온라인 게임을 잘 안해서, NC '퍼플' 런쳐를 어스토 구입하면서
처음 알게 되었네요.
[진행 중 겪고 있는, 가장 큰 문제점]
- 맵 가시성이 너무 안좋음
- 수 시간 플레이 중임에도, 맵상에 길 통과 여부가
아직도 판단이 잘 안될 정도
- 랜덤 인카운터의 전투 빈도가 너무 잦음
(10초 이내 마다 계속 싸우는 것 같음)
- 맵 가시성도 안좋은데, 랜덤 인카운터 빈도가 높으니
이 2가지가 환장의 조합이라, 시간을 너무 잡아먹음
- 전투 시작할 때, 끝날 때 쓸데없는 이펙트 (화면 깨지는 효과 등)
전투 한두번 하는 것도 아니고, 7초마다 한번꼴로 하는 전투인데
이런 쓰잘데기 없는 연출을 일반배틀에 적용해 놓으니, 눈도 피곤하고
지치게함
-PC버전 6시간 플레이 하는 중 4번 강제 종료 겪음
(자기들도 불안했는지, 전투 끝날때마다, 자동저장이 되도록 해서
날려버린 시간은 얼마 안되지만 짜증나는 요소임)
여기까지가, 플레이 중에 겪고있고 앞으로도 겪을 가장 큰 문제입니다.
90년대 게임들의 랜덤인카운트가 엄청 높았던 건 맞지만
2025년에 그걸 그대로 들고 올 필요는 없을텐데 말이죠.
(플레이 시간을 전투 횟수로 억지로 늘려놓은 느낌)
[장점]
- 전투 시스템의 완성도와 밸런스가 나쁘지 않음
- 전투의 빈도만 조정된다면, 한판 한판의 배틀은 재미있게 할 수 있음
- 마을의 그래픽과 배경음은 무난함
[단점]
- 한마디로 저예산 게임
- 오프닝 삭제, 음성지원 전무
- 대화 중의 음성은 없더라도, 기술이나 효과음 정도의 음성은 있어야 하지 않나..
- (일레느 제외하면) 스탠딩CG 한장으로 모든 대화 상황에 적용
주요 캐릭터 많지도 않은데 감정표현 CG 3장 정도 만드는게 그렇게 어려운일인가 싶음
- 미니맵 안내 등 내비게이션 전반에 대한 불친절함
(이걸 요즘게임처럼 친절하게 알려주면, 플레이시간이 5시간은 줄겠죠..그래서 안만들었을 듯)
전반적으로 보면, 개발 기간을 타이트하게 가져가면서, 돈을 너무 아낀티가 보이고
아트디렉터나 총괄 디렉터급이 최근의 RPG를 너무 안해본 느낌이 강해서 아쉬운 작품입니다.
본 작품의 주요 타켓인 40대에게 추억팔이는 좋은데,
지금의 40대가 초기 어스토 하던 10대처럼 시간이 많지가 않은데 말이죠.
실제 패치로 가능한건 크래쉬 강제 종료 안정화와 전투 빈도를 조금 조정해주는 정도가
한계일텐데, 이정도 완성도로 만들어놓고 이원술 대표가 극찬을 한 인터뷰 보면 한숨이 나옵니다.
창세기전 회색의 잔영 리메이크도 그렇고 이번 어스토도 그렇고
복각해준건 기쁘지만 완성도 면에서 아쉬움이 많은건 어쩔수가 없네요.
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PS1으로 97년인가 발매된 스타오션2의 두번째 리메이크작품인 스타오션2 R이 원작에 대한 존중과 현재 시점에 가져와야 할 것들을 잘 선택한 웰메이드 리메이크작이라고 생각하는데, 이런 작품을 어스토 담당자들이 원작하고, 리메이크작을 두 세번 반복해보면서, 취할 부분에 대한 감을 찾아야지 머리 싸매고 회의를 통해서만 기획을 한 느낌이예요. 이번작품은... | 25.12.20 20:47 | |
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소프트맥스 원년멤버이신 조영기 이사님이 개발을 담당하시던데 게임이 어떻게 나오든 레트로 복각은 구매하는지라 ㅋ 서풍도 빨리 나오면 좋겠어요 | 25.12.20 20:43 | |
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창세기전 리메이크는 만듦새 보면 개발비는 엄청 썼을 것 같습니다. 개발 기간도 기간이고.. 개인적으로는 SRPG가 아닌 시뮬레이션 노벨(?)처럼 스토리 보는 재미로 끝까지 잘 플레이 했었습니다. | 25.12.20 20:35 | |
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패치가 조금 되어서 안정화가 좀 되면 구매하셔도 좋을 것 같습니다. 플레이 중간 중간 사운드 재생 버그도 있고 불안정합니다. | 25.12.20 20:36 | |
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근데 과연 언제 패치해줄까요? 빨리 해줬으면 좋겠는데 | 25.12.20 21:11 | |
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스위치판은 배치 배포 대기 중인데, 크리티컬 버그 수정이고 PC 버전 안정화 패치에 대한 안내가 없는지라 PC 버전 패치는 조금 시간이 걸리지 않을까 싶네요. | 25.12.20 21:33 | |
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크리티컬 버그 수정이면 마을에서 튕기는것도 포함인가요? | 25.12.20 21:51 | |
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스위치는 독모드랑/휴대모드에서 각각 종료되는 문제가 있어서 해당 부분을 먼저 수정 배포하는 것으로 안내 되었습니다. 그 외에 강제 종료 상황에 대한 수정 여부는 아직 공지가 없습니다. | 25.12.20 22:11 | |
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그걸 어떻게 알아요? 홈피에는 아직 공지가 안올라왔는데 | 25.12.20 22:25 | |
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https://daewonmedia-gamelab.com/ast-info1217/ 대원미디어 게임랩 (개발주관사)의 사이트에 게시되어 있습니다. | 25.12.20 23:09 | |