● 모처럼 용병까지 육성했는데 메인 스토리가 기존 분량과 같다면 좀 허무할 듯하다
서기원: 그 부분을 고려하여 회차 플레이 기능을 넣었다. 한 번 엔딩을 본 다음, 앞서 플레이할 때 놓친 부분을 찾거나 파고들며 즐기고픈 분들은 다음 회차로 넘어가면 된다. 이때 육성해둔 용병의 도움을 받아 수월히 진행할 수 있을 것이다.
엔딩보니까 절라 후진 시리즈만 빼고 아이템 리셋, 레벨 리셋이던데...파고들기 요가 따로 있을까 모르겠네요
● ‘포가튼 사가’, ‘악튜러스’의 리메이크 혹은 리파인을 바라는 이들이 많다
김형길: 이렇게 답하겠다. 현재 대원미디어 게임랩에서 이미 진행 중인 프로젝트가 하나, 그리고 굉장히 긍정적으로 검토 중인 프로젝트가 하나 있다. 그게 무엇인지 구체적인 답을 드리긴 아무래도 조심스럽다. 게이머 여러분의 바람이 맞을 수도 틀릴 수도 있다. 그저 ‘포가튼 사가’와 ‘악튜러스’ 모두 언젠가 우리가 풀어야 할 숙제라고 생각한다.
어... 뭘까... 분량 적은 어스토로도 문제가 많은데 몇 배는 분량이 많은 포사나 악튜가 가능할지...
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