지금 개인적으로 설정을 조금씩 써나가면서 준비중인 게 있는데.
그 설정에서 나올 초월적 존재가 흡수계 능력+차원 이동 능력을 기반으로 돌아다니면서 차원을 제압한다는 기본적인 골자의 패러렐 유니버스 작품을 구상중이거든.
근데 흡수계 능력의 수준을 어느정도로 해야 좀 밸런스가 맞을지에 대해서 고민중임.
어떻게 하는 게 좋을거라고 봄?
지금 개인적으로 설정을 조금씩 써나가면서 준비중인 게 있는데.
그 설정에서 나올 초월적 존재가 흡수계 능력+차원 이동 능력을 기반으로 돌아다니면서 차원을 제압한다는 기본적인 골자의 패러렐 유니버스 작품을 구상중이거든.
근데 흡수계 능력의 수준을 어느정도로 해야 좀 밸런스가 맞을지에 대해서 고민중임.
어떻게 하는 게 좋을거라고 봄?
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일단은 여캐임. | 24.05.12 08:21 | | |
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일단은 설정을 여기다가 쓰기엔 좀 그런 것 같아서 생각만 하고 있는 중인데.. 한계는 딱히 없단 설정으로 하려고 생각중임. 아공간 저장고 시스템을 이용한다는 설정으로 할거라.. | 24.05.12 08:23 | | |
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안 그래도 그런 쪽도 생각중이긴 함. | 24.05.12 08:23 | | |
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일단 흡수한 대상의 모습 / 능력 / 말투까지 따라할 수 있다는 포괄적인 흡수 설정임. | 24.05.12 08:25 | | |
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어.. 그건 좀 그런데.. | 24.05.12 08:26 | | |
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어... 그건 그냥 근본적으로 흡수라고 하기엔 너무 복잡한데.. | 24.05.12 08:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
위에 써둔 거 보니까 흡수라기보다는 카피 같은데 그러면 제일 간단한 건 한번에 하나만 카피할 수 있다 이거지 DB를 쌓아둘 수는 있는데 구현 자체는 한번에 하나 이런 거 | 24.05.12 08:28 | | |
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일단 스택형인 건 맞음. | 24.05.12 08:32 | | |
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스택하니까 생각난건데 프로그래머가 스택오버플로우에서 코드 카피 죤나게 하다가 ㅈ되는 느낌이 제일 근접할 듯 | 24.05.12 08:36 | | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
다만 내 설정상에선 그런 버그 같은 건 터지지 않고, 기본적으로 한번 폼 체인지 한 상태로 전투를 꽤 오랫동안 지속할 수 있단 설정. | 24.05.12 08:37 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
버그랑은 다르지 사이드이펙트 쪽으로 보는게 | 24.05.12 08:38 | | |
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아니면 A라는 인물의 능력을 흡수해서 사용하려면 A라는 인물로 변신해야만 사용이 가능하다거나 | 24.05.12 08:29 | | |
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