많은 사람들이 OS 한글화 안되는 이유로
'닌텐도가 한국을 우습게 여겨서 그렇다.'
'무시해서 그렇다.'
'의지가 없어서 그렇다.'
'돈을 쓰기 싫어서 그렇다.'
이런식으로 얘기하는데 이건 너무나도 말이 안된다고 봅니다.
무시했거나 의지가 없다면 애초에 게임을 한글로 내지도 않았겠죠.
아니 그것보다 닌텐도코리아를 설립하지도 않았겠죠.
사원을 줄이면서 계속 유지하는게 아니라 철수했겠죠.
엄청난 액수가 들어가는 황금시간대 광고도 하는걸 보면
그것보다 돈이 더 적게 들어갈거같은 기기한글화가 안되는건 돈이 없어서는 절대 아니라는 뜻이겠구요.
저렇게 말하는건 '그냥 그렇게 생각하고 싶어서' 라고밖에 생각이 안듭니다.
이번 포켓몬을 보면 한글키보드가 들어있습니다.
그냥 OS한글화를 하면 굳이 저런 이중노가다를 할 필요가 없을텐데
왜 소프트적으로 저런 쓸데없는 짓을 하면서까지 일을 번거롭게 만들까요?
한글 폰트와 국어사전까지 내장이 되어있음에도 불구하고 기기한글화가 안되는건
안하고 있는게 아니라 어떤 이유에서 못하고 있는게 아닐까 싶네요.
못하고 있는 상태이기 때문에 한글자판이 필요한 포켓몬같은 게임에 어쩔수없이 소프트웨어적으로 추가작업한 것일 테구요.
'그냥 한국 유저를 무시해서, 한번 골탕먹어 보라고' 라는 단순한 차원의 이유는 아닐거라는 얘기죠.
기기한글화를 못하고 있는 제가 추측해본 이유는 두가지 예시는
1) 한국 실정법 문제
설정에서 시스템 메뉴에 들어가면 소프트웨어 사용자 라이선스 계약 (End-User License Agreement) 내용과
지적 재산권 안내(Intellectual Property Notices)가 있습니다. 내용이 방대합니다.
이걸 한글로 변경하는게 힘들겠다는게 아니라 이걸 한국 버전으로 바꿀 경우
닌텐도의 정책이 한국의 실정에 어긋나거나 법적으로 충돌하는 일이 발생하는게 아닐까 싶습니다.
(하지만 메뉴명을 한글로 바꾸는게 법적인 문제가 생길것 같진 않죠.)
2) 폰트 충돌 문제
혹은 이 게임기가 지역코드가 없기 때문에 만약에 (한글자판이 있다고 가정하고) 한글을 입력할 경우
한글을 지원하지 않는 수많은 외국 게임들에서 충돌을 일으킬 가능성이 있지 않을까 싶습니다.
기기는 지원하지만 게임 자체에서 폰트를 지원하지 않을때 한글이 입력될 경우 게임에서 오류가 발생할 수 있는거죠.
그 수많은 게임 제작사들에게 한글을 위한 추가 패치를 요청해야 할 상황이라면 고민이 되겠죠.
비슷한 이유로 중국어도 영문혼용이 된것은 아닐까 싶기도 하구요.
(마찬가지로 지역코드가 없는 플스의 경우랑 비교하면 이것도 억지스러울 수 있겠네요.)
위에서 추측한 두가지는 말이 안되는 부분들이 있고, 단지 개인적인 추측의 예시입니다. 이런건 아닐까? 하는정도...
결론은 어떤 내부적인 이유로 못하고 있을꺼라는 것입니다.그 이유는 닌텐도 직원들만 알겠죠.
이유가 있지만 그 내용이 발표가 되면 안되거나 혹은 발표할 필요가 없다거나(굳이 논란거리를 만들 이유가 없을테니) 일껍니다.
