.도중에 구멍이 있습니다만 스르 하고 진행되어 안쪽에서 나비 겟트. 돌아오고 구멍에 떨어진다.구멍에 떨어진 직후에 잡어와의 배틀 개시. 넘어뜨리면 여기서 일단 출구가 있는 육지에 향해 뛰어 내리면 캠프에 돌아갈 수 있습니다. 돌아오고 앞으로 나아가는 경우는 1번째의 루트의 분을 봐 주세요.
오브 발동에 필요한 자석이 없는 경우는, 발동 지점 근처에 나오는 보라색의 큰 적이 저확률로 떨어뜨리므로, 어두운 밤길에 권하는 동굴과 왔다 갔다 하면서 드롭.
오브 발동 후 룻치 (와)과 2 연전. 룻치 공략 후전의 구멍에 떨어진다. 떨어지고 나서 전방으로 나아가면 오브 발동 지점이 있어, 발동시켜 안쪽으로 나아가면 비석 있어.배틀 종료후 앞의 구멍에 떨어지자. 여기에서 강을 뛰어넘으면 또 구멍이 있으므로 떨어지자. 그러자(면) 비석의 장소에 떨어지므로 이것을 조사하면 우측으로 뛰어 내리고, 구멍에 떨어진다. 그리고 다시 한번 떨어진다.여기에서 위로 나아가면 오브 발동 지점 있어.
이 근처로는 하늘로부터 바위가 내려오지만, 그 낙하 지점(×표가 붙는다)을 파면 대지의 카케라를 입수할 수 있다. 여기의 오브에서 대지의 카케라가5 개 필요해서, 여기서 입수하자. 발동 재료가 없으면 이것을 입수하고 나서 구멍에 낙하.그러자(면) 잡어와의 이벤트 배틀 발동의 오브 개방 지점 있어. 오브 발동 후에 나온 길을 곧바로 가장 안쪽으로 나아가, 눈산과의 길을 오브에 의해 개통. 돌아오자마자 그곳의 구멍에 떨어지면 끝없게 떨어져 가서 또, 비석의 장소에 도착. 읽으면 또 가까이의 구멍에 떨어져 주세요. 거기서 파랑 꿩 (와)과 배틀입니다.반 정도HP 줄이면 진지해집니다. 이 공략법으로 가면 도중에 잡어 이벤트의 오브를 하나 발동시키지 않고 클리어 해 버립니다만 언제라도 갈 수 있으므로 문제 없습니다. 먼저 잡어 배틀 이벤트를 클리어 하고 싶은 사람은 비석의 포인트로부터 오른쪽으로 뛰어 내리는 근처에서 왼쪽으로 뛰어 내려 오브를 발동시켜 버립시다.
스르 한 잡어 배틀을 넘어뜨리고, 나온 구멍에 들어가면 방한 크림, 부활의 비약, 해독제 파우더가 손에 들어 옵니다.
입수할 수 있는 소재
「꽃의 미트」:꽃을 가라앉힌다 「약초」:풀을 가라앉힌다 「씁쓸한 풀」:풀을 가라앉힌다 「목재」:서있는 가는 나무를 부순다 「불타고 있는 나무」:불타고 있는 나무를 부순다
제6장클리어 후의 대지에서의 요소
비밀 보스
「무서워하는에 충분하지 않아!나“흰색 수염”이다!」
「“해적왕”에 가장 가까운 살리는 전설!」
출현 포인트
(써 가)
개요
분명히 말해 오의의 공격력·범위가 우수리가 아니고, 오의에 정면 맞으면HP7 00근처 빼앗기므로 안전하게 싸우고 싶으면 전원HP 800이상 추천.
배틀 개시 후는 검에 의한 내던져 공격+회피 행동만. 가능한 한 빠듯이까지 가까워지고 있고 검을 내던진 후에 공격합시다. 우솝의 파칭코의 경우는 멀리서 공격하고 있으면 바로 정면에 올 수 없는 한 안전합니다.
HP (을)를 4분의 1 정도 줄이면 흰 패기와 같은 것을 내, 공격 패턴이 싹 바뀌어 데쉬 공격이나 검으로의 공격의 바리에이션이 증가한다. 그러나 공격 후에 조로와 같이 경직되기 위해 공격한다면 여기가 기회.그렇다고 할까 여기 밖에 없다.
또 오의는 전방 거의 180도에 발해 오기 위해 바로 정면에 있으면 거의 확실히 죽습니다. 한층 더 흉악한 것이 오의로 1체 쓰러져 캐릭터 체인지로 나타난 직후에 이제(벌써) 일발이라고 하는 2 연속으로 발해 오는 일도 있어, 캐릭터가 나타난 장소가 떨어져 있어도 파동에 해당되어 즉사. 또 흰색 히게의 공격으로 날아가 다운하고 있을 때에 오의를 발해 오는 일도 있어 그 경우는 일어날 때까지의 시간에 의해 확실히 그 세상에 간다.즉 수동 필수.
흰색 히게 공략
그 밖에도 아이스 다이얼 장비의 나미A 연타가 초추천입니다.다만 갑자기 오의를 총격당하면 접근해 공격하고 있으므로 죽어 버립니다만.
상대가 오의를 발하면 코치라도C+A 그리고 발하면 데미지가 다소 경감되기 위해, 체력이 많으면 살아 남을 수 있는 일이 있다.
여담입니다만 강화흰색 히게는HP 700가까운 르피가 오의먹으면 즉사했습니다.
흰색 수염의 눈앞에서, 공격해 올 때까지 가만히 기다려, 공격해 왔다고 동시에 방향 지정 없음의 긴급 회피→A연타(나팜 소유)로 간단하게 이켈. 오의때는 옆에 긴급 회피 1, 2회 하면 문제 없음. 물론 2회째도 같은 방법으로 편하게 돌파군요.
쵸퍼 이외의 캐릭터라도 이 방법으로 꽤 깎을 수 있으므로 시험해 보시길. 그리고는 당신의 반사 신경 나름인!
강화흰색 히게 공략
연속절와 같은 것에 해당되면 오의 같은 수준의 데미지를 먹습니다.오의는 흰색 수염이 검을 거절하는 조금 전에 긴급 회피를 하면 아슬 아슬해요 찰 수 있다.
흰색 수염 공략 경험자는 말한다
• 첫번째를 르피로 스톰 마구 한다 →SP 다하기 전에 기어2 그리고 즉3 발동→먼 곳까지 도망친다→ SP (을)를 벌꿀로 조금 회복 또 기어2 즉3 .이것을 반복해. 꼬마로부터 돌아올 때는 회피 연타하고 있으면 만인 있어 피 찰 수 있다. -- 무명씨
• 쵸퍼의 란브르보르로흰색 수염 격파하기 쉬워진다.쵸퍼 지팡이네. -- 무명씨
• 곡괭이 최강.공격 패턴이 바뀔 때까지 노우 데미지.패턴이 바뀌면, 뿌린다 라는 공격을 시키지 않는 것이 요령.강화흰색 수염을 프랑키 혼자서 격파.HP 하600 있으면 충분히 -- 프랑키 해적왕씨
• 아무튼르피를 사용하는 것이 1번 -- 응 ko (2007-06-17 06:41:28)
• 스태미너 드링크두 가득 가져와그래서 르피의 기어 2로 곧바로 기어 3 폭주 쵸퍼도 좋을지도 만약 체력이 불안하면 믹스 드링크도OK힘내서 말이야-- 포토 가스·D ·에이스 (2007-07-08 13:40:44)
• 프랑키로 1, 얼티메이트 해머 연발 2, SP 다하면 SP회복 이것을 반복하면 프랑키의 HP가 500 정도 있으면, 반정도 깎을 수 있는 다음은, 르피기아 2등에서 괜찮아 -- HT (2007-07-10 20:03:09)
• 오의를 발한 순간에 회피를 하면 노우 데미지로 피할 수 있습니다! -- 트릭 3세 (2007-07-11 16:44:09)
• 나도 프랑키의 얼티메이트 해머 마구 하고 , 프랑키가 죽으면르피의 기어 2로OK ! -- 히게히게 (2007-07-22 10:23:14)
• 어쨌든 고리 벙어리!( 마구 억지로 공격한다)해라 수염의 오의는 낸 순간에 긴급 회피하면 편하게찰 수 있다.공격도 같다. -- 고릴라 (2007-07-27 20:28:37)
• 생각하고 있는보다 , 흰색 수염 간단!폭주 쵸퍼(란불), -고맙다!조로의 아수라응, 르피의 기어 2, 프랑키의 켄타로우스! -- 무명씨 (2007-08-08 09:46:28)
• 프랑키에 화력센 불력 나팜(얼음계, 독계, 마비계에서도OK )(을)를 갖게하고, 마스터 네일을 마구 사용한다.체력이 없어져 오면 믹스 드링크로 회복.상대의 나머지HP 하지만 3분의 1 정도가 되면 얼티메이트 해머 연속.이것이라면HP 400 정도에서도 안된다.-- 프랑키 (2007-08-09 00:02:43)
• 얼티메이트 해머 최강이지요 w -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:35:32)
• 어려웠던 -역시, 르피 최고- -- - (2007-08-12 19:31:30)
• 디아불×C+A 또는 A연타에서도 상당히 깎을 수 있어. -- 산지랑 (2007-08-15 17:49:03)
• 역시, 쵸퍼 -- 소리응 번거롭다 (2007-08-25 23:26:19)
• 강화 곡괭이 털고 있다고(면) 좋은 케드너무 거절하면 손통되는 것으로 아니 진짜로 아니 진짜로 -- 안두트로아 (2007-09-06 19:24:12)
• 산지를 사용해 넘어뜨린 사람 가르쳐 주세요. -- 카르가라 (2007-09-25 19:58:24)
• 락. -- 무명씨 (2007-09-25 21:09:06)
• 산지의 C+A가 치수 어휘 유효.SP 없어져도 기술 마지막에 흰색 수염이 굳어지고 있는 틈에 여유로 드링크 회복할 수 있다.그리고는 반복해.반 깎으면 우솝의 불의 새도 좋아(가까워져 히트 시키면 제일 깎을 수 있다).강화흰색 수염에서도 같다.프랑키의 웨폰즈는 점프 하기 때문에 오의를 피할 수 있어 한편 공격을 할 수 있다. -- 치빌 (2007-10-03 09:52:25)
• 썬더 다이얼을80 개정도와 스태미너 드링크를20 개정도 준비해 둔다.1 , 우선 조로로 흰색 수염에 거의 밀착해 흰색 수염의 주위를 빙빙 달린다.→2 , 공격을 주고 받는다.→3 , 그 틈에2 련격( 귀참까지) →13 (을)를 반복한다.공격을 창고도 참, 드링크로 회복.조로가 당하면 산지에 바꾸어1 ,2 (을)를 해3 련격.( 필살기술은 타메때의 소리가 들리지 않게 되자마자 주고 받는 것.) -- 워이드 (2007-10-06 21:07:06)
• 여유.입정도로도 없다.2주째도. -- 무명씨 (2007-10-07 08:30:44)
• h -- 무명씨 (2007-10-11 18:12:22)
최종장마인 부활!천년의 주박을 끊어라!
종과 창째의 장소 THE ABYSS ZONE
여기가 마지막 보스가 있을 곳 장소는 어두운 밤길에 권하는 동굴의 안쪽쪽 지하 감옥이라고 할 만큼도 아니게 입구에서 이벤트 무비 여기에서는 최오부에 가면 무비가 들어간 보스전→ 마인
더욱 그 보스를 넘어뜨리면 사념의 마수 된다 이것을 넘어뜨리면 엔딩
덧붙여서 엔딩의 뒤는 보스 전쟁 전이라는 것이 되고 있으므로 싸우기 전과 넘어뜨린 다음은 세이브 필요
이 다음은 강화 보스를 넘어뜨려 코스튬이나 갤러리등을 만든다 이름대로종과 창째의 장소이다
「나는 섬의 수호신ⅴⅴ 침입자는 모두 배제한다!! 」
「섬이 멸망한 원흉.모두를 배제하는 모순된“수호신”」
공략법
공격의 틈이 매우 크기 때문에 회피 행동이나 보통으로 옆으로부터 돌아 뒤에서 공격하면 OK. 특히 지면을 윙윙 때리고 있을 때는 가까워지기 쉬운, 또 보라색의 구슬을 발해 와서 맞으면 대데미지이지만, 이 때는 도망쳐 다니면 우선 맞지 않는다. 오의도 지면에 원상의 빛의 그림자가 나오므로, 도망쳐 다니며 거기에 들어가지 않으면 괜찮아.
우솝으로 원거리로부터 공격하는 것도 락.
「오오오오오오!! 」
「폭주하는 변해 버린 섬의 수호신」
마인에게, 대량의 미움이 부여되어 변화한, 친숙한 라스 보스 제2 형태.
소지의 기술은
• 입으로부터 화염 방사【화권】
이 보스의 주포라고 해야 할 기술.정면에서의 직선상에 불을 계속 내보낸다. 온전히 식와HP 하지만700 어느 즉사. 다만, 불을 내고 있는 동안은 틈 투성이이므로, 공격의 찬스이기도 하다. (이)라고 할까, 이 보스에 대해서는 이외의 타이밍에 공격하는 것은, 너무 바람직한 행위는 아니다.
• 흰 번개의 공격【신의 심판】
전방으로 흰 번개의 범위 공격. 범위가 좁은 것인지, 끊임 없이 움직이고 있으면 식(일)것은 이루어. 그렇다고 할까 자신은 한번도 식등 없었습니다.
