게임 플레이 개선을 위한 몇 가지 사항과 버그 수정을 위한 패치 출시를 안내해 드립니다.
이번 패치는 12월 26일(금) 14:00시 적용 예정입니다.
한 주간 이용자 분들의 피드백을 빠짐없이 확인했으며 앞으로 더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해
빠른 시점에 다시 추가 패치를 통해 지원할 수 있도록 최선의 노력을 하고 있습니다.
이용에 불편을 겪으셨을 모든 이용자 분께 사과드리며
그럼에도 게임을 이용해주고 계신 모든 분들께 깊은 감사를 전합니다.
아래 전체 패치 노트를 확인해주시기 바랍니다.
고맙습니다.
버그 수정
이번 패치는 12월 26일(금) 14:00시 적용 예정입니다.
한 주간 이용자 분들의 피드백을 빠짐없이 확인했으며 앞으로 더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해
빠른 시점에 다시 추가 패치를 통해 지원할 수 있도록 최선의 노력을 하고 있습니다.
이용에 불편을 겪으셨을 모든 이용자 분께 사과드리며
그럼에도 게임을 이용해주고 계신 모든 분들께 깊은 감사를 전합니다.
아래 전체 패치 노트를 확인해주시기 바랍니다.
고맙습니다.
버그 수정
슬로우 모션 연출 이후 게임 진행 속도가 비정상적으로 느려지던 문제를 수정했습니다.
블루디프 동굴에서 물소리가 과도하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
코볼트 무어 숲에서 전투 진입 후에도 바람 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
코볼트 무어 숲 입구에서 특정 방향으로 이동 시 카메라가 캐릭터를 따라가지 않던 현상을 수정했습니다.
블루디프 동굴 계단 뒤쪽에서 캐릭터가 지형에 끼이던 문제를 수정했습니다.
크레딧 및 일부 텍스트 오타를 수정했습니다.
미디아라 마을(해리의 집) NPC 위치를 조정했습니다.
정화의 구 아이템 옵션이 잘못 적용되었던 문제를 수정했습니다.
간헐적으로 캐릭터 정보창의 아크라 이미지가 비정상적으로 확대되던 현상을 수정했습니다.
간베르그 요새에서 이전 층으로 이동 시 특정 이벤트 및 전투가 반복되던 문제를 수정했습니다.
간베르그 요새의 함정 이벤트 이후, 다시 방문해도 지형 변화가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
최종장 전투 패배 후 Continue 선택 시, 일부 콘텐츠 진행이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
일부 이벤트 전투에서 패배 후 Continue 사용 시, 이벤트가 정상적으로 재개되지 않던 현상을 수정했습니다.
PlayStation 패드 연결 시 메뉴 진입이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
텐트 아이템 설명 중 MP 회복 관련 잘못된 내용을 제거했습니다.
일부 환경음의 소리를 조정하였습니다.
게임 플레이 개선 / 패치
코볼트 무어 숲에서 전투 진입 후에도 바람 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
코볼트 무어 숲 입구에서 특정 방향으로 이동 시 카메라가 캐릭터를 따라가지 않던 현상을 수정했습니다.
블루디프 동굴 계단 뒤쪽에서 캐릭터가 지형에 끼이던 문제를 수정했습니다.
크레딧 및 일부 텍스트 오타를 수정했습니다.
미디아라 마을(해리의 집) NPC 위치를 조정했습니다.
정화의 구 아이템 옵션이 잘못 적용되었던 문제를 수정했습니다.
간헐적으로 캐릭터 정보창의 아크라 이미지가 비정상적으로 확대되던 현상을 수정했습니다.
간베르그 요새에서 이전 층으로 이동 시 특정 이벤트 및 전투가 반복되던 문제를 수정했습니다.
간베르그 요새의 함정 이벤트 이후, 다시 방문해도 지형 변화가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
최종장 전투 패배 후 Continue 선택 시, 일부 콘텐츠 진행이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
일부 이벤트 전투에서 패배 후 Continue 사용 시, 이벤트가 정상적으로 재개되지 않던 현상을 수정했습니다.
PlayStation 패드 연결 시 메뉴 진입이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
텐트 아이템 설명 중 MP 회복 관련 잘못된 내용을 제거했습니다.
일부 환경음의 소리를 조정하였습니다.
게임 플레이 개선 / 패치
일레느 전용 ‘목욕용 도끼’가 추가되었으며, 전투 중 장착이 가능하도록 개선했습니다.
일레느 전용 ‘목욕용 도끼’ 장착 시 기본 공격이 도끼 투척으로 변경됩니다.
랜덤 인카운터가 발생하는 대형 던전 지역의 전투 발생 빈도를 조정했습니다.
다회차 플레이 시 난이도를 조정하였습니다.
전투 시작 및 종료 시 과도한 광원(빛) 효과를 완화했습니다.
랜덤 인카운터가 발생하는 대형 던전 지역의 전투 발생 빈도를 조정했습니다.
다회차 플레이 시 난이도를 조정하였습니다.
전투 시작 및 종료 시 과도한 광원(빛) 효과를 완화했습니다.
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스위치는 대원미디어 게임랩에서 공지 떠야 확정이고 nc퍼플만 패치 하는 것 같습니다. | 25.12.26 11:39 | |