창세기전2의 경우 그래도 나름 해보려고 노력한 시도는 있는거 같은데
(그래픽 엎고 성우더빙 넣고 나름대로 연출에 힘을 기울인 이벤트 영상 추가하고 등등.. 대신 최적화 실패를 드렸습니다. -> 스위치2가 해결)
어스토는 뭔가 뭔가 ..
버그는 언급안하더라도 퍼포먼스도 떨어지고 최적화도 문제고 .. 그 그래픽에 30프레임은 너무하지 않나 싶구요
흔하디 흔한 음성 추가도 그렇고 올드한 편의성 문제도 커보입니다. (창2도 초기 그랬는데 한번의 패치로 어느 정도 정리는 해줌)
창2 리메이크 문제를 봐놓고도 게임을 이렇게 내놓은건 성의문제가 아닐까 생각이 듭니다.
그리고 어스토는 한번 나온게 아니라 여러번 출시했던 작품임에도 이런건 추억팔이에도 성의가 너무 없다라는 생각이 드네요.
그래픽까지는 이해하는데 (어설프게 하는것보다는 나음) 적어도 편의성은 최신게임에 맞춰야 하지 않았나 싶습니다.
추가요소도 어느 정도 낭낭히 넣어주고 해야지..
가장 흔하디 흔하고 편하게 넣을수 있는 캐릭터 일러스트 조차 바리에이션이 부족한건 돈을 어디까지 아낀건가 싶기도 하네요. 오프닝 삭제도 그렇고.
돈 최소화 투입으로 이익의 극대화 노린거 같은데 한정판 남아도는 시점에서 실패한듯.
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규모있는 회사가 아니라는게 게임을 설렁설렁 만들어도 된다는 이유는 안될거 같고.. 그렇게 낼거면 가격도 인디수준으로 받았어야...
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추억팔이로 팔려면 최소한의 성의는 보여야 하는데. 어쩐지 너무 홍보가 없더군요
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규모있는 회사가 아니라는게 게임을 설렁설렁 만들어도 된다는 이유는 안될거 같고.. 그렇게 낼거면 가격도 인디수준으로 받았어야... | 25.12.21 11:48 | |
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추억팔이로 팔려면 최소한의 성의는 보여야 하는데. 어쩐지 너무 홍보가 없더군요 | 25.12.21 18:33 | |
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으잉 제가 쓴거 다시보니 댓글 수정하다 붙여넣기 해서 섞였군요 ㅋㅋ | 25.12.21 18:43 | |
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이번이 4번째 인가 작품인데 가장 성의가 없을... | 25.12.21 20:06 | |