• 모래 먼지 공격【침식 윤회】
자신을 중심으로 한 원상 전방위 공격. 적의 근처로부터 멀어지면 안심……이라고 말하고 싶지만, 사전 동작을 포함해 기술의 모션이 빨리, 범위도 상당히 넓기 때문에, 이미 공격 범위에 있던 상태로부터 주고 받는 것은 곤란. 데미지는 그다지 크지 않은 것이 다행히인가.
• 돌진 공격【6왕총】
정면으로 데쉬 하고 양팔을 쑥 내민 공격.
• 독공격【M ·H ·5 】
독옥공격
• 아이스 공격【빙하시대】
연결되어 있는 얼음의 공격!
• 날씨 공격(오의)
대량의 불의 구슬을 쏟아지게 하는 기술. 상대HP 하지만1/3 정도가 되면 내게 된다. 내려오는 속도는 늦고, 이런 응당등이군요-라고 생각해 버리지만, 에 있지 않고, 지면에 떨어졌을 때의 충격파나 무엇인가 모르지만, 직접 맞지 않아도 데미지를 받는다. 하나 하나의 데미지는 그만큼 크지 않지만, 연속해 공기 (와) 같이 뛰어 올려지면, 상당히 심한 데미지가 된다. 어쨌든 도망쳐 다녀 주세요.회피하고 있다고(면) 공격이 빠르기 때문에 맞아 버릴지도 모릅니다. 캐릭터 교대시의 타임 러그를 사용해 회피한다고 하는 손도 개미. 교대가 너무 빠르면, 교대 후의 캐릭터가 먹어 버리므로 주의. 기준으로서는 공중에 떠올라 있는 구슬의 한 개눈이 내리기 시작하면 셀렉트로 교대하면 좋다.
기본 행동은 흰 번개 공격→화염 방사 항상 상대의 주위를 아웃 복서 아무쪼록 빙빙 돌아, 화염 방사의 뒤의 틈을 찌르는 것. 일단 흰 광공격의 뒤에도 공격할 수 있지만, 그 후의 화염 방사를 식가능성이 있으므로, 그만두는 것이 길. 또, 가끔 흰 번개 공격→모래 먼지 공격과 패턴을 바꾸기도 하지만, 예측은 불가능하게 근처, 데미지도 그렇게 크지는 않기 때문에, 개에게 물렸다고 생각해 포기할 것. 어쨌든 상대의 정면으로 없게 유의하면, 모래 먼지와 날씨 이외의 공격은 무력화할 수 있다.
나팜 장비한 로빈으로 거리를 취해 AAAA·진재즈 악단으로 깎는다 ↓ 로빈이 넘어지면 르피로 고리 밀기라고 하는 방법도 있다 프랑키의 얼티메이트 해머를 연타하고 있으면 절대 이길 수 있다
경험자는 말한다
• 화권을 와 아웃(죽음)이므로 창고 함정 이상하게 가도록(듯이) -- - (2007-07-15 17:46:20)
• 르피의 키″아2 나온 누를 수 있다 -- 들이라고 (2007-07-15 19:45:13)
• 쵸퍼로 무리한 관철그렇지만 폭조의 비법은 사용하지 않는 것이 좋다 -- 하 (2007-07-16 10:19:47)
• 우솝으로 순간 냉각구슬등을 장비해 모아 연성을 한다.그래서 우솝이 죽으면 르피의 기어2 (을)를 사용한다3 (은)는 자신의 좋아. -- (은)는킹 (2007-07-17 18:52:04)
• 우솝의 필살기술만으로 노우 데미지에서 이길 수 있었다. -- (2007-07-22 15:20:55)
• 우솝만으로 넘어뜨릴 수 있었다.모아 격로. -- 노 (2007-07-22 20:22:43)
• 로빈으로 노우 안 됨-♪팀 배틀로 빙하시대 꽤 나오지 않아! -- 토니 토니·흡연자 (2007-07-29 04:21:48)
• 프랑키로 도망친다―>진짜 도망친다―>바람 와 포>sp 회복의 반복 -- 무명씨 (2007-08-03 16:26:09)
• 바람 와 포인가···우솝의 불의 조성에서도 자주(잘)? -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:41:57)
• 아그래그래 보통 팀 배틀 하고 있어 친구가 마수·악마를 부려 필살기술사용했습니다이지만 파랑 꿩의 A로 중단할 수 있었던 w -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:45:34)
• -- (2007-10-06 20:04:22)
낚시 개요
낚싯대
낚싯대(동시에 낚싯줄 강도)는 「수수께끼의 뼈」 「해 되는 나무」 「접착제」로 강화할 수 있다. 낚싯줄 강도의 게이지가 반원정도 될 때까지는 장대와 실의 강도UP 하지 않으면 어렵다.
낚싯줄의 길이는 솜털×10 그리고 1 단계 연장할 수 있다.아마 실을 길게 하지 않으면 잡히지 않는 물고기도 있을 것.
어두운 밤길에 권하는 동굴로부터 화석이 자는 모래 사장에 나오자마자의 장소에 솜털이 군생하고 있으므로 거기를 왕복하면 비교적 간단하게 낚싯줄을MAX (으)로 할 수 있다
내열 낚싯줄의 재료는
*
파이어 헤라클레스+수액=내열 크림
*
코오리미야마크와가타+수액=방한 크림
의 크림 2종.
낚싯대의 강화가 완료해 「강화 낚싯대」가 완성되면, 이번은 「강석」을 사용해 「강화 낚싯대의 강화」를 할 수 있게 된다.「강석」은 강화 곡괭이가 있으면 남아 곤란한만큼 곧바로 모이는 것으로 눈 깜짝할 순간에MAX 의 「초강화 낚싯대」의 탄생.고트이.
낚시하는 방법
비거리를 내는 요령
최초의 던지기 젓가락빌려 모습인가인 체하며, 리모콘을 강하게 털어 던지는만큼 원투 가능. 크게 거절하지 않아도 원심력이 걸리고 있으면OK 느낌.
※상기의 방법보다 리모콘을 통상 대로상으로부터 모습인가인 체하는 것이 아니라, 아래쪽으로부터 자신의 목의 뒤에 붙이는 느낌으로 재빠르게 내리는 것 가 최대 비거리가 나오기 쉽다. 익숙해지면 간단하게 장대의 최고 비거리를 낼 수 있으므로 추천.
↑그렇지만 날지 않는 사람은↓
※리모콘을 옆으로 한 도어를 2회( 3회는×) 노크 하는 느낌으로 거절하면 간단하게 날아요.
맞댐의 타이밍은, 리모콘의 진동에 맞추면 좋기 때문에 간단.
※리모콘을 좌우에 세세하게 거절하면서 버튼을 떼어 놓으면 최대 비거리를 간단하게 낼 수 있다
다만, 너무 날므로 실이 끊어지지 않게 주의.물고기에 맞추어 위의 낚시분과 잘하면 좋은 느낌.
※비거리가2030 m 밖에 나오지 않는 사람은, 우에로부터 거절해 내린다고 해도 아래로부터 치켜 든다고 해도, 극력 늦은에(=뿌리치고 나서)A (을)를 떼어 놓으면 비거리가 나온다(오히려50 m라든지 항상 넘어 버린다).모습중에A 떼어 놓으면, 떼어 놓은 시점으로의 턴 만큼까지 밖에 비거리가 나오지 않는다.
장대의 조작
간단한 3택.
방향의 변경은 리모콘을 비트는 것만으로 좋다. 물고기가 강하게 당기고 있을 때에 오른쪽, 정면, 왼쪽의 3 방향 각각으로A 버튼을 정눌러 떼어 놓으면, 정답이면 실의 내구도가 단번에 회복한다.
장대를 어느 쪽으로 넘어뜨리면 좋은가는 낚시찌의 움직임을 잘 보고 있으면 안다.
물고기가 강하게 당기지 않은 상태(리모콘 진동하고 있지 않는 상태)이면 장대는 어디로 향해서 있어도 자주(잘),
강하게 당기기 시작할 때는 그 때 장대가 향하지 않을 방향이 정답이 되므로
여유가 어떤 때에는 항상 장대를 곧바로 가져 두는 것에 주의(낚시찌가 좌우 어딘가에 밖에 움직이지 못하게 되므로 읽기 쉽다).
또, 맞댐때와 같게 장대를 치켜 드는 동작을 하면 일시적(2초 정도)으로 내구도 감소를 스톱 할 수 있다. 3택의 시간적 여유를 만들기 위해서도 물고기가 강하게 당기지 않을 때로부터 가끔A (을)를 떼어 놓아 내구도는 콩(물집)에 회복 하게 하면 좋다.
실의 내구도에 여유가 있는 경우는, 강한 인 나무가 와도 상관하지 않고A (을)를 계속 눌러 자연스럽게 당겨 상태가 해제되는 것을 기다린다고 한다 힘 눌러적인 방법도 잡히지만, 방심은 하지 않게.
이름
최저 포획 사이즈모두 갱신!
러브리 엔젤
3.0cm
시마아사리
2.8cm
큐티피라니아
34.3cm
가위 새우
18.1cm
어드벤쳐 피쉬
35.5cm
판프킨오크트파스
68.4cm
단풍 샤케
103.7cm
용암 넙치
13.2cm
빵 상어
252.2cm
트레이닝 전기밥통 펄 사나이
55.8cm
칸덴키나마즈
41.1cm
오니가트오
144.2cm
인도 안코우
149.7cm
아이스 피쉬
39.3cm
비트아리게이타
203.8cm
오로라 맘보
91.5cm
에레판트혼마그로
275.4cm
바닝드라곤
654.3cm
그레이트테리기우스
1970.3cm
골든 훼일
3003.6cm
초원·밀림등
16.9cm
밀림
15.4cm
모래 사장·동굴등
72.9cm
동굴앞·모래 사장등
71.8cm
유적·눈산
117.9cm
동굴앞
127.9cm
밀림
200.1cm
밀림 입구에서 오른쪽에 간 꽃밭의 안쪽
96.6cm
유적
101.8cm
동굴 파우리 전쟁 전 아마 가택수색 가엘의 경우 있어
120.9cm
유적 써니호가 있던 장소등
91.9cm
동굴·유적·대지( 노란 나비)
70.8cm
눈산
242.7cm
눈산
94.9cm
동굴( 푸른 꽃)
78.2cm
동굴
115.1cm
대지
94.9cm
대지
125. 7cm
밀림의 낚시터 가까이의 꽃밭등에 안확률,화석 모래 사장의 골든 헤라클레스가 있는 꽃밭에 저확률,유적의 써니호가 있던 장소의 가까이의 꽃밭에 저확률로 출현.아게하쵸우보다 색이 노랗다.날개의 안쪽이 검다
91.2cm
동굴앞, 초원등에 이따금 출현.모래 사장의 우솝들을 동료로 할 수 있는 동굴 가까이의 꽃밭의 나무에 고확률로 있다.
128.2cm
카크시크로바네아게하는 매우 도망치기 쉽고, 출현하지 않는 경우도 있으므로 잡으려면 끈기가 필요. ※표는 강화 무시토리망을 사용하지 않으면 포획 불가
무시토리의 요령
무시토리는 그물 지어 가까워지면 절대날개를 바타 붙게 할 때가 있으니까 그 때에 너무 가까워져서 , 꽃이라든지에 해당되면 아마 날아 간다.그러니까 바타 붙으면 발을 멈추어 끝나면 살그머니 가까워져 겟트 .너무 아마 가까워져서 벌레가 앉아 풀에 해당되어도 날아 구라고 생각된다. 아마 소리도 인식하고 있다.
Z+ 십자 키의 시점 변경을 알고 나서 거리감이 취하기 쉬워졌다. 상공으로부터의 시점으로 하면서 접근하는 것이 추천.
나무의 낮은 장소에 있는 벌레는 옆모습 추천. 나무에 그물이 맞지 않으면 헛손질 해도 도망치지 않기 때문에, 앞으로부터 털어 거리를 점점 채워 연못획쉽다.
나무의 높은 장소에 있는 벌레는, 나무에 핏타리 들러붙어 세로 척 하면100 %잡힌다. 다만 쵸퍼라면 길이가 부족하기 때문에 주의.
레인보우 훼닉스, 카크시크로바네아게하는 민감해서 리치의 긴 프랑키로 획싸다
카크시크로바네아게하는 가까이의 꽃에 해당하면 도망쳐 버려, 주위에 어쨌든 꽃이 많기 때문에 조심할 것. 다른 벌레에 비교세로 모습보다 옆모습이 잡기 쉬운 모
※낚싯대를MAX (으)로 하고 낚시를 해도, 드문 물고기는 좀처럼 잡히지 않는다. 끈기 잘 계속하자.
낚시터와 잡히는 것
(낚싯줄의 길이가 기재되지 않은 것은56 m정도 있으면 잡힌다)
담수
큐티피라니아(밀림안쪽의 연못, 어두운 밤길의 동굴에서 잡힌다.요리의 소재가 된다)
단풍 샤케(무니엘의 재료.유적의 연못에서 잡힌다)
칸덴키나마즈(요리·전지의 재료.밀림안쪽의 연못에서 잡힌다)
오니가트오(가다랭이의 두드리기의 재료.모래 사장에서 유적으로 들어가자마자의 낚시터에서 잡힌다)
인도 안코우(안코우브이야베이스의 재료.동굴안에 있는 낚시터에서 잡힌다)
비트아리게이타(요리의 재료.우솝에 아이템가방을 확장받기 위해 필요.밀림안쪽의 연못에서 잡힌다)
그레이트테리기우스(어두운 밤길로부터 화석의 모래 사장에 들어간 곳에 있는 연못.2~30미터로 걸렸다)
해수
시마아사리(요리등의 소재가 되므로 양산돕쌀 )
판프킨오크트파스(타코야키의 재료)
빵 상어(써니호 가까이의 낚시터10m 그리고 확인.어둠과 빛의 오브파워에의 변환 효율이낮추어)
트레이닝 전기밥통 펄 사나이(요리의 재료.화석의 모래 사장 중앙하의 낚시터에서 확인.)
