소감이라고하기에는 플레이시간이 3시간밖에 안되서 좀 뭐하구요
이렇게 잡담 형식으로 글을 씁니당^_^
우선 이겜에 대해 지나치게 부풀려진 소문(?)은 아마 엑박용때문일텐데요
큐브판은 플2판을 이식한거라 그런지 좀 황당한 그래픽을 보여줌니다.
제가 엑박판을 안해봐서 비교가 그런데 엑박판 동영상이나 스크린샷을
봐도 이건 아니다 싶을 정도 입니다. 제 생각으로는 플2판 메기솔과 비슷하거나
그 아래라고 생각됩니다. 좀 당황 스럽더라구요
솔직히 한글화는 좀 그렇다는 생각이 듭니다. 메뉴얼이나 대화집으로 대신하고
북미판을 발매했으면 하는 생각이 강하게 들더군요 자주 메기솔처럼 위에 대화칸에
서 오퍼레이터들이 뭐라고 하는데 메기솔처럼 그리 방대한 분량은 절대 아닙니다...
지금 한글화때문에 상당히 늦어지고 있는 것 같은데 이겜은 그리 한글화가 절실할
정도는 아니라고 봅니다.
이겜이 발매되고 가장 큰 문제가 될 점은 아마 시점이 아닌가 싶습니다. 유저가
상황에 따라 돌려줘야 하는... 처음에 상당히 당황했습니다. 돌아다니다가도 메기솔
처럼 자연스러운 시점 전환이 자동으로 되지도 않고 시노비처럼 어떤 버튼으로 정면
시점으로 되지도 않고 정말 처음에는 짜증이 다 나더라구요.. 하지만 익숙해 지면 어
느정도 제작자들의 의도는 알게됩니다. 직접 살피라는...^_^ 그리고 총의 사용도 상당
히 어렵습니다. 자동 록온 시스템도 없는 것 같구 적 한명을 죽이기가 이렇게 어려워
서... 이겜이 학살 겜이 아니라는 것은 여기서 증명이 되네요.. 정말 죽을까봐 무서워
서 적을 피해다녀야 한다는^_^
그리고 난이도.. 이거 이거 정말 장난 아니네요 액션치는 아는데 너무 마니 죽습니다.
그리고 점프 잘못해서 다른 곳으로 떨어지면 바로 게임오버... 들켰다구.. 좀 높은곳
에서 떨어져도 바로 죽어버리는.. 하여간 상당한 공간감각을 필요로 하는 겜입니다.
아직 3시간 밖에 못해서 자꾸 눈에 거슬리는 점만 들어오는데요 좀 익숙해 지고 할만
해지면 다시 본격적인 소감을 올리도록 하겠습니다.
지금의 제 생각으로는 플2나 엑박으로 나오는 스셀을 엄청 크게 부러워할 필요는 없
다는게 제 지론입니다. 아~ 엑박은 그래픽은 예술일테니 부러워할만 하겠네요..큐브
로도 그정도까지는 아니어도 가능했을텐데하는 아쉬움이 절실합니다. 모두 올 겨울에
나올 트윈스네이크를 기대하자구요.. 역쉬 양키들의 겜은 쬐~께 거슬리는 군요.
일본에 발매가 되었어도 엄청난 파장을 몰고 오질 않았을 겁니다. 서양과는 틀리죠..
그러니가 UBI가 일본 발매를 안한건지도.... 아~ 이건 순전히 제 생각입니당^_^
참 일본발매 안된거 맞죠?
이렇게 잡담 형식으로 글을 씁니당^_^
우선 이겜에 대해 지나치게 부풀려진 소문(?)은 아마 엑박용때문일텐데요
큐브판은 플2판을 이식한거라 그런지 좀 황당한 그래픽을 보여줌니다.
제가 엑박판을 안해봐서 비교가 그런데 엑박판 동영상이나 스크린샷을
봐도 이건 아니다 싶을 정도 입니다. 제 생각으로는 플2판 메기솔과 비슷하거나
그 아래라고 생각됩니다. 좀 당황 스럽더라구요
솔직히 한글화는 좀 그렇다는 생각이 듭니다. 메뉴얼이나 대화집으로 대신하고
북미판을 발매했으면 하는 생각이 강하게 들더군요 자주 메기솔처럼 위에 대화칸에
서 오퍼레이터들이 뭐라고 하는데 메기솔처럼 그리 방대한 분량은 절대 아닙니다...
지금 한글화때문에 상당히 늦어지고 있는 것 같은데 이겜은 그리 한글화가 절실할
정도는 아니라고 봅니다.
이겜이 발매되고 가장 큰 문제가 될 점은 아마 시점이 아닌가 싶습니다. 유저가
상황에 따라 돌려줘야 하는... 처음에 상당히 당황했습니다. 돌아다니다가도 메기솔
처럼 자연스러운 시점 전환이 자동으로 되지도 않고 시노비처럼 어떤 버튼으로 정면
시점으로 되지도 않고 정말 처음에는 짜증이 다 나더라구요.. 하지만 익숙해 지면 어
느정도 제작자들의 의도는 알게됩니다. 직접 살피라는...^_^ 그리고 총의 사용도 상당
히 어렵습니다. 자동 록온 시스템도 없는 것 같구 적 한명을 죽이기가 이렇게 어려워
서... 이겜이 학살 겜이 아니라는 것은 여기서 증명이 되네요.. 정말 죽을까봐 무서워
서 적을 피해다녀야 한다는^_^
그리고 난이도.. 이거 이거 정말 장난 아니네요 액션치는 아는데 너무 마니 죽습니다.
그리고 점프 잘못해서 다른 곳으로 떨어지면 바로 게임오버... 들켰다구.. 좀 높은곳
에서 떨어져도 바로 죽어버리는.. 하여간 상당한 공간감각을 필요로 하는 겜입니다.
아직 3시간 밖에 못해서 자꾸 눈에 거슬리는 점만 들어오는데요 좀 익숙해 지고 할만
해지면 다시 본격적인 소감을 올리도록 하겠습니다.
지금의 제 생각으로는 플2나 엑박으로 나오는 스셀을 엄청 크게 부러워할 필요는 없
다는게 제 지론입니다. 아~ 엑박은 그래픽은 예술일테니 부러워할만 하겠네요..큐브
로도 그정도까지는 아니어도 가능했을텐데하는 아쉬움이 절실합니다. 모두 올 겨울에
나올 트윈스네이크를 기대하자구요.. 역쉬 양키들의 겜은 쬐~께 거슬리는 군요.
일본에 발매가 되었어도 엄청난 파장을 몰고 오질 않았을 겁니다. 서양과는 틀리죠..
그러니가 UBI가 일본 발매를 안한건지도.... 아~ 이건 순전히 제 생각입니당^_^
참 일본발매 안된거 맞죠?
(IP보기클릭).***.***
양키게임이라니...그럼 닌텐도 게임은 전부 쪽■■ 게임인가?말조심좀 합시다.
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양키게임이라니...그럼 닌텐도 게임은 전부 쪽■■ 게임인가?말조심좀 합시다.