그 못하고 있는 이유를 알려주기라도 하면 유저들의 이 답답함은 많이 줄었을텐데 말이죠. ㅠ_ㅠ
많은 분들이 'oo게임이 발매될때 쯤이면 해주겠지' 하고 스스로 한글화 예정 기준점을 세우시지만
포켓몬의 예를 보더라도 게임마다 한글자판 추가작업을 할지언정 기기한글화는 없을꺼라고 보는게 맞겠습니다.
(스위치 후속 버전에서는 어떻게 될지 또 모르겠지만요.)
그러니 기기한글화에 대한 기대로 스트레스를 더는 안받으셨으면 좋겠네요.
┌─> 단순히 무시했다고 보기 힘든게 OS에 내장된 한글자판 오픈하면 되는거를
│ 굳이 별도로 한글자판을 또 만들었을라구? 뭔가 오픈 못 한 사정이 있겠지. ──┐
│ │
└─ 뭔가 사정이 있어서 못했다고? 그 사정때문에 OS 한글화가 │
안됐다는건 한국시장을 무시한다는 뜻이라고. 할 의지가 없다는 것이고. <─┘
마치 닭이 먼저냐 알이 먼저냐 주제같은 느낌이네요.
네, 둘 다 그럴듯한 이야기라서 공식발표가 없는 이상 결론은 안날것 같아요.
(의견은 나누되 서로 비방은 하지 맙시다.)
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실정법이든 폰트 충돌이든 해결하려면 할수 있는 문제 입니다. 시뮬레이션 돌려보니 인풋에 비해 아웃풋이 시원찮아 안하는거죠. 극단적으로 말하면 위에서 말한, '닌텐도가 한국을 우습게 여겨서 그렇다.' '무시해서 그렇다.' '의지가 없어서 그렇다.' '돈을 쓰기 싫어서 그렇다.' ... 도 틀린 이야기가 아닙니다.
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요약하자면 내부적인 분명한 이유가 있어서 한글화를 해주지 못하는 것이고, 그 이유도 사정상 알려주지 못하고 있는 것이다.. 라는 소리신데 그런걸 보고 '무시한다, 의지가 없다, 돈을 쓰기 싫다' 라고 표현하는 겁니다.
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기기한글화에 대한 기대라기보다 당연히 해야하는걸 안하고 장사는 계속하니 분개하는거죠. 이건 기대의 대상도 아니고 당연한겁니다. 상식이 안통하는 행태를 보이니 , 닌텐도 코리아와 닌텐도 본사를 까는겁니다. 또 당연히 까여야 하고요. 개인적인 차이가 있겠지만 저는 닌텐도 같은 회사는 망해야 한다는 주의구요. 한국시장 작다? 자꾸 일본 중국 미국이랑 비교하는데 이 3나라 빼고 한국보다 큰 시장이 있긴하나요? 있다면 도대체 얼마나 차이날까요? 미미할겁니다. 한국시장 작은 시장 아니구요. 돈되는 시장입니다. 소니랑 마소가 닌텐도 보다 멍청해서 한국에서 마케팅 하고 현지화 해주나요? 대한민국 실정법이 닌텐도에게만 불이익 주고 부당한 대우 하나요? 글 길게 적으셨는데 , 저는 공감이 1도 안되네요. 님 나름대로의 결론이 저거라면 제 나름대로의 결론은 닌텐도는 양아치다 입니다.