코끼리·혼마그로(마구로 소테(서양 요리)의 재료.써니호곁, 백은에 어는 눈산의 입구 가까이의 낚시터에서 확인.)
골든 훼일(화석의 모래 사장 중앙하의 낚시터로부터 40 m이상으로 확인.) 골든 훼일이 잡히는 요령 40미터 이상으로, 걸리고 나서, 실을 끌려갈 때, 아주 대단할 기세이면, 틀림없이 골든 훼일! 덧붙여서 반정도까지 줄어 듭니다. 잡히지 않아도 끈기로!너라면 잡힌다!
담수/ 해수 구별 없음?
러브리 엔젤(잡어)
가위 새우(새우 칠레의 재료.고추는 수집하기 쉽기 때문에 초기의 스테이터스UP 에 최적)
어드벤쳐 피쉬(우솝에 아이템 팔레트 확장받기 위해 수미필요)
마그마
※어두운 밤길로 이끄는 동굴의 마그마 분출 개소를 냉각 공격하면 낚시터에 도달할 수 있다.요점 내열 낚싯줄
용암 넙치(Tabasco와 세트로 격신비 더를 만들 수 있다.난획 가능해서돕쌀 .)
바닝드라곤(염 패에 필요)
우카시마의 무지개색수
러브리 엔젤(잡어)
시마아사리(요리의 재료)
트레이닝 전기밥통 펄 사나이(요리의 재료)
어드벤쳐 피쉬(요리의 재료)
오로라 맘보(요리의 재료.파랑 버섯으로 단차를 뛰어 오르자마자 정면으로 낚시터가 있는 장소, 파랑 꿩이 있는 장소의 바로 앞에 있는 낚시터에서도 확인.)
※오로라 맘보는 겹옷이 곤란하지만 비거리가 짧아도 따르므로,5 m 정도로 억지로 끌어 올리는 것이 락
낚시터
초원
• 동굴의 입구의 옆(요점 적교)
• 써니호의 곁(요점 강화 곡괭이)
모래 사장
• 동굴로부터 빠지자마자의 곳(맵 한가운데)
• 맵의 중앙 하부(데쉬 점프와 곡괭이 사용하는 곳)→고래 잡힌다
• Mr.2 의 오브 발동 지점의 곁
밀림
• 고선이 거꾸로 되어있는 객실(자석 발굴했다 곳)의 독화를 빠진 앞을 적당하게 진행되어
큰 연못의 중앙의 대목의 곁(요점 강화 곡괭이)
유적
• 들어가자마자의 곳
• 모래 사장으로부터 들어가자마자의 곳(써니가 있던 장소의 근처)
• 비비가 있는 건물전(스판다의 곳을 쭉 직진 해 강화 곡괭이 사용하고 돈대로부터 뛰어 내린다)
동굴
• 들어가고 나서 진좌에 직진 하자마자(독와 있는 곳·파우리의 근처)
• 들어가고 나서, 유적에의 출구의 곁의 길을 오른쪽으로 나아가, 좌회전 했다 곳에 마그마가 있고,
그곳의 오른쪽에 있는 마그마의 기둥을 순간 냉각구슬(아마 냉각구슬이나 빙패에서도 가능)로 동결시켜서 통과할 수 있도록(듯이) 해 데쉬 점프 한 앞.(낚시하려면 내열 낚싯줄 필요) 덧붙여서 한층 더 먼저 가면 갈색의 과실 있어
눈산
• 들어가자마자의 곳
대지
최대 포획 사이즈
이름
최대 포획 사이즈모두 갱신!
러브리 엔젤
19.9cm
시마아사리
29.9cm
큐티피라니아
69.9cm
가위 새우
31.9cm
어드벤쳐 피쉬
59.9cm
판프킨오크트파스
249.3cm
단풍 샤케
129.9cm
용암 넙치
189.8cm
빵 상어
379.6cm
트레이닝 전기밥통 펄 사나이
199.9cm
칸덴키나마즈
149.4cm
오니가트오
179.4cm
인도 안코우
149.9cm
아이스 피쉬
96.6cm
비트아리게이타
248.8cm
오로라 맘보
299.3cm
에레판트혼마그로
399.9cm
바닝드라곤
1186.3cm
그레이트테리기우스
3073.5cm
골든 훼일
3911.6cm
아게하쵸우
초원·밀림등
16.9cm
꿀벌
밀림
15.4cm
아마 가택수색 가엘
모래 사장·동굴등
72.9cm
헤라크레스오오카브트
동굴앞·모래 사장등
71.8cm
야나아라시네즈미
유적·눈산
117.9cm
전전충
동굴앞
127.9cm
쟈그르오오트카게
밀림
200.1cm
모리노카크레바치
밀림 입구에서 오른쪽에 간 꽃밭의 안쪽
96.6cm
기름 지미 가엘
유적
101.8cm
드쿰라사키가엘※
동굴 파우리 전쟁 전 아마 가택수색 가엘의 경우 있어
120.9cm
파이어 헤라클레스※
유적 써니호가 있던 장소등
91.9cm
벼 무리 굵은 고리모양 나비※
동굴·유적·대지( 노란 나비)
70.8cm
트노트라라트카게※
눈산
242.7cm
코오리미야마크와가타※
눈산
94.9cm
쵸우틴호탈
동굴( 푸른 꽃)
78.2cm
데비르한드오오가
동굴
115.1cm
크로스 뼈 버터플라이※
대지
94.9cm
레인보우 훼닉스※
대지
125. 7cm
카크시크로바네아게하
밀림의 낚시터 가까이의 꽃밭등에 안확률,화석 모래 사장의 골든 헤라클레스가 있는 꽃밭에 저확률,유적의 써니호가 있던 장소의 가까이의 꽃밭에 저확률로 출현.아게하쵸우보다 색이 노랗다.날개의 안쪽이 검다
91.2cm
골든 헤라클레스
동굴앞, 초원등에 이따금 출현.모래 사장의 우솝들을 동료로 할 수 있는 동굴 가까이의 꽃밭의 나무에 고확률로 있다.
128.2cm
카크시크로바네아게하는 매우 도망치기 쉽고, 출현하지 않는 경우도 있으므로 잡으려면 끈기가 필요. ※표는 강화 무시토리망을 사용하지 않으면 포획 불가
무시토리의 요령
무시토리는 그물 지어 가까워지면 절대날개를 바타 붙게 할 때가 있으니까 그 때에 너무 가까워져서 , 꽃이라든지에 해당되면 아마 날아 간다.그러니까 바타 붙으면 발을 멈추어 끝나면 살그머니 가까워져 겟트 .너무 아마 가까워져서 벌레가 앉아 풀에 해당되어도 날아 구라고 생각된다. 아마 소리도 인식하고 있다.
Z+ 십자 키의 시점 변경을 알고 나서 거리감이 취하기 쉬워졌다. 상공으로부터의 시점으로 하면서 접근하는 것이 추천.
나무의 낮은 장소에 있는 벌레는 옆모습 추천. 나무에 그물이 맞지 않으면 헛손질 해도 도망치지 않기 때문에, 앞으로부터 털어 거리를 점점 채워 연못획쉽다.
나무의 높은 장소에 있는 벌레는, 나무에 핏타리 들러붙어 세로 척 하면100 %잡힌다. 다만 쵸퍼라면 길이가 부족하기 때문에 주의.
레인보우 훼닉스, 카크시크로바네아게하는 민감해서 리치의 긴 프랑키로 획싸다
카크시크로바네아게하는 가까이의 꽃에 해당하면 도망쳐 버려, 주위에 어쨌든 꽃이 많기 때문에 조심할 것. 다른 벌레에 비교세로 모습보다 옆모습이 잡기 쉬운 모
화석이 자는 모래 사장 THE SEASIDE ZONE
★ 지도 ★ ★소재 맵★ ★생물 맵★
간이 차트
우선, 산지와 조로를 동료로 하면 최초의 맵에 돌아와 캠프 한다!
우선 르피 한 명 해군이든지 넘어뜨리면서 길을 따라 진행된다. 풀이나 꽃을 공격하면 회복 볼이나 아이템이 나오므로 취해 둔다. ↓ 푸른 과실이 나무가 되어 있으므로 나무를 공격해 떨어뜨리고 나서 겟트. 나비나 개구리가 있지만, 무시토리아미가 없으면 포획 할 수 없기 때문에 지금은 무시. 하스를 건넌 먼저 보상이 있지만, 물에 떨어지면 상당한 데미지를 창고 우노로 취하는 것은 뒷전으로 해도 괜찮다. ※육지로부터 하스, 하스로부터 하스에게의 점프는 될 수 없으면 상당히 엄격함.거기서 적의 포격에 맞으면 비참한 것이 되기 때문에 주의. ※보상에의 하스에 점프 하는 경우, 1번째의 하스에게는 얕은 여울로부터가 아니고, 지면으로부터 데쉬 점프 한다. ※하스로부터 하스에게의 점프는 보통 점프로 좋기 때문에, 하스로 컨트롤 스틱을 넘어뜨리고 있을 뿐으로 한 채로 방향을 아울러B 버튼으로 점프. ↓ 강이 얕아지고 있는 곳(중)으로부터 동굴에 들어간다. 궁 진행되면 우솝, 쵸퍼, 나미가 해군에 둘러싸여 있다.넘어뜨리면 동료에 참가한다. 이 근처에서 한번 캠프에 세이브해에 아이템 모음도 미리 돌아오는 것도 좋을지도. ※그대로 왼쪽의 벽 따르러 진행되면 오브로 지름길 만들 수 있는 장소가 있으므로, 냉큼 거기를 목표로 하는 것도 개미. ↓ 한층 더 안쪽으로 나아가면 오브가 그그 말하므로, 바위로부터 빛이 비추는 곳에서 꽃을 베면 오브 발동 지점이 출현한다. A 버튼을 누르는(우하에 표시 있어)와 메뉴가 나오므로 설명서등 읽어 오브에 파워 모아 두어 발동. 벼랑응무늬가 반듯하게 헐어 먼저 진행한다. ↓ 벼랑을 길을 따라 진행된다. 그대로 진행되면 해군 왕 다과의 곳에서 오브가 반응하지만, 조건적으로 지금은 아직 무리. 열매 꼭지 하는 곳 개로 차지만, 벼랑 가의 보상(모래 사장의 지도가 들어가 있다)이 있는 야자의 나무 아래는 물러날 수 있게 되어 있다. 접힌 2 개의 나무와 나무 사이에서 꽃을 베면 2번째의 오브 발동 지점이 출현. 발동에는 야자의 열매가 필요해서 가까이의 야자의 나무를 공격하고 열매를 떨어뜨리고 껍질을 나누어 입수한다. 발동하면 바다에서 길이 끓어 온다. ↓ 모래 사장으로 나아가면 이상한 오야시로모양 발견. (이 구슬이 오르고 있는 오야시로는BOSS 싸움의 표.걱정스러운 사람은 캠프로 돌아와 세이브합시다.) CHECK 그러자(면) 이벤트 발생.켐이 그 사람 등장. ↓ BOSS : 흡연자 전 거기까지 강하지는 않지만, 필살기술의 화이트 아웃은 조금 아프다 화학 병기 있어 사람은 C·우솝으로 접근하지 않게 공격하면 생각보다는 편하게 넘어뜨릴 수 있었다. Z주목을 유효 활용하자.HP 하지만 적게 되면 회복 아이템(힐 파우더나 약초)을 사용하자. ↓ 흡연자 전후, 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브가 파워업 한다. 조금 진행되면 로빈, 프랑키와 합류한다. ↓ 이 근처에 나오는 해군을 넘어뜨리면 「철쓰레기」를 떨어뜨린다.입수하면 우솝이 「곡괭이」를 섬구. 한층 더 먼저 진행되면 조로와 산지가 있고, 이벤트 배틀 전후, 합류한다. 이 부근에는 고목이 몇개인가 나 있고, 공격하면 「목재」를 겟트 할 수 있다. 이 후에 필요한 「곡괭이」를 개발하기 위한 소재의1 개이므로 잡힐 만큼 취해 두자. ↓ 「곡괭이」의 소재가 모이면, 캠프로 돌아와 「곡괭이」를 개발하자. 「곡괭이」가 있으면×표가 붙은 바위를 분쇄해 충분하고×표가 붙은 지면을 팔 수 있게 된다. ↓ 다시 이 맵으로 돌아오고, 모래 사장에 다수 있는×표의 지면을 자꾸자꾸 파자. 파면 「수수께끼의 뼈」라고 하는 소재를 겟트 할 수 있다.(종반까지 사용하므로 잡힐 뿐(만큼) 취하자) 몇개인가 취하면, 로빈, 프랑키를 동료로 한 장소와 조로, 산지를 동료로 한 장소의 중간 지점 근처의 오브가 반응하는 장소로 향하자. ↓ 오브의 반응을 의지하여 여러가지 찾으면 또×표가 있으므로 파면 오브 발동 지점이 출현한다. 발동에는 「수수께끼의 뼈」가 3개 필요하게 된다. 발동하면 거대한 화석이 움직여 바다에 길이 생긴다. ↓ BOSS : 미호크 싸움(타카의 눈의 사람). 조금 강하지만, 여덟 명도 있으므로 게임 오버이게는 안 될 것이다 ↓ 넘어뜨려 나타나는 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 제1장 종료, 자동적으로 캠프로 돌아온다.곡괭이를 사용하고 밀림을 목표로 하자.
