비주얼 노벨
비주얼 노벨은 대화 선택 외에는 상호작용 요소가 많지 않지만, 스토리 분기가 다양하여 여러 가지 엔딩(멀티 엔딩)으로 이어집니다.
텍스트의 비중이 많아서 읽을거리가 풍부하며, 주로 스토리와 일러스트, 음악 같은 연출적 요소가 강조되는 것이 특징입니다.
어드벤처 게임
어드벤처 게임은 캐릭터 조작, 퍼즐 풀기, 대화 선택, 사건 추리, 조사, 탐사 등 다양한 상호작용이 가능합니다.
스토리 분기는 거의 없으며, 퍼즐과 같은 게임플레이 요소가 중심이 됩니다.
비주얼 노벨에는 대체로 어드벤처 게임적 요소가 들어 있으며, 반대로 어드벤처 게임에도 비주얼 노벨적인 요소가 섞여 있습니다.
비주얼 노벨/어드벤처 게임에 입문하고 싶으신 분들께 몇 가지 입문용 작품들을 간단히 소개해드리겠습니다.
조금 더 마초적이고 하드보일드한 느낌을 원하신다면 탐정 진구지 사부로 시리즈도 괜찮습니다.
일본에서 오래 이어온 전통적인 탐정물인데, 도시적이면서 다크한 분위기와 진득한 추리 과정이 꽤 매력적입니다.
제한된 공간, 폭탄 같은 리스크, 그리고 시간제한 퍼즐을 풀면서 생존해야 한다는 점에서 몰입감이 상당합니다.
퍼즐과 스토리가 절묘하게 엮여 있고, 멀티엔딩 구조의 작품이에요.





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비주얼 노벨의 정확한 정의는 모르겠는데 개인적으로는 매력있는 캐릭터들 보면서 글 읽고 선택지만 고르는 게임이라는 인식이 강하네요. 예를 들어 남성향 갸루게임, 여성향 오토메게임같은 거요. 저 중에선 슈타인즈 게이트가 그나마 비주얼 노벨에 가깝다는 생각은 들었습니다. 게임내 휴대폰 보면서 분기점 찾아야해서 그 부분은 어렵게 느꼈지만요. 그리고 저도 저 다섯 개 게임은 다 즐겼고 재미있었네요.
(IP보기클릭)211.235.***.***
오 감사합니다!
(IP보기클릭)140.248.***.***
슈타인즈 게이트 정말 재미있어요. 전 아이폰으로 주로 했는데 요즘도 또 하고 싶긴하네요. 스위치로도 한국어판이 있나요? 스위치2로 새로 하나 나오면 좋겠네요.
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비주얼 노벨의 정확한 정의는 모르겠는데 개인적으로는 매력있는 캐릭터들 보면서 글 읽고 선택지만 고르는 게임이라는 인식이 강하네요. 예를 들어 남성향 갸루게임, 여성향 오토메게임같은 거요. 저 중에선 슈타인즈 게이트가 그나마 비주얼 노벨에 가깝다는 생각은 들었습니다. 게임내 휴대폰 보면서 분기점 찾아야해서 그 부분은 어렵게 느꼈지만요. 그리고 저도 저 다섯 개 게임은 다 즐겼고 재미있었네요.
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슈타인즈 게이트 정말 재미있어요. 전 아이폰으로 주로 했는데 요즘도 또 하고 싶긴하네요. 스위치로도 한국어판이 있나요? 스위치2로 새로 하나 나오면 좋겠네요.
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