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1) 한닌 홈페이지에 한국 사용자를 위한 라이센스 계약 전문이 올라와 있고 기기에서 다른나라거를 아무거나 동의하면 이걸 동의한거로 취급한다고 써있습니다 그런 기본적인 법무 처리 없이 진출했을리가 없죠 2)폰트는 물론 시스템적으로 필요한 모든 것들이(무슨 자동 완성 사전까지) 전부 이미 안에 들어있다는 것이 출시 전부터 알려져 있습니다 오히려 3DS는 한국어 폰트 없었음
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그냥 필요하다고 느끼지 않는 겁니다
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1) 한닌 홈페이지에 한국 사용자를 위한 라이센스 계약 전문이 올라와 있고 기기에서 다른나라거를 아무거나 동의하면 이걸 동의한거로 취급한다고 써있습니다 그런 기본적인 법무 처리 없이 진출했을리가 없죠 2)폰트는 물론 시스템적으로 필요한 모든 것들이(무슨 자동 완성 사전까지) 전부 이미 안에 들어있다는 것이 출시 전부터 알려져 있습니다 오히려 3DS는 한국어 폰트 없었음
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Lastship
그냥 필요하다고 느끼지 않는 겁니다 | 18.11.28 20:08 | |
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실정법이든 폰트 충돌이든 해결하려면 할수 있는 문제 입니다. 시뮬레이션 돌려보니 인풋에 비해 아웃풋이 시원찮아 안하는거죠. 극단적으로 말하면 위에서 말한, '닌텐도가 한국을 우습게 여겨서 그렇다.' '무시해서 그렇다.' '의지가 없어서 그렇다.' '돈을 쓰기 싫어서 그렇다.' ... 도 틀린 이야기가 아닙니다.
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헌데 소프트도 아니고, 보따리 장사하는것도 아닌데 기기의 OS한글화 안된걸 쉴드 치는 사람도 있네요 | 18.11.28 20:13 | |
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... 대체 이게 뭔글인가 했더니 유명하신 그 분이네요; | 18.11.28 20:15 | |
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요약하자면 내부적인 분명한 이유가 있어서 한글화를 해주지 못하는 것이고, 그 이유도 사정상 알려주지 못하고 있는 것이다.. 라는 소리신데 그런걸 보고 '무시한다, 의지가 없다, 돈을 쓰기 싫다' 라고 표현하는 겁니다.
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기기한글화에 대한 기대라기보다 당연히 해야하는걸 안하고 장사는 계속하니 분개하는거죠. 이건 기대의 대상도 아니고 당연한겁니다. 상식이 안통하는 행태를 보이니 , 닌텐도 코리아와 닌텐도 본사를 까는겁니다. 또 당연히 까여야 하고요. 개인적인 차이가 있겠지만 저는 닌텐도 같은 회사는 망해야 한다는 주의구요. 한국시장 작다? 자꾸 일본 중국 미국이랑 비교하는데 이 3나라 빼고 한국보다 큰 시장이 있긴하나요? 있다면 도대체 얼마나 차이날까요? 미미할겁니다. 한국시장 작은 시장 아니구요. 돈되는 시장입니다. 소니랑 마소가 닌텐도 보다 멍청해서 한국에서 마케팅 하고 현지화 해주나요? 대한민국 실정법이 닌텐도에게만 불이익 주고 부당한 대우 하나요? 글 길게 적으셨는데 , 저는 공감이 1도 안되네요. 님 나름대로의 결론이 저거라면 제 나름대로의 결론은 닌텐도는 양아치다 입니다.
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대체 이유가 뭐라던가요?;;; | 18.11.28 23:12 | |
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돈문제가 가장크죠.... 전자기기가 아니기 때문에 로컬라이징을 할 경우 한국 국내 전용이 되어버리는데 한국에서 소화를 전부시킬수 있는지 없는지 확실하지도 않고....(일본어로 표기된 제품은 일본에서 다시 수거해가서 일본국내에서 재판매 및 제 3국의 지사로 보내서 재판매를 한다고 하더군요) 그리고 신제품 출시 주기도 빠르기도 하고.... 재미있는일도 많았지만 힘든기억이 더 많았네요 | 18.11.29 07:21 | |
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아.. 그렇군요. 하긴 재고 쪽이라면 납득이 되긴 하네요. 하지만 역시 스위치 기기 한글화는 이해가 안 가는...ㅜㅜ(재고하고도 관계 없고) | 18.11.29 14:38 | |
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??오류
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닌텐도가 무슨 직원수 5명짜리 소기업도 아니고 그냥 한국에서 이따구로 팔아도 장사가 되니까 효율감안해서 안하는거겠죠 귀찮기도 하고. | 18.11.30 09:39 | |
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