획득할 수 있는 아이템 일람
약초, 씁쓸한 잎, 푸른 열매, 꽃의 미트, 야자의 열매, 목재, 불타 앙금, 수수께끼의 알, 수수께끼의 뼈, 장 있어 개
제1장 클리어 후의 모래 사장에서의 요소
비밀 보스
출현 포인트 화석이 자는 모래 사장의 나미들이 동료가 된 동굴의 조금 먼저 봉인이 있다. 개방하려면 어둠 5P (와)과 골든 과실이 필요(보물의 지도 7){또는 눈산의 나무} 붉은 봉인이 있으므로 그것을 조사하면 본·진흙과의 전투가 된다. 공략법 본 는 근거리로의 공격 수단 밖에 없지만 그 근거리 공격이 상당히 강력. 개인의 플레이 스타일로 근거리전이 강한 르피·산지·조로로 잘라도 이길 수 있지만 우솝·나미·쵸퍼의 원거리전이 강한 캐릭터로 본 의 주위를 돌면서 공격하는 방법이 비교적 확실
제2장 나타나는 강적!위험한 보물 찾기!
심오에 망설이는 밀림 THE JUNGLE ZONE
★ 지도 ★ ★ 생물 맵 ★ ★ 소재 맵 ★
간이 차트
여기로부터 제2 장. 밀림의 입구는 초원의 지도에서 말하면 우하의 방위. 곡괭이로 방해인 바위를 부수고, 풀을 베어, 오브를 발동시킨 먼저 있다. ↓ 밀림을 클리어하기 위한 오브 발동에 필요한 아이템은, 「큰 잎」×5 , 「힐 파우더」×1 , 「해독제 파우더」×2 , 「꿀벌」×1 . 이러한 소재를 취하기 위해서는 캠프 메뉴로 조제를 할 수 있도록(듯이) 해, 무시토리그물 개발도 필요. 우선은 그것들을 할 수 있도록 하자. ↓ 지도를 입수할 때까지는 헤매기 쉽지만, 우선은 왼쪽으로 왼쪽으로 나아간다. 길을 막는 잎을 공격하면 「큰 잎」을 입수할 수 있다. 도마뱀이 있지만 지금은 무시해 통과한다. 붉은 꽃에 가까워지면 팍쿤 되므로 주의.붉은 꽃에서는 「깨끗이 풀」을 입수할 수 있다. 왼쪽으로 가면 노란 꽃과 「거미집」이 있으므로 겟트 해 둔다.이것으로 무시토리아미를 개발할 수 있게 된다. ↓ 한층 더 진행되어 가면 나무에 둘러싸인 장소에 나오고, 「거미집」과「솜털」을 입수할 수 있다. 풀을 베면 나오는 오브는 아직 발동할 수 없다. 솜털이 있던 (곳)것의 오른쪽의 풀을 베면 지면에×표가 나오므로, 거기를 파면 오브가 출현.이것을 발동하면 식물이 사라진다. 사라진 뒤로 할 수 있었던×표를 파면 「점토」를 입수할 수 있다.이것은 조제 도구를 개발하는데 필요. ↓ 일단, 캠프로 돌아와 개발로 「무시토리아미」를 만들자.개발 2로 「조제 도구」를 만들면 쵸퍼가 조제를 할 수 있게 될거야. 「적당한 돌」과「목재」로 「부뚜막」을 만들면, 산지를 요리를 할 수 있게 되므로, 소재 두꺼운을 해도 괜찮다. ↓ 다시 밀림에.이번은 오른쪽으로 나가 황색 꽃밭의 에리어의 앞을 목표로 하자. 그 전에 「모리노카크레바치(녹색의 날개가 난 벌레)」가 있으므로, 무시토리아미로 겟트. 2 마리 필요해서 일단 입구에 돌아와서, 또 같은 장소에서2 필목을 겟트 해 두자. 이 벌레는 「해독제 파우더」를 만들기 위해서 필요하게 된다. 「꿀벌」은 이 맵이 도달하는 곳에 있으므로,1 마리로 좋기 때문에 겟트 해 둔다. 하는 김에 「쟈그르오오트가케(위에서 나온 도마뱀)」도 무시토리아미로 잡아 두자. 도마뱀을 잡아는 두면 도구봉투를 강화할 수 있고 모험이 편해지므로 잊지 않고. ↓ 캠프로 돌아와 「해독제 파우더」×2 (을)를 조제, 도마뱀을 사용해 강화 도구봉투 「대형 아이템가방」을 개발한다. ↓ 다시 밀림에.이번은 점토등을 취한 장소의 한층 더 앞을 목표로 한다. 도중에 오브의 개방을 할 수 있는 장소( 「솜털」이 있는 장소)가2 개소 있지만, 아마 지름길을 만드는 루트의 오브 밖에 현단계에서는 개방할 수 없다. 개방할 수 없는 오브는2 장을 클리어 하면 개방할 수 있게 될 것. ↓ 한층 더 먼저 진행되면, 자코적이 대량으로 출현하는 장소 하는 이벤트 배틀이 발생하므로, 전멸 시키면 먼저 진행하게 된다. 그 전에 연못이 있어 노란 꽃을 베면 오브가 출현.「큰 잎」×5 (와)과 「힐 파우더」×1 하지만 있으면 발동할 수 있다. 발동하면 잎의 길이 생기고 연못을 건널 수 있게 된다.보상에 지도가 있으므로 취해 둔다. ↓ BOSS : 크리크 전. ↓ 넘어뜨려 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브파워압. 앞으로 나아가면 연 에리어(배가 있는 조금 앞)에서 해군의 자코적전. 여기에는 목재 외에 「해 되는 나무」라고 하는 소재가 있으므로, 「낚싯대」를 만드는 소재가 되므로 취해 두자. 한층 더 이 장소에서는 나무 위와 벼랑 위에2 개의 보상이 있다. 나무 위의 보상의 내용은 「보물의 지도 2」. 벼랑 위의 보상에는 데쉬 버섯 점프로 갈 수 있다.보상의 내용은 「자석」. 이것이 있으면 나미의 「기후봉」을 개발할 수 있게 되므로 잊지 않고. ↓ 배의 에리어에서 지도의 좌상 방면을 목표로 한다. 독의 가시나무가 길을 막고 있으므로, 가까이의 붉은 꽃을 베고 오브를 내자. 「해독제 파우더」×2 (와)과 「꿀벌」×1으로 발동하면 독의 가시나무로부터 독이 빠진다. 이것으로 가시나무를 공격해 먼저 진행하게 된다. ↓ BOSS : 핵 전. ↓ 넘어뜨려 빛의 구슬을CHECK 그러자(면) 오브가 파워업 하고, 제2장클리어.자동적으로 캠프로 돌아온다. 초원 맵의 우상의 바리어가 열려 다음의 에리어에 갈 수 있게 된다.
이 맵으로 잡히는 주된 소재
소재명
잡히는 장소등
깨끗이 풀
식충 식물이 붉은 꽃
담쟁이덩굴
담쟁이덩굴을 조로로 자른다
솜털
흰 풀
해 되는 나무
고목
큰 잎
길을 차지하는 큰 잎
분수의 열매
물가에 있는 낮은 나무
여기에서 잡히는 물고기
어
비거리
어드벤쳐 피쉬
547m
비트아리게이타
1245m
칸덴키나마즈
524m
큐티피라니아
523m
여기에서 잡히는 벌레
쟈그르오오트카게
지면을 붙이고 있다
「수수께끼의 알」을 떨어뜨리는 일이 있다
헤라크레스오오카브트
나무에 멈추고 있다
「끈적거리는 점액」을 떨어뜨리는 일이 있다
아게하쵸우
꽃에 멈추고 있다
「응분」을 떨어뜨리는 일이 있다
꿀벌
꽃에 멈추고 있다
「꽃의 미트」를 떨어뜨리는 일이 있다
모리노카크레바치
특정의 장소에 있다
없음
카크시크로바네아게하
꽃에 멈추고 있다
없음
제2장클리어 후의 밀림에서의 요소
거미집과 2개의 솜털의 사이의 오브를 발동하면 식물이 사라지고 길이 생긴다. 진행된 먼저는 솜털이 밀집, 보상에는 「스태미너 파우더」가 있다. 가시나무를 부수어서 진행되면, 비석이 있어 「강화 무시토리아미」를 섬구.
큰 배가 있는 에리어의 독화의 앞의 보라색의 바위를 「강화 곡괭이」로 깨뜨려 오브를 발동하면 길이 생긴다. 여기로 나아가면, 비석, 낚시터, 비밀 보스 , 지름길 등에 연결되어 있다.
「이 땅을 빼앗길 수는 안돼!」
「황금 도시에 이름을 새긴 전설의 대전사!」
출현 포인트
밀림에서 봉쇄되어 해 장소의 봉인을 풀어 붉은 오브를 손대면 배틀 스타트.
공략법
공격 방법으로서 주로 가지고 있는 야리로 돌격 하고 온다. 이 공격을 피하면 큰 빈틈이 생기기 위해, 이 때에 공격. 또한 카르가라의 오의는 정면으로 거대한 철구를 3개 거절해 내려 오지만 맞으면 거의 즉사 확실해서 매우 주의가 필요
제3장 밝혀지는 오브와 섬의 비밀!
단풍에 뜨는 유적 THE RUINS ZONE
★ 지도 ★ ★ 생물 맵★ ★ 소재 맵 ★
간이 차트
여기로부터 제3장.유적의 입구는 초원의 맵 우상. 유적을 클리어 하기 위해서 필요한 아이템은, 「불타고 있는 나무」×4, 「특제유」×1, 「고대의 메달」×3, 「레이디를 위한 쥬스」×1. ↓ 맵 들어가자마자의 곳에 「기름 지미 가엘」이 있으므로 잡아 「특제유」를 개발. 다른 조제 재료에서도 사용하므로 여유가 있으면 몇 마리인가 잡자. ↓ 조금 진행되면 낚시터가 있는 연못에 나온다.이 주위에도 「기름 지미 가엘」이 있다. 연못의 오른쪽의 비탈길을 오른 곳의 낮은 바위의 그림자에 「수정」이 있다. 곡괭이로 부술 수 있는 바위를 다닌 앞의 다리의 앞의 풀을 베면 「고추」입수. 다리를 넘어서 진행되면, 써니호발견 이벤트. ↓ 길을 따라 진행되어 가면 나무가 불타고 있고, 파괴하면 「불타고 있는 나무」를 입수. 아마 최대로 2개 밖에 손에 들어 오지 않는다고 생각하므로, 1회 캠프로 돌아와 또 모으자. ※운이 좋다면 4 묘수에 들어가기도 한다. ↓ 총을 가진 상복의 자코적 「에이전트」가 다수 있는데는, 1번째의 「고대의 메달」이 있다. 원주의 건물을 달마 흘리기 감각으로 교통편으로 해 올라, 버섯으로 솜털이 있는 장소에 점프. 거기에서 오른쪽의 기둥에 점프 하고 진행되면 보상에 메달이 들어가 있다. 솜털이 있던 장소로부터 기울기안쪽에 데쉬 점프 하면 「보물의 지도 4」가 들어간 보상도 있다. ↓ 나가면 대량으로 자코적이 나오는 이벤트 배틀이 발생한다.전멸 시키면 먼저 진행하게 된다. 이 장소의 한가운데에 있는 버섯으로 점프 하고 기둥에 오르고 나서, 왼쪽으로 점프 해 떨어지면 보상이 있어 「유적의 지도」를 입수할 수 있다. 게다가 여기에는 2번째의 「고대의 메달」이 있다.장소는 조금 이해하기 어렵다. 낮은 원주와 코의 자형의 벽이 있는 장소에서 위로 올라 간다. 이 때 주의할 필요가 있어, 보통으로 점프 하고 있던 것은 단차를 오를 수가 할 수 없다.그 때문에 데쉬 점프를 활용한다. ※참고:
여기의 최초의 벽은 향해 오른쪽의 바위로부터도 오를 수 있었습니다. ↓ 진행되면 불길의 기둥에 둘러싸인 넓은 연못에 나온다.가까이의 낙엽을 지불하면 오브 출현. 「불타고 있는 나무」×4 , 「특제유」×1 그리고 오브를 발동시키면 물인가 사라져 투기장이 나타난다. 구석의 나무에는 「붉은 과실」이 되어 있고, 이것으로 「레이디를 위한 쥬스」를 요리할 수 있다. ↓ BOSS: 스팬 댐 전 자코 해병은 무한하게 나오므로, 나는 일 도구에 주의하면서 스팬 댐만을 노리자. 무한하게 나오는 것을 이용해, 기술의 레벨 인상을 실시하는 것도 좋다. ↓ 보스 전후, 한층 더 안쪽으로 나아가자. 큰 자코적 「너클 해적」이 나오는 장소의 우오에는 「붉은 과실」이 되고 있기 때문에 잊지 않고 회수해 두자. 푸르게 빛나는 큰 바위는 「강화 곡괭이」가 아니면 부술 수 없기 때문에 무시한다. 이 옆의 유적안에 조금 들어온 것에는 「점토」가 들어간 보상이 있다. ↓ 불길 트랩이 있는 앞이 진행되는 길. 3번째의 불길 트랩의 뒤의 원주 스윗치에 오르면, 2번째의 메달의 장소의 낮은 원주가 치솟는다. 폭발 달마 이시지대, 계단, 곡괭이로 망가지는 바위라고 진행되면, 꽃이 밀집하고 있는 장소에 나온다. 꽃을 베면 오브 출현, 발동시키면 길이 생긴다.보상에는 「수정」. ↓ 거대한 트로키형의 유적의 장소에서 대량으로 자코적이 출현하는 이벤트 배틀. 전멸 시키고, 불타고 있는 목에 가까워지면 써니호발견 이벤트. 그 안쪽의 고추의 옆의 보상에는 3매째의 「고대의 메달」이 있다. 낙엽을 지불해 나타나는 오브에서는, 낚시터가 있는 광장, 그리고 모래 사장의 입구에 계속 되는 길이 생긴다. ↓ 불길 트랩의 뒤의 불길에 싸인 장소는BOSS 싸움의 투기장에서, 불길 트랩을 망가뜨리면 오브가 출현. 「고대의 메달」×3 , 「레이디를 위한 쥬스」×1 그리고 발동할 수 있다. 「레이디를 위한 쥬스」는 「분수의 열매」×1 , 「푸른 과실」×1 , 「붉은 과실」×2 그리고 요리. 분수의 열매는 밀림에서 물이 흐르고 있는 나무를 파괴. 푸른 과실은 초원이나 모래 사장에 있는 나무가 되어 있다. 붉은 과실은 상기대로의 장소를 찾으면 있다. ↓ BOSS: 에넬 전 에넬은 2 연전에서 싸우므로 주의가 필요. ↓ 제3장 클리어
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
수정
강변에서 돈대로 오른 근처의 지면에 메워지고 있다
곡괭이로 회수
고추
도처에 있다
격신 새우 칠레등의 소재
시든 당근
상반분만큼 지면에 메워지고 있다
곡괭이로 회수
제3장 클리어 후의 유적에서의 요소
제4장심에 감춰져 해 진짜 소원!
어두운 밤길에 권하는 동굴 THE CAVE ZONE
★ 지도 ★
간이 차트
제4장의 어두운 밤길에 권하는 동굴에 들어가려면 조교의 완성이 필수가 된다. 조교가 완성하면 건너편 물가에 건너 동굴에. ↓ 동굴에 입와 지금까지의 모래 사장, 밀림, 유적으로 각각 계속 되는 길이 있다. 그 밖에 일견 어디에도 진행할 것 같지 않지만, 울화통구슬을 가져행 금이 들어간 바위를 부수면서 간다(곡괭이로 몇 번인가 두드려도 망가진다). ↓ 유적에의 입구 오른쪽의 막다른 곳을 곡괭이 쓰지 않는 길이타마에서 부순다. 푸른 마인 「검의 마인병」이라고 전투후, 한층 더 바위의 벽을 부순다. 풀과 폭탄바위가 있는 길을 지나면 길이 2개로 나누어져 있다. 이 근처는, 위로부터 바위(종유석?)(이)가 떨어져 내리므로 멈춰 서지 않고 진행되자. 왼쪽으로 가면 용암 지대에서, 이 안쪽에는 용암 낚시터와 「갈색의 과실」이 되는 나무가 있지만 지금은 진행하지 않는다. 원주 스윗치가 있으므로 밟아 두자. ↓ 오른쪽으로 가면 로켓 펀치를 하고 오는 마인 「주먹의 마인병」이라고 전투. 씁쓸한 풀과 폭탄바위가 있는 지면의×표를 파면 「용암석」을 입수. 우측의 푸르게 빛나는 거석은 「강화 곡괭이」가 없으면 부술 수 없기 때문에 무시해서 진행된다. ↓ 해군과 전투. 좌옥의 종유석아래의 보상에는 「동굴의 지도」가 들어가 있다. 절구 보라색의 꽃에는 「벼 무리 굵은 고리모양 나비」나 「데비르한드오오가」가 멈추고 있는 경우가 있다. 우측으로 씁쓸한 풀이나 약초가 있는 곳을 지나고 진행된다. ↓ 나무가 한 개 있는, 히카루가 가리키는 연 장소에서 해적과 전투. 나무에는 「갈색의 과실」이 되어 있다.이것으로 「특제 콜라 해적풍」을 요리할 수 있다. 안쪽의 풀꽃에는 나비가 있는 일이 있다.한층 더 진행된다. ↓ 우측이 색의 다른 바위의 벽이 되어 있지만 부술 수 없기 때문에 왼쪽으로 나아간다. 이 장소의 꽃에도 나비가 앉고 있는 일이 있다. 보라색의 바위에 가까워지면 마인과 전투.바위 위에는 보상이 보이지만 지금은 취할 수 없다. 안쪽의 바위를 부수어서 진행된다. ↓ 길이 3개로 나누어져 있고, 원주 스윗치가 있는 (곳)중에 바위에 변형하는 마인 「덩어리의 마인병」이라고 전투. 원주 스윗치를 밟으면 트랩 작동. 오른쪽의 바위의 벽은 이쪽에서는 부술 수 없다. 왼쪽으로 가면 오브의 반응이 있어, 바위의 벽을 부수면 오브 출현. 오브 발동에 필요한 아이템은, 「쵸우틴호탈」×3, 「적당한 바위」×10. 동굴의 어디선가 빛나는 벌레 「쵸우틴호탈」을 아직 잡지 않기 때문에 발동할 수 없다. 원주 스윗치까지 돌아와, 한가운데의 길의 바위의 벽을 4회 부수면 불길 트랩이 있으므로 이 먼저 진행된다. ↓ 용암안에 원주가 줄선 장소에 나온다.지면에 선 원주에 오르면, 안쪽의 원주가 치솟는다. 지금까지 나온 원주 스윗치를 밟고 있으면, 모든 원주가 치솟고 있다고 생각한다. (오르지 않아도 건너려고 하면 건널 수 있다.) ↓ 건넌 것을을 왼쪽으로 나아가 오른쪽의 바위를 부수면, 동굴의 입구로 돌아온다. 건넌 것을을 오른쪽으로 나아간다. ↓ 덩어리의 마인병과 전투.곧바로 진행되어 바위의 벽을 부수면, 상기의 트랩이 작동한 것에 돌아온다. 왼쪽의 일단상승구 되어 있는 곳(중)의 푸른 꽃에는 「쵸우틴호탈」이 있으므로 잡자. 안쪽의 바위의 벽을 2개 부수어서 진행된다.검의 마인병과 전투. ↓ 검게 빛나는 바위는 강화 곡괭이가 아니면 부술 수 없다.바위의 마에노하나에도 「쵸우틴호탈」이 있다. 오른쪽으로 나아가고, 바위의 벽을 부순다. ↓ 진행되면, 크리스탈의 방에서 대량으로 나오는 마인과의 이벤트 배틀. 지면에는 수정과 다이아몬드의 카케라가 메워지고 있다. 안쪽의 바위의 벽을 부수면, 이전 다닌 장소에 돌아온다. 여기까지 오면, 일단 캠프로 돌아오자. ↓ 「쵸우틴호탈」을 3마리 잡을 수 있으면 상기의 장소에서 오브를 발동. ↓ BOSS: 아론 전 ↓ BOSS 전후, 안쪽으로 나아가 비석을 읽으면 「강화 곡괭이」를 섬구. 이것을 개발하면, 지금까지 부술 수 없었던 바위를 부술 수 있게 된다. ↓ 다음의 오브 발동에 필요한 아이템은, 「얼음의 카케라」×3, 「불타 앙금」×30, 「분수의 열매」×1. ↓ 「얼음의 카케라」의 입수방법 동굴에 들어갔다 곳을 반대 측에 돌고 , 진행된 먼저 희게 눈이 쓴 풀이 나 있다. 거기의 바위를 강화 곡괭이로 부수면 「백은에 어는 눈산」에의 길이 생긴다. 눈산에 들어간 장소에서 지면의×표를 파면 「얼음의 카케라」를 입수할 수 있다. 향후 필요하게 되므로, 맵을 바꾸어 왕복해 몇 개 취해 두면 편리. ↓ 「불타 앙금」은 풀이 불타면 할 수 있다. 산지의 악마 풍속으로 풀 마구 차면 꽤 편하게 모입니다.나팜계로 공격해도 OK. ↓ 아이템이 모이면, 1번째의 오브를 발동한 장소의 끝에 가자. 연 동굴안의 골짜기의, 오른쪽으로 커브한 좁은 길로 나아간다. 불길 트랩이 연속해 있으므로, 타이밍을 잘 보고 진행된다. 암벽을 부수면 폭탄 이와치대. ↓ 안쪽으로 나아가면 용암이 폭포가 되어 흐르고 있는 장소에 나온다. 여기에 있는 폭탄바위를 부수면 오브가 출현.발동시키면 용암이 고. 굳어진 용암의 폭포를 곡괭이로 부수면BOSS (이)가 있는 장소로 연결된다. ↓ BOSS: 크로커다일 전 ↓ 제4장 클리어
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
용암석
단풍 오른쪽 통로처의 지면 등
곡괭이로 회수
수정
풀등을 벤 아래에 발굴 포인트
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸?
다이아몬드의 카케라
비석 근처 등
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸?
제4장 클리어 후의 동굴에서의 요소
초원에서 동굴에 들어가면 다른 맵에 가는 입구가 갖추어져 있으므로, 쇼트 컷에 편리하게 여긴다.
비밀 보스: 파우리
라스 보스에게의 입구:동굴 들어가자마자에 있는 낚시터의 근처에서, 오브를 개방시키면 대전 가능하게 된다.Mr.0 넘어뜨리면 즉전투가능!?
무기는 줄로, 이것으로 공격해 오거나 잡아 던지거나 하고 온다. 던지기의 위력은 상당히 크다. 단지, 공격은 직선 적이므로, 끊임 없이 파우리에 대해서 횡방향으로 이동하도록 하고 있으면, 공격을 받는 것은 거의 없다. 대전에서는 슈트라우즈·앤드 래트 인·노트라고 하는 광범위기술이 있지만, 이벤트 보스전에 있어서는, 들여 오는 곳(중)을 보았던 것이 없음.
나의 전법은, 스테이지에 있는 바위에 숨으면서 로빈의 AAA+(상대가 낙하할 경우에), 모습 에서 이겼습니다.우솝에서도 안됩니다.모아 연성으로. 잘 되면 노우 데미지로 갈 수 있습니다.
제5장
백은에 어는 눈산 THE MOUNTAIN ZONE
간이 차트
캠프로부터 보라색의 바위를 파괴해 써니호의 원래로 행선지로 나아가면 배리어가 망가져 이벤트 발생.르피가 기어2 습득. 눈산에 들어가면, 왼쪽에 길을 따라 진행된다. 해군이 많이 있는 장소에 붉은 미노루가 뒤따른 나무가 있어, 이것을 부수면 폭탄 작성을 번쩍인다.
우측의 단차를 우선 올라, 오른편으로 푸른 하늘가재와 푸른 카멜레온을 잡아 둔다. 벼랑을 오른 왼쪽에 오브 발동 포인트가 있다. 이것을 발동시키면, 어두운 밤길에의 권유와의 길이 연결된다.
단차를 내려 안쪽으로 나아가, 정면의 벼랑을 길을 따라 올라 가면 담쟁이덩굴이 처지고 있는 길까지 도착. 여기로부터 먼저 진행되면 잡어병과의 이벤트 배틀. 그 후 오른편의 가장 안쪽으로 나아가면, 도중에 비석과 맵이 있다. 맵을 취하면, 이번에는 돌아와 아래쪽의 호수로 향해 내려 간다. 그러자(면) 발동 포인트가 2개 있어, 1개는 캠프에 돌아오는 지름길이 열린다.
여기서 일단 캠프로 돌아와, 폭탄과 순간 냉각구슬을 조제. 덧붙여 스파나팜 개발에는 파이어 헤라클레스가 필요. 유적에서 써니호가 있던 장소에 있으므로 잡자.
용암석 1개로 스파나팜, 믹스 드링크가 마지막 오브 개방에 필요하게 되므로 가져 간다. 용암석은, 어두운 밤길에 권하는 동굴내의 유적에 가는 길에서 오른쪽으로 가, 가는 길을 빠진 앞의 풀을 벤다. 혹은, 폭탄바위로 풀을 베면 발굴 포인트→지면을 판다.
지름길로부터 돌아와 호수 중앙의 보스에게의 길을 개방하면 에이스 (와)과 전투. 이번은 눈산에 들어가고 나서 곧게 있는 단차를 올라서 진행되어, 거기로부터 한층 더 위(읊?나아가면 잡어와 이벤트 배틀. 그대로 쭉 길을 따라 진행되면, 지면이 얼고 있는 곳이 있으므로 오브를 발동. 잡어와 이벤트 배틀 후 살크스 (와)과 전투.
또, 이 앞의 나무가 많이 나 있는 곳에 비석이 있다. 얼고 있는 지면옆의, 약간 미로와 같이 되어 있는 곳에 수수께끼의 조개나 무우가 있으므로 취해 두면 좋다.
이 맵으로 손에 들어 오는 주된 소재
소재명
잡히는 장소
비고
불가사의섬이야 감색
살크스 앞의 미로 지대
곡괭이로 회수
수수께끼의 조개
보상,×표를 판다
곡괭이로 회수.한 번 취하면 소멸
골든 과실
살크스가 있던 동굴의 가까이의 얼고 있는 나무등
특정의 장소에서 랜덤으로 출현?
제5장 클리어 후의 눈산으로의 요소
살크스와 싸운 장소의 안쪽은 「하늘에 늘어서는 대지」라고 연결되지만, 이쪽으로부터에서는 개통할 수 없다. 「하늘에 늘어서는 대지」로부터 들어와 오브를 발동한다.
비밀 보스 폭주 쵸퍼
브오오오오오오오오오오오오!
자아를 잃은 괴물!
공격력과 리치가 우수리가 아니다. 너무 가까워지면 팔의 모습을 정도,HP (을)를 줄이면 오의를 사용해 온다.바로 정면에서 먹으면 아마 즉사.
산지는A →AA →AAA →리모콘 모습의 반복도 좋다. 본래라면 안티 매너에서 적이 날아가므로 연발할 수 없지만, 폭주 쵸퍼는 날아가지 않기 때문에 가능. AAA 후의 틈을 안티 매너가 보충해 주어A 버튼 재즈 악단의 적의 추적성도 좋다. 공격에 의한로, 쵸퍼에게 행동시키지 않고 장시간 보코.
통상시 르피의A →AA →AAA 반복도 락. 이것의 반복으로,HP 하지만 반이 된 진심 모드까지 상처가 없고 갈 수 있었다. 진심 모드 이후는, →반격에의 타이밍이 빨라졌는지, 팔모습 공격에 슈퍼 아모가 부여되었는지, 단순한 공격 반복에 의한 하메는 할 수 없게 된다.
단지, 진심 모드 후도, 일련 공격→회피 행동→공격→회피 행동 (을)를 반복하면, 그 나름대로 식등원 하지 않고서 때려 계속된다.
덧붙여서, 시간은 걸리지만 우솝으로 공격→떨어지는을 반복하면 폭주 쵸퍼는 달리지 않기 때문에 확실히 노우 데미지로 넘어뜨릴 수 있다.
제6장
하늘에 늘어서는 대지 THE DIMENSION ZONE
★ 지도 ★
간이 차트
이 스테이지를 클리어 하는데 필요한 오브 개방 아이템. 접착제 2.자석 1개.자석은 보라색의 큰 적이 저확률로 떨어뜨립니다. 이상한 식물의 종 5.종은 전기 찌르르의 나무를 파괴해 주세요. 다이아몬드의 카케라 1개.강석 1개.대지의 카케라 5. 대지의 카케라의 취하는 방법은 아래쪽에 써 있습니다.
입구로부터 들어가면 이벤트 무비 있어.그 후 곧바로 진보 오른쪽의 바위를 부순다. 왼쪽에도 구멍은 있습니다만 빨리 진행되고 싶으면 우선 스르. 적 1 그룹과 이상한 식물의 종을 잡힐 정도.
점프 하는 버섯으로 위에 가 구멍에 떨어진다. 왼쪽에 가서 또 구멍에 떨어진다.곧바로 진보꽃을 부수어 오브 발동. 잡어와의 이벤트 배틀.적도 완고하기 때문에SP 기술로 넘어뜨려 가는 것이 빠를 것입니다. 배틀 후 왼쪽으로 구멍이 있습니다만 떨어지기 전에 우선은 곧바로 가서 보물의 지도 12를 겟트. 떨어져 오면 우선 비탈을 내려 제 편에 폭탄바위의 덩어리가 있습니다만, 거기는 일단 스르 해 보라색의 바위를 파괴해 맵을 겟트.
여기서 루트가 2개 있어 1번째는 폭탄바위의 안쪽에 있는 구멍과 2번째는 이 맵에 떨어져 온 곳으로부터 직진 한 곳의 양쪽 모두에 구멍이 있습니다. 빠른 분 루트는 달마의 루트입니다만 무시토리등을 하고 싶은 분은 먼저 직진 해 주세요.또 지금 있는 맵으로 돌아오고 올 수 있습니다. 1번째의 폭탄바위의 구멍으로 나아가는 맵은 구멍에 떨어져 핀크의 꽃이 있는 육지에 뛰어 내립시다. 육지에 내리지 않고 구멍에 떨어지면 2번째의 루트를 대로 또 달마가 많이 있던 맵에 돌아옵니다. 그 전에 구멍이 있으므로 또 떨어집니다.그리고 또 먼저 구멍이 있으므로 여기도 떨어집시다. 장황한듯 하지만 한번 더 구멍에 떨어져 주세요.그러자(면) 오브 발동 지점는 두입니다. 여기에 있는 구멍에 떨어지면 어두운 밤길에의 권하러 가는 것이 성과 캠프에 돌아갈 수 있습니다.또 보물의 지도 11의 장소가 근처에 있습니다.
2번째의 곧바로 가서 떨어졌을 경우의 루트 바위를 부수면 점프 할 수 있는 버섯이 있으므로 그대로 진행되면 레인보우 훼닉스가 있습니다. 돌아와 또 구멍에 떨어집시다.도중에 구멍이 있습니다만 스르 하고 진행되어 안쪽에서 나비 겟트. 돌아오고 구멍에 떨어진다.구멍에 떨어진 직후에 잡어와의 배틀 개시. 넘어뜨리면 여기서 일단 출구가 있는 육지에 향해 뛰어 내리면 캠프에 돌아갈 수 있습니다. 돌아오고 앞으로 나아가는 경우는 1번째의 루트의 분을 봐 주세요.
오브 발동에 필요한 자석이 없는 경우는, 발동 지점 근처에 나오는 보라색의 큰 적이 저확률로 떨어뜨리므로, 어두운 밤길에 권하는 동굴과 왔다 갔다 하면서 드롭.
오브 발동 후 룻치 (와)과 2 연전. 룻치 공략 후전의 구멍에 떨어진다. 떨어지고 나서 전방으로 나아가면 오브 발동 지점이 있어, 발동시켜 안쪽으로 나아가면 비석 있어.배틀 종료후 앞의 구멍에 떨어지자. 여기에서 강을 뛰어넘으면 또 구멍이 있으므로 떨어지자. 그러자(면) 비석의 장소에 떨어지므로 이것을 조사하면 우측으로 뛰어 내리고, 구멍에 떨어진다. 그리고 다시 한번 떨어진다.여기에서 위로 나아가면 오브 발동 지점 있어.
이 근처로는 하늘로부터 바위가 내려오지만, 그 낙하 지점(×표가 붙는다)을 파면 대지의 카케라를 입수할 수 있다. 여기의 오브에서 대지의 카케라가5 개 필요해서, 여기서 입수하자. 발동 재료가 없으면 이것을 입수하고 나서 구멍에 낙하.그러자(면) 잡어와의 이벤트 배틀 발동의 오브 개방 지점 있어. 오브 발동 후에 나온 길을 곧바로 가장 안쪽으로 나아가, 눈산과의 길을 오브에 의해 개통. 돌아오자마자 그곳의 구멍에 떨어지면 끝없게 떨어져 가서 또, 비석의 장소에 도착. 읽으면 또 가까이의 구멍에 떨어져 주세요. 거기서 파랑 꿩 (와)과 배틀입니다.반 정도HP 줄이면 진지해집니다. 이 공략법으로 가면 도중에 잡어 이벤트의 오브를 하나 발동시키지 않고 클리어 해 버립니다만 언제라도 갈 수 있으므로 문제 없습니다. 먼저 잡어 배틀 이벤트를 클리어 하고 싶은 사람은 비석의 포인트로부터 오른쪽으로 뛰어 내리는 근처에서 왼쪽으로 뛰어 내려 오브를 발동시켜 버립시다.
스르 한 잡어 배틀을 넘어뜨리고, 나온 구멍에 들어가면 방한 크림, 부활의 비약, 해독제 파우더가 손에 들어 옵니다.
입수할 수 있는 소재
「꽃의 미트」:꽃을 가라앉힌다 「약초」:풀을 가라앉힌다 「씁쓸한 풀」:풀을 가라앉힌다 「목재」:서있는 가는 나무를 부순다 「불타고 있는 나무」:불타고 있는 나무를 부순다
제6장클리어 후의 대지에서의 요소
비밀 보스
「무서워하는에 충분하지 않아!나“흰색 수염”이다!」
「“해적왕”에 가장 가까운 살리는 전설!」
출현 포인트
(써 가)
개요
분명히 말해 오의의 공격력·범위가 우수리가 아니고, 오의에 정면 맞으면HP7 00근처 빼앗기므로 안전하게 싸우고 싶으면 전원HP 800이상 추천.
배틀 개시 후는 검에 의한 내던져 공격+회피 행동만. 가능한 한 빠듯이까지 가까워지고 있고 검을 내던진 후에 공격합시다. 우솝의 파칭코의 경우는 멀리서 공격하고 있으면 바로 정면에 올 수 없는 한 안전합니다.
HP (을)를 4분의 1 정도 줄이면 흰 패기와 같은 것을 내, 공격 패턴이 싹 바뀌어 데쉬 공격이나 검으로의 공격의 바리에이션이 증가한다. 그러나 공격 후에 조로와 같이 경직되기 위해 공격한다면 여기가 기회.그렇다고 할까 여기 밖에 없다.
또 오의는 전방 거의 180도에 발해 오기 위해 바로 정면에 있으면 거의 확실히 죽습니다. 한층 더 흉악한 것이 오의로 1체 쓰러져 캐릭터 체인지로 나타난 직후에 이제(벌써) 일발이라고 하는 2 연속으로 발해 오는 일도 있어, 캐릭터가 나타난 장소가 떨어져 있어도 파동에 해당되어 즉사. 또 흰색 히게의 공격으로 날아가 다운하고 있을 때에 오의를 발해 오는 일도 있어 그 경우는 일어날 때까지의 시간에 의해 확실히 그 세상에 간다.즉 수동 필수.
흰색 히게 공략
그 밖에도 아이스 다이얼 장비의 나미A 연타가 초추천입니다.다만 갑자기 오의를 총격당하면 접근해 공격하고 있으므로 죽어 버립니다만.
상대가 오의를 발하면 코치라도C+A 그리고 발하면 데미지가 다소 경감되기 위해, 체력이 많으면 살아 남을 수 있는 일이 있다.
여담입니다만 강화흰색 히게는HP 700가까운 르피가 오의먹으면 즉사했습니다.
흰색 수염의 눈앞에서, 공격해 올 때까지 가만히 기다려, 공격해 왔다고 동시에 방향 지정 없음의 긴급 회피→A연타(나팜 소유)로 간단하게 이켈. 오의때는 옆에 긴급 회피 1, 2회 하면 문제 없음. 물론 2회째도 같은 방법으로 편하게 돌파군요.
쵸퍼 이외의 캐릭터라도 이 방법으로 꽤 깎을 수 있으므로 시험해 보시길. 그리고는 당신의 반사 신경 나름인!
강화흰색 히게 공략
연속절와 같은 것에 해당되면 오의 같은 수준의 데미지를 먹습니다.오의는 흰색 수염이 검을 거절하는 조금 전에 긴급 회피를 하면 아슬 아슬해요 찰 수 있다.
흰색 수염 공략 경험자는 말한다
• 첫번째를 르피로 스톰 마구 한다 →SP 다하기 전에 기어2 그리고 즉3 발동→먼 곳까지 도망친다→ SP (을)를 벌꿀로 조금 회복 또 기어2 즉3 .이것을 반복해. 꼬마로부터 돌아올 때는 회피 연타하고 있으면 만인 있어 피 찰 수 있다. -- 무명씨
• 쵸퍼의 란브르보르로흰색 수염 격파하기 쉬워진다.쵸퍼 지팡이네. -- 무명씨
• 곡괭이 최강.공격 패턴이 바뀔 때까지 노우 데미지.패턴이 바뀌면, 뿌린다 라는 공격을 시키지 않는 것이 요령.강화흰색 수염을 프랑키 혼자서 격파.HP 하600 있으면 충분히 -- 프랑키 해적왕씨
• 아무튼르피를 사용하는 것이 1번 -- 응 ko (2007-06-17 06:41:28)
• 스태미너 드링크두 가득 가져와그래서 르피의 기어 2로 곧바로 기어 3 폭주 쵸퍼도 좋을지도 만약 체력이 불안하면 믹스 드링크도OK힘내서 말이야-- 포토 가스·D ·에이스 (2007-07-08 13:40:44)
• 프랑키로 1, 얼티메이트 해머 연발 2, SP 다하면 SP회복 이것을 반복하면 프랑키의 HP가 500 정도 있으면, 반정도 깎을 수 있는 다음은, 르피기아 2등에서 괜찮아 -- HT (2007-07-10 20:03:09)
• 오의를 발한 순간에 회피를 하면 노우 데미지로 피할 수 있습니다! -- 트릭 3세 (2007-07-11 16:44:09)
• 나도 프랑키의 얼티메이트 해머 마구 하고 , 프랑키가 죽으면르피의 기어 2로OK ! -- 히게히게 (2007-07-22 10:23:14)
• 어쨌든 고리 벙어리!( 마구 억지로 공격한다)해라 수염의 오의는 낸 순간에 긴급 회피하면 편하게찰 수 있다.공격도 같다. -- 고릴라 (2007-07-27 20:28:37)
• 생각하고 있는보다 , 흰색 수염 간단!폭주 쵸퍼(란불), -고맙다!조로의 아수라응, 르피의 기어 2, 프랑키의 켄타로우스! -- 무명씨 (2007-08-08 09:46:28)
• 프랑키에 화력센 불력 나팜(얼음계, 독계, 마비계에서도OK )(을)를 갖게하고, 마스터 네일을 마구 사용한다.체력이 없어져 오면 믹스 드링크로 회복.상대의 나머지HP 하지만 3분의 1 정도가 되면 얼티메이트 해머 연속.이것이라면HP 400 정도에서도 안된다.-- 프랑키 (2007-08-09 00:02:43)
• 얼티메이트 해머 최강이지요 w -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:35:32)
• 어려웠던 -역시, 르피 최고- -- - (2007-08-12 19:31:30)
• 디아불×C+A 또는 A연타에서도 상당히 깎을 수 있어. -- 산지랑 (2007-08-15 17:49:03)
• 역시, 쵸퍼 -- 소리응 번거롭다 (2007-08-25 23:26:19)
• 강화 곡괭이 털고 있다고(면) 좋은 케드너무 거절하면 손통되는 것으로 아니 진짜로 아니 진짜로 -- 안두트로아 (2007-09-06 19:24:12)
• 산지를 사용해 넘어뜨린 사람 가르쳐 주세요. -- 카르가라 (2007-09-25 19:58:24)
• 락. -- 무명씨 (2007-09-25 21:09:06)
• 산지의 C+A가 치수 어휘 유효.SP 없어져도 기술 마지막에 흰색 수염이 굳어지고 있는 틈에 여유로 드링크 회복할 수 있다.그리고는 반복해.반 깎으면 우솝의 불의 새도 좋아(가까워져 히트 시키면 제일 깎을 수 있다).강화흰색 수염에서도 같다.프랑키의 웨폰즈는 점프 하기 때문에 오의를 피할 수 있어 한편 공격을 할 수 있다. -- 치빌 (2007-10-03 09:52:25)
• 썬더 다이얼을80 개정도와 스태미너 드링크를20 개정도 준비해 둔다.1 , 우선 조로로 흰색 수염에 거의 밀착해 흰색 수염의 주위를 빙빙 달린다.→2 , 공격을 주고 받는다.→3 , 그 틈에2 련격( 귀참까지) →13 (을)를 반복한다.공격을 창고도 참, 드링크로 회복.조로가 당하면 산지에 바꾸어1 ,2 (을)를 해3 련격.( 필살기술은 타메때의 소리가 들리지 않게 되자마자 주고 받는 것.) -- 워이드 (2007-10-06 21:07:06)
• 여유.입정도로도 없다.2주째도. -- 무명씨 (2007-10-07 08:30:44)
• h -- 무명씨 (2007-10-11 18:12:22)
최종장마인 부활!천년의 주박을 끊어라!
종과 창째의 장소 THE ABYSS ZONE
여기가 마지막 보스가 있을 곳 장소는 어두운 밤길에 권하는 동굴의 안쪽쪽 지하 감옥이라고 할 만큼도 아니게 입구에서 이벤트 무비 여기에서는 최오부에 가면 무비가 들어간 보스전→ 마인
더욱 그 보스를 넘어뜨리면 사념의 마수 된다 이것을 넘어뜨리면 엔딩
덧붙여서 엔딩의 뒤는 보스 전쟁 전이라는 것이 되고 있으므로 싸우기 전과 넘어뜨린 다음은 세이브 필요
이 다음은 강화 보스를 넘어뜨려 코스튬이나 갤러리등을 만든다 이름대로종과 창째의 장소이다
「나는 섬의 수호신ⅴⅴ 침입자는 모두 배제한다!! 」
「섬이 멸망한 원흉.모두를 배제하는 모순된“수호신”」
공략법
공격의 틈이 매우 크기 때문에 회피 행동이나 보통으로 옆으로부터 돌아 뒤에서 공격하면 OK. 특히 지면을 윙윙 때리고 있을 때는 가까워지기 쉬운, 또 보라색의 구슬을 발해 와서 맞으면 대데미지이지만, 이 때는 도망쳐 다니면 우선 맞지 않는다. 오의도 지면에 원상의 빛의 그림자가 나오므로, 도망쳐 다니며 거기에 들어가지 않으면 괜찮아.
우솝으로 원거리로부터 공격하는 것도 락.
「오오오오오오!! 」
「폭주하는 변해 버린 섬의 수호신」
마인에게, 대량의 미움이 부여되어 변화한, 친숙한 라스 보스 제2 형태.
소지의 기술은
• 입으로부터 화염 방사【화권】
이 보스의 주포라고 해야 할 기술.정면에서의 직선상에 불을 계속 내보낸다. 온전히 식와HP 하지만700 어느 즉사. 다만, 불을 내고 있는 동안은 틈 투성이이므로, 공격의 찬스이기도 하다. (이)라고 할까, 이 보스에 대해서는 이외의 타이밍에 공격하는 것은, 너무 바람직한 행위는 아니다.
• 흰 번개의 공격【신의 심판】
전방으로 흰 번개의 범위 공격. 범위가 좁은 것인지, 끊임 없이 움직이고 있으면 식(일)것은 이루어. 그렇다고 할까 자신은 한번도 식등 없었습니다.
• 모래 먼지 공격【침식 윤회】
자신을 중심으로 한 원상 전방위 공격. 적의 근처로부터 멀어지면 안심……이라고 말하고 싶지만, 사전 동작을 포함해 기술의 모션이 빨리, 범위도 상당히 넓기 때문에, 이미 공격 범위에 있던 상태로부터 주고 받는 것은 곤란. 데미지는 그다지 크지 않은 것이 다행히인가.
• 돌진 공격【6왕총】
정면으로 데쉬 하고 양팔을 쑥 내민 공격.
• 독공격【M ·H ·5 】
독옥공격
• 아이스 공격【빙하시대】
연결되어 있는 얼음의 공격!
• 날씨 공격(오의)
대량의 불의 구슬을 쏟아지게 하는 기술. 상대HP 하지만1/3 정도가 되면 내게 된다. 내려오는 속도는 늦고, 이런 응당등이군요-라고 생각해 버리지만, 에 있지 않고, 지면에 떨어졌을 때의 충격파나 무엇인가 모르지만, 직접 맞지 않아도 데미지를 받는다. 하나 하나의 데미지는 그만큼 크지 않지만, 연속해 공기 (와) 같이 뛰어 올려지면, 상당히 심한 데미지가 된다. 어쨌든 도망쳐 다녀 주세요.회피하고 있다고(면) 공격이 빠르기 때문에 맞아 버릴지도 모릅니다. 캐릭터 교대시의 타임 러그를 사용해 회피한다고 하는 손도 개미. 교대가 너무 빠르면, 교대 후의 캐릭터가 먹어 버리므로 주의. 기준으로서는 공중에 떠올라 있는 구슬의 한 개눈이 내리기 시작하면 셀렉트로 교대하면 좋다.
기본 행동은 흰 번개 공격→화염 방사 항상 상대의 주위를 아웃 복서 아무쪼록 빙빙 돌아, 화염 방사의 뒤의 틈을 찌르는 것. 일단 흰 광공격의 뒤에도 공격할 수 있지만, 그 후의 화염 방사를 식가능성이 있으므로, 그만두는 것이 길. 또, 가끔 흰 번개 공격→모래 먼지 공격과 패턴을 바꾸기도 하지만, 예측은 불가능하게 근처, 데미지도 그렇게 크지는 않기 때문에, 개에게 물렸다고 생각해 포기할 것. 어쨌든 상대의 정면으로 없게 유의하면, 모래 먼지와 날씨 이외의 공격은 무력화할 수 있다.
나팜 장비한 로빈으로 거리를 취해 AAAA·진재즈 악단으로 깎는다 ↓ 로빈이 넘어지면 르피로 고리 밀기라고 하는 방법도 있다 프랑키의 얼티메이트 해머를 연타하고 있으면 절대 이길 수 있다
경험자는 말한다
• 화권을 와 아웃(죽음)이므로 창고 함정 이상하게 가도록(듯이) -- - (2007-07-15 17:46:20)
• 르피의 키″아2 나온 누를 수 있다 -- 들이라고 (2007-07-15 19:45:13)
• 쵸퍼로 무리한 관철그렇지만 폭조의 비법은 사용하지 않는 것이 좋다 -- 하 (2007-07-16 10:19:47)
• 우솝으로 순간 냉각구슬등을 장비해 모아 연성을 한다.그래서 우솝이 죽으면 르피의 기어2 (을)를 사용한다3 (은)는 자신의 좋아. -- (은)는킹 (2007-07-17 18:52:04)
• 우솝의 필살기술만으로 노우 데미지에서 이길 수 있었다. -- (2007-07-22 15:20:55)
• 우솝만으로 넘어뜨릴 수 있었다.모아 격로. -- 노 (2007-07-22 20:22:43)
• 로빈으로 노우 안 됨-♪팀 배틀로 빙하시대 꽤 나오지 않아! -- 토니 토니·흡연자 (2007-07-29 04:21:48)
• 프랑키로 도망친다―>진짜 도망친다―>바람 와 포>sp 회복의 반복 -- 무명씨 (2007-08-03 16:26:09)
• 바람 와 포인가···우솝의 불의 조성에서도 자주(잘)? -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:41:57)
• 아그래그래 보통 팀 배틀 하고 있어 친구가 마수·악마를 부려 필살기술사용했습니다이지만 파랑 꿩의 A로 중단할 수 있었던 w -- 토니 토니·흡연자 (2007-08-09 21:45:34)
• -- (2007-10-06 20:04:22)
낚시 개요
낚싯대
낚싯대(동시에 낚싯줄 강도)는 「수수께끼의 뼈」 「해 되는 나무」 「접착제」로 강화할 수 있다. 낚싯줄 강도의 게이지가 반원정도 될 때까지는 장대와 실의 강도UP 하지 않으면 어렵다.
낚싯줄의 길이는 솜털×10 그리고 1 단계 연장할 수 있다.아마 실을 길게 하지 않으면 잡히지 않는 물고기도 있을 것.
어두운 밤길에 권하는 동굴로부터 화석이 자는 모래 사장에 나오자마자의 장소에 솜털이 군생하고 있으므로 거기를 왕복하면 비교적 간단하게 낚싯줄을MAX (으)로 할 수 있다
내열 낚싯줄의 재료는
*
파이어 헤라클레스+수액=내열 크림
*
코오리미야마크와가타+수액=방한 크림
의 크림 2종.
낚싯대의 강화가 완료해 「강화 낚싯대」가 완성되면, 이번은 「강석」을 사용해 「강화 낚싯대의 강화」를 할 수 있게 된다.「강석」은 강화 곡괭이가 있으면 남아 곤란한만큼 곧바로 모이는 것으로 눈 깜짝할 순간에MAX 의 「초강화 낚싯대」의 탄생.고트이.
낚시하는 방법
비거리를 내는 요령
최초의 던지기 젓가락빌려 모습인가인 체하며, 리모콘을 강하게 털어 던지는만큼 원투 가능. 크게 거절하지 않아도 원심력이 걸리고 있으면OK 느낌.
※상기의 방법보다 리모콘을 통상 대로상으로부터 모습인가인 체하는 것이 아니라, 아래쪽으로부터 자신의 목의 뒤에 붙이는 느낌으로 재빠르게 내리는 것 가 최대 비거리가 나오기 쉽다. 익숙해지면 간단하게 장대의 최고 비거리를 낼 수 있으므로 추천.
↑그렇지만 날지 않는 사람은↓
※리모콘을 옆으로 한 도어를 2회( 3회는×) 노크 하는 느낌으로 거절하면 간단하게 날아요.
맞댐의 타이밍은, 리모콘의 진동에 맞추면 좋기 때문에 간단.
※리모콘을 좌우에 세세하게 거절하면서 버튼을 떼어 놓으면 최대 비거리를 간단하게 낼 수 있다
다만, 너무 날므로 실이 끊어지지 않게 주의.물고기에 맞추어 위의 낚시분과 잘하면 좋은 느낌.
※비거리가2030 m 밖에 나오지 않는 사람은, 우에로부터 거절해 내린다고 해도 아래로부터 치켜 든다고 해도, 극력 늦은에(=뿌리치고 나서)A (을)를 떼어 놓으면 비거리가 나온다(오히려50 m라든지 항상 넘어 버린다).모습중에A 떼어 놓으면, 떼어 놓은 시점으로의 턴 만큼까지 밖에 비거리가 나오지 않는다.
장대의 조작
간단한 3택.
방향의 변경은 리모콘을 비트는 것만으로 좋다. 물고기가 강하게 당기고 있을 때에 오른쪽, 정면, 왼쪽의 3 방향 각각으로A 버튼을 정눌러 떼어 놓으면, 정답이면 실의 내구도가 단번에 회복한다.
장대를 어느 쪽으로 넘어뜨리면 좋은가는 낚시찌의 움직임을 잘 보고 있으면 안다.
물고기가 강하게 당기지 않은 상태(리모콘 진동하고 있지 않는 상태)이면 장대는 어디로 향해서 있어도 자주(잘),
강하게 당기기 시작할 때는 그 때 장대가 향하지 않을 방향이 정답이 되므로
여유가 어떤 때에는 항상 장대를 곧바로 가져 두는 것에 주의(낚시찌가 좌우 어딘가에 밖에 움직이지 못하게 되므로 읽기 쉽다).
또, 맞댐때와 같게 장대를 치켜 드는 동작을 하면 일시적(2초 정도)으로 내구도 감소를 스톱 할 수 있다. 3택의 시간적 여유를 만들기 위해서도 물고기가 강하게 당기지 않을 때로부터 가끔A (을)를 떼어 놓아 내구도는 콩(물집)에 회복 하게 하면 좋다.
실의 내구도에 여유가 있는 경우는, 강한 인 나무가 와도 상관하지 않고A (을)를 계속 눌러 자연스럽게 당겨 상태가 해제되는 것을 기다린다고 한다 힘 눌러적인 방법도 잡히지만, 방심은 하지 않게.
이름
최저 포획 사이즈모두 갱신!
러브리 엔젤
3.0cm
시마아사리
2.8cm
큐티피라니아
34.3cm
가위 새우
18.1cm
어드벤쳐 피쉬
35.5cm
판프킨오크트파스
68.4cm
단풍 샤케
103.7cm
용암 넙치
13.2cm
빵 상어
252.2cm
트레이닝 전기밥통 펄 사나이
55.8cm
칸덴키나마즈
41.1cm
오니가트오
144.2cm
인도 안코우
149.7cm
아이스 피쉬
39.3cm
비트아리게이타
203.8cm
오로라 맘보
91.5cm
에레판트혼마그로
275.4cm
바닝드라곤
654.3cm
그레이트테리기우스
1970.3cm
골든 훼일
3003.6cm
초원·밀림등
16.9cm
밀림
15.4cm
모래 사장·동굴등
72.9cm
동굴앞·모래 사장등
71.8cm
유적·눈산
117.9cm
동굴앞
127.9cm
밀림
200.1cm
밀림 입구에서 오른쪽에 간 꽃밭의 안쪽
96.6cm
유적
101.8cm
동굴 파우리 전쟁 전 아마 가택수색 가엘의 경우 있어
120.9cm
유적 써니호가 있던 장소등
91.9cm
동굴·유적·대지( 노란 나비)
70.8cm
눈산
242.7cm
눈산
94.9cm
동굴( 푸른 꽃)
78.2cm
동굴
115.1cm
대지
94.9cm
대지
125. 7cm
밀림의 낚시터 가까이의 꽃밭등에 안확률,화석 모래 사장의 골든 헤라클레스가 있는 꽃밭에 저확률,유적의 써니호가 있던 장소의 가까이의 꽃밭에 저확률로 출현.아게하쵸우보다 색이 노랗다.날개의 안쪽이 검다
91.2cm
동굴앞, 초원등에 이따금 출현.모래 사장의 우솝들을 동료로 할 수 있는 동굴 가까이의 꽃밭의 나무에 고확률로 있다.
128.2cm
카크시크로바네아게하는 매우 도망치기 쉽고, 출현하지 않는 경우도 있으므로 잡으려면 끈기가 필요. ※표는 강화 무시토리망을 사용하지 않으면 포획 불가
무시토리의 요령
무시토리는 그물 지어 가까워지면 절대날개를 바타 붙게 할 때가 있으니까 그 때에 너무 가까워져서 , 꽃이라든지에 해당되면 아마 날아 간다.그러니까 바타 붙으면 발을 멈추어 끝나면 살그머니 가까워져 겟트 .너무 아마 가까워져서 벌레가 앉아 풀에 해당되어도 날아 구라고 생각된다. 아마 소리도 인식하고 있다.
Z+ 십자 키의 시점 변경을 알고 나서 거리감이 취하기 쉬워졌다. 상공으로부터의 시점으로 하면서 접근하는 것이 추천.
나무의 낮은 장소에 있는 벌레는 옆모습 추천. 나무에 그물이 맞지 않으면 헛손질 해도 도망치지 않기 때문에, 앞으로부터 털어 거리를 점점 채워 연못획쉽다.
나무의 높은 장소에 있는 벌레는, 나무에 핏타리 들러붙어 세로 척 하면100 %잡힌다. 다만 쵸퍼라면 길이가 부족하기 때문에 주의.
레인보우 훼닉스, 카크시크로바네아게하는 민감해서 리치의 긴 프랑키로 획싸다
카크시크로바네아게하는 가까이의 꽃에 해당하면 도망쳐 버려, 주위에 어쨌든 꽃이 많기 때문에 조심할 것. 다른 벌레에 비교세로 모습보다 옆모습이 잡기 쉬운 모
※낚싯대를MAX (으)로 하고 낚시를 해도, 드문 물고기는 좀처럼 잡히지 않는다. 끈기 잘 계속하자.
낚시터와 잡히는 것
(낚싯줄의 길이가 기재되지 않은 것은56 m정도 있으면 잡힌다)
담수
큐티피라니아(밀림안쪽의 연못, 어두운 밤길의 동굴에서 잡힌다.요리의 소재가 된다)
단풍 샤케(무니엘의 재료.유적의 연못에서 잡힌다)
칸덴키나마즈(요리·전지의 재료.밀림안쪽의 연못에서 잡힌다)
오니가트오(가다랭이의 두드리기의 재료.모래 사장에서 유적으로 들어가자마자의 낚시터에서 잡힌다)
인도 안코우(안코우브이야베이스의 재료.동굴안에 있는 낚시터에서 잡힌다)
비트아리게이타(요리의 재료.우솝에 아이템가방을 확장받기 위해 필요.밀림안쪽의 연못에서 잡힌다)
그레이트테리기우스(어두운 밤길로부터 화석의 모래 사장에 들어간 곳에 있는 연못.2~30미터로 걸렸다)
해수
시마아사리(요리등의 소재가 되므로 양산돕쌀 )
판프킨오크트파스(타코야키의 재료)
빵 상어(써니호 가까이의 낚시터10m 그리고 확인.어둠과 빛의 오브파워에의 변환 효율이낮추어)
트레이닝 전기밥통 펄 사나이(요리의 재료.화석의 모래 사장 중앙하의 낚시터에서 확인.)
코끼리·혼마그로(마구로 소테(서양 요리)의 재료.써니호곁, 백은에 어는 눈산의 입구 가까이의 낚시터에서 확인.)
골든 훼일(화석의 모래 사장 중앙하의 낚시터로부터 40 m이상으로 확인.) 골든 훼일이 잡히는 요령 40미터 이상으로, 걸리고 나서, 실을 끌려갈 때, 아주 대단할 기세이면, 틀림없이 골든 훼일! 덧붙여서 반정도까지 줄어 듭니다. 잡히지 않아도 끈기로!너라면 잡힌다!
담수/ 해수 구별 없음?
러브리 엔젤(잡어)
가위 새우(새우 칠레의 재료.고추는 수집하기 쉽기 때문에 초기의 스테이터스UP 에 최적)
어드벤쳐 피쉬(우솝에 아이템 팔레트 확장받기 위해 수미필요)
마그마
※어두운 밤길로 이끄는 동굴의 마그마 분출 개소를 냉각 공격하면 낚시터에 도달할 수 있다.요점 내열 낚싯줄
용암 넙치(Tabasco와 세트로 격신비 더를 만들 수 있다.난획 가능해서돕쌀 .)
바닝드라곤(염 패에 필요)
우카시마의 무지개색수
러브리 엔젤(잡어)
시마아사리(요리의 재료)
트레이닝 전기밥통 펄 사나이(요리의 재료)
어드벤쳐 피쉬(요리의 재료)
오로라 맘보(요리의 재료.파랑 버섯으로 단차를 뛰어 오르자마자 정면으로 낚시터가 있는 장소, 파랑 꿩이 있는 장소의 바로 앞에 있는 낚시터에서도 확인.)
※오로라 맘보는 겹옷이 곤란하지만 비거리가 짧아도 따르므로,5 m 정도로 억지로 끌어 올리는 것이 락
낚시터
초원
• 동굴의 입구의 옆(요점 적교)
• 써니호의 곁(요점 강화 곡괭이)
모래 사장
• 동굴로부터 빠지자마자의 곳(맵 한가운데)
• 맵의 중앙 하부(데쉬 점프와 곡괭이 사용하는 곳)→고래 잡힌다
• Mr.2 의 오브 발동 지점의 곁
밀림
• 고선이 거꾸로 되어있는 객실(자석 발굴했다 곳)의 독화를 빠진 앞을 적당하게 진행되어
큰 연못의 중앙의 대목의 곁(요점 강화 곡괭이)
유적
• 들어가자마자의 곳
• 모래 사장으로부터 들어가자마자의 곳(써니가 있던 장소의 근처)
• 비비가 있는 건물전(스판다의 곳을 쭉 직진 해 강화 곡괭이 사용하고 돈대로부터 뛰어 내린다)
동굴
• 들어가고 나서 진좌에 직진 하자마자(독와 있는 곳·파우리의 근처)
• 들어가고 나서, 유적에의 출구의 곁의 길을 오른쪽으로 나아가, 좌회전 했다 곳에 마그마가 있고,
그곳의 오른쪽에 있는 마그마의 기둥을 순간 냉각구슬(아마 냉각구슬이나 빙패에서도 가능)로 동결시켜서 통과할 수 있도록(듯이) 해 데쉬 점프 한 앞.(낚시하려면 내열 낚싯줄 필요) 덧붙여서 한층 더 먼저 가면 갈색의 과실 있어
눈산
• 들어가자마자의 곳
대지
최대 포획 사이즈
이름
최대 포획 사이즈모두 갱신!
러브리 엔젤
19.9cm
시마아사리
29.9cm
큐티피라니아
69.9cm
가위 새우
31.9cm
어드벤쳐 피쉬
59.9cm
판프킨오크트파스
249.3cm
단풍 샤케
129.9cm
용암 넙치
189.8cm
빵 상어
379.6cm
트레이닝 전기밥통 펄 사나이
199.9cm
칸덴키나마즈
149.4cm
오니가트오
179.4cm
인도 안코우
149.9cm
아이스 피쉬
96.6cm
비트아리게이타
248.8cm
오로라 맘보
299.3cm
에레판트혼마그로
399.9cm
바닝드라곤
1186.3cm
그레이트테리기우스
3073.5cm
골든 훼일
3911.6cm
아게하쵸우
초원·밀림등
16.9cm
꿀벌
밀림
15.4cm
아마 가택수색 가엘
모래 사장·동굴등
72.9cm
헤라크레스오오카브트
동굴앞·모래 사장등
71.8cm
야나아라시네즈미
유적·눈산
117.9cm
전전충
동굴앞
127.9cm
쟈그르오오트카게
밀림
200.1cm
모리노카크레바치
밀림 입구에서 오른쪽에 간 꽃밭의 안쪽
96.6cm
기름 지미 가엘
유적
101.8cm
드쿰라사키가엘※
동굴 파우리 전쟁 전 아마 가택수색 가엘의 경우 있어
120.9cm
파이어 헤라클레스※
유적 써니호가 있던 장소등
91.9cm
벼 무리 굵은 고리모양 나비※
동굴·유적·대지( 노란 나비)
70.8cm
트노트라라트카게※
눈산
242.7cm
코오리미야마크와가타※
눈산
94.9cm
쵸우틴호탈
동굴( 푸른 꽃)
78.2cm
데비르한드오오가
동굴
115.1cm
크로스 뼈 버터플라이※
대지
94.9cm
레인보우 훼닉스※
대지
125. 7cm
카크시크로바네아게하
밀림의 낚시터 가까이의 꽃밭등에 안확률,화석 모래 사장의 골든 헤라클레스가 있는 꽃밭에 저확률,유적의 써니호가 있던 장소의 가까이의 꽃밭에 저확률로 출현.아게하쵸우보다 색이 노랗다.날개의 안쪽이 검다
91.2cm
골든 헤라클레스
동굴앞, 초원등에 이따금 출현.모래 사장의 우솝들을 동료로 할 수 있는 동굴 가까이의 꽃밭의 나무에 고확률로 있다.
128.2cm
카크시크로바네아게하는 매우 도망치기 쉽고, 출현하지 않는 경우도 있으므로 잡으려면 끈기가 필요. ※표는 강화 무시토리망을 사용하지 않으면 포획 불가
무시토리의 요령
무시토리는 그물 지어 가까워지면 절대날개를 바타 붙게 할 때가 있으니까 그 때에 너무 가까워져서 , 꽃이라든지에 해당되면 아마 날아 간다.그러니까 바타 붙으면 발을 멈추어 끝나면 살그머니 가까워져 겟트 .너무 아마 가까워져서 벌레가 앉아 풀에 해당되어도 날아 구라고 생각된다. 아마 소리도 인식하고 있다.
Z+ 십자 키의 시점 변경을 알고 나서 거리감이 취하기 쉬워졌다. 상공으로부터의 시점으로 하면서 접근하는 것이 추천.
나무의 낮은 장소에 있는 벌레는 옆모습 추천. 나무에 그물이 맞지 않으면 헛손질 해도 도망치지 않기 때문에, 앞으로부터 털어 거리를 점점 채워 연못획쉽다.
나무의 높은 장소에 있는 벌레는, 나무에 핏타리 들러붙어 세로 척 하면100 %잡힌다. 다만 쵸퍼라면 길이가 부족하기 때문에 주의.
레인보우 훼닉스, 카크시크로바네아게하는 민감해서 리치의 긴 프랑키로 획싸다
카크시크로바네아게하는 가까이의 꽃에 해당하면 도망쳐 버려, 주위에 어쨌든 꽃이 많기 때문에 조심할 것. 다른 벌레에 비교세로 모습보다 옆모습이 잡기 쉬운